PAYDAY 2

PAYDAY 2

Not enough ratings
Hacker VS Yakuza, comparison. (ENG&RUS)
By MVRSHVLL3472
In this guide we comparison two perks, specializing on stealth. We learn: who have what a features, who being best choice for what contract or who's better, who have what cons.

// THIS GUIDE NOT THE ULTIMATE TRUTH. IF SOMEONE OF PRETENDENTS TURNED OUT TO BE WEAKER - THIS DOES NOT MEAN, WHAT HE'S USELESS //


В этом руководстве мы сравним два перка, специализирующихся на стелсе. Выявим: у кого какие особенности, кто для каких контрактов подходит больше или же кто лучше, у кого какие минусы.

// ДАННЫЙ ГАЙД НЕ ИСТИНА В ПОСЛЕДНЕЙ ИНСТАНЦИИ, ЕСЛИ КТО-ТО ИЗ ПРЕТЕНДЕНТОВ ОКАЗАЛСЯ СЛАБЕЕ - ЭТО НЕ ЗНАЧИТ, ЧТО ОН БЕСПОЛЕЗНЫЙ //
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Prologue
So, what pushed me comparison this two stealth-perks ? fact, what some players today continue using Yakuza, when we have Hacker

Maybe, the things is personally choice/contract/habit/universality Yakuza ? Maybe, but some players and today continue using Rogue, when have Hacker; because too lazy that press throwable-button one time in some seconds (or they can't learn). But it's not reason refuse some new, yeah ?

Is it fair comparison DLC-perk with Free-perk ? Price on Yakuza Character Pack 2€, on sale price 1€. It's almost free

How you will do comparison ?
We'll consider:
  • Any features, who give to us this perks. Considering significant pros on stealth heists and ONLY on stealth. I.e. we will ignore their loud potential in situation, when alarm be triggered and left 1 objective/escape.
  • Any cons, who have these perks (trust me, can't be perks without cons).
  • To summarize all the above, I compare: who and where better, if both perks "on blueprints" equally strong.

In previous comparisons you recording walkthrough one heist on both perks, how will this be here ? Records with walkthrough will not be, because on stealth we don't down, but restarting heist. How many time i will be restart heist - it's random (and personal skill, of course): Will crowd of civils spot me, will camera spot body/civil/guard, will guard spot me when he exit the corner and etc. But I have prepared something new. I promise, it's be interesting !

What order of comparison ? In any part 1st will be Yakuza and 2nd Hacker

The prologue is over and we move next !
Part I Features of pretendents
Here we will considering features of our perks

we will considering only relevant for stealth features

Yakuza

  • When our HP less than 50% (last perk card), we get ~+0.4% movement speed for each HP% lost. Maximum - 20%. Even today some players think, if you have 49% HP (for example), you automatically get +20% movement speed. But it's myth, proof - down. You can self damaging, using Molotov Cocktail (NOT EVERY CONTRACT !) or using Frenzy.
    https://youtu.be/SVcaL1MaUJ4

Hacker

  • We have 2 Pocket ECM (PECM), which when you stealth, working like a ECM, but duration for each - 6 seconds. Thanks to duration, PECM such comfortable (but about this - later). PECM have 100 seconds cooldown, but each kill (even civil) shorts cooldown on 6 second.

This part is short, because we have considered only useful for stealth features. Move on next part !
Part II Cons of pretendents
Here we will be considered cons of our pretendents

Yakuza

  • Not on every heist we can self damaging using Molotov's (Breaking Feds, Golden Grin Casino, Alesso and etc). Therefore we in some heists can't make ~+20% movement speed.
  • Arises from the first minus - in some heists we need Frenzy.

Hacker

  • When you play in not your lobby, your PECM related to ping. For example - camera starts beep, you activate PECM, but camera continue beep (and can spot something criminal) ~0.5-1.5 seconds. If you want see ping - use Wolfhud or any other hud/mod (if you know hud/mod, where ping have bar - write in the comments !). Therefore I recommend skip Hacker in lobby with high (150+) ping or don't hope on him in critical situation.
  • If you have bad connection with host, you can get bug - when you using PECM, he's hasn't effect (but have sound 0.12 seconds). You need to rejoin lobby. I haven't encountered this, but saw in one video.
  • When both your PECM in cooldown, you literally playing without perk.
  • When you activate 2 PECM in a row, have a bug, when 2-nd PECM don't work. I recommend alternate PECM with ECM (especially on ECM-rush).

How you see - hacker have more cons than Yakuza (but half of this in lobby with bad connection). But it's not over. In next part I show all power of hacker.
Part III Comparison of pretendents
Here I give you more details about both pretendents using information of past parts

Yakuza

  • Thanks to movement speed, can avoid getting into critical situations.
  • Fastest all transporting loot bags (even faster, than Anarchist with Transporter PRO).
  • Feature in best movement speed, can be relevant on all (almost) contracts. Therefore, he is favorite of speedrunners.

Hacker

  • Can fix any (almost... for example: Casino, civil in center spotted you and other civils/guards/cameras triggered. here best choice - restart) critical situation, for example: guard/civil spotted something criminal and he staing in front of the camera and camera starts beeping. If you haven't PECM, you won't have a time for deploying ECM and camera be triggered. But PECM activate instantly, ECM needs 0.5-1 seconds. Sometimes situations happen, when it is pity to spend ECM, for example: civil spotted something and starts call police, you just need 5-7 seconds for reach him and kill, but ECM too valuable for this little thing. Sometimes use ECM too dangerous, for example: guard spotted something, you deploy ECM, kill him, and you need wait 30 seconds, before you can answer on pager and pack body. 30 (!!!) seconds with non-packed body.
  • Can kill guards/civils in the front of the camera.
  • Can easy answer 2 pagers, without using ECM.
  • Can answer 3 pagers in a row.
  • Can extend ECM-rush on 12 seconds for each player with Hacker perk.

