Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

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MHW&MHWI全内容基础指南
By lokineedslove and 1 collaborators
本篇指南以简中版游戏为基础,为广大萌新提供MHW和MHWI各方面内容的简要介绍。以图片、视频、帖子链接等作为进阶内容的补充。
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【作者的话】
各位准备入坑/刚刚入坑怪猎的萌新们大家好~这是一篇以简中版的怪物猎人:世界为基础的全内容指南。指南的目的在于为各位猎人们提供一个游戏内容的基础介绍,也包含进阶的补充内容。

毕业留念!

作者只是一个普普通通的大学生,因为十分热爱这部游戏并肝了全成就,想到当初自己萌新的时候这也不懂那也不懂,于是就想要写这样一篇指南帮助萌新猎人们更好的了解这个游戏。之前写过一篇评测,不过迫于steam评测的篇幅限制,没有写得很全,冰原之后也没有精力再去更新,最近放假了,于是闲下来无事就想把它拓展成一篇指南啦!
(好友说这篇指南是”毕业论文“笑死我了,某种意义上算是吧。)

咳咳,不过我也并不是什么硬核大佬,甚至说游戏的一些机制我也了解得并不透彻,因此难免出现一些差错,还望各位多多包涵。虽说如此,这篇指南的出发点也不是像学术论文一样详实透彻地解释MHW的方方面面,而是为了给各位萌新们提供一个大概的介绍,如果有想要深入了解的地方还请去贴吧、NGA、小黑盒等等哦。

同时,在编辑的过程中发现本来很多打算写的东西网上都有很详实的攻略帖(比如自由任务、票据、噗吱猪服装等等),为了避免无意义的重复劳动,这些内容将会以别人帖子/视频链接的形式出现,可以去看一看~

还有一些不太便于归类或者是与游戏性关系不大的补充内容,会在【补充内容】版块以链接形式汇总,如果指南正篇没有找到你想要的内容,记得去查看一下。另外推一下kiranico这个怪猎系列的数据库,有什么基础的信息比如素材之类的都可以在MHW分区[mhworld.kiranico.com]查看。

欢迎各位留言提问,也欢迎提供有关指南的反馈和建议,例如不准确的信息、失效的链接、可增加的内容等等等等。有空的时候会回复和更新的~在此也要感谢@小球藻老师在游戏中和指南撰写过程中给予我的帮助。本指南有一部分内容也是他写的哦!

编写指南实属不易,也希望大家能尊重作者的劳动成果。未经本人同意,请勿转载到其他平台。


最后,如果你觉得这篇指南有用的话,求三连!求三连!求三连!!!谢谢!!!!

【游戏购买及DLC介绍】
简而言之,买本体和冰原DLC就足够了。剩下的只有OST和暖暖的物品。

冰原豪华版 包含的只有冰原DLC豪华版(豪华版额外多一些暖暖物品)。
冰原大师版 包含的是游戏本体+冰原DLC,想玩冰原推荐直接购买该项
冰原豪华大师版 包含的是游戏本体+冰原DLC豪华版。

除此以外,游戏DLC还有:
原声带(Original Soundtrack):购买后可以下载无损版原声,可在游戏外听。
造型券:用于重新捏脸,游戏初始会赠送一张猎人和一张随从的。
豪华版内容(Deluxe Kit):本体和冰原各有一个豪华包,包含一些外观、表情动作等等,里面的内容不单独拆开来卖,个人觉得不值。
发型:在小屋更改造型时可以使用。改发型不需要捏脸券。
动作&姿势:在据点、狩猎中可以使用的各种动作和姿势。建议购买前去网上找一下展示视频,看看使用后的效果。
贴图:在据点、狩猎中可以向其他猎人发送表情。单机猎人就不需要了。
接待员服装:改变接待员aibo的服装。然后你就可以↓↓↓
饰物:冰原专属。购买后可以作为挂饰装饰在武器上,在道具箱的饰物中使用。
家具组合&点唱机乐曲&怪物模型:冰原专属,用于装点你在月辰据点的小屋。

另外,本体的大部分暖暖DLC都有组合包,点进该DLC的Steam商店页面就可以查看,如果想套入的话可以买组合包,省钱。

【联机机制】
联机血量机制
在冰原发售前,单人狩猎为单人血量,双人及以上为多人血量,并且掉线后仍是多人血量,配合卡普空狗屎的服务器,被许多玩家诟病。

不过冰原更新后,新增了双人血量,并且引入了动态血量机制(即玩家掉线后血量自动调整),现在血量分为单人、双人、多人(3-4人),本体和冰原都是。而且实际上就我个人体验而言感觉掉线问题好一些了。

关于联机血量的倍率,根据NGA的这篇帖子[bbs.nga.cn],多人血量约为2.2~2.6倍,而双人血量约为1.47~1.74倍。


携带随从
单机猎人狩猎时,可以携带自己的随从猫,再加上一个兽人族随从悠哉随从,以及一个小型怪物随从。相当于最多可以携带三只随从
双人狩猎时,只能携带各自的随从艾露猫
多人狩猎时,无法携带随从。

但是无论何种模式下,地图里面兽人族的陷阱(就是有兽人族站在那吹号角的地方)都是可以触发的,需要任务主有该兽人族的好感度前提。


救援信号
一支穿云箭,三个基佬来相见。当你觉得快自闭的时候,发救援信号吧。

总有大佬说,萌新开荒不要发救援信号,但我觉得萌新们装备不行(现在有了防卫队应该会好一点),经验又不足,打不过发个求救没什么大不了的。有人愿意挑战自我,这固然很好,但对于不想受苦的玩家来说,没必要把这游戏当黑魂玩。逃的课,日后总会补回来的。

但这不是说遇到觉得有点难的任务就发救援信号。打不过怪,先看看自己装备有没有跟上,装备差太多先去刷刷素材。发了救援也不要说自己就穿个隐身衣躲在一旁看着。怪物猎人强调的是猎人的成长,不亲自去打怪是永远不可能进步的。和救援的大佬们一起打打,学学别人的技巧,配装不懂就问,我相信别人都会愿意解答的。哪怕你输出少一点,只要不是无脑送猫或者挂机围观,总会有进步。

另外,有时候打困难的任务想发救援信号,但是又怕来救援的队友不够给力怎么办呢?可以在设置里改成手动通过参加任务申请,你可以看到申请加入的猎人的武器和等级。但是,一般情况下请不要有等级歧视,大家都是从萌新过来的。


常见错误代码
50382-MW1:一般是自身网络不稳定导致的。
之前在国内饱受网络折磨,来加拿大之后把手机尾号干脆设成了50382哈哈哈哈

50086-MW1:国内外联机或者不同加速器联机经常出现这个代码。如果是国内的玩家,试试换加速器节点,如果用的是相同加速器尽量连同一个节点。

217-MW1:部分更改游戏机制的mod没有及时更新导致无法联机。频繁切屏也会出现这个错误代码。

【据点的功能】
老板,这个星辰肉脯给我来两斤,多谢~~

此版块会介绍各据点的设施及其用途。

全局地图
首先需要介绍一个有用的小知识,那就是无论在据点还是探索中,都可以随时打开全局地图(打开地图后可以切换为全局地图),然后传送到你想去的地方。哪怕你想从星辰的集会区直接去到星辰的锻炼区域,也是可以的。这样比坐缆车快。


星辰据点
星辰是玩家到达的第一个据点,也是本体主要使用的据点。我会按照流通区域,工房区域,用餐区域,集会区域,小屋和锻炼区域的顺序介绍。
星辰的每一层都有任务板和道具箱,方便玩家接取任务。

I. 流通区域
这一层有最多的设施,可以进行物资补给、炼金、调查和奖金任务接取等操作。

1. 调查资源管理所
这里主要是用于管理调查任务,接取奖金任务和汇报交货任务。以前被称为三人组,但是黑皮的小姐姐跑去冰原了,这里现在只有两人。

调查任务:在平时的狩猎、探索中,摸到怪物的痕迹、破坏部位、陷阱等增加调查点的操作都有可能出现调查任务。在这里可以管理你的调查任务。需注意可存储的调查任务是有上限的,不想接的调查记得及时删除。

奖金任务登记奖金是可以无限次自由接取的,完成后奖励调查点数,部分还会奖励铠玉。重要奖金一般是探索中遇到的事件,大部分是捕捉环境生物,有一些和兽人族有关,奖励调查点和一些票据。发布奖金是每周更新的(活动期间变为每日),全部完成可以得到炼金用的票据。

交货任务:主要是递交各式各样的素材,可以获得营地扩建、特殊衣装、新食材、种植园升级、小屋装饰(冰原)等等奖励。

2. 植生研究所
种植园。可以在这里种植你需要的调和材料。完成一些带有对话框的自由任务可以扩充种植种类,肥料和收获箱。每次任务间隔只能施一次肥料。

3. 补给物资所
可以购买部分道具,主要是购买弹药比较方便。但是前期缺钱的话不建议在这里乱买,不如种植园种原料。

4. 生态研究所
剧情推进中,一些特殊怪物的调查需要向生态研究所汇报。平时汇报还可以更新你的图鉴,提供更多怪物的信息。

5. 神秘炼金
可以进行道具、饰品的炼金。打过特别调查之后还可以解锁冥赤龙、绚辉龙武器的炼金。

6. 交易船
船长每隔几次任务就会出现,可以买到三组物资。也可以向船长申请需要什么类型的物资。
交易船商品的性价比不高,平时不建议乱买。不过如果你缺怪物的各种,也并不特别着急的话,可以让船长进货怪物素材,有时会带怪物的袋回来。

7. 司令部
一般是剧情需要,来这里找总司令等人对话的。

8. 噗吱猪
噗吱猪算是一个吉祥物吧。每次出去狩猎前摸摸它,据说会带来好运哦!
摸多了之后每次狩猎回来猪猪会来迎接你。这时候抱着噗吱猪在据点转转,它会挖出一些服装。
星辰据点的噗吱猪挖掘点视频攻略:怪物猎人:世界 噗吱猪全服装攻略[www.bilibili.com]
月辰据点的噗吱猪挖掘点图文攻略:《怪猎冰原》月辰噗吱猪挖掘地点及噗吱猪衣装一览[api.xiaoheihe.cn]


II. 工房区域
这里主要是进行装备的生产强化、购买和出售等。

9. 加工屋
可以进行装备的生产、强化、自定义强化,可生产随从装备,还可进行弩炮的自定义、猎虫的管理。更详细的功能介绍可以参考本指南的【装备系统】版块。

10. 武器店
可以购买武器和防具,只能购买最基础的衍生,基本没用。有淘汰的装备可以在这里出售。
武器店NPC会委托你特殊衣装相关的支线,建议尽快清理。


III. 用餐区域
整部游戏的精髓地区(不是)

11. 用餐
可以在这里吃到新鲜出炉的猫饭。有关猫饭的详细信息请参考本指南的【狩猎准备 · 猫饭】版块。

12. aibo
接待员会一直呆在这里吃吃吃……你可以找她承接任务,不过每层的任务板也可以直接承接。有时候剧情需要你来这里找aibo。

顺带一提,大哥风格的第五期团员也一直在这里吃饭,他会委托你有关食材的任务。


IV. 集会区域
集会所的成员只有到这一层才可以互相看到。

集会区域有任务柜台、补给物资所和用餐的地方。任务柜台额外增加了斗技大会柜台,可以在此承接最多2人的斗技任务,用固定的装备挑战最快的记录。此外,活动向导旁的布告栏可以查看当前正在进行的活动信息。

集会所还设置有比腕力木桶,和你的猎人伙伴们一决雌雄吧!


V. 小屋
随着剧情推进,猎人可以住进二等小屋,一等小屋和特等小屋。

在小屋可以找管家对话,放置自己捉到的环境生物。也可以让管家派遣随从探险队,沿着选定的路线去搜集特定素材。随从探险队比较适合用来收集作为强走药药原料的狂奔萃取液,以及鬼人药 · 大和硬化药 · 大原料的滋养萃取液。

目前星辰据点的小屋只可以自己进入,而月辰的小屋可以设置为公开,整个集会所的人都可以进。


VI. 锻炼区域
由小屋的管家处,或者通过全局地图都可以来到锻炼区域。
这里主要是用于测试武器手感和配装效果的,也有多种地形可以利用。


【研究基地】
研究基地是剧情中期会解锁的新据点。

基地里大部分是学者,所以这里的设施较少一些,且基本都是星辰已经有的:调查资源管理所,补给物资所,加工屋。

基地最下层可以看到联机过的猎人们的随从们在这里休息。可以派遣随从探险队,
只有在研究基地派遣随从探险队才会有动画,可爱滴捏!


【月辰据点】
月辰据点的格局和星辰相比变了许多,但是大部分设施是没变的。

主要变动有:
1. 除集会区域外的地方全部连在一起称为前线据点,不再分层。

2. 前线据点前往集会的大门前新增了蒸汽机关管理所。
可以消耗燃料抽奖得到铠玉、道具、票据等。

3. 司令区域新增了兽人族观察记录所,在这里可以提交兽人族观察的记录。
相关的成就有两个,分别是首次完成观察委托和完成任意20个观察委托(不用获得金色评价)。

4. 集会区域的变动比较大。
集会区域除原有的任务柜台、物资补给所和用餐功能外,还增加了植生研究所、交易船、调查资源管理所,现在基本可以一直呆在集会了。
工房被转移到了前线据点和集会所之间,从两边进入工房只会短暂黑屏,均不需要读条。
此外集会所还可以泡温泉、泡足浴、蒸桑拿(没有特别的效果,就是给你玩的)。
嗯?看起来不太对劲?

5. 月辰的小屋可以设置为公开了,集会所的所有成员都可以进来van。
我家还蛮大的……

【装备系统】
只要防御高,怪打你都弹刀!

