Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









@Realhollow : Short answer : The packmasters have basic skaven HP (52+8) and RO theirs (475+8). So the packmasters will die quickly.
Longer answer : Usually, unit HP is split in 2 stats in the tables. The "battle personality" is always set to 8, and the "land unit" has a bonus HP set for the whole unit. In the mod, I gave RO and packmasters different battle entites and inverted the values of HP and bonus HP for each. So the individuals each have their HP set rather than a global bonus.
@No Special Occacion : Thank you!
You're doing a job well done.