P.S. All tips and tricks with hacker you can see in this video -


Well, here I showed you pretendents is better. But question "who better ?" continues to be unanswered. In next parts we fix this thing.
Part IV Comparison of pretendents on contracts
So, we have reached to most tasty ! Special for you, I runned all stealth contracts from start to finish, without alarm (if alarm be triggered - I restart contract. besides Car Shop and Breakin' Feds). In this list you can see, which perk on where contracts better.

Few clarifications:
  • (Recommend) only X - on this contract makes sense take ONLY this perk.
  • (Recommend) X - on this contract, this perk showing himself better. But you can still run this contract on other perk. Just perk who I choice, little better on this contract.
  • (Recommend) both - you can taking any of this both perks, there will be no difference.
  • We will be comparison on runs without extra loot.
  • I will do only solo runs.
  • In parentheses []* I will answer the question "why is this?"

Contract
Perk
Art Gallery
Only Yakuza [movable guards total 6 and 2 more fixed in position. cameras not much and they don't give a problem. almost all problems with guards can be fixed, if you taking spy-cameras and marking guards, before dropping down from the glass-roof. if guard be spotting you and you kill him, you unlikely will can't take out body from gallery; therefore you can count ~10-50 seconds, before guards spotting body and you needing deploy ECM.]
Bank Heist
Both [first (most likely) you kill camera operator; next you kill one guard in a secluded place. next you can clear all bank, using ECM and answer on 2 pagers using last ECM.]
Border Crossing
Sorry, but I haven't this DLC and I can't tell you about this contract.
Breakfast in Tijuana Heist
Sorry, but I haven't this DLC and I can't tell you about this contract.
Breakin' Feds
Hacker [god of small rooms. guards in every block only 3 (but if you kill 1 - will come extra guard; take care of pagers and you can clear Garet's block), they wear flashlights; kill guards is very dangerous, because rooms is too small and can happen situation, when you start answer on pager and guard out of the corner (here you can help only Hacker). cameras have is very uncomfortable placement, and camera operator can be spawn in other than Garret block. Yakuza here haven't places, where he can to realize movement speed.]
Buluc's Mansion Heist
Sorry, but I haven't this DLC and I can't tell you about this contract.
Car Shop
Both [better don't kill here guards. cameras, likely, don't give you problem. we can take C4 only after computer's done/alarm be triggered, therefore here us not need PECM or movement speed.]
Diamond Heist
Yakuza [we don't need to spend pagers on something purposefully, therefore we can kill camera operator. guards too much, but they wear flashlights, flashlights shine even through walls and therefore you can see the approach of guard. bags too much and you need carrying them very long (especially if you spawn on 2-nd floor).]
Diamond Store
Yakuza [door to camera operator (most likely) spawning on street and you easy kill him 1-st. you can distract guards, using noisy drill (just drop Hardware Expert) and or just wait them on 2-nd floor (and kill, of course). Yakuza here can realize movement speed because you need carrying too much bags.]
Election Day (only 2-nd day)
Hacker [camera operator - civil, you can easily kill him. guards not much. but why Hacker ? because can happen situation, when guard on 1st floor spotted something and guard on 2nd floor spotted him. in this situation, you need use ECM for answering on 2 pagers; but this dangerous, because you need wait 30 seconds before you can packed body.]
Firestarter (only 2-nd day)
Hacker [cameras have very uncomfortable placement (sometimes they see box with wires), camera operator haven't on map. guards can spot open box/hacking process/open door in server room and camera can spot him. guards wear flashlights.]
First World Bank
Yakuza [map very big, therefore you need much run and carrying bags. guards not much. map divided on 2 "blocks". 1-st block: all what before vault zone - here cameras don't give you problem, you not need kill camera operator and you will have 1 pager in reserve; 2nd block: vault zone - here camera operator - civil, and cameras also dont give you problem. here 3 guards and we need kill them. we can answering 2 pagers in a row, using ECM.]
Framing Frame (only 3-d day)
Yakuza [guards are only 6, but if you kill 4th, on map spawned 1 more; therefore kill only 3 and you will have 1 pager in reserve. rooms very small (besides big hall). cameras on map only 3, but camera operator haven't on map. spy-cameras and trip-mines very-very-very help you, thanks to them we eliminate (almost) unexpected guards exit around the corner. we need carrying 8 bags with coke, distance for transporting - random.]
GO Bank
Only Hacker [Hacker helpful here only on situation, when 2 extra guards will come on map. of course, we can easily answer on 2 pagers in a row, using ECM; but for what if we have Hacker ?]
Golden Grin Casino
Hacker [Cameras will off only end, when we deploy gas balloon. all time (almost) we need running somewhere and we have chance (which depends on you logistical skill), that guard/civil spotting you right camera front. we need kill guards in staff-area, where cameras; of course, you can wait, when guard come in blind zone, but it's veryyyy long.]
Part IV Comparison of pretendents on contracts (continuation)
Чертов стим запрещает делать слишком большие разделы, поэтому мы продолжим рассмотрение на контрактах здесь