怪猎最复杂的大概就是装备系统了。同一种武器,根据不同阶段,技能的不同需求能衍生出上百种配装……不过这个板块暂时不会介绍到配装技能,只是简要说明一下装备系统。首先介绍一下身上可以装备的有哪些东西吧。


武器
武器就是我们攻击怪物所用的装备。游戏中一共有14种武器,每种武器各自有攻击的特点,连招不同,用于针对的怪也不同。初始游戏会配有所有武器的最基础衍生(矿石素材衍生),强烈建议先到训练场地去尝试。每把武器的属性、近战武器的斩味、远程武器的支持弹药类型等等都是不同的。推荐新手从近战武器开始玩,至少等装备初步成型再开始玩远程。
大部分武器是没有技能的,本体只有绚辉龙的帝王金系列武器会附带技能。

下面是一些关于武器的名词解释:
斩味:近战武器才有,即锐利度。不同斩味的伤害系数和弹刀情况不同,斩味掉了就赶紧磨刀(用砥石或者磨刀鱼鳞)。最高斩味紫(冰原才有)> 白 > 蓝 > 绿。

会心距离:远程武器才有,指的是武器能打出最大伤害的范围而不是必定打出会心攻击的范围,进入会心距离的表现为瞄准模式下的准心多一圈。一般情况下远程武器都要在会心距离内攻击,不然直接射击的伤害非常低。但是延迟性伤害的弹种可以不在会心距离内攻击,比如斩裂弹、穿甲榴弹等。

弹药:轻重弩打什么弹药主要是由该弹药的发射类型弹夹以及调整过后的后座装填速度决定的。面板和基础会心率也是需要考虑的要素。

特殊弹药:轻重弩才有,使用有CD。轻弩的特殊弹药为起爆龙弹,是插在地上可以被冲击触发的地雷。重弩有两种,机关龙弹就是加特林(被鹅卵石称为重弩的灵魂233);狙击龙弹则是一发带有一连串延迟爆炸的狙击弹,使用的时候需要卧倒且方向不能轻易调整,建议怪物睡觉或者大硬直再使用。

:所有弓箭都可以装备接击瓶,以牺牲大量会心距离换取约1.18倍的攻击。其余的瓶子不同弓箭的装备情况不同。强击瓶也是增伤用的,在不牺牲会心距离的情况下强化至约1.35倍的攻击。注意:接击瓶和强击瓶强化的都是弓箭的物理部分输出。其余的都是特殊状态瓶子,装备这些瓶之后的箭矢可以给怪物累计异常状态值,累积到一个值之后怪物会进入异常状态。这和弩炮的异常状态弹药是一个原理,但是弓箭可以一次性携带20个异常状态瓶子,如果效率的话一般能打出两次异常状态。
绚辉龙的帝王金爆破可以插除了强击瓶以外的所有瓶,可以说是控制最强力的巫师弓了。
有时会有一些弓箭的某种瓶子标注了一个小小的+号,代表用该弓箭打出的这种瓶子效果更强。


防具
防具的主要作用有两个:强化防御和搭配技能。

防御值越高,受到攻击时扣的血就越少。技能就比较复杂了。每件防具自带的技能不同,饰品槽(孔位)也不同,这就是配装的主要难点。

下位时期不需要关注防具技能和孔位(如果有体力增强技能的话可以优先穿上),只需要记得及时更新装备,提升防御值就可以。到了上位可以开始有意识地找一些有适合自己武器的技能的防具穿。简易的武器配装思路介绍可以参考【配装思路】版块。

萌新本体开荒时期如果不想肝,可以直接穿防卫队的防具一路打到灭尽龙。防卫队的技能偏向于保命,也可以减少肝素材的烦恼。不过这样会失去一部分游戏体验,毕竟MHW的乐趣很大一部分在于根据技能需要搭配防具。并且防卫队的防御值太高,会导致游戏前期过于简单,而等打到灭尽龙之后,怪物的伤害和攻击欲望一下子增长起来,防御值也不够了,这时你会发现游戏一下子难了起来。卡普空出防卫队系列的初衷是让本体萌新一路速通直接去买冰原(不愧是你,卡婊),所以穿不穿看你个人想要怎样的游戏体验了。

另外,防卫队大部分武器的最终衍生也是本体的毕业武器,因此强度也很离谱。


护石
随着主线进行才会解锁。一开始工坊会送你一个防御护石。
护石的效果也是自带技能,是和防具的技能一起计算的。


饰品
也就是所谓的珠子。从上位才会开始掉落,可以插在装备的饰品槽里。本体的饰品槽分为1~3级,对应不同等级的珠子。M位新增了4级孔,用于插复合技能的珠子。


装备的制造升级
接下来主要是介绍装备的生产、强化升级等。这里为了方便大家对照,直接按照加工屋的选项顺序介绍了。

【生产装备】
生产装备需要一定的素材。

可生产的武器是有限制的,一般只能从一段衍生的开头生产。
如上图所示,可生产的武器会带有一个锤子符号。其余的只能通过强化得到。

而防具则较为简单一些,没有衍生这种说法,素材够了直接生产即可。
大部分怪物只有alpha和beta两种防具,古龙会有第三种gama防具,一些活动防具只有alpha。每个怪物的每种防具套装外观都不相同。
alpha防具会带有更多技能,但是孔位较少,beta则是在alpha的基础上减去一些技能,但拥有更多孔位。前期没有珠子的话穿alpha就可以。古龙的gama防具一般和alpha,beta的技能不太相同。

现在加工屋也可以生产幻化了。冰原还新增了武器的饰物,是可以挂在武器上的装饰品。

需注意的是,装备的生产往往需要打过这只怪/剧情推进到特定的点才能解锁,如果出现无法生产的装备可能是没达到上述条件。活动的特殊防具也需要相应票据才能解锁。


【强化装备】
强化武器可以使其变成衍生线里的下一个武器,强化会加强武器的攻击,近战武器还会加强斩味。强化也会改动武器的属性,弩炮的弹药支持类型等等。
加工屋的武器强化选项是可以让武器重置强化的(即令该武器在衍生线中倒退一位),会归还之前强化的素材。但如果武器是衍生线的开头则不能重置强化。

强化防具可以增加防具的防御值。

强化护石可以提升护石的技能等级,但是无法增加护石的技能。而且有的护石最高只有一级。


【自定义强化】
可以自定义强化的只有武器和防具。
武器的自定义强化可以给武器进行各种加强:吸血(回复能力)、攻击、会心、属性、镶嵌槽、防御等等。自定义强化需要特殊的素材,且上下位的自定义强化与M位不同。
自定义强化所需的素材具体请参考【客制强化】板块。


【生产随从装备】
顾名思义,这里是用于生产随从艾露猫装备的,艾露猫的防具每种怪物只有一套,防具与防具之间也只有外观和防御值的不同,选取自己喜爱的高防御装备即可。
选择随从武器时建议选择带有麻痹属性的,冰原的猎人们喜欢撞墙的也可以让猫猫带睡眠属性的。攻击力则是其次,因为指望猫猫打输出是不靠谱的,但是一局可以控一两次怪会让自己狩猎更舒服。


【自定义弩炮】
这里可以拆装轻重弩的零件,主要是用于调整射击手感。
一般优先把自己打的弹药后坐力调整到至少中(后坐力越小越好),装填速度调整到至少普通(装填速度越快越好),剩下的可以加一些增伤的,比如近/远距离强化。
轻弩如果实在无法做到装填普通,也可以选择回避装填零件进行回避装填。
重弩还可以安装盾牌零件,增强生存能力。非大佬玩重弩基本上必装盾。冰原重弩新增了会心镜,伤害很恐怖但是用着头晕……


【管理猎虫】
这是只有虫棍会用到的选项,在这里管理自己的猎虫。
猎虫也是有衍生系统的。一般来说,如果不用猎虫打输出的话,优先选择速度快的猎虫方便进行点灯强化。
在保证速度的基础上,还可以综合猎虫的力量和回复进行选择。猎虫初始都是没有属性的,可以牺牲一级力量变为任意属性。


【穿脱饰品】
用于调整装备上的珠子,在工房和道具箱都可以进行调整。但是任务和探索中无法调整。

【武器简介】
怪猎的武器有14种之多,但并不是都适合新手。虽然所有武器我都玩过至少30+次,但是有的武器也只玩了一两个流派,所以这里也就说说自己作为一个操作水平一般的玩家,使用各武器的感受。
在开始之前我得先说几句:
1. 几乎不存在所有怪都适用的武器或者流派

2. 由于本体和冰原的武器强度不同,请注意有很多冰原的流派本体是无法使用的。我会尽量把冰原的使用情况分开来谈。

3. 如果有感兴趣的武器,一定一定要去找视频教程看然后跟着在训练场试,游戏自带的教程是不太方便新手学习的。而且虽然每个武器看起来有很多招式,其实常用的也就几个,大佬的视频会有一些配装、连招思路和实战展示,是最适合入门者学习的。

4. 不建议本体萌新开荒使用远程武器(轻重弩、弓箭)。近战武器的是物理减伤,远程武器是属性减伤,远程在不熟悉怪物招式的情况下会更容易暴毙。此外,远程对装备要求普遍较高,开荒缺素材很难玩,等到上位之后再转远程比较好。

5. 关于武器面板:同一素材生产的所有武器基础面板都是一样的。游戏内显示的攻击力面板实际上是乘以这个武器的攻击力系数后的结果,都是虚的。但是你可以把武器的物理攻击力面板作为武器动作值的大致参考。也就是说,某个武器的物理面板约高,那么它越倾向于低攻速、高单次伤害的攻击模式。

6. 比较片面地总结一下:
爆发型高输出:大剑、盾斧、太刀、大锤、片手、斩斧、重弩(机关龙弹)
稳定型高输出:弓箭、重弩、铳枪、双刀
机动性高:轻弩、片手、虫棍、双刀
安全性高:长枪、铳枪、重弩(带盾)
联机体验良好:重弩(远距)、轻弩(远距)、双刀、太刀、虫棍
可打辅助:轻弩(控制流、收刀快)、狩猎笛(上buff)、片手(拔刀喝药、可打骑乘)、双刀(收刀快)、重弩(控制流)、弓箭(控制流)

下面就是比较详细的介绍了,介绍的顺序就按照武器的热门程度(资料参考:古代龙人)吧。


I. 太刀
国内玩家最偏爱的武器,会玩的属实很帅。我个人本体开荒也是使用的太刀(是的,朋友推荐),但是使用下来体验并不好。太刀的见切动作要求对怪物的招式有一定熟练程度,萌新打初见怪的时候很难把握见切的时机,还不如翻滚飞扑。我也是在本体毕业后对怪物熟悉了才渐渐开始觉得太刀有趣。因此,不推荐纯萌新因为“太刀很帅”等言论就盲目选择太刀。

怪猎大部分武器的手感偏沉重,太刀也不例外。如果是刚刚入坑的萌新,强烈建议训练场先多试试武器的手感。

冰原更新后,太刀的使用的门槛提升了,虽然增加了拔刀斩、居合,但是见切无敌时间变短,练气槽空时见切没有无敌时间,加之怪物更粪,许多太刀侠无奈转行。我现在也只是偶尔拿出来耍几把。但是!太刀的强度依旧很高,会玩的太刀很强。


II. 弓箭
远程三爹之一。冰原之前就是输出最高的武器,冰原更新后被削弱,但是用一位网友的话总结,也只是“从天外飞仙削成了天花板”。本体和冰原都是输出最爆炸的武器。

但是弓箭缺点也很明显:过短的会心距离(远程武器的会心距离指的是能达到最大伤害的范围)使得弓箭几乎就是个近战武器,但远程武器得不到近战的物理减伤效果,使得弓箭格外脆弱,走位不好挨两下就没了。同时无论本体还是冰原的配装都非常极限,对防具和珠子都有很高要求,萌新基本配不起来。而且弓箭要出的技能多,使得会心只能堪堪凑满,对打点要求极高。但是PC滑步弓是真tm爽!

弓箭开荒出不了体术,强走药又很难搞,滑步滑不起来;远程减伤又低,对怪物不熟悉很容易暴毙。因此强烈建议萌新不要用弓箭开荒


III. 大剑
由于其猛男的造型和技能深受各猛汉喜爱,在本体和冰原都很强势的武器。物理面板仅次于大锤。其突出优点是极高的单次攻击伤害和好用的霸体效果。缺点是攻速慢,原地蓄力,需要背板。

铁山靠是大剑一个非常重要的技能,使用时有霸体减伤效果,可以硬吃怪物的招式,同时加快蓄力的进度(大剑的真蓄斩要在原地蓄力三段,每次用铁山靠可以跳过一段),还能附带击晕效果。但是这也需要反复的练习。

另外,大剑蓄力时自带耐冲效果,队友的普通攻击不会打断你,联机体验还是不错的。但如果是多动症的怪会比较难受,联机可能没什么机会给你打一套。


IV. 盾斧
同样是猛男武器,有剑+盾形态和斧形态。斧形态在本体不太常用,冰原有一种打法常用。盾斧的最大特色就是GP(瞬时防御)———然后反手一个超高属性解放斩,解tmd!!!

本体的盾斧输出尚可,但到了冰原才真的是被大幅加强了,能打属性的高物理面板武器你见过嘛?!
我在本体大多用榴弹瓶盾斧,只有打特定怪用帝王冰。而且本体时期主要是超解打法(攒瓶子解出去)。但是冰原的属性瓶盾斧简直是超神的存在,除了超解也可以打电锯(攒瓶子开buff,然后主要靠斧形态打输出)。输出就两个字,离谱

盾斧作为开荒武器我觉得是可以使用的,毕竟配装较为灵活。而且容错率还可以,即使GP不到,单纯的举盾防御也是可以的。


V. 双刀
修脚搓背一条龙服务,双刀您值得拥有。攻速快,游走灵活,打肉质好、身位低的怪伤害高,打身位高的怪就只能修脚了。单刷联机体验都挺好的,在联机中是无情的打断队友机器,而且就算联机被队友打飞还能顺势来个搓背(双刀滚背超帅的,可以去看看视频!)。

冰原的双刀很强势,配装灵活输出高,小陀螺上身还可以一次软化。

双刀上手简单,下限比较高,萌新开荒可以使用。


VI. 虫棍
在我心中是最“好玩”又“难玩”的武器。好玩主要是招式灵活花里胡哨,可以随机应变;难玩主要是前戏多,想打出高输出需要有点本事,也得看怪。虫棍的思路主要是靠虫子吸buff(点灯),然后走地和飞天相结合进行灵活输出。飞天是指虫棍的起跳动作,可以用来躲避怪物的招式,也可以趁机打骑乘。也有只飞天的玩法,但是除了打特定体型大的怪好用以外,打其他怪输出较低。

冰原的虫棍蛮惨的,因为是唯一一个需要三次软化的武器,输出也不算高,被玩家戏称为完美武器。除了信仰玩家以外很少有人玩了。倒是虫炮流逃课玩法崛起,是靠小虫子一口一口嗟死怪物,md笑死我了……

开荒前期猎虫的速度普遍慢,点灯体验不太好,不过玩还是能玩的。


VII. 重弩
远程三爹之一。重弩一般都是输出担当,伤害很高,操作简单,有的弩也能打控。特殊弹药为狙击龙弹(一发,造成贯通伤害,后续还会爆炸)和机关龙弹(加特林嗒嗒嗒)。不过重弩很笨重,收纳翻滚都很慢,好在可以配盾牌零件。

重弩的玩法比较多,本体常见的是散弹(近距离,分散形弹药)、贯通弹(远程,造成贯通伤害),通常弹(中距,单发伤害)和扩散邪教(联机不要玩,会炸到队友)。

冰原的重弩就更牛逼了,首先定位是高贵的重武器,其次它还多了穿甲榴弹和抱脸的玩法,又无脑又强,但是玩着挺无聊的。因为冰原怪普遍粪,有不少太刀侠转职重弩,便将其戏称为“折叠太刀”。


VIII. 轻弩
远程三爹之一。轻弩的机动性很强,而视武器不同玩输出控制奶妈都可以。特殊弹药是起爆龙弹,在地上插小地雷,受到冲击就会爆炸,可以炸2~5次。但是,与机动性灵活性相对的,轻弩伤害就比较谦逊了。

跟重弩相比,轻弩有个可以速射弹药的特色。如果弹药详情标注了可以速射,那么一发弹药会打三次,第一次伤害较高,后两次较低。现在本体主流打法有速射通常弹2和速射属性弹。其中速射雷轻弩是针对上位渣渣辉的T1武器。

冰原轻弩可以说崛起了,因为新增的穿甲榴弹逃课打法使得很多玩家开始玩轻弩,现在也开发出了散弹、贯通、速射通常3的主流玩法。同时因为冥赤套的加成,使得属性轻弩大幅增强。


IX. 大锤
三太子钦定武器,拥有全游戏最高的物理面板。

大锤没有任何防御技能,主要靠使用者灵活的走位见缝插针地打出蓄力攻击。倒地之后更是可以接砸年糕五连,大锤80小锤40,一套输出令人发指。

另外,锤子被称为”斜坡战神“是有原因的,拿训练场斜坡或者活动斗技场的斜坡试试你就知道了xD

同时由于锤子动作值很大,所以打怪物头部造成的晕厥值很高,单刷砸头没几下怪物就倒了。非常适合萌新开荒使用。锤子蓄力时可以到处跑动,所以联机体验也不错。


X. 斩斧
(斩斧实在是不太会玩,这边是请小球藻写的)
不推荐新手开荒游玩的武器,灵活性和保命能力较差。直到强化了武器吸血和获得了不动/转身衣装后才有所改善。本体中因为缺少飞翔爪派生所以不够灵活,多人游玩更是追着怪跑。

到了冰原出现飞翔爪派生后成为一大热门武器,即使是手残也可以轻易上手的插射流广受好评,可谓逃课流的不二武器,至此出现走地斩斧和插射斩斧两个分支。

插射斩斧玩法:
前提:至少配备一件不动衣装,尽量带上整备技能,第二件衣装则为转身衣装。如果没有衣装就不要玩这个流派了,不然钩爪上怪以后是生是死完全看天,极其容易暴毙。
开局让怪撞墙,抓紧时间用剑形态攒满能量条,穿上不动衣,接下来就是钩爪、零解、钩爪、零解......中间能量条掉了就抓住机会再开,没有衣装就游走找输出机会,反复循环即可。实乃逃课导师、手残之友。有了他,即使是冰原粪怪,你也可以轻松通关。

