Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Altho nice, the picture doesn't help.
So it's probably because the necroid portrait #11 is using a different resolution.
So all I'll have to to is to adjust the resolution of the portraits 5-12 to the one it is using in 2.8.1
If i do that now however before 2.8.1 is officially out, it might lead to the same issue for those that play with 2.8 now. Because then, they are the ones that use a necroid #11 with a different resolution than the ones I did.
I will however, update it once 2.8.1 is officially out, so that it'll work right for everyone.
But I couldn't get that glitch to appear on my game so far. :/