Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
[11:22:45.488] [Error] Exception while calling script init: (LuaException) Error code 2, [string "/stats/effects/neb-glacialcataphract/neb-glac..."]:7: attempt to call a nil value (global 'damageListener')
stack traceback:
[C]: in global 'damageListener'
[string "/stats/effects/neb-glacialcataphract/neb-glac..."]:7: in function <[string "/stats/effects/neb-glacialcataphract/neb-glac..."]:3>
I think it is related to this mod but apologies if not. NOT game breaking, FYI.
require "/scripts/status.lua"
line?