走地斩斧玩法:
需要对怪物的动作、行为模式极其了解,而且因为其灵活性和保命能力较差,对伤害有一定的要求,不然多数时间你只能蹭两刀然后仓皇逃窜。很吃装备的一把武器,通关之后才算能玩。个别怪物例如黑狼鸟,还要算刀算硬直来卡输出时间,与太刀之类的打法很像,但因为没有保命技所以不能见招拆招。单人实战中,抓怪物出招后摇、间隔蹭刀,打出硬直倒地就上去输出。这套斩斧输出思路可以用在任意近战武器上,所以我为什么不去玩别的武器堪称近战武器的黄埔军校,玩好了走地斩斧,其他武器玩的肯定不差。


XI. 片手剑
冰原DLC史诗级加强的武器。原本在本体由于输出拉跨,但是能够拔刀状态喝药,被指定为奶妈武器,在冰原加强后得到了“单手大剑”的称号。配有能防御能砸头的盾牌,灵活性高。平时可以小登龙输出或骑乘,有机会上去一套Just Rush,不仅可以享受音游踩点的乐趣,而且伤害爆炸。

虽然在冰原被定位为轻武器,但是拔刀状态翻滚上身也能一次软化。

萌新开荒也很推荐使用,上手快,又灵活,对装备也没有什么硬性要求。


XII. 长枪
安全性和铳枪不相上下的武器,但是伤害过低了。以前长枪输出只是有点低,到了冰原其他武器都或多或少加强,只有长枪依然缺乏爆发性输出,只能戳戳戳,怪物麻痹了戳戳戳,怪物倒地了仍然只能戳戳戳。彻彻底底的输出下水道武器。

冰原新增的防御反击可以自带铁衣上身,适合软化撞墙。不过也是有利有弊,有的怪比较难上头,而且铁衣上身有可能暴毙。

开荒因为其出色的安全性能仍然是可以使用的,毕业之后最多用来打打角龙一类。防反还挺好玩。


XIII. 铳枪
本游戏最苟的武器,其苟的程度甚至超过长枪。为什么呢?因为打纯炮流铳枪唯一的输出技能只有炮术,蓄力铳再加一个集中3,出完之后你爱出什么出什么:什么体力3,防御性能5,防御强化,防御7,精灵加护(虽然你可能并不了解怪猎的技能系统,但是这些技能听起来就很苟对不对),你就是人形自走防御塔!并且炮击无视怪物肉质,打什么地方伤害都是一样的,手残福音~

而且新加的起爆龙杭使得输出本就不低的铳枪又提升了一个档次,对付某些粪怪不但安逸,甚至可以打出不逊于其他近战武器的输出。

本体铳枪最强的流派是纯炮铳,冰原则是蓄力铳,经历了萌宝碎龙更新后,插射铳也崛起了。铳枪狂喜!

本体开荒的话因为装备可能出不了炮术(得至少到熔山),以及斩味的限制,纯炮是行不通的。要么玩纯物理(那还不如长枪),要么插射 ,所以实际上初期开荒使用可能体验不会很好。


XIV. 狩猎笛
最冷门的武器了,主要是很多人觉得单刷不好用。实际上输出笛子也很恐怖(不过比不上崛起的233),物理面板仅次于大锤和大剑,有”长柄锤“的称号。笛子打头晕厥值也很高,有和锤子相媲美的效果。冰原新增的”拨浪鼓“洗头效果一流,怪物们用了都说好。(伤害也很恐怖!)

笛子吹出的旋律会给自己和所有范围内友方加buff,所以选择武器时旋律好的优先。一般攻特大旋律是必须要有的,剩下的你可以视怪物而定选择防御、功能性的旋律。

联机中也可以作为辅助型武器,但如果要做奶妈的话由于纳刀速度较慢,最好搭配纳刀3技能使用。

【配装思路】
配装根据武器、个人需求、珠子和防具情况可以说是千变万化的。萌新时期不懂配装可以抄作业,但是抄多了也要自己学会根据自己的防具珠子情况和使用习惯调整。
本板块仅介绍部分配装技能,同时在最后给出补充参考内容,有需要可以点进链接详细阅读。


物理伤害为主的武器
如何判断一个武器是否是物理伤害为主?这里只说一个比较简略的方法,一般相比其他相同稀有度的武器,物理面板较高的是更偏向物理输出的。还有就是动作值较大的(比如有明显前摇后摇、攻击缓慢)武器也是更偏向物理输出。

一般这类武器,配装时首先追求的是会心,即发生暴击的概率。会心攻击的伤害是原本的 1.25倍,通过超会心技能可以强化到1.4倍。
与会心相关的有几个技能:
看破:一级提供5点常驻会心,最后一级提供10点。满级7级提供40常驻会心。
弱点特效:满级3级,提供30点攻击弱点部位时的会心,冰原经过部位软化可以提供50点弱点会心。
攻击:出到4级性价比最高,提供5点常驻会心。
挑战者:怪物进怒后触发,1级提供5点会心,3级提供7点,满级5级提供10点。冰原经过套装强化后最高7级,提供20会心。
精神抖擞:满级3级,在本体时是耐力槽满即提供30点会心,但是冰原更新后该技能遭到削弱,需要耐力槽满一段时间才有加成(注意翻滚、格挡、奔跑都消耗耐力,有的武器蓄力或强化状态也消耗耐力),对于大部分武器触发条件过于严苛,只适用于贯通重弩。冰原通过套装效果可以将满级强化至5级,此时触发条件和原本相同,只要耐力槽一满立刻有40会心加成。
拔刀术:满级3级,使拔刀攻击得到100会心的加成(需注意并不等于拔刀攻击必定产生会心效果)。打拔刀攻击比较多的武器可以使用,例如大剑。冰原抱脸重弩也可使用。
套装效果:冰原DLC的冥赤龙套,3件套提供20点常驻会心,5件套提供40点常驻会心。

基本上想做到常驻100会心是不可能的,除非武器自带的会心特别高,然后搭配看破和冥赤套装效果,或者自定义强化等等。本体没有冥赤套,也不能软化,所以会心基本要靠自定义强化(参考本指南【客制强化】词条)或者 精神抖擞来凑。

会心凑满之后,通过超会心3可以将会心伤害强化至1.4倍。剩下的就可以出输出技能比如攻击无伤(性价比最高,对自己技术有信心推荐用)、挑战者(本体覆盖率一般,冰原非常推荐)、怨恨(一般搭配冥赤套使用)。


属性伤害为主的武器
这类武器主要包括弓箭、弩炮的属性弹、属性瓶盾斧、属性双刀等等。

必出的是对应的属性攻击技能 ,最高是6级 。配装时尽量选择对属性攻击有加成技能的防具,如上位火龙套,M位冥赤套、银火龙4件套、冰咒龙2件套。注意任何套装的属性会心技能都是不叠加的

实际上,所有属性武器都是有部分物理伤害的,只是占比不同而已,也是跟面板有关,弓箭和弩炮这些物理面板低的占比就低。属性盾斧是特例,超解只吃属性加成,但是因为要蹭刀,会心还是很重要的。
也因此,剩余的技能一般会优先选择堆会心,除了可以加强占比不多的物理输出,更重要的是有的套装效果是加强会心时的属性伤害。超会心技能只对物理部分有加成,如果技能不够出 ,是可以舍弃超会心的。


炮击伤害为主的武器
此类武器包括主打炮的铳枪、打穿甲榴弹的弩炮、榴弹瓶盾斧。炮击伤害基本上算是爆炸伤害,所以并不吃会心加成,吃炮术技能和猫饭的炮击术加成。

铳枪的炮击伤害除了炮术技能和炮术饭外,并不吃其他加成了,所以剩下的全部出保命技能即可。想输出更安逸可以出一个增弹,也可以选择出投石3/5增加投射器装填数,强化起爆龙杭的持续时间。

弩炮的穿甲榴弹是吃炮术伤害+面板攻击的,所以除了炮术技能之外,还得出一些攻击技能才能到伤害上限(基础面板的2倍),还有别忘了嗑强化药。

榴弹瓶盾斧就比较复杂了,虽然他超解的输出占很大比例,但是攒瓶、开红盾需要不断蹭刀,而且超解下砸和瓶子的伤害都是吃面板攻击加成的,所以配装时要在保证炮术技能的情况下,尽可能多出会心、攻击技能。而且盾斧要配增弹至少1级防性,可以说配装要求真的很高了。


奶妈
奶妈在组队打粪怪时可以使用,可以起到不错的效果。笛子的攻特大是可以提升约20%攻击力的,这样剩余3人的输出效率实际上基本和原本4人的持平,而因为有奶妈在不需要喝药可以更安逸地输出,效率会更高。团队副本如绚辉龙、贝爷、鹿首精等基本都需要需要奶妈,冥赤龙不太需要奶妈。

这里给出的技能只是纯奶妈的,奶妈也可以同时兼具控手的玩法,可以出对应的异常属性强化等等,也有输出型奶妈,此处不再详细讨论,请参考补充的链接。

必备技能:广域化5快吃3满足感1(冰原的轰龙3件,绚辉龙4件或者黑龙2件套装可将上限升至3级,有75%几率触发)、吹笛名人(只有奶笛需要)。

实用技能:耳塞5最爱蘑菇(建议1级或3级)、耐震3耐冲3整备3(冰原炎妃3件或黑龙2件可将上限升至5级)、纳刀术3(收刀慢的武器,如奶笛需要)、

保命技能:耐绝3体力3精灵加护3(冰原金火2件或黑龙2件可将上限升至5级)、防御7各种属性耐性技能(出到3还加防御)等等等等

猫饭请吃大毅力,冰原DLC也可以吃猫的生命保险


由于各武器对于技能的需求不尽相同,本词条仅从不同伤害类型概述了基础武器配装的要求。具体的配装还请针对武器特色和个人需求进行调整。下面给出一些可参考的链接:
《怪物猎人:世界》配装的泛用技能和各武器常用技能分析[api.xiaoheihe.cn]
《怪物猎人:世界》开荒及毕业配装合集[api.xiaoheihe.cn]
《怪物猎人世界:冰原》开荒配装合集[api.xiaoheihe.cn]
《怪物猎人世界:冰原》毕业配装合集[api.xiaoheihe.cn]
本体和冰原皆可使用的网页配装器(本体配装选择排除Master装备)[mhw.wiki-db.com]
配装器也可选择使用MHW伙伴的app。

【狩猎准备 · 道具】
怪猎丰富的道具系统是游戏的亮点之一。狩猎前要检查一下自己携带的道具,根据怪物,环境和任务要求的不同,要带的东西也不同。


快捷设置
在据点的时候,可以在道具箱录入道具组合,这样每次出任务可以直接调出想要的组合,不用每次都手动调了。也可以设置任务中使用道具的快捷键,在设置第一页更改,设置完别忘了是要和道具组合一起在道具箱录入的

下面会介绍一些常用的道具。


回复系道具
回复药/回复药·大
回复少量/中量体力,慢慢抬血。应急药/应急药·大是一样的效果,不过只能在该次任务中使用。

秘药/远古秘药
秘药可以回满体力并增加体力值上限,瞬间抬血。若是远古秘药则可以将耐力上限一并增加。

刺身鱼鳞/大刺身鱼鳞
回复中/大量体力并可治愈裂伤效果,瞬间抬血。

生命粉尘/生命粉尘·大
回复自己和周围队友的少量/中量体力。我一般联机任务都会带,以防哪个倒霉蛋残血还晕了。


解异常道具
打消果实
解除属性异常状态和瘴气状态(如果近战打尸套龙有条件还是建议配耐瘴3,不然磕打消会很频繁)。需注意属性异常(火水雷冰龙异常)和状态异常(中毒,裂伤,爆破,睡眠等等)不是一回事。

解毒药
解除中毒状态

汉方药
解除中毒状态并回复微量体力,因为食用速度较快,推荐使用汉方药取代解毒药。

元气饮料
解除睡眠状态,打骨锤龙/爆锤龙/浮眠龙这些用得上。

星辰肉脯/刺身鱼鳞/全熟肉
解除裂伤状态。(维持蹲伏状态一会后也可以自动解除裂伤状态。)


Buff系道具
注意:基础攻击力*武器倍率才是最终得到的面板攻击力。

鬼人药/鬼人药·大
本次任务/探索中的基础攻击力永久提升5/7点,猫车或结算后失效。鬼人药·大会覆盖鬼人药的效果。

硬化药/硬化药·大
本次任务/探索中的防御力永久提升15/25点,猫车或结算后失效。硬化药·大会覆盖硬化药的效果。

怪力种子
基础攻击力提升10点,持续3分钟。

忍耐种子
防御力提升20点,持续3分钟。

鬼人粉尘
自己以及周围队友的基础攻击力提升10点,持续3分钟。可以和怪力种子效果叠加,先使用的持续3分钟,后使用的持续1分钟。

硬化粉尘
自己以及周围队友的防御力提升20点,持续3分钟。可以和忍耐种子效果叠加,先使用的持续3分钟,后使用的持续1分钟。

怪力药丸
基础攻击力提升25点,持续20秒。如果身上同时有鬼人粉尘和怪力种子的两种buff,嗑怪力药丸会取消掉最后吃的攻击buff。

忍耐种子
防御力提升30%,同时附加风压无效的效果,持续20秒。如果身上同时有硬化粉尘和忍耐种子的两种buff,嗑忍耐药丸会取消掉最后吃的防御buff。
忍耐种子属实牛逼,可以让你娜娜核爆中做自己。

强走药
减轻耐力消耗(持续性消耗或是躲避等动作的固定消耗都算),持续4分钟。并且可以提升耐力上限50点。一般弓箭和双刀需要。
强走药可以和体术技能叠加,叠加方式是乘法。

护符和爪
补给商店在上位雌火龙亚种任务完成后会售卖力量护符守护护符这两个永久道具,出任务的时候在道具里带着就会加攻击和防御,猫车也不会失效。而这两个护符又可以加爆鳞龙的尖爪调和出力量之爪和守护之爪,加的面板更高。(道具栏位-4)
护符并不会在节日期间打折,攒够钱直接买就行。

这两个护符还可以调和成加成更高的力量之爪和守护之爪。


蘑菇
想要食用蘑菇需要最爱蘑菇这个技能,满级3级,但其实一般1级其实就够了,主要是为了吃蓝蘑菇。
吃菇的主要好处在于瞬间食用,节省道具,是奶妈福音。

吃菇1
蓝蘑菇:回复少量体力,相当于瞬间抬血的普通回复药。
毒菇:解除裂伤状态。

吃菇2
麻痹菇:相当于普通硬化药。
硝化伞菇:相当于普通鬼人药。

吃菇3
曼陀罗:相当于普通秘药。注意:即使配了广域化5,队友也无法吃到曼陀罗的效果,这点和秘药是一样的。
鬼硝化伞菇:相当于强走药。
心跳菇:食用用后得到上述随机蘑菇的效果,不建议使用