Contract
Perk
Hoxton Revenge
Yakuza [guards in house only 5 and they wear flaslights, which shine through walls. cameras in house haven't or few (but they spawn in places, when you can ignore them), therefore you not need kill camera operator. best choice - kill 4 guards and mark all time 5th; safe-zones for kills - basement (push guard in corner, packed him and drop bodybag in notch in small coridor) and rooms on 2nd floor (be careful with windows. bodybag drop in cupboard). we need carying 6 bags, but carying through all map.]
Murky Station
Only Yakuza [depo is very big, guards much, but we can hide under railway carriage. guards wear flashlights, but it won't help us to much. kill guards haven't sense, because we can hide, and mark they (using High Value Target PRO). cameras spawn only in basement, outside only drons; but also from they we can hide. also drons, when moving, can't see us.]
Nightclub
Both [the guards here are gangsters, without pagers. therefore you can deploy ECM on start and easily clear club. if cameras will spawn (notifies about it Gensec plate, at the entrance) - better restart heist.]
San Martín Bank
Sorry, but I haven't this DLC and I can't tell you about this contract.
Scarface Mansion
Hacker [much cameras outside from mansion, but they will off only in end. when we try to kill outside guard (push him shotgun out of map) - camera can spot him; but may happen, that camera hadn't time for spot flying body. guards in inside very dangerous - they like go out of corner at the most inopportune moment; rooms very small, and when we will try use 6th sense, guards can going to us and spot. Yakuza here also useful, but only when we need cut wires and carrying bags.]
Shacklethorne Auction
Yakuza [kill guards haven't sense, therefore we can kill camera operator. guards on every section no more 3 (you can kill 3 on 2nd floor, and all up floor be clear, except stairs, but you will haven't chance for mistake), and, marking they (except main hall - here they can going into staff areas), we can easily avoid them.]
Shadow Raid
Yakuza [guards in warehouse only 4 (camera operator almost never kill). cameras in warehouse much, but have safe zones, where can kill guards/civils (roof, some rooms in 2nd floor, dressing room and etc). we need carrying much bags; and happen situation, when spawn too much heavy bags (weapon, gold and artifact).]
The Alesso Heist
Hacker [have sense kill 2 guards near by C4 plant place; here have room, where we can easily kill both guards, but may happen situation: you kill guard, start answer and in room going guard. he spot you, his spot camera (if she spawn, of course). have places, where 1 guard, 1 civil and camera (maybe several) and if you get spotted - you need PECM (because you haven't time for deploy ECM). we need carrying bags, best choice - kill guard near by drop zone (here have cameras), if you want make this faster - use PECM or ECM.]
The Big Bank
Hacker [much mobile civils, some cameras can't be looped and if we taking ECM, likely you taking him in 2nd slot; for opening door. in vault zone 4 mobile guards (5, if you don't order poison tart); they like to get up in places where they see each other; therefore if one of them something will spot, his spot other and you haven't time for answering.]
The Bomb: Dockyard
Yakuza [guards, civils and cameras much, but docks very big and guards evenly distributed. you can order spy-cameras and spotter, they very help us avoiding guards; therefore chance randomly get caught to guards less, than on other contracts.]
The Diamond
Yakuza [map big and divided on 2 "blocks". block near brilliant: here have columns and showcases, behind which we can hide and wait timelock without kills. cameras here not problem - we can kill camera operator, because we needn't spen pagers purposefully.]
The White House
Only Hacker [map divided on 3 "blocks". 1st block: 4 guards on up floor, 3 guards in down floor, few cameras and small rooms. wires we can find before mask up. Yakuza here can't to realize movement speed. 2nd block: 3 guards near oval office, few cameras and 1 guard in conference, small rooms; here we can kill 3 guards and easily complete objective. Yakuza here can't to realize movement speed. 3d block: PEOC, here have 3 guards (if you kill somebody - spawns extra guard). here we can hide behind tables under 2nd floor. also here we can kill "middle" guard (the one closest to the main computer), but be careful: extra guard exit from one of 3 doors (2 in 1st floor and 1 on 2nd floor). Yakuza even here can't to realize movement speed, because we need wait to computer's done.]
The Yacht Heist
Hacker [guards much, but they no more 3 on every section. we need carrying 8 bags, but almost always we have windows, where we can drop bags. no cameras.]
Transport: Train Heist
Only Yakuza [no cameras. guards in Part Near Train (not Part Near Van) only 5 (you
can kill 4 and mark all time 5-th), one spotted something - starts domino-effect. we need carrying soooooooo much bags, 1st to zipline, after to van/boat. remember: we need saw, with her we have 10+ detection risk; therefore we need Yakuza for avoiding guards.]


(heavy sigh)... These were 2 longest parts. We almost done.
Epilogue
But who's better ???
The one who showed himself better on the contract that you run.

But if we abstract from this, the answer is: each contract Only X = + 2 points to the pretendent. Each contract X = + 1 point to the pretendent. Each Contract Both = 0 points for both. Whoever scored more points is better!
I've already counted: Hacker 12, Yakuza 15.

You write "Only X", its mean that I will can't completing contract with other perk ?
You can complete any contract with any perk, but in my opinion - this perk better. I do not impose my point of opinion on you. Moreover - on some contracts I really puzzled over, what perk better on what contract ? I was doing 2 runs but i was don't understand who better. sensations similar on both perks (+/-).

Why here haven't Anarchist with Transporter PRO ?
Because A) hes work only when you carrying heavy bags (gold, weapon, body and etc). B) the difference (movement speed)) is small.

