Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As long as the mod doesn't exclusively use this file (like AP enhanced does) that might not be a huge issue, so if the game seems to be fine you're probably good regardless. It's mostly smaller or specific values in that file, most mods shouldn't need it.
If you have any mods that edit AP in any capacity, or other things that have a specific number change (summon limits, source points, etc) where they normally have a definite maximum value, those mods may be clashing with this mod.
a) summon limit
b) AP settings (similar to this)
or c) use the gift bag mod from Larian that improves AP?
Off the top of my head all of those can be responsible for issues.