功能性道具
冷饮/热饮
使熔岩地带/冰雪地带造成的环境影响无效。注意冷饮只能防止因炎热而掉血,无法使熔岩造成的烫伤和炎王炎妃的火缠无效。

闪光弹
对付上位普通怪物时,可以让怪物暂时陷入闪光晕厥状态,在飞龙滞空时闪到可以造成倒地大硬直。因此对付本体的飞龙请多多使用闪光弹
虽然闪光弹最多只能携带3个,但还可以带10个光虫边用边调和,“夺命13闪”的梗就是这么来的。
但需要注意的是,从上位开始怪物对闪光弹的抗性会逐渐提高。上位历战怪物只吃4次闪光弹,历战王不吃闪(只有回家的时候吃)。M位怪物对闪光弹的抗性大幅增强,飞龙滞空时就算吃闪也只会短暂坠机,不会长时间倒地硬直。并且短时间内第二次闪光弹效果就很弱了,第三次就没效果了。

异臭弹
怪物的屎做的,用来赶走乱入的怪物,注意怪物进怒(小地图看是红眼)之后就无效了。

陷阱
分为麻痹陷阱和藤蔓陷阱。麻痹陷阱怪物会被麻痹动不了,是输出的好机会。藤蔓陷阱困住怪物的时间更长,但是有的怪物会挣扎(点名酱瓜)。怪物对陷阱的抗性会逐步加强。注意古龙不吃陷阱。

捕获玉
用来捕捉残血的怪物,需要配合陷阱使用,猫猫的麻痹陷阱也是可以的。

回家玉
扔出后强制解除战斗状态并会被翼龙送到最近的营地,适用于快速脱战,怪物放大逃离等。

爆桶
用于怪物睡觉时眠爆,因为怪物睡着的时候吃的第一下伤害翻倍。M位可以撞墙的情况下,请将爆桶放置在要撞的位置附近而不是怪物头部,因为爆炸会炸到自己和队友。


自用道具组合分享
下面分享出两套我的道具组合:
这一套是近战输出武器使用的,如果有需要的话喝完鬼人药记得到营地箱子里嫖冷饮/热饮。

这一套是吃菇3奶妈使用的,因为硝化伞菇和麻痹菇只能得到普通药水的效果,我还是选择了携带鬼人药·大和硬化药·大,如果心疼药水材料可以改成蘑菇。留的空位记得出任务前根据需要携带冷饮/热饮。如果觉得回复药不够喝,可带一些调和原料。根据我自身经验,只要队友不蠢,有满足感3和吃菇,一般一场战斗是喝不完的。
总之,请根据自己的情况自行调整。

【狩猎准备 · 猫饭】
吃最好的猫饭,坐最好的猫车。


猫饭主要的作用是提供一些buff和技能,以及提高体力和耐力上限。
猫饭的全部加成效果(包括体力和耐力上限加成)在猫车或结算后会消失(聚魔之地探索中的报告不算)。猫饭是不能连续食用的,不过在任务和探索中,每过10分钟会添加食材,届时便可以再次食用了,但是会覆盖掉原先猫饭的效果。

猫饭还是很重要的!萌新们出任务可别舍不得吃呀!


Buff加成
猫饭提供的攻/防/属性耐性buff是由食用的食材类型决定。
图中从左往右依次为肉类、海鲜、蔬菜、酒类。

肉类加攻击,海鲜加防御,蔬菜加全属性耐性。酒类一般是功能性而不是属性增益。同一类型吃两个食材会得到[小]幅度加成,四个会得到[中]幅度加成,六个就是[大]幅度加成。可以同时食用好几个类型的食材。


体力&耐力加成
食用猫饭后耐力上限是固定+50。增加的体力上限是由新鲜食材(会发光)的个数决定的。每个新鲜食材+10体力上限,最高+50。随从最高可以+20体力上限。

开荒时期吃猫饭的主要目的就是为了增加体耐上限,毕竟秘药成本比较高,也没功夫去弄调和材料。技能可以不用在意,直接吃推荐套餐就可以,因为推荐套餐会优先集合新鲜的食材以得到最大的体力上限增益。


猫饭技能
刚才介绍了最上面一排是食材类型,而下面五排不同颜色的则代表不同的技能系列。


在自行选择食材的时候,可以查看每一排各有什么技能。技能也是两个食材一更新,每一排吃两个、四个、六个食材得到的猫饭技能均不一样(吃了更高档的技能就不能触发低档的了)。肉类 、海鲜、蔬菜的五排食材都是一样的技能效果 。
如图,青色是忍耐系食材,吃2/4/6个分别有几率触发受身术、坚定不移术、大毅力技能。


为什么是“有几率”而不是“一定”呢?这就和食材的新鲜程度有关了,每个新鲜食材会提供半星的触发概率,全新鲜食材即三星概率,必定触发猫饭技能。

另外,每次吃猫饭是会有三个技能的,如果我选的食材不够三个技能怎么办?
这时候就会由每日技能来凑了。


每日技能是随机刷新的,与选择的食材无关,且大部分为功能性而不是攻击性的增益。其中最有用的是猫的报酬金保险,能让自己或者队友多猫一次还不扣报酬金。


推荐技能
战斗中实用的猫饭技能:
  • 猫的大毅力:当体力在一个值以上时,怪物无法秒杀你,原本的秒杀攻击会转为将体力槽清空至1点。很实用的技能,但是因为会清空体力槽,如果陷入火属性异常、中毒效果时触发了还是得猫。
  • 猫的炮击术:增加炮击伤害,玩铳枪、轻重弩穿甲榴弹、超解流榴弹瓶盾斧的玩家一定要吃。
  • 猫的体术:减少固定耐力消耗。弓箭如果不配满体术的话一定要吃,双刀也可以吃。
  • 猫的射击术:增加通常弹、通常箭的伤害10%,适合弓手和打通常弹的弩玩家吃。
  • 猫的击晕术:更容易击晕怪物。注意:只有本身附带眩晕值的攻击才会有加成,比如大锤砸头,盾斧GP头,榴弹打头等等。
  • 猫的特殊攻击术:毒、麻痹、睡眠、爆破、捕获用麻醉玉的累积值上升1.125倍。打异常的控手可以吃
  • 猫的医疗术:增加体力回复量,抱脸虫等等依赖吸血的武器可以吃。
  • 猫的火场怪力:也就是俗称的猫火。体力值在35%以下时,攻击力变为1.35倍。刷片大佬限定

不错的凑数技能:
  • 猫的理毛好手:防御力下降效果时间减半,属性异常状态更快回复。打经常附加属性异常的粪怪或者有降防debuff的丝瓜、酱瓜、硫斩等可以吃。
  • 猫的研磨术:加快研磨速度,玩近战武器没有磨刀鱼鳞的话可以吃。
  • 猫的起身术(大):延长起身时的无敌时间,让你飞扑装死更安全。

酒类的功能性技能:
  • 猫的换算术:酒类第一排吃4个,结算时获得的调查点数*1.2倍,适合探索刷调查点时吃,推荐和猫的的收获祭一起食用。
  • 猫的收获祭:酒类第二排吃2个,能缩短采集点刷新的时间,适合采集时吃。
  • 猫的生命保险:需要冰原DLC食材。酒类第三排吃6个,可以让自己或队友多猫一次。能和猫的报酬金保险叠加。
  • 猫的生物博士:需要冰原DLC食材。酒类最后一排吃6个,增加稀有环境生物出现概率。打算抓稀有环境生物的时候吃。

另外,无论什么情况下都不推荐吃猫的受身术,很多时候飞扑躲怪物攻击/被击飞后不会着急起来而需要躺着装死一会(因为你从飞扑到爬起来那一段时间都是无敌的),吃猫的受身术会让你快速爬起来,有时候反而容易吃到二段。

有关猫饭技能的更详细介绍戳这里,包含每日猫饭技能:【MHWI】冰原猫饭技能汇总[www.bilibili.com]


支付方式
可以使用金钱、调查点数、餐券和高级餐券支付。


萌新用钱和调查点付就可以了。吃饭就吃推荐套餐,因为推荐套餐会自动帮你选取新鲜食材,所以体力上限加的最多。如果实在想吃攻大buff之类的就自己选,但是还得吃秘药把体力上限加上去。前期可能面临食材不足和秘药原料不够的问题。

餐券可以100%触发用餐技能,还可以让整个集会/任务里的猎人一起吃霸王餐,但是不会让食材变新鲜,还是需要吃秘药提升体力最大值。活动任务【打开食欲之门】可以刷餐券,不过做很多任务也会随机掉落的。
高级餐券是冰原新增的,在餐券效果的基础上还能把食材全部变新鲜,连秘药都不用吃了。


食材收集
食材的收集主要是靠探索时在特产处采集得到,特产点能产出稀有度不同的特产,有的特产是要在增殖的时候去固定地点才能采集到的。
还有就是做一些有对话框的自由任务,这类任务会在报酬中明确写出完成后增加用餐地区的食材云云。

下面是本体食材全收集的攻略文章:
【MHW】全猫饭食材入手方法介绍 ——前言,肉类[www.bilibili.com]
【MHW】全猫饭食材入手方法介绍 ——鱼类[www.bilibili.com]
【MHW】全猫饭食材入手方法介绍 ——蔬菜[www.bilibili.com]
【MHW】全猫饭食材入手方法介绍 ——酒类[www.bilibili.com]
然后是冰原DLC新增的食材收集攻略:
《怪物猎人世界:永霜冻土》新增12种食材全收集[api.xiaoheihe.cn]

【灵活狩猎的技巧】
怪猎的生态系统中会存在各式各样可利用于狩猎的场景,此外,道具中也有着能够用于牵制怪物的强力存在。每一个猎人都要学会灵活运用手里的道具和身边的环境。


道具
闪光弹
上下位狩猎中,闪光弹能将飞行中的龙闪落并造成倒地大硬直。注意炎妃龙吃闪只会断招不会倒地,而且建议不要闪炎妃龙,身上如果粉尘多会直接核爆。历战怪只吃4发闪,历战王不吃。
M位狩猎中,怪物对闪光弹抗性很高,无论飞龙与否,短时间(几分钟)内,最多只吃两发闪,而且无法造成倒地硬直。建议将闪光弹用于断招救队友(比如金狮子捕食)。

陷阱
陷阱不只是用于捕获,对付一些爱乱动的粪怪,可以让怪物暂时失去行动能力创造输出机会,但是对古龙无效。需注意怪物对陷阱的抗性会在该次任务中永久性提升,每多吃一次陷阱,挣脱所需要的时间就越短。

异常属性弹药
弩炮和弓箭的异常属性弹药/瓶也可以让怪物陷入异常状态,当然近战武器有自带异常属性的也可以 。

爆桶
怪物进入睡眠状态后吃到的第一下攻击伤害翻倍。由于爆桶是固定伤害,狩猎中常常会在睡觉的怪物头上放置爆桶,然后让有高额单次伤害的武器击打到怪物的同时触发爆桶增加伤害。由于爆炸会炸飞队友,爆桶基本只会在这个情境下使用。平时也不要用会自动爆炸的木桶飞弹一类的。
冰原大家基本都配挑战者,而怪物睡觉会从红眼变成黄眼,所以有时不会眠爆而是直接撞墙。这种情况请把爆桶放在要撞的墙旁边,而不是怪物头上。


环境生物
打开地图页面,所有可利用的环境生物都可以被筛选出来,调整右上角的筛选条件即可:


众生平等蛙
能够不分敌我,一视同仁地对身边生物进行无差别迫害,因而得名。常见的有麻痹蛙、睡眠蛙、爆炸蛙,在各大地图都有分布。踢一脚之后蛙蛙就会放出气体,然后默默钻到地下。
不幸中招的雌火龙太太:


爆弹甲虫/军团鲎(hòu)
踢一脚后会掉落投射物。

回复蜜虫
携带着蜜露,割破之后可以使小范围内的友军回血。


光虫
相当于闪光弹。


耐力雷虫
取得后吃掉(?)会暂时取得强走药的效果。


毒蔓草
割破之后会释放出毒汁,怪物和猎人在毒汁里待上几秒就会中毒。怪物中毒除了扣血以外,还容易造成虚弱状态,创造输出机会。


棉花孢子草
割破之后会释放孢子,起到相当于烟雾玉的效果,猎人可以暂时藏身在烟雾中。


回复露草
割破之后会释放蜜露,可以使小范围内的友军回血。


投射器弹药
获得之后会自动装填到投石器中,无法带到任务外使用。除了全弹发射撞墙以外,投射器也能强化一些武器的使用。
通过投射器弹药得到最明显加强的是铳枪,装填投射器弹药之后可以在怪物身上插起爆龙杭,每次炮击触发到起爆龙杭的爆炸则可造成不少额外伤害。因此冰原铳枪可以考虑把投射器装填数提升技能出到5。其他武器如果有多的孔位也可以考虑出1级,这样全弹发射后还可以剩余一点投射器弹药,可以紧接着再撞墙(若孔位不足可以插到强化过的衣装上)。


地形和陷阱
地形差和斜坡都可以进行跳跃攻击和蓄力攻击创造骑乘的机会。双刀和锤子都是可以依靠地形打出强势攻击的武器。狩猎时,没有必要被怪堵着打,可以把怪引诱到对自己有利的地形去。

打开地图页面,可以筛选出地形陷阱,同样也是调整右上角的筛选条件即可:


值得一提的是,兽人族的陷阱也会被筛选出来。想获取更多兽人族的信息,可以参考本指南【兽人族友好关系】词条。

历战王台阶
令人又爱又恨的地形差。有时借助台阶能躲过怪物的攻击,甚至骑乘怪物,有时又会打断自己的攻击。

草丛
新手教学里就教过,蹲下进入草丛可以隐藏起来脱离战斗。

落石
利用投石器弹药或者弩炮弹药可以打落,砸中怪物会造成倒地硬直。各地图的落石长得会不太一样,比如森林的就是藤蔓缠绕的巨石,而龙结晶地的就是结晶状。


藤蔓陷阱
挂在支柱上的藤蔓,引诱怪物撞倒之后会变成藤蔓陷阱。


此外,还有仅存在于特定地点的可利用地形,例如永霜冻土的温泉、崩落,古代树顶部的瀑布,陆珊瑚的陷落地形等等等等。靠自己去发现吧!