Why here haven't Crew Chief ?
Because A) shout distance - small thing and you can increase the distance without perk, if take Confident. B) Stamina rarely ends.

Why here haven't 1st stealth perk - Burglar ?
Because his buffs not actual in today. Lockpick speed - you can take buff on bot. Bag corpses speed - also. Speed answer on pagers - A) reducing on 1 (!!!) second. B) we have Hacker, he have PECM. Crouching movement speed - we have Yakuza.

Sorry for my english, I try to improve he.

As you can see, a lot of work has been done! Rate, comment. Good luck to everyone and bye!
Special thanks
Adamant - he helped me with records Yakuza low HP VS Yakuza half HP.

Marcmb - Provided a video with Hacker tips and tricks.
Пролог
Итак, что же меня натолкнуло сравнивать эти два стелс-перка ? Тот факт, что некоторые игроки "по старой памяти" продолжают использовать перк Якудза, когда уже есть Хакер

Может быть, всё дело в личном предпочтении/контракте/привычке/универсальности Якудзы ? Справедливости ради, скажу, что некоторые по сей день используют Шпиона, когда есть Хакер; просто потому, что им непривычно регулярно прожимать кнопку метательного оружия. Но это ведь не повод отказываться от чего-то нового, ведь так ?

Справедливо ли сравнивать перк из DLC с бесплатным перком ? Yakuza Character Pack, на момент выхода руководства, стоит всего 59 рублей, а, с учетом новогодних скидок будет стоить и вовсе рублей 30-35. Можно сказать, что это "почти бесплатно"

Как будет проходить сравнение ?
Как и всегда, мы рассмотрим:
  • Различные особенности, которые дают нам эти перки, рассмотрим их реальную пользу на стелсе и ТОЛЬКО на стелсе. Т.е. мы не будем брать в расчет их боевой потенциал, в случае, если забьется тревога и нам нужно будет доделать последнюю задачу/добежать до побега.
  • Различные минусы, которые есть у этих перков (а поверьте мне: не бывает перков без минусов).
  • С учётом выше перечисленного сравним: кто и в чём силён, если оба перка "на бумаге" вышли одинаковыми.

Эй, в своих предыдущих сравнениях ты тестировал претендентов на каком-то ограблении, как здесь это будет проходить ? Записей с прохождением на двух разных перках одного-и-того же контракта, не будет, так как в стелсе нет падений, но есть рестарты. А количество рестартов - это уже воля случая (и прямоты рук, конечно же): Спалюсь ли Я случайно перед большой толпой цивилов/гардов, спалит ли камера случайно труп/встревоженного цивила/гарда, встревожу ли Я гарда, выходящего из-за поворота (где Я, при спешке, никак не смогу его заранее увидеть и обойти/переждать). Вместо этого будет кое-что новенькое. Обещаю, будет интересно на это взглянуть

Каков порядок рассмотрения ? В каждом из разделов сперва будет идти Якудза, а за ним Хакер

Пролог заканчивается, а это значит, что пора двигаться дальше !
Часть I Особенности претендентов
Здесь мы будет рассматривать, какие же бонусы мы получаем от использования того или иного перка

Рассматривать мы будем только полезные на стелсе бонусы

Якудза

  • Когда ваше ХП меньше 50% (с учетом последнего бонуса перка), вы будете получать по ~+0.4% к скорости передвижения за каждый недостающий процент ХП, вплоть до +20%. Тут важный момент - уверен, что кто-то по сей день думает, что перк дает +20% к скорости передвижения, даже если у вас ХП 49%. Но это не так, доказательство - ролик ниже. Сбить себе ХП можно бросив себе под ноги Коктейль Молотова ( СДЕЛАТЬ ЭТО ВОЗМОЖНО ДАЛЕКО НЕ НА ВСЕХ КАРТАХ) или использовав навык Безумие.
    https://youtu.be/SVcaL1MaUJ4

Хакер

  • Имеет в своём распоряжении 2 Карманных Генератора Помех (английская аббревиатура - PECM), которые, при скрытном прохождении, работают также, как и полноценные ЕСМ, но длительность каждой 6 секунд. Именно длительность делает РЕСМ такими удобными, но об этом позже. РЕСМ откатывается 100 секунд, но каждое убийство (в том числе и ГРАЖДАНСКИХ) снижает откат на 6 секунд.

На этом бонусы заканчиваются. Раздел получился несколько коротким, но это из-за того, что Я учитывал только бонусы, полезные на стелсе. Впрочем, идем дальше !
Часть II Минусы претендентов
Здесь мы рассмотрим "проблемные зоны" наших претендентов

Якудза

  • Далеко не на каждом контракте можно сбить себе ХП, используя молотовы (Проникновение к Федералам, Казино Golden Grin, Алессо и так далее), в связи с чем, даже используя Безумие, вы не раскроете потенциал Якудзы на максимум.
  • Из-за невозможности на некоторых контрактах сбить себе ХП молотовыми, вам нужно качать навык Безумие, что не так уж и дешево.

