Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Altho nice, the picture doesn't help.
So it's probably because the necroid portrait #11 is using a different resolution.
So all I'll have to to is to adjust the resolution of the portraits 5-12 to the one it is using in 2.8.1
If i do that now however before 2.8.1 is officially out, it might lead to the same issue for those that play with 2.8 now. Because then, they are the ones that use a necroid #11 with a different resolution than the ones I did.
I will however, update it once 2.8.1 is officially out, so that it'll work right for everyone.
But I couldn't get that glitch to appear on my game so far. :/