这里分享一个介绍各地图地形陷阱的视频,里面可能有你玩了几百个小时都不知道的神秘姿势哦:【MHW】怪物猎人:世界里的地形陷阱都有哪些[www.bilibili.com]


飞翔爪
飞翔爪是冰原DLC新加入的玩法,即使你的故事进度仍然在本体,只要购买了冰原DLC就可以使用钩爪。如果购买了冰原但不知道飞翔爪如何使用,可以在开启先去打下位1星自由任务里面的教学任务“精通飞翔爪吧!”。


判断怪物是否进怒
进入有敌意怪物的视野范围内时,小地图可以看到眼睛。
白眼意为怪物对你有敌意,并且进入了警觉状态,如果你不及时离开它的视野它就会进入战斗状态了。
黄眼为战斗状态(非怒),此时可以撞墙,并且你换区怪物就不会追过来了,扔屎也可以赶走它。
红眼为发怒状态,此时不能撞墙,换区怪物也会追着你跑,扔屎赶不走。一般即使不撞墙,和大型怪物战斗一段时间或者使他倒地之后,也会自己发怒。战斗中的大型怪物如果发怒,会触发【挑战者】技能增益。
怪物进行一段时间战斗后会消怒,进睡眠状态也会消怒。

撞墙机制
撞墙需要投射器里有弹药才行,具体操作请参考下位的飞翔爪教学。远程武器和近战武器撞墙的默认键位是不同的。
每个怪物开局为黄眼,最多能撞墙两次。第一次如果只扇一个巴掌或者不扇就撞墙,怪物倒地起来之后,第二次最多还可以再扇一个巴掌然后撞墙。后面每次怪物由红眼变为黄眼时可以再撞一次墙,最多扇3巴掌。

软化
重武器只需要软化一次,但不掉落投射器弹药;轻武器则是第一次软化会掉投射器弹药,第二次才能软化成功;虫棍完美武器需要三次。需注意怪物身上可掉落的投射器弹药是有限的,轻武器多次软化后就不再掉落投射器弹药了。
软化的好处有:1.增加弱点特效技能提供的会心率。2.可以使肉质变好,提升对该部位造成的伤害。
扇巴掌也可以累积软化进度,扇三巴掌算是轻武器软化一次,所以轻武器要想一次软化可以扇完三巴掌再软化,不过这样就不能撞墙了。
黑龙版本新增了削击珠,装备上后可以使得轻武器软化只需一次,重武器软化会掉落投射器弹药。

【状态效果】
在任务中,状态效果会显示在血条上方。


通过使用道具、狩猎笛旋律和猫猫的激励乐器可以得到正面的状态效果加成。


道具
攻击力UP:鬼人药、鬼人粉尘、怪力药丸和怪力种子可以提升攻击力。
防御力UP:硬化药、硬化粉尘、忍耐药丸和忍耐种子可以提升防御力。
耐力消耗减少:减少回避动作和持续耗耐技能的耐力消耗。可以通过喝强走药取得该效果。
自然回复力UP:加快红血的自然回复。


狩猎笛和激励乐器
攻击力提升
防御力提升
耐力消耗减少
自然回复力提升
会心率UP
属性攻击力提升
火属性防御强化【小】【大】
水属性防御强化【小】【大】
雷属性防御强化【小】【大】
冰属性防御强化【小】【大】
龙属性防御强化【小】【大】
状态异常攻击力提升
全属性异常状态无效:不会陷入火、水、雷、冰、龙异常状态。
全状态异常无效:不会陷入中毒、麻痹、睡眠、裂伤、瘴气侵蚀、昏厥状态。
体力提升
后仰无效
麻痹无效
昏厥无效
听觉保护【小】【大】
震动无效
地形伤害无效
风压无效/完全无效
精灵王加护
回避性能UP

自我强化:移动速度提升&弹武无效
全属性耐性值提升
导虫追踪力强化
特殊装备消耗减少:延长特殊衣装的使用时间。


怪物攻击和环境影响也可能施加负面状态效果。


属性异常
如果配装有属耐3或者对应属性防御力达到20,则不会陷入属性异常状态。
可以通过打消果实和解除烟筒解除属性异常状态。重复进行回避动作可以加快属性异常状态回复。

针对属性异常状态攻击较多的怪物,可以出属耐2+转祸为福技能,以达到快速消除属性异常状态并触发转福技能的攻击力加成的效果。

火异常
陷入火异常后,体力最大值会持续减少。红血部分也算作最大体力,所以会优先扣除红血部分。

水异常
陷入水异常后,耐力回复速度会变慢。

雷异常
陷入雷异常后,受到怪物攻击将更容易积累晕厥值。

冰异常
陷入冰异常后,耐力消耗会增加。

龙异常
陷入龙异常后,武器自带的属性会失效。对纯物理武器无影响。


状态异常
状态异常效果只能通过配出对应的3级抗性或者狩猎笛的【全状态异常无效】旋律才能避免。
解除烟筒可以解除部分状态异常。

防御力下降
恐暴龙、斩龙等的攻击会施加防御力下降状态。可以配防御力降低耐性3避免。
使用加防御的道具,或者解除烟筒可以解除降防状态。

昏厥
频繁承受怪物攻击积累满晕厥值,或者吃到眩鸟的闪光会陷入昏厥状态。可以配耐绝3避免。
昏厥状态下人物会站在原地无法行动。解除烟筒可以解除。随从和队友的攻击可以把你从昏厥状态中打醒,但你如果带了耐冲的话队友就只有击飞你才有效。快速推摇杆/按方向键可以加快恢复速度。

中毒
毒妖鸟、火龙一家和奇面爹的攻击可以让你陷入中毒状态。环境中的毒蔓草可以让猎人和怪物中毒(怪物中毒除了掉血外还容易陷入疲惫状态)。可以配耐毒3避免。
中毒后体力值会慢慢减少。可以使用解毒剂、汉方药和汉方粉尘解除中毒效果。

麻痹
痹贼龙、奇面爹和麻痹蛙的攻击可以让你陷入麻痹状态。可以配麻3避免。
麻痹状态下人物会在原地抽搐,且持续时间长于昏厥。被打飞或者解除烟筒可以解除。快速推摇杆/按方向键可以加快恢复速度。

睡眠
浮眠龙、奇面爹和睡眠蛙的攻击可以让你陷入睡眠状态。可以配眠3避免。
中了睡眠异常后人物只能缓慢走动,一小段时间后倒地开始昏睡。解除烟筒或者在人物没有睡着前及时使用元气饮料可以解除睡眠状态。或者挨打。

爆破
炎王龙、爆破蛙等等的攻击会造成爆破异常,一段时间后没有消除就会爆炸,造成击飞+伤血。可以配耐爆3避免。
多次进行回避动作可以消除爆破状态。普通的爆破异常需要回避3次,碎龙和猛爆碎龙施加的爆破异常需要回避5次。

裂伤
残爪龙的攻击会造成裂伤。此状态下人物进行攻击、回避等动作时都会掉血。可以配耐裂3避免。
裂伤状态不会在一段时间后自动解除,需要让人物蹲下(收刀状态站在原地按回避键)等待一段时间才能恢复。食用星辰肉脯、全熟肉或者刺身鱼也可以立即解除裂伤状态。
通过任何手段解除裂伤状态,都会在一段时间内小幅提升自然回复力。

瘴气侵蚀
受到尸套龙身上和瘴气之谷部分地形的瘴气影响后会变为瘴气侵蚀状态,体力值上限减半。近战强烈建议配耐瘴3避免。
打消果实和解除烟筒可用于解除瘴气侵蚀状态。

丧尸化
生化危机联动任务特有的异常状态。丧尸化后相当于穿了不动衣装,不会被击飞/后仰,但是无法喝回复药,只能通过解除烟筒或者地图中可采集的特殊草药解除。

【随从艾露猫】
艾露猫能打能扛,毫无怨言。它们才是真正的aibo,比什么恐暴龙幼崽有用多了!

对于艾露猫装备的选择,只需要在高防御的基础上选择你认为好看的就行了。武器尽量选择有异常状态的(麻痹和睡眠),这样它还能帮你控怪。

随从道具一共有七种:【蜜虫吸引香】【止步虫笼】【守护大盾】【激励乐器】【掠夺刀】【奇面族壶爆弹】【救援狼烟】。


除了蜜虫吸引香以外,其余的都需要做兽人族好感任务获取。冰原新增的救援狼烟和砥石一类的同属于特殊道具,任务自动携带,可与其他六种道具共存。

出去狩猎的时候让猫猫带着道具一起,结算的时候就能提升该道具的熟练度等级,到达对应等级就可以解锁新技能,每个道具满级15级。

下面简要介绍一下各个道具的对应技能。


蜜虫吸引香
初始自带的道具,回复和保命非常有用。
蜜虫传递:猫猫会把蜜虫递到你跟前,帮你回血。
蜜虫设置:猫猫会帮你设置蜜虫,过去打破就可以回血。
蜜虫大毅力:冰原新增,类似猫饭大毅力效果的技能,但是更好用。大毅力是在你血量在一个值以上的时候才能被触发,怪物的攻击不会秒杀你,但是体力槽会被清空(也就是如果中毒/着火你就没了)。而猫猫的蜜虫大毅力则不设体力值限制,体力值为0的时候猫猫会用大蜜虫复活你(这段时间你是无敌的),复活后还回复少量体力值(中毒/着火也不怕了)!
蜜虫大毅力和猫饭的大毅力是可以叠加的。


止步虫笼
森林虫笼族的道具。能放置各种陷阱,上下位打飞龙好用,但是注意怪对麻痹的抗性会逐渐提升。M位推荐刷聚魔地区经验的时候顺便用用,因为怪吃陷阱会给一点地区经验。
闪光虫笼:猫猫会在地上设置一个光虫陷阱,使用和普通光虫一样。
麻痹虫笼:猫猫会在地上设置一个麻痹陷阱,使用和普通麻痹陷阱一样。
地雷虫笼:冰原新增,怪物中了之后会受到伤害,中两次必定硬直。这个陷阱对古龙也有效。


守护大盾
荒地守护族的道具。相当于给猫猫带上嘲讽技能,怪会乱跑所以我不常用,远程大概可以用一用(弓箭别用)。
大盾挑拨:猫猫可以抵挡怪物的攻击,不能主动使用。
大盾重击:猫猫可以抵挡怪物的攻击并造成反击伤害,不能主动使用。
大盾稻草人:猫猫会在地上放置一个稻草人吸引怪物的注意。


激励乐器
台地演奏族的道具。猫猫会自动吹乐器给你加各种buff。指令可以要求猫猫用具体某种乐器,但是无法指定吹出的效果。
激励法国号:能吹攻击力强化[大],防御力强化[大],会心率提升[小],回复速度[小],体力增加[小],耐力减少减轻[小]。
激励邦哥鼓:能吹出解毒,精灵王的加护,地形伤害无效,晕厥无效,麻痹无效,耐震,耳塞[小],风压无效[小]。
爆音铜锣:冰原新增,能打断怪物的任意招式并造成小硬直,甚至可以打断大招,比如炎王核爆,雷狼拜年。使用时机恰当会造成倒地大硬直。


掠夺刀
山谷掠夺族的道具。猫猫会帮你夺取怪物的素材,蹭材料专用。推荐上位单刷贝爷、鹿首精,M位打聚魔时携带。另外,如果猫猫带的是异常属性武器,使用这个道具可以更快积攒异常状态值
掠夺突击:猫猫会飞扑攻击怪物,命中后会直接获得宝玉以外的任意素材,在结算时出现。
掠夺投掷:猫猫会投掷飞刀攻击怪物,命中后怪物会掉落任意掉落池中的素材。
冰原新增的技能我不知道叫什么名字,是猫猫会连续攻击怪物,每命中一次掉落一个换金道具。


奇面族壶爆弹
奇面族的道具。炸就完事了。伤害高,没有别的效果。另外你眠爆怪物的时候,猫猫会在你的爆桶旁边放壶爆弹,非常可爱www
壶爆弹投掷:猫猫会扔一个小爆桶。
火炎车:猫猫会推一个小车开炮,伤害比壶爆弹投掷高很多。
喷火壶爆弹:冰原新增,猫猫会抱一个类似丰收烟花的壶爆弹,进行持续攻击,一跳的伤害大约在20左右。


救援狼烟
冰原新增的兽缠族道具,要先得到其他兽人族的道具之后才能触发任务。获取之后任务探索会自动携带。效果是召唤一只自带随从小型怪的兽人族来帮你战斗。
只有单人狩猎时可以使用,可以用来刷兽人族好感度,具体会在本指南【兽人族友好关系】词条中详细说明。


想要获取这些道具的话要多注意地图里的兽人族,触发剧情取得友好关系之后就会传授新道具给你的猫,还能教你的猫让环境里的小型龙变成随从。

本体全随从道具获取方式图文攻略:【MHW】随从系统与艾露猫道具介绍[www.bilibili.com]
本体全随从道具获取方式视频攻略:【熊谷九】《怪物猎人世界》全随从道具入手方法[www.bilibili.com]
冰原新随从道具获取方式视频攻略:【MHW Iceborne】教你如何取得全新隨從道具!!救援狼煙![www.bilibili.com]

全随从道具效果预览及说明视频:【怪猎冰原 猫技能 随从装备 6种支援工具15级满级后的效果[www.bilibili.com]

【兽人族友好关系】
怪物猎人世界的本体中一共有五个可以建立友好关系的兽人族,加上冰原新增的兽缠族一共六个。


开启友好关系
兽人族的友好关系在解锁对应的随从道具之后就自动开启了,解锁随从道具的方法在【随从艾露猫】版块的末尾有链接。

友好度达到3级后,地图里会有吹号角的兽人族,它们会在你狩猎时用陷阱暂时压制住怪物来辅助你。


刷友好度
刷友好度最快的办法是探索中去找一只你想刷友好关系的兽人族,让你的艾露猫把它变为随从(前提是已经开启了友好关系)后直接飞回营地换上奶妈套,然后不停地喝药 -> 找aibo结算 -> ... -> 喝药 -> 找aibo结算即可。配上广域化喝药,兽人族随从也会受到效果,会加大量的好感度。但是这个广域化喝药加的好感度不能一直累加,必须要每喝一瓶就找aibo结算。一直往复很容易刷满。


以物易物
兽人族友好度的上限是10级,6级就可以开启【以物易物】了。
以物易物的地点在该兽人族的大本营中,比如奇面族的就在龙结晶左上角他们的老巢中。建议冰原玩家优先开启奇面族的以物易物地点,因为这里就在金银火龙的老巢旁边,刷金银火调查很方便。


以物易物主要是用道具换取兽人族的”宝物“,一般是特产、当地的环境生物、素材道具等等。
用以物易物的方法是可以换出稀有环境生物的,但是目前还不确定是否要先抓到过这种环境生物,因为我换出来的都抓到过了。


在你选中一项物品时,兽人族会做出不同的反应,每个种族不同,但大体上有非常开心、开心和厌恶三种情绪,可以通过肢体语言看出来。如果兽人族非常开心的话会加很多好感度。

每次进任务/探索可以以物易物三次,然后就需要退出重进。


宝物收集
在以物易物时,兽人族可能会透露给你宝物的线索。
这种线索一般是谜语,指引你去找地图上的某个地方,当接近宝物的埋藏地时随从艾露猫会提醒你”我的胡须在振动“。


每个兽人族有10个宝物,一共60个,相关成就有3个。
宝物收集可以看这篇攻略:《怪物猎人世界:永霜冻土》60处宝物位置图文详解[api.xiaoheihe.cn]

【历战和历战王】
历战和历战王都是已有怪物的加强版本。

历战个体
本体的历战解锁需要通过HR29解锁的自由任务【跨越爆鳞之道】。

本体大部分怪物都有历战个体。历战怪相比于普通怪物,血量、伤害都会增强,具体的倍率变化其实不尽相同,关于血量的变化可以参考nga的这个帖子:[数据分析]《怪物猎人世界·冰原》怪物血量详解[bbs.nga.cn]
外观上,历战怪物的外表会呈现金属的色泽。但是,历战怪不会出现新的招式,也没有新的素材。打历战怪物主要是为了刷珠子。

本体危险度2及以上的历战调查刷稀有珠子比较效率。危险度2及以上的历战怪物还会掉落两种龙脉石,英雄龙脉石用于自定义强化稀有度R8的武器,勇者龙脉石用于强化稀有度R7和R6的武器。


历战王
历战王的血量和伤害都会大幅提升,并且会使用新的招式。

讨伐历战王可以得到对应票据,可以用于制作该怪物的gama防具,还可以解锁新幻化。gama防具外观上一般是已有的alpha防具的重新着色,而技能则会与alpha、beta完全不同,并且孔位也会有较大提升。


冰原
冰原的情况与本体差不多,不过自定义强化的素材主要来源于聚魔之地,历战调查仅仅只能用来刷珠子了。冰原的3星历战怪中有不少非古龙的,因此刷珠子选择危险度3的历战比较好。因为有几只挺白给的。