Хакер

  • При игре в чужом лобби, активация РЕСМ подвержена задержке из-за высокого пинга и вы как бы успели активировать РЕСМ, но камера всё равно уже спалила труп (как пример). В связи с чем, если вы играете в лобби с высокими цифрами пинга (для определения пинга, рекомендуется использовать WolfHud, ХОТЯ, могут быть еще моды/худы, отображающие пинг, если знаете такие - напишите в комментарии, буду признателен), рекомендуется отказаться от использования Хакера, или попросту не брать на него расчет в критических ситуациях.
  • При игре в чужом лобби с плохим соединением, может возникнуть баг, при котором активация РЕСМ не вызывает никакого эффекта (кроме звука на короткий промежуток времени). В связи с чем нужно переприсоединяться к лобби. Сам с таким багом не сталкивался, но видел в одном ролике.
  • Когда оба ваши РЕСМ находятся в откате, вы, по сути, играете какое-то время без перка.

Судя по количеству минусов, некоторые из вас уже поставили крест на Хакере, но не нужно торопиться, ибо в следующем разделе вы увидите пользу Хакера, которая перекрывает (частично) его минусы
Часть III Сравнение претендентов
Здесь Я детальнее объясню сильные стороны наших претендентов и столкну их лицом к лицу

Якудза

  • За счет своей скорости может вообще не попадать в безвыходные (на первый взгляд) ситуации.
  • Быстрее всех способен переносить сумки (даже быстрее Анархиста с Транспортером ПРО).
  • Его преимущество в скорости раскрывается почти на всех контрактах, в связи с чем является любимчиком у спидранеров.

Хакер

  • Может исправить почти любую критическую ситуацию (за исключением тех случаев, когда уже надо сразу рестартить; по типу: Казино, цивил в центре зала встревожился и остальные начали его палить), к примеру: цивил/гард увидел что-то подозрительное и встревожился, а его начала палить камера. В обычной ситуации вы, скорее всего, не успели бы поставить ЕСМ, в то время как РЕСМ активируется моментом. Иногда и вовсе случаются ситуации, на которые тратить ЕСМ жалко (а иногда это даже сделает хуже, например, когда гард спалил что-то и вы поставили ЕСМ и убили его; вы не можете убрать труп, пока не ответите на пейджер, но ответить вы не можете из-за ЕСМ и вы находитесь в опасной ситуации, когда может подойти новый гард/цивил), например, когда цивил спалил что-либо, начал звонить, но вам нужно всего-то пару секунд, что бы до него добежать.
  • Способен убивать гардов/цивилов прямо под камерами.
  • Способен ответить на 2 пейджера, не прибегая к использованию ЕСМ.
  • Способен ответить на 3 пейджера в течении короткого времени.
  • Способен продлить ЕСМ-раш на 12 секунд за каждого участника команды с перком Хакер.

P.S. Все трюки с хакером вы можете наглядно увидеть в данном ролике -


Ну что же, здесь Я раскрыл вам претендентов уже нааамного лучше. Впрочем, вопрос "кто же лучше ?" всё ещё повис в воздухе и в следующем разделе вы получите ответ на свой вопрос.
Часть IV Сравнение претендентов на контрактах
Вот мы и добрались до самого вкусного ! Специально для вас, Я пробежал все контракты скрытно от начала и до конца (если под конец забивалась тревога - Я рестартил, кроме Автосалона и Проникновения к федералам конечно же), дабы составить этот список, по которому вы можете увидеть, под какой контракт какой перк подходит БОЛЬШЕ.

Немного уточнений:
  • (Рекомендуется) только Х - значит на этот контракт есть смысл брать ТОЛЬКО обозначенный перк.
  • (Рекомендуется) Х - значит, что на этом контракте показал себя несколько лучше обозначенный перк, но и другой перк тоже подойдет, просто будет чувствовать себя менее уверенно.
  • (Рекомендуется) Оба - значит, что вы можете брать любой из этих двух перков, разницы всё равно почти не будет.
  • Сравнивать мы будем только те прохождения, при которых мы не берем дополнительный лут.
  • Я делал только соло забеги.
  • В скобочках []* Я буду отвечать, "почему именно так ?"

