Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
expert players: do not waste your time with this one.
chapter 1 spawns a shit ton of consumables in the places theyre needed the least, and spams horde, or at least the horde spawn function, bc the horde incoming wav plays every 3 fucking seconds after whitaker event started, regardless of horde is coming or not.
chapter 2 does not give ammo from saferoom, spams too fucking many commons for a tight area on first event, and panic is permanent during scavenge, with Tank spawns while panic is active.
overall: disrepect/10. diffiulty: should only be played with god mode + infinite ammo + 1 shot everything. playtime: 10m wasted.
the finale isnt too bad once you get the hang of it