聚魔之地中的历战怪物会掉落与普通怪物不同的素材,而且历战怪物的素材可以1:1炼金相应的普通素材。主线通关之后,达到对应的MR才可以解锁聚魔之地等级上限,地区到达4级才会开始出现历战怪物,7级才会出现历战古龙。具体的素材掉落可以参考【聚魔之地】版块。

冰原的溟波龙、冰咒龙均已历战王化了,也出了对应的gama防具。
溟波龙的gama防具展示,LED特效拉满系列。女猎人的防具也超级好看,可惜我变性了XD

【客制强化】
(此版块由小球藻友情编辑,由作者进行修改和补充)
客制强化是将武器强化满以后的进一步强化,RARE8及以下的武器为本体的客制强化,8以上的为冰原强化。


本体的客制强化
本体的客制强化需要HR达到50级并解禁后解锁。强化材料多为怪物的素材,关键材料是龙脉石及英雄龙脉石。
龙脉石如果想要更高的爆率就需要去打本体的历战古龙(HR达到50并解禁)。
活动任务中有一个历战恐暴龙的英雄龙脉石救济任务(出率变高)。


冰原的客制强化
MR23后解禁,同时解锁聚魔之地,也就是专门用于刷客制材料的地方。
与本体中客制强化不同的是,本体客制强化需要的只是怪物的普通素材,而冰原的客制强化需要的是聚魔之地中掉落的特殊素材,也就是说全部怪你得重摸一遍。

因为MR的限制,一些材料只有到了等级才可以刷到,所以如果想尽快出武器吸血建议选择RARE较低的武器。第一次上限解锁需要打完金狮子,解锁熔岩地带。第二次上限解锁需要打完狱狼龙,解锁冰雪地带。

冰原客制强化的材料表可以参考这篇专栏[www.bilibili.com]

【聚魔之地】
(此版块由小球藻友情编辑,由作者进行修改和补充)

本篇主讲:
I. 为什么要刷聚魔之地?
II. 聚魔之地等级机制
III. 如何提升地带等级
IV. 聚魔特有怪物、材料及分布
V. 更好地刷聚魔材料(护肝技巧)
有关客制材料请参阅本指南【客制强化】版块。


为什么要刷聚魔之地?
聚魔之地的怪物会掉落跟普通怪物不一样的素材,每种怪只有一种特殊素材。除此以外,根据怪物危险度不同还会掉落特殊的骨头和灵脉玉。这些全部是武器客制强化的材料。
历战和普通怪物掉落的素材也是不一样的,每个地带从4级开始会出一些怪物的历战个体,要到7级才可以出隐藏怪和古龙的历战个体。想要刷到历战怪物的材料就要提升自己的地带等级,或者去救援蹭。

另外,聚魔之地的矿脉、骨冢挖出来的也是客制强化需要的特别素材。每个地带的矿脉和骨冢出来的素材不一样,一直挖可以增加活跃等级,颜色会由白->黄->橙->红变化,高活跃等级的采集地点会产生更高级别的素材。
与平时探索中的不同,矿脉和骨冢并不是固定存在的,而是在几个可能的刷新点轮流刷新,并且小地图不会显示,多多留意一下身边的环境吧!


聚魔之地等级机制
聚魔之地初始有四个地带,打过特别任务的金狮子和狱狼龙之后可以再解锁熔岩地带和冰雪地带。MR49以下,每个地带最多升到四级,MR49解锁五级,MR69解锁六级,MR99解锁七级。
需注意,未解禁玩家不能加入解禁后玩家的聚魔之地,比如MR70级的不能加入MR100级玩家的聚魔。

当地带等级达到四级之后,这个地带会陆陆续续开始出现历战怪物,七级才能出现历战古龙。每个地区都有隐藏怪物,也是需要七级隐藏怪物才会变成历战的。

在聚魔之地中,与怪物相关的操作(摸脚印、陷阱、狩猎、捕捉等)都会加地带的经验,但是请注意一只怪物可能不止会提升一个地方的经验。在聚魔之地中,解析出怪物的特殊痕迹后可以找aibo引诱出这只怪物,这时你可能会注意到,某些怪物可以在多个地方出现(可出现的地方基本跟自由、调查什么的一样,不会说角龙跑到瘴气谷去的)。当你狩猎这只怪物时,不管他在哪个地方出现了,所有可出现地带的的等级都会增加,只是增加的量不同,一般来说出现的地带会加的多一些,其他地带少一些。
什么意思呢?就比如雷狼龙可以出现在森林,也可以出现在陆珊瑚。你在陆珊瑚引诱出一只雷狼龙,狩猎之后森林和陆珊瑚的经验都会增加,陆珊瑚会多一点。但是,金狮子这种全地带都能出的就不会有地带经验。

最后一定要注意的一点!!聚魔之地的所有地带总经验值是有上限的,以MR100级时的地带等级上限为例,最多可以升级三个7级地带+一个4级地带,因此一开始选择好要升级什么地带很重要。你在聚魔之地每只狩猎的怪物都会提高一点点这个总经验上限,具体每只怪加的都不一样,可以简要认定为危险度越高的历战怪物加得越多,历战金银火加的是最多的。大约需要狩猎350只历战危险度3级的怪物可以将总上限提高一级。


如何提升地带等级
提升聚魔之地经验值主有三种办法:狩猎怪物,陷阱,摸脚印。基本上任何加调查点的操作都可以获得地带经验值(骨冢采集不算)。

狩猎怪物
狩猎难度越高的怪物加的经验越多,可以粗略地拿怪物出现要求的地带等级和MR加成量作为参考。在此基础上可以挑选部位破坏多的,每次破部位都会有额外加成,有这样一次狩猎就可以获得很多经验。



另外,捕获怪物也会比狩猎增加更多的地带经验值。

摸脚印
此方法效率非常低,适合在等级快到上限时通过摸脚印控制升级进度,以免经验溢出使得其他地带等级下降。

陷阱流
提升等级最快的方法,四人时可发挥最大效率。技巧是用挑衅衣装牵引至营地门口,放完陷阱就回去补充,只要不停的对怪物放陷阱,你就会获得大量的经验点数。
此方法简单高效,短时间内即可快速提升等级,唯一的缺点就是比较无聊。如果想要狩猎的同时顺便刷点经验,可以带上陷阱猫。


聚魔特有怪物、材料及分布
请参考图片。


更好地刷聚魔材料(护肝技巧)
如果需要某种材料就特地去刷某个怪,以强化武器的材料多样化来说,体验是极其糟糕的。还好官方给了一条活路——炼金术。

某些怪物的材料可以以4:1的比例换取其他怪物的材料,比如冰呪龙、惶怒恐暴龙。推荐刷冰呪龙,难度较低,出率较高,掉落的材料能换取百分之八十左右的怪物材料,

另外,在狩猎时记得带上地质学1级,每次拾取掉落物时可以多拾取一次。用这种方法可以大大减少你去聚魔之地的次数,偶尔看看聚魔之地有没有刷冰呪龙即可,不需要特地为了某个材料跑去刷聚魔。

【流程怪物 · 世界】
上位绚辉龙
金光闪闪会跳钢管舞的富婆谁能不爱呢~


上位的绚辉龙是一个团本任务,需要在集会区域承接【特别调查】,反复进行组队任务,破坏绚辉龙的部位使其从附着的金属外壳中解放,最后破角。

由于上位的绚辉龙会锁血,无法讨伐,所以造成过量伤害并没有意义,重要的是破坏部位。每个小团队造成部位破坏会提升整个集会的调查等级,使得后续的部位破坏变得更加容易。任意一个团队破坏解放状态下绚辉龙的大角视为调查成功。整个集会的调查进度会重置。


I. 任务奖励
当集会中任意一队破坏绚辉龙的大角将视为该轮调查结束。每个玩家可以去集会任务柜台承接任务处领取奖励。奖励主要是根据个人的达成度而定,最高17级,最多是6或8个彩虹框。任务奖励主要是可用于制作两套幻化的黎明武士票,以及绚辉龙的武器。
绚辉龙的武器有三个稀有度:帝王金系列为r8稀有度;铠罗系列为r7稀有度;金色系列为r6稀有度。其中,帝王金系列武器自带属性/特殊会心。
上位绚辉龙的武器可以使用M位绚辉龙掉落的素材进行强化,强化后稀有度和数值均会上升。


II. 点数机制
最后的任务奖励是按照你在讨伐过程中累计的个人达成度决定的。想要提升个人达成度,最重要的是多破坏部位,其次尽量砸落石(落石砸到头也可以造成倒地大硬直,给全队提供输出机会)、多摸痕迹。
如果集会的其他队伍破坏了某个部位而你的队伍没有破,你的队伍可以得到一半点数。

绚辉龙所有的解放前可破坏部位有:
左右前脚各70(最难破的,建议优先输出)
左右胸各50
左右后脚各30
左右侧尾巴各30
破坏大角黄金 120
需要破坏除大角黄金以外的全部部位才可以解放。

解放后可破坏部位有:
破坏大角的一部分 150
彻底破坏大角 500
破坏尾巴 200

菜单栏的【信息】会有【特别调查确认】,可以在任务中随时确认破坏进度。如果不是同一拨人打,部位破坏进度是跟着任务主走的。


III.部位破坏打法推荐
(注:此打法只是针对本体装备,冰原玩家可以随意一些。)
绚辉龙解放前需要破全身部位使其脱离金属附着状态,此时绚辉龙弱雷属性。这个阶段的武器选择可以稍微随意一点,使用你用的习惯且便于破部位的即可,推荐速射雷轻弩。
在一区多砸落石创造多个倒地大硬直,优先破坏两只前脚和胸部,后脚和尾巴比较好破,可以放到二区再说。
二区绚辉龙会反复钻地,每次钻地重置部位破坏进度,需要全队集中输出某个部位。仍旧是优先破前脚和胸,如果有人一起打头可以试着破坏大角黄金(在金属附着状态下破坏大角黄金会掉落一个可挖取素材的巨大黄金快)。
三区如果前面部位都破完了,这里很快就会解放,如果还没有破完抓紧时间破坏部位。这个区有一个火山处的落石可以利用一下,还有一个远处的落石可以利用,但是比较难以引导因此不推荐。

绚辉龙解放后弱冰属性,且动作会灵活很多。此时需要重点攻击头部,近战武器也就只能破破尾巴,然后等倒地等情况去头部输出一波了。强烈推荐此时换成远程武器,比如速射冰轻弩。
如果此前累计破坏部位的次数足够多(二区每次钻地都会重新裹上金属,可反复破坏),并且在四区累计了足够伤害,绚辉龙就会觉醒暴怒状态,此时破坏大角可以额外获得2或4个彩虹框。


对于上位绚辉龙机制的更详细介绍和武器取舍,可以参考B站非酋戴洛的攻略汇总:【怪物猎人世界】历战王绚辉龙全攻略汇总[www.bilibili.com]



贝希摩斯
你瞅啥?!


贝希摩斯是和FF14联动的固定四人血量怪物。

通关主线后可以接到两次特别任务,【传说的魔兽贝希摩斯】和【受伤的魔兽贝希摩斯】,打完分别奖励龙骑跳动作(可以用来躲黄道陨石)和龙魂虫。随后可以在自由任务中无限次承接【来自艾泽欧亚的访客】。贝爷的素材所制作出来的腾龙套就是本体大部分近战武器的毕业校服。外观也非常色气帅气哦!

贝爷的主要机制就是各种小动作(放小旋风、放陨石等),打掉固定的血量就会换区,换区前和死之前都会释放黄道陨石,需要躲在落下的陨石后面,或者在恰当时机使用龙骑跳才能躲开。
本体玩家建议携带奶妈讨伐

这里有一个贝爷打法讲解的视频攻略:【MHW】怪物猎人世界 贝希摩斯详细新手攻略《假装萌新去狩猎第四期 · 贝爷》[www.bilibili.com]
还有一篇关于FF14联动内容的详细图文攻略:【怪物猎人世界】5.0贝希摩斯详尽攻略[www.bilibili.com]

极贝则出现于活动任务【贝希摩斯歼灭战】中,比普通贝西摩斯更难打,最后一个区伤害如果不够会连续释放黄道陨石。打过之后可以获取腾龙套的外观幻化和解锁一个称号。



古代鹿首精
(没有古代鹿首精的图暂时用单人任务的鹿首精代替了)

古代鹿首精是上位活动中一个固定四人血量的巫师联动怪物。这是我心中本体时期最粪的怪,没有之一!!!

古代鹿首精会不停的放出藤蔓造成大范围难以躲避的伤害。他的捕食如果中了是无法自己挣脱的,队友需要用印记烧掉树枝或者用闪光打断古代鹿首精,否则队友会不停掉血直至力尽。
最粪的技能是全屏乌鸦,古代鹿首精放这个技能之前屏幕会拉远,此时必须用闪光弹打断,或者立刻回家玉。技能一旦释放则转身衣、大毅力、飞扑、回家玉等完全无效,且范围很大。

由于鹿首精的技能难躲,且近战队友会因为古代鹿首精身上的乌鸦而被不停蹭伤,而且还需要频繁打闪光,本体玩家强烈建议携带奶妈讨伐

讨伐古代鹿首精后可以获取西里的双刀吉薇艾儿,是本体的最强物理双刀。同时也可以解锁杰洛特和西里套装的外观幻化。

【流程怪物 · 冰原】
冥赤龙


冥赤龙是冰原DLC中固定四人血量的集会所特别调查对象。

冥赤龙一共会换两次区,每个区随着血量降低,他都会吸收地脉能量来治愈自己,任务的最终目的就是在第三区能量耗尽后讨伐冥赤龙。同时也要尽可能的进行部位破坏来取得点数,以得到更好的任务奖励。


I. 任务奖励
最后的任务奖励是按照你在讨伐过程中累计的点数决定的,包含冥赤龙武器和龙光石(用于强化冥赤龙武器)。请注意有别于上位绚辉龙的是,冥赤龙武器奖励是要玩家去选的,每次至多只能选择4个。
有一个小技巧是领奖前换上自己想要的武器,然后选武器时最后两个必定是自己装备的武器类型。


II. 点数机制
推荐冥赤龙在大集会中多组队伍一起刷,原因是整个集会的能量消耗进度是累计的。具体表现为:冥赤龙吸能量会更快;如果整个集会所将某层能量耗尽可以获得大量点数奖励。
同时,如果集会的其他队伍破坏了某个部位而你的队伍没有破,你的队伍可以得到一半点数。

冥赤龙所有的可破坏部位有:
背100点
双翅各50点
断尾120点
头部第一次破坏20点,完全破坏180点
胸部200点(非常难破,需要在三区进入临界状态时才可以破坏)
四条腿各20点


III.实用小技巧
1. 所有人集中朝着一个方向(以小地图人物面对方向为准)攻击冥赤龙,会使其在胆怯(打掉某部位一个血条时)的时候朝那个方向平移。以此可以将冥赤龙引诱到某个地方。
2. 所有武器软化冥赤龙任何部位都只需要一次。
3. 冥赤龙每次吸能量会有风压,并且吸能量时免疫所有弹药伤害、重置软化状态,所以建议吸能量时软化,安全又效率。
4. 使用龙属性武器攻击冥赤龙会积攒龙封力,龙封力槽满之后冥赤龙会直接吸一次能量。


IV. 各区机制
冥赤龙一共会换两次区,每个区随着血量降低,他都会吸收地脉能量来治愈自己(回血并且重置所有软化效果),该地区能量吸完后冥赤龙就会换区。

第一区有很多环境陷阱,小地图边缘黄绿色的一圈是藤蔓,当冥赤龙在这片地带胆怯时,会被藤蔓困住,是输出的大好时机。地图有石墙的那一侧还有两个落石,可以用小石子砸落,造成倒地大硬直。