Контракт
Перк
Автосалон
Оба [охранников убивать смысла нет, камеры не сильно мешают, брать С4 можно только с того момента, когда компьютер был взломан/включилась тревога, а значит, нам не нужны ни РЕСМ, ни скорость бега.]
Алессо
Хакер [есть смысл убивать охранников возле места установки С4 и там же есть тупик, в котором вы можете убить охранника, начать отвечать и тут же придет второй, а его может спалить камера, если заспавнится, конечно. есть несколько мест, где находятся 1 цивил и 1 охранник и на них смотрит камера, а порой и не одна, поэтому если спалитесь - может понадобится РЕСМ (ЕСМ вы можете не успеть поставить). помимо этого, в местах, где надо перетаскивать сумки, лучшим выбором будет убить охранника и, дабы сделать это несмотря на камеру, нужен ЕСМ/РЕСМ.]
Аукцион Шаклторн
Якудза [убивать охранников смысла нет, а значит, мы можем спокойно убить смотрителя камер. охранников в каждой секции не больше 3 (можете, конечно, зачистить весь второй этаж, но тогда у вас почти не будет права на ошибку) и, пометив их (кроме главного зала нижнего этажа - они иногда уходят во внутренние помещения), можно спокойно лавировать между ними, не боясь встретить "выплывающего" из-за угла охранника. так как тратить пейджеры на что-то целенаправленно не нужно, мы можем со спокойной душой убить оператора камер.]
Банк GO
Только Хакер [нужен строго на тот момент, когда приезжают 2 охранника на осмотр банка. можно, конечно, поставить и обычный ЕСМ, но зачем, если есть Хакер ? Сумки таскать нам все равно не придется, только одну.]
Банк San Martin
Увы, у меня нет этого ДЛС, так что мне нечего вам сказать по поводу этого контракта.
Белый Дом
Только Хакер [карта поделена на 3 "блока". 1-й блок, где мы ищем провода; здесь есть камеры; и охранники, любящие выходить из-за угла; куча маленьких помещений, Якудза здесь не поможет, ему здесь негде раскрыться в плане скорости. 2-й блок, где мы ищем ноутбуки и флешку; камер меньше, охранников всего 3 (рекомендую потратить пейджеры именно на них), но помещения ооочень маленькие, Якудзе здесь тоже негде раскрыть свою скорость. 3-й блок в бункере; просто сидим и ждем компьютер, изредка взаимодействуя с телефоном/другим компьютером (есть смысл убить "центрального охранника" - тот, что возле взламываемого компьютера; но помните: после убийства хоть одного охранника в бункере, приходит еще один), Якудза и здесь в пролете.]
Большой банк
Хакер [большое количество бродящих цивилов, некоторые камеры и вовсе нельзя зациклить из-за их расположения, а если мы и берем ЕСМ, то, как правило, во второй слот и тратим на дверь с компьютером, но это в соло. в зоне возле хранилища 4 бродящих охранника; если не заказывали отравленный торт, то 5; любят вставать так, что могут видеть друг-друга, из-за чего, если спалил один, значит надо будет убивать еще одного, который, как правило, стоит очень далеко.]
Бомба: Доки
Якудза [охранников, цивилов и камер хоть и много, но карта очень большая и все они очень равномерно распределены по ней. Вероятность напороться случайно на мимо проходящего охранника/цивила не такая большая, как на некоторых других картах. Также не забываем, что мы можем заказать камеры и наблюдателя; они значительно обезопасят наши забеги по карте.]
Бриллиант
Якудза [карта довольно обширная и поделена, в очередной раз на 2 секции. нас интересует секция возле бриллианта: здесь мы можем спокойно прятаться за витринами и статуями, в ожидании временного замка и не убивая вообще ни одного охранника. камеры здесь не являются сильной проблемой - мы можем преспокойно убивать оператора камер, зная, что пейджеры нам здесь не нужно тратить на что-то целенаправленно.]
День Выборов
Хакер [с первым днем всё понятно - проскакивается за 1-2 минуты. второй день уже интереснее: оператор камер - цивил, его можно спокойно убрать. охранников не так уж и много. но почему же хакер ? потому что бывают ситуации, когда на 1-м этаже охранник спалил что-то, и его спалил охранник на 2-м этаже. в такой ситуации вы, даже если сперва убьете ближайшего и начнете отвечать на пейджер, не успеете добраться до 2-го, если вы только не используете ЕСМ, но на такой карте это опасно, ибо за эти 30 секунд могут подойти новые.]
Завтрак в Тихуане
Увы, у меня нет этого ДЛС, так что мне нечего вам сказать по поводу этого контракта.
Казино Golden Grin
Хакер [камеры отключаются только под конец, когда вы ставите балончик с газом, всё это время вам надо носиться по карте и при этом есть шанс (который во многом зависит от того, какой маршрут вы выстроите) напороться на цивила или охранника прямо перед камерами. также, неплохим решением будет убить охранников на территории персонала, а делать это под камерами - очень рискованное дело; можно, конечно, дождаться, пока охранник выйдет из-под камеры, но это таааак долго.]
Кража Бриллиантов
Якудза [пейджеры на что-то тратить целенаправленно не нужно, поэтому можно преспокойно убрать оператора камер. охранников много, но у них есть фонарики, поэтому вы можете заблаговременно их увидеть, даже сквозь стены. сумок нужно перенести довольно много, иногда через всю карту (если вы заспавнились на 2-м этаже, например).]
Часть IV Сравнение претендентов на контрактах (продолжение)
Чертов стим запрещает делать слишком большие разделы, поэтому мы продолжим рассмотрение на контрактах здесь

