Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
"Why not? "
Because there's usually butt loads of it & it takes a long time to get it all.
Every derelict I've come across thus far has had "high" quantity of infra scrap in the salvage interface, even the small derelicts. All the light fixtures, heaters, etc all give infra scrap & there's always loads of that stuff left on the walls.
Why not?
The same can be said for refugees. You can gain a ton of resources, reputation and money by trading them back to their prospective factions with any ship or planet that matches the Refugee's faction.
I was able to climb myself out of a huge hole in the early game on the highest difficulty settings, and roamed around the galaxy with a lean, mean bounty hunting crew. Outside of guns, I never even needed to manufacture my own goods. I also had a pretty good med-bay that served as a good income stream while roaming around. Bounty Hunting and Rescue operations made the game 10 times easier.