从二区开始冥赤龙会放大,和贝爷的黄道类似,多段伤害,必须躲在石柱后面,龙骑跳没法躲的。在冥赤龙飞上天但没有吐蓝火前是可以用闪光弹打断的,闪下来后造成一次胆怯他就会直接吸能量,不然还会再飞起来放大。在吐蓝火前也可以使用回家玉。
同时,从二区开始冥赤龙会有仇恨机制,一般是这段时间内对其输出最高的人拉仇恨。在仇恨状态下冥赤龙消耗能量会更快。从这个区域开始冥赤龙会有捕食招式,会扑向拉仇恨的猎人,此时向左后翻滚可以躲过,如果队友被捕食,在落地时血条会被强制清空并附加灼烧效果,请其他队友及时撒粉。

第三区冥赤龙会在吸能量后进入超临界状态,此时胸部肉质变好。只有该状态下可以破坏胸部。在第三区冥赤龙还会多一个向天上吐激光的招式,注意躲避天上掉下来的落石,不然会有胆怯大硬直。
此区域地图边缘会有冒气体的地方,可将冥赤龙引诱至附近引爆气体,三次之后冥赤龙会倒地大硬直。


V. 部位破坏打法推荐
因为考虑到背,翅膀,头部这些近战武器难以削到的部位给的点数很多,强烈建议使用远程武器进行讨伐。现在讨伐冥赤龙最强势的武器是速射水冷弹的冥赤水轻弩(什么?你没有?那去打冥赤龙啊.jpg)。但也不是说其他武器不行,没有水冷弹的话可以用榴弹破翅膀背然后打头部控制,可以打到头胸或者断尾的近战武器也可以使用。

四人破部位的效率打法推荐(四人集会也可稳定一把过):
一区两水轻弩两大剑,轻弩集中攻击翅膀和背部,大剑打尾巴。如果断尾立刻将大剑换成轻弩。
二区如果尾巴还没破,留一个大剑继续打尾巴,断尾立刻换轻弩。这时候背和翅膀也早应该破了,剩下三个轻弩集中打头。打的时候多注意,看到冥赤龙要飞起来就立刻打闪。
三区四个轻弩可以完全破头。冥赤龙进入超临界之后打麻打眠然后集中攻击胸部,基本可以堪堪破胸。
腿部破坏的优先级别是最低的,但是轻弩对着腿打造成的贯通伤害是最高的,所以以上部位都破完之后可以打腿。

冥赤龙任务和对应配装的基础图文攻略:《怪猎冰原》冥赤龙基础攻略[api.xiaoheihe.cn]
冥赤龙任务机制的更详细图文攻略:【MHWI】冥赤龙满能量击杀,部位全破系统攻略(内含赤龙机制解析)[www.bilibili.com]
冥赤龙武器机制介绍:《怪物猎人世界:永霜冻土》冥赤龙武器机制简单介绍[api.xiaoheihe.cn]



M位绚辉龙
M位的绚辉龙不再是特别调查,而是活动任务,在活动任务中承接【无终止的淘金记】即可。绚辉龙初始直接出现在原本的二区,任务目标更改为讨伐,不再要求部位破坏。不过在解放前和解放后各可以破坏一次大角,获取稀有素材。任务设有单人(54000)、双人(72360)和多人血量(108000)。属性针对依然是解放前弱雷,解放后弱冰,但由于属性吸收削弱,可以全程使用物理武器讨伐。此外,M位绚辉龙的动作也有改动。

该任务的奖励只有素材,可以用于将上位绚辉龙武器强化至M位,也可以找炼金婆婆炼金得到下位绚辉龙武器。如果懒得刷上位绚辉龙可以只打M位的。

帝王金系列的属性武器自带属会,异常状态武器异常值高,都比较强势,但绚辉龙武器的物理面板则完全比不上冥赤龙。此外,M位铠罗和金色系列武器会自带一个绚辉龙套装的词条,可用于凑套装效果。

B站非酋戴洛的M位绚辉龙武器推荐:
【怪猎冰原】M位绚辉龙武器推荐(上篇)[www.bilibili.com]
【怪猎冰原】M位绚辉龙武器推荐(下篇)[www.bilibili.com]



煌黑龙
咩~~~


煌黑龙是M位的一只追加boss。做过冥赤龙的侦查任务后,可在月辰前线据点开启煌黑龙的剧情,随后与第三期团长对话可以接取特别任务【黄昏黑星】。
完成【黄昏黑星】后,可以在活动期间接取讨伐煌黑龙的活动任务。活动开启期间,煌黑龙的起始属性每天都会变化(在火与冰之间切换),可以通过任务名得知。


I. 属性活性状态
煌黑龙的特点是可以使用全部五种属性(火、冰、龙、雷、水)的攻击,主要有火活性(身体呈现红色)、冰活性(身体呈现蓝色)、龙活性三种形态(身体呈现紫色),可以通过观察体表颜色得知是哪种状态。

火活性状态下3星弱冰,2星弱水,火属性完全无效。该状态下煌黑龙的大部分技能不管是近战还是远程都比较好躲,并且煌黑龙不会长时间滞空。
冰活性状态下3星弱火,2星弱雷,冰属性完全无效。煌黑龙在该状态下会长时间滞空,在不怒的时候吃闪光但是无法造成倒地晕厥,滞空状态如果对头成功使用全弹发射(非怒状态)则立刻倒地。此阶段近战较为棘手,单人讨伐时可使用烟雾玉,煌黑龙看不到人就会飞下来。
龙活性状态下2星弱龙,其余属性1星。该活性状态下有时煌黑龙会在远处蓄力然后飞至面前核爆,注意躲避。另外,只有在该状态下可以破坏煌黑龙的角,角破坏后在一段时间内煌黑龙将不能切换为火或者冰属性活性状态。

煌黑龙的属性变化规律是冰->龙>火->龙,或者火->龙->冰->龙循环往复,取决于初始的属性。在冰-龙或火-龙状态切换时煌黑龙会站立不动原地释放小型核爆,在龙-冰或龙-火状态切换时煌黑龙会释放大招“终结审判”,造成多段伤害;但没有风压,可以正常奔跑喝药,飞扑、衣装等无效。另外,如果在变更为龙属性前是冰属性,并在龙活性状态下破角,则该次释放大招后煌黑龙会变回冰属性而不是火属性;反之亦然。煌黑龙的角可以反复破坏,以达到持续进行属性克制的目的。


II. 简易讨伐思路
虽然煌黑龙大招时可以正常跑动、喝药,但是在未削弱状态下,煌黑龙的大招基本上是即死的。就算有奶妈,或者快吃3嗑药,硬吃大招都会直接猫车。并且该讨伐任务不可以使用回家玉,因此讨伐时必须使用相应的弱点属性削弱煌黑龙,也就是说物理武器讨伐煌黑龙不好使了(除非你伤害灌得够足)。

持续使用对应的弱点属性攻击煌黑龙会使其的大招被削弱,每次释放大招之后削弱效果会重新累计。第一次削弱后,煌黑龙的大招只需要在恰当时机吃一颗秘药就可以扛过,第二次削弱后,满血可以硬扛。
建议讨伐时不要站在煌黑龙正面,侧面和后方较为安全,近战武器可以修后腿,远程武器可以从侧面打。近战没有必要急于破头,倒地或硬直时集火输出头部即可。

适合打属性的武器有:弓箭,轻弩,双刀,盾斧,斩斧。我在单人讨伐中使用的是来自b站@非酋戴洛的炎冰双属性轻弩配装。(只要你有自信可以每轮都破头,完全可以只使用针对初始属性的武器。)
这套的输出不高,但优点是两种活性状态下都可以进行属性针对。冰活性状态下长期的滞空也可以进行针对。
成功讨伐后可以换成煌黑龙的弩,能将炎冰两种弹药的后座都调到小。

下面是多人狩猎中我所携带的道具(轻弩用)
携带营养剂*5+营养剂·大*5+蜂蜜*5是为了做秘药的,这样相当于一次有12个秘药,还有一个远古秘药。落阳草的花*4+不死虫*4是为了做大粉尘的,这样一次可以带6个大粉尘 + 3个小粉尘。

因为煌黑龙讨伐不允许中途回营地,做好充分准备很重要。队友如果残了,记得及时撒粉,非大招期间最好是别猫车。
(另外,星辰肉脯可以治愈所有红血,可以考虑把秘药材料换成5个星辰肉脯代替秘药在大招期间吃。)


祝愿大家都可以讨伐成功~



黑龙
猎人烧烤大师


『 它的名字代表着随命运的战争而来的无法避免的死亡,自古以来就被许多民间故事和传说流传下来,它是一切灾厄的起始,传承命运的古代邪龙。』

或许这就是牌面吧,黑龙真的是我玩这个游戏以来打过最难的怪物了。和朋友两人挑战了十几把无果,最后自己苦练了一晚上太刀solo过了……


I. 怪物特点
黑龙的很大一个难点在于它的攻击伤害高,而后摇却普遍很短,往往是一个完了接着一个,除了持续时间长的伸脖子吐火以外没有明显白给的动作。并且黑龙不会有口水硬直,异常状态抗性很高,榴弹无法眩晕。

由于远程武器很容易触发黑龙的连续火球、扇形喷火等招式,输出机会很少不说,稍不留神就是被连死暴毙,因此不建议使用输出距离为中远距的武器讨伐。我第一次是太刀solo过的,练了挺多把的。抱脸斩斧逃课非常简单。我还试了盾斧和重弩,事实证明黑龙对带盾的武器很不友好。。。仅供参考。

另外,黑龙可以撞墙,并且讨伐任务中可使用场地中的弩炮、击龙枪等以补充伤害和牵制黑龙。


II. 简易讨伐思路
讨伐黑龙的特别任务有五猫的限制,活动任务三猫,如果是多人非熟练工的情况最好有个奶妈,再吃个生命保险/报酬金保险。双人不建议玩奶或者半奶,必然超时,各自堆点生存技能就行。单人就不用吃保险了,如果你能把次数猫完的话大概率是会超时的。
如果黑龙二次大招前不破头,蓝火伤害会非常高,因此讨伐时要尽快破头

黑龙的讨伐阶段按大招次数可以分为三个阶段,按照形态变化可分为两个阶段。这里以大招为标志,分三阶段讨论。

第一阶段(第一次大招前):
此阶段,如果你是剧情初见的话,阳光的推荐组员会来给你撒粉(但是千万别指望他关键时刻救你哈,奶是随缘的)。
由于此时场景里的装置没有解锁,你只能靠人力打黑龙。等这个阶段结束会进入一段CG,观看CG后才可以呼叫救援。
如果已经观看过CG去打的话就没有阳光的推荐组员帮忙了,伤害打得差不多之后黑龙会放大招,此时NPC会提醒你找瓦砾躲避,在地图右上角有一个类似小棚子的地方,也会有任务标志提醒。

第二阶段(第二次大招前):
此阶段会解锁移动速射弩(在地图右侧,可以边打边顺着轨道移动),因为射速快,如果能瞄准弱点部位打的话伤害还是很高的。如果是单人讨伐请瞅准黑龙白给的时机再使用,比如它飞天的时候。
同时地图左侧城墙上和右下角会有可以发射拘束弹的弩,能拘束黑龙十多秒的时间。共两发,建议留一发以防三阶段头还没破再使用。
伤害打得差不多之后,黑龙会释放第二次大招,先前躲避的地方已经被融掉了,这次要跑到城门后面躲避,也有提示的。点比较远,如果在地图边缘可能跑不到。记得随手关门。

第三阶段(蓝火阶段):
进入此阶段前如果没有破头,黑龙吐出的火会变成蓝火,威力大大增强,之前掉大半管血的招式会变成直接秒杀。
可以使用留下的那发拘束弹束缚黑龙,尽快破头。头部二破可以固定获得邪眼素材。
在此阶段还可以再使用一次移动速射弩,如果是单人讨伐请小心使用,蓝火状态不建议使用容易暴毙。
在进入三阶段之后几分钟,NPC会提示你击龙枪好了。和特斗场的击龙枪一样,这个有两根,找好角度争取两根全中,单人有3300*2 = 6600伤害。
使用击龙枪后,背景音乐会变为《英雄之证》……不过听到音乐千万别飘了,这个时候黑龙还没到快死的地步呢……我单刷的时候每次都是“ctmd燃起来了!”然后就体验到了什么叫“死在自己的BGM里”= =
三阶段黑龙三次飞天吐火后再打个一两分钟,就差不多结束了。


III. 个人总结的的小技巧和招式处理
这里就说几个我打的时候总结的一些小技巧和提一些觉得值得注意的动作。会提到一些太刀的处理方式:

1. 撞墙(很重要!)
整场黑龙讨伐你大约会有3、4次的机会撞墙,而黑龙的撞墙机制还是有些不太一样的,为了效率最大化,一定要掌握正确的撞墙姿势!!!
不同于一般怪物只能开局撞两次,黑龙是每次黄眼都有机会可以撞两次的,具体要看他的姿态判断,有趴下和直立两种。
举个例子,开局的时候黑龙就是【直立】姿态,上半身是不着地的,头部抬起。这种状态下你撞空气都有伤害,单人大概300不到。并且如果你只扇一次巴掌或者不扇,那么黑龙在被撞之后不会进怒,而是会变成【趴下】姿态(前脚着地,且头抬得不高)并很短暂地懵逼一会。
在黑龙变成趴下姿态后,只有撞到障碍物才有伤害判定,但是这个伤害会比直立姿势撞墙高很多,单人1300+左右。需要注意的是,一旦趴下姿态时撞墙成功,黑龙会直接进怒。
也就是说,黑龙撞墙最佳的嫖伤害方式是先在直立姿态下撞墙一次,然后紧接着在黑龙进入趴下姿态后再撞墙一次。双人的话好好配合问题应该不大。solo如果担心还得再捡一次石子赶不上,可以插一颗投石珠

2. 扇形喷火
这个招式范围很大,持续时间长,伤害高,不过前摇也很明显很好判断。如果它喷火的时候你在它脚下,这是一个输出的好机会。
如果你刚好在他面前,场地中央部分有方形柱子可以躲避,只要你确保黑龙—柱子—你在一条线上,不管你离柱子多远,它的火焰都是烧不到你的。
如果你在黑龙面前又来不及躲到柱子正后方,就瞅准它喷火的瞬间飞扑,等角色自己爬起来再立刻连续飞扑,这两次飞扑如果时机抓的准,你只会受到一段伤害,非残血不会致死(非蓝火状态下)。

3. 侧面长条状爆炸带
这个我觉得是最棘手的,主要是这个时候它的模型会卡你位,无法躲开攻击范围,而且一般是连续两三次的。目前我没有想出很好的处理方式,都是飞扑或者见切掉的。这种时候不要呆在它的脚边。

4. 正前方蓄力爆炸
这个前摇会很明显,黑龙会上半身抬起蓄力,爆炸覆盖的范围就到它的后腿前面一点。蓝火状态下中了这个爆炸是直接秒杀的。太刀不建议见切,因为黑龙吐完会起飞然后往下扑,即使你切到了爆炸也很可能被扑到。如果时间允许,请尽量还是躲到后脚侧面。

5.下压
如果黑龙突然抬高胸部半天不打你,并不是他硬直了,这种时候要赶紧往旁边跑——要下压啦!
如果你是太刀的话,直接见切,就多了一个不错的输出机会。

6. 甩尾
分为两种:一种是晃半天然后下压式的甩尾,这种落点很明显,判断好时机躲开就行。另一种拖动式的就比较棘手,有时它会先瞄准旁边,然后横扫过来,范围很大。这种拖动式甩尾的话就往它的身前躲避,当然也是太刀一个不错的见切点。

7. 飞天
每个阶段都会有飞天,这种时候你可以使用移动速射弩嫖个几千伤害(100发,蓝火状态打胸部40多一跳)。如果一个人打觉得不安全的话就上身软化,黑龙在天上吐火的时候身上没有伤害判定的。如果飞天是黄眼状态,也可以撞下来。


IV. 肉质和配装参考
图源网络。黑龙三星弱龙,不过属性吸收其实一般,吸收最好的头部很难打到。堆物理就ok。


我太刀solo讨伐成功使用的配装,我是菜鸡打了十几把才过,所以仅供参考。我个人觉得这套的生存能力很强。绚辉腿+火耐1是因为这样可以把火抗拉到20以上,不会被烧血。


祝各位早日毕业!