Контракт
Перк
Магазин Бриллиантов
Якудза [дверь к оператору камер очень часто спавнится прямо на улице, за счет чего он умирает первым. охранников можно выманивать по-одному с помощью шумной дрели (просто не вкачивайте Эксперт по технике) или просто поджидать их на втором этаже. Якудза здесь потому, что требуется перетаскивать много сумок, пускай и легких.]
Месть Хокстона
Якудза [охранников внутри дома всего 5 и у них есть фонарики, свет которых видно сквозь стены. камеры внутри дома или не спавнятся вообще или спавнятся, но в тех местах, где вам на них все равно, поэтому оператора камер можете не трогать. лучшим выбором будет убить 4-х охранников и постоянно держать помеченным последнего; безопасными местами для убийств являются: подвал (откидываете охранника в угол, отвечаете и прячете труп в выемке в коридоре этого же подвала.) и комнаты на верхнем этаже (будьте осторожны со стеклами. трупы прятать в шкафах.). таскать нужно 6 легких сумок, но таскать надо почти через всю карту.]
Ночной Клуб
Оба [охранниками здесь выступают гангстеры без пейджеров, поэтому вы можете просто поставить с самого начала ЕСМ и быстро зачистить весь клуб. если спавнятся камеры (об этом сигнализирует табличка с надписью "Gensec" у входа) - лучше будет рестартнуть.]
Ограбление банка
Оба [первым, как правило, всегда убивается оператор камер; а дальше выслеживается один из 3-х оставшихся охранников. после можно зачищать банк и при помощи обычного ЕСМ ответить на 2 пейджера.]
Ограбление поезда
Только Якудза [камер нет. охранников в Части Возле Поезда (где есть лестница наверх. не путать с Частью Возле Фургона) 5 (есть смысл убить 4, а последнего все время держать помеченным), один спалит что-то - начнется "эффект домино". нужно таскать просто колоссальное количество сумок, сперва до зиплайна а потом до лодки/фургона. не забываем, что нам еще нужно взять пилу, а с ней у нас будет много риска обнаружения и, дабы это перекрыть, лучше будет взять Якудзу и не попадаться на глаза охранникам.]
Особняк Булука
Увы, у меня нет этого ДЛС, так что мне нечего вам сказать по поводу этого контракта.
Особняк Лица со шрамом
Хакер [камеры преимущественно снаружи особняка, но отключаются только в конце контракта. камеры могут вызвать проблемы только при попытке убить охранников снаружи, откидывая их за карту при помощи дробовика; да и то не всегда камера 100% спалит, бывает и такое, что труп все таки успевает улететь за карту и камера успокаивается. охранники внутри очень бесящие - любят выходить из-за угла/поворота; комнатки настолько маленькие, что даже при попытке "просканировать" Шестым Чувством, вас может спалить входящий в комнату охранник. Якудза сюда тоже впишется, но только в тех моментах, когда вы делаете что-то снаружи (бегаете к щиткам/таскаете сумки).]
Первый Всемирный банк
Якудза [карта довольно большая, поэтому придется побегать, а потом еще и потаскать сумки. охранников не так уж и много. карта поделена на 2 "блока": 1-й всё, что перед воротами к хранилищу; здесь камеры не являются проблемой, поэтому оператора не трогаем и у нас есть 1 пейджер в запасе. 2-й - всё, что за воротами к хранилищу; здесь убиваем 3-х охранников, при этом убивать можно сразу по 2 "за раз", ибо с помощью ЕСМ можно ответить на 2 пейджера. камеры во 2-м блоке также не являются проблемой - оператор цивил. ]
Пересечение Границы
Увы, у меня нет этого ДЛС, так что мне нечего вам сказать по поводу этого контракта.
Поджигатель (только 2-й день)
Хакер [камеры расположены очень неприятно (иногда они даже смотрят прямо на щитки с проводами и могут спалить их, если откроете), а оператора камер на карте нет. охранники палят открытую электронную дверь в серверной, процесс взлома компьютера и
открытые щитки с проводами, а их может спалить камера. у охранников есть фонари, которые видны сквозь стены.]
Подстава с картинами (только 3-й день)
Якудза [охранников всего 6, но если убить 4-го - придет еще один; поэтому есть смысл убить 3-х, и один пейджер оставить "на всякий случай". охранники не имеют фонариков. помещения довольно маленькие (кроме большого зала, конечно). камер не больше 3-х, но оператора камер на карте нет. сильно облегчают прохождение мины и камеры-шпионы, благодаря ним можно устранить (частично) палево при выходе охранников из-за угла; расставлять на свое усмотрение. нужно перетаскать 8 сумок с кокаином, а вот место, куда надо нести - чистейший рандом.]
Проникновение к федералам
Хакер [апофеоз маленьких помещений. охранников в каждом блоке 3 (но при убийстве хоть одного - приходит еще 1; берегите пейджеры и вы сможете зачистить блок Гарета), носят фонарики; убивать их рискованно, ибо из-за размеров помещений, может произойти ситуация, когда вы убили и начали отвечать на пейджер и тут же из-за угла приходит ещё один, поэтому тут поможет Хакер. камеры расположены жуть как неудобно, а оператор камер может и вовсе заспавнится в противоположном от Гаррета блоке. Якудзе здесь почти негде раскрывать свою скорость.]
Станция Murkywater
Только Якудза [депо очень большое, а охранников хоть и много, но можно прятаться под вагонами. охранники имеют фонарики, хотя нам это не сильно-то и нужно. благодаря возможности в любой (почти) момент спрятаться под вагонами, убивать или бояться охранников нет смысла; особенно если у вас взят навык Приоритетная Цель ПРО. спрятались под вагон, прицелились в ноги и охранник помечен. камеры есть только в подвальном помещении, снаружи лишь летают дроны, но и от них можно спрятаться под вагон. плюсом ко всему, дроны, когда меняют свое местоположение, отключаются и не видят вас.]
Теневой рейд
Якудза [охранников внутри склада всего 4 (если не брать в расчёт оператора камер, его, обычно, никогда не трогают). камер внутри склада хоть и много, но всегда можно найти места, где можно преспокойно убить охранника/цивила (крыша, комнаты на 2-м этаже, раздевалка на 1-м этаже и т.д.). сумок нужно таскать очень много; а бывает и такое, что внутри склада спавнится много тяжелых сумок (оружие, золото и артефакт).]
Художественная галерея
Только Якудза [бродячих охранников всего 6, еще 2 зафиксированы. камер не так уж и много, да и те не доставляют проблем. почти все проблемы с охранниками на этой карте решаются грамотно расставленными камерами-шпионами и предварительной пометкой их, перед спрыгиванием с крыши. если вы и спалились перед охранником - вынести труп вы вряд ли сможете; поэтому держите в голове, что у вас есть еще от ~10 до ~50 секунд секунд, перед тем, как труп увидят и нужно будет поставить ЕСМ]
Яхта
Хакер [охранников довольно много, но они распределены по карте так, что в каждой зоне их не более 3. сумки хоть и надо таскать, но, в большинстве случаев, рядом всегда есть окно, в которое можно выкинуть сумку. камер нет]

наконец-то BLUAT" этот PEACEDEATH закончился
Фух, это был самый длинный раздел и, наконец-то, он закончился ! Спускаемся вглубь
Эпилог
И всё же, а кто лучше-то ???
Лучшим будет тот, кто себя лучше показал на контракте, на КОТОРЫЙ ВЫ ПОЙДЕТЕ.

