Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
2) замки блочатся строго на то время, на сколько был подрублен ЕСМ/РЕСМ, поэтому ничего страшного в том, что мы подрубим разок-другой РЕСМ для убийства гарда, нет.
Насчёт бега - согласен, бегать, порой, приходится много. Особенно, когда надо из подвала бежать в комнату пиротехники и назад. Но и, на этом контракте, можно встрять в ситуацию, когда не успеваешь поставить ЕСМ.
Во-вторых, на Алессо ECM блочит замки + камеры находятся в основном в приятных местах (всегда есть возможность убить НЕ под камерой) да и из-за больших расстояний нужна скорость, также в теории можно использовать молотов в подвале (мне лень проверять)
Хакер в случае лауда на втором дне нефтянки или в большом банке будет приятней.
I personally like the fact that you tried to compare them, considering they are meant for different things.
Hacker feels made for stuff where you have to deal with cameras a lot of the time (Breakfast in Tijuana is a good example, Big Bank is another), whereas Yakuza was mostly made for heists where you need to move stuff around a lot (First World Bank because money is pretty light, Diamond Heist (Classic) is a very good example).
Very nice guide all around. The work won't go to waste. Good luck in your future endeavors!