Но если несколько абстрагироваться от этого, то тогда ответ будет следующим: каждый контракт, где написано только Х=+2 очка претенденту. Каждый контракт где написано Х=+1 очко претенденту. Где написано Оба=0 очков обоим. Так вот, кто набрал больше очков, того и можно назвать лучшим !
Не буду вас заставлять считать и скажу: Хакер 12, Якудза 15.

Ты писал "только Х", значит ли это, что Я не смогу пройти этот контракт другим перком ?
Вы, безусловно можете пройти тот или иной контракт вашим любимым перком, просто НА МОЙ ВЗГЛЯД - данный перк будет более предпочтительным, в зависимости от контракта. Я не навязываю вам свою точку зрения. Более того - Я и сам всерьез ломал голову над тем, кто и где себя лучше покажет. Вот вроде сделал 2 забега с разными перками, а ощущения одни-и-те-же (+/-).

Почему здесь не было Анархиста с Транспортером ПРО ?
Потому что А) он работает ТОЛЬКО при переносе тяжелый сумок (оружие, золото и артефакты). Б) разница между Анархистом и Якудзой (в плане скорости) незначительная.

Почему не было Капо ?
Потому что дистанция крика - очень мелочная вещь, достаточно вкачать Лидер и вы получите ту же дальность крика. Выносливость - крайне редко вы бегаете настолько много, что вам не хватало бы выносливости.

Но почему здесь нет родоначальника всех стелс-перков - Взломщика ?
Потому что его бафы, в нынешних реалиях, неактуальны. Скорость взлома замков - вы берете буст от бота на скорость взаимодействия и баф Взломщика становится бесполезным. Скорость ответа на пейджер - А) баф снижает длительность ответа всего на 1 секунду. Б) есть Хакер, который с этой задачей справится лучше. Скорость паковки трупов - тоже самое, что и скорость взлома замков. Скорость передвижения вприсяде - есть Якудза.

Как видите - работка была проделана немалая ! Оценивайте, комментируйте. Всем удачи и пока !
Отдельная благодарность
Adamant - помог записать ролик Yakuza low HP VS Yakuza half HP.

Marcmb - предоставил ролик с советами касаемо Хакера.
8 Comments
Ультимат 14 Jan, 2023 @ 12:49pm 
Кароче, делаем билд на копикете ^_^
Dingus 3 Jan, 2021 @ 10:58pm 
in a super simple nutshell . yakuza if u just wanna speedrun or get all the loot fast and you know the map well . hacker only on specific maps where cams suck ass or when you dont want to kill the camera guy (for example scarface benefits from both perks where yakuza is very helpful for speed and hacker to kill people outside without cams detecting them) also just use burgler on everything else
MVRSHVLL3472  [author] 1 Jan, 2021 @ 11:37pm 
Neko-Smasher , thanks !)
MVRSHVLL3472  [author] 1 Jan, 2021 @ 11:36pm 
Lámery , 1) это да, но Я брал в расчет исключительно стелс; т.к. не так уж и часто бывает такое, что приходится что-то доделывать на лауде.
2) замки блочатся строго на то время, на сколько был подрублен ЕСМ/РЕСМ, поэтому ничего страшного в том, что мы подрубим разок-другой РЕСМ для убийства гарда, нет.
Насчёт бега - согласен, бегать, порой, приходится много. Особенно, когда надо из подвала бежать в комнату пиротехники и назад. Но и, на этом контракте, можно встрять в ситуацию, когда не успеваешь поставить ЕСМ.
Lámery 1 Jan, 2021 @ 7:20pm 
Во-первых, в отличие от якудзы хакера можно брать на штурм, т.е. былд для штурма при взятых глушителях становится горе-стелс билдом
Во-вторых, на Алессо ECM блочит замки + камеры находятся в основном в приятных местах (всегда есть возможность убить НЕ под камерой) да и из-за больших расстояний нужна скорость, также в теории можно использовать молотов в подвале (мне лень проверять)
4obit 1 Jan, 2021 @ 5:08pm 
Если коротко Якудза для отцов, а хакер позволяет совершать ошибки. У меня, например, хацкер головного мозга. Я играю в стелсе и в лауде хацкером.
Хакер в случае лауда на втором дне нефтянки или в большом банке будет приятней.
I <3 CEMENT 1 Jan, 2021 @ 2:25pm 
This was a most interesting guide to read. The english is a bit dodgy but as long as the guide is readable I'm fine with it.

I personally like the fact that you tried to compare them, considering they are meant for different things.

Hacker feels made for stuff where you have to deal with cameras a lot of the time (Breakfast in Tijuana is a good example, Big Bank is another), whereas Yakuza was mostly made for heists where you need to move stuff around a lot (First World Bank because money is pretty light, Diamond Heist (Classic) is a very good example).

Very nice guide all around. The work won't go to waste. Good luck in your future endeavors! :lilimok:
Adamant 28 Dec, 2020 @ 4:52am 
хуйня нет паркура на про и инспаера