【护肝小技巧】
z币太少?调查点不够?铠玉很难拿?没有好珠子?道具收集太麻烦?你的肝,还好吗?
本版块会提供一些不使用Mod的情况下获取对应物资的小技巧。

z币
也就是金币啦。主要是生产、强化装备所需。
一般而言,新手期如果任务都是单刷,偶尔刷刷素材,不乱做装备的话基本上z币是不太缺的。组队做任务的话报酬金会平分,所以经常联机的萌新可能会觉得z币不够,怎么办呢?

1. 前期最效率的方法:穿上掠夺衣去刷一个斗技场(最好是活动任务的那种大斗技场,无缆车的)的白给怪,下位推荐活动任务有一个狩猎三只大贼龙的任务【日本环球影城 · 跃动吧,金星们!】。最好是用攻速快的武器,推荐轻弩速射、双刀。
中分哥:你们鉴不鉴呐!

这样狩猎很效率,而且怪物会掉很多换金用的鳞片,最差的缺损的鳞片一个也能卖五百(打难度越高的怪掉落物越好,但不一定有这个效率),加上怪的素材卖的钱和任务报酬,一把几万不是问题。


2.去调查资源管理所看看囤的调查任务里面有没有报酬金高的,尽量单刷不猫完成。

3. 没事看看素材库,有囤的换金道具可以一键出售,换金道具除了卖钱是没有用的,可以放心大胆卖。或者实在不行可以卖掉矿石,骨头这些采集素材。用不到的怪物素材也可以卖。

4. 冰原猎人们如果解锁了聚魔之地,不想机械式狩猎影响体验只想顺手刷钱的话,推荐刷聚魔刷冰呪龙,因为它的部位最容易破,掉落物卖钱也多。

5. 淘汰的装备也可以出售给武器店。


调查点数
调查点数使用的范围最广,除了装备,炼金、种植园、随从探险队、交易船(除非急缺怪物的袋类素材,不建议在交易船买东西,很贵而且很少有有用的)都会用到。不过刷起来也很容易。

1. 本体最效率的方法是摸特产。首先你需要配好一身采集套,确保地质学这个技能是满的,其余随意。接下来就是经常关注一下地图,看看有没有哪个图的特产在增殖,然后跟着攻略推荐的路线走一下一路摸特产。每个图的特产给的调查点不同,我个人喜欢刷龙结晶的,要比较后期才会解锁。猫饭吃一个猫的换算术,这样结算时的调查点会变成1.2倍。这样刷十几分钟一万多保底。
推荐一个我当时看的龙结晶摸特产路线(p2有配装):怪物猎人世界 一趟1W+ 快速获取调查点数[www.bilibili.com]

2. 调查资源管理所的奖金任务每个也会奖励几百点的调查点数,可以接取自己觉得做起来方便的顺手做了。比如要刷怪的时候你可以顺手接了跟狩猎有关的,刷特产的时候可以接一些采集有关的。

3. 在狩猎中,摸怪物痕迹、破坏部位和令怪物中陷阱都可以获得调查点数,平时狩猎的时候多破破部位,养成随手摸痕迹的好习惯,调查点能攒一点是一点,说不定还能出好调查任务。

4. 如果解锁了聚魔之地,直接穿采集套去挖骨头,很容易出结晶骨片。一个700调查点,加上【猫的换算术】的1.2倍,调查点涨得老快了。


铠玉
铠玉主要是强化防具用的,每种铠玉提供的强化点数都不同,要节省一点的话就算好点数刚刚好再强化。目前没有什么特别效率的刷铠玉方法。

1. 调查资源管理所接奖金任务,挑奖励好的做一天能刷几十个。

2. 活动任务可以打历战王中分哥或者烤鱼,还能顺手刷珠子。不过这两个都需要至少HR50。活动还有一个双爆锤的任务【爆锤龙们翻倒了】可以刷铠玉。

3. 冰原新玩法蒸汽机,在前线据点通往集会的入口附近。可以通过聚魔挖矿获得的各种龙脉碳来蒸汽机抽奖,随时间推移也会自然生成燃料。奖励大量铠玉。

如果懒得手动刷,可以吃饭啥的时候开个插件挂机自动刷,参考【Mod和插件】版块。


饰品
你看这个红色的珠子他像不像攻击珠?啥?火炎珠???
相信每个人都有自己的怨念珠子吧,这里就推荐一些刷珠子的方法。

1. 历战王中分哥&历战烤鱼
活动任务【穷贼啮猎人!】和【本尊的名字是熔岩龙】这两个活动任务会交替出现,两个都可以刷珠子,需要至少HR50才能承接。
王中分一开始会在一区吞下一头食草龙,此时不要打扰。等他吃完饭之后就疯狂揍他,然后中分哥就会吐一大波珠子。基本上这一轮吐完就可以捡捡退任务了,后面中分哥还有可能再吃一顿再吐,但是刷起来不效率。
烤鱼是间歇性吐珠子,收集起来比较麻烦,要边打边捡。但是烤鱼吐的珠子整体质量比中分哥高很多,我出过好几次攻击珠。

2. 接危险度2星及以上的历战调查
历战调查要在主线打完之后,打过HR29级解锁的自由任务【跨越爆鳞之道】才能解锁。多摸摸历战脚印就能出了。
紫框任务下方可以看到危险度是几星。本体危险度3调查的珠子稍好一些,但是普遍难打;2星爆率稍差,但也可以出稀有珠子了。考虑到2星危险度有一些怪较为白给,可以效率刷珠子。
冰原3星怪的选择更多了,可以多刷刷金银火,这两只怪不会换区,刷起来效率。

3. SL炼金大法
怪物猎人每个存档的炼金序列都是定好了的,但是炼金的时候会自动存档。可以先备份一下自己的存档,炼金几组看看,如果没有自己满意的就SL。做三次任务后炼金序列会往前推进四组,接着再通过相同的办法SL炼金,直至出现自己想要的珠子。


道具
1. 在补给物资所直接购买。大部分弹药和弓箭瓶子都可以购买。

2. 植生研究所种植调和材料。大部分原料都能种植,不过需要通过完成各种带对话框的自由任务来解锁种植项,肥料,收获箱等。施肥很重要,如果同时种植的种类比较多的话可以先每种肥撒一下,然后一直施软土,延长所有肥料的时间。每次任务间隔只能施一次肥料。

3. 配采集套去采集,不过这样太不效率了,可以刷调查点的时候顺便采采。

4. 冰原新玩法蒸汽机,在前线据点通往集会的入口附近。可以通过聚魔挖矿获得的各种龙脉碳来蒸汽机抽奖,随时间推移也会自然生成燃料。奖励大量道具、票据等。如果懒得手动刷,可以开插件挂机自动刷,参考【Mod和插件】版块。

【大小金】
刷大小金这个话题已经不算是基础了,所以我这里不会过于深入的介绍,只是简单说说。


为什么要刷大小金?
本体和冰原中,涉及怪物大小金的成就共有8个。其中涉及到全收集的有4个,分别是集齐全部本体怪物大小金和集齐冰原全部怪物大小金。
可以说,刷大小金是每个白金猎人的必经之路。


大小金出现机制
每个任务都是有自己的尺寸表的,有的任务甚至就没有概率出大小金。小金几乎在所有任务都会出,甚至是斗技场。大金的出现条件则较为严苛,一般是难度越大的任务越容易出。

有的活动任务则有大小金救济,特定怪100%出大小金,或者相比普通任务有更高概率出大小金(多为12%)。没有大小金救济的话,一般是刷奖励品质较高的调查任务。

这个网站[mhworld.kiranico.com]可以查看哪些任务能出大小金,点进你想刷的怪,往下看任务,有概率出大小金的会标注出来。


如何效率刷大小金?
PS4刷大小金只能靠参照物目测,但是PC猎人办法就多了。想要效率刷大小金,有显血插件、Mod等等方式。当然,用不用还是看个人。
这里不会推荐任何显血插件或者Mod,只说明下易刷大小金的任务:

1. 大小金在连续狩猎中容易出现,本体和冰原的活动期间经常有连续五只怪的狩猎任务,出大小金的概率会大很多,我们称之为大小金救济。冰原猎人可以聚魔随缘刷,亲测出大小金挺频繁的。救济任务列表我这里就不整理了,网上有非常多的总结帖子,有想刷的怪物去查一下便知。

2. 没有救济任务的怪物可以刷调查,网上很多玄学说要限制条件越多的调查任务爆率越高(森林雨夜钢龙15分钟2人1猫警告),我也一直这么相信,但其实不是的!!!调查任务出大小金的概率只和奖励框有关。下面列出的奖励框排列组合都有较高概率出大金(本体冰原均适用):
奖励框
大金概率
小金概率
至少1金1银
3%
6%
至少3金1铜
3%
6%
4金及以上
6%
6%
3紫历战
3%
6%
4紫及以上历战
6%
6%

3. 古龙基本上没有大小金救济,除了炎王龙的大金在【烈日】是100%必得的。另外,所有历战王都是固定尺寸,没有大小金的。

4. 机制怪比如贝爷、绚辉龙、冥赤龙等等这些是没有大小金的。冰原的猛爆碎龙也没有大小金。激昂金狮子我印象里没法出调查任务,不过评论区猎人反馈说活动任务【哦哦,健美身体】打完固定出一大一小。


关于成就
本体怪物大小金全收集成就是不包含后续更新的恐暴龙和炎妃龙的。冰原的怪物大小金全收集成就包含丝瓜和炎妃龙,但不包含金狮子以及后续更新的所有怪。

【环境生物】
怪物猎人最让我着迷的就是生态系统。各种环境生物的存在让这个庞大的世界丝毫不显空洞,而捕捉稀有环境生物也是探索的一大乐趣。特别是冰原DLC开放了邀请好友到自己小屋的功能,暖暖猎人们抓起环境生物可就更起劲啦。

基础攻略
捕捉环境生物需要捕获用网子,属于特殊道具,任务和探索自动携带。所有的环境生物都是有刷新的条件限制的(时间、地点、天气),在捕捉前做好功课,不要白跑。探索中的时间可以通过左上方状态条得知。

有的环境生物见到猎人会跑掉,比如兔子,毛吉等等,因此摸不准的话最好穿上隐身衣。也可以带上望远镜,到点之前先拿望远镜观察一下。望远镜在物资部可以买到。

探索中天气会改变,任务中则不会,可以利用这一点去刷环境生物。活动任务中也有捕捉环境生物的任务,稀有生物刷新率会变高甚至是必出,比如M位活动任务【那条鱼锋利的吗】就是必刷两条大磨刀鱼。

注意巨蜂和巨甲虫不属于环境生物,是小怪。

捕捉完本体全部环境生物后会解锁一个隐藏的名片背景,非常可爱哦~各位神奇宝贝大师请加油吧!


奖金任务
生物学者和钓鱼的npc会给捕捉环境生物的奖金任务。在探索中,多注意地图里的npc标志(绿色圆点),有黄色感叹号的就是有任务给你。但是这些任务给的奖励只是一些调查点,冰原新增的会给一些家具 。奖金任务可以在调查资源管理所查看。

吐槽一下冰原的环境生物捕获任务还加上了大小金,我到现在都有几个大小金任务没做齐(半恼)。


奖杯环境生物
本体中有4种稀有环境生物涉及到成就:虹色大独角仙,柔毛秧鸡,粗毛秧鸡,化石腔棘鱼
这里贴出本体全部稀有环境生物捕捉攻略视频:【怪物猎人:世界】全稀有环境生物捕获[www.bilibili.com]

而冰原则有7种。
其中5种是普通地图的:温泉金猴,道标壁虎,小蓝歌,神带鱼,月羽天母

小蓝歌刷新点很多,而且各个地图都有刷新,我是在森林刷的,刷新点主要集中在11营地和17营地附近。


神带鱼只在后半夜的永霜冻土8区水池刷新。


刷了一下午抓到的月羽天母,只在前半夜的永霜冻土最高点刷新。


这里贴出冰原5种奖杯环境生物捕捉攻略视频:怪物猎人:世界(冰原)稀有环境生物捕获攻略(奖杯成就)-温泉金猴-道标壁虎-小蓝歌-神带鱼-月羽天母[www.bilibili.com]


还有2个成就是聚魔之地的毛吉,一个是要求抓一只普通毛吉,一个是任意稀有毛吉
毛吉在每个地区各有两个刷新点,一次只会在一个区域出现毛吉。普通毛吉是每个区域都会刷的,稀有毛吉则是每个区域各有一种,并且只有区域等级在5级以上的时候才有几率和普通毛吉一起刷新,可以去救援然后拔网线刷。
现在聚魔之地一共有六个区域,也就是一共六种稀有毛吉+一种普通毛吉。


因为聚魔有两个地区是后续更新的,目前没有找到比较全面的攻略视频,所以这里就不贴出来了大家可以自行去搜索一下。


最后给大家欣赏下我的小屋~


【Mod和插件】
Mod这个问题每个游戏都是一样的,想要什么样的游戏体验和游戏寿命各人见仁见智就好。
这里我只推荐一些不破坏游戏体验的实用Mod。有其他Mod欢迎在评论区补充。

首先这里[www.nexusmods.com]是Nexus Mods(N站)的MHW分区 ,我的Mod都是从这里找的。国内浏览和下载可能较慢,可以到3DM之类的找找有没有搬运的。

【Stracker's Loader】[www.nexusmods.com]
Mod前置。因为冰原新增了毫无卵用还让游戏变卡的反作弊机制,需要先安装Mod前置(直接解压到游戏目录下)之后大部分更改游戏机制的Mod才能正常运行。
注意:安装的Mod仍需要由其作者更新才能生效,Mod前置仅仅是保证这些Mod可以正常使用。

【Souvenir's Light Pillar】[www.nexusmods.com]
调整掉落物、投射器弹药等的显示,增加了光柱让它们变得更明显。
作者提供了两种版本的光束,一种更粗更显眼,一种较细。同时在Mod页面也有说明哪个文件对应哪种掉落物,如果说你只想要聚魔捡捡怪物素材,不想要投射器弹药的光束的话,只要删除对应文件就好了。
这个Mod超级好用,妈妈再也不怕我眼瞎了。

【MHW Costume Armor (Transmog)】[www.nexusmods.com]
幻化插件,本体没有幻化功能的时候我用过,买了冰原的话就用不上了。
游戏运行后打开,根据help一栏介绍的使用方法进行装备幻化即可,自带中文。这个插件只能幻化MHW本身的装备,但是联机可见。
插件是会自动检测更新的,但是每次大更新之后作者一般需要几天时间更新插件。

【Better Decoration Drops Iceborne Edition】[www.nexusmods.com]
微调了冰原的珠子爆率,调整情况可以自行去Mod页面的表格确认。

【Automated Steamworks】[www.nexusmods.com]
用于冰原DLC的蒸汽机自动挂机。打开蒸汽机之后再打开这个插件即可。有几种随机选择的模式。

【显血插件】
想了想,还是说一下显血插件吧。怪猎是不显示怪物血量、猎人DPS等数据的,但是怪物进入濒死状态会有明显的提示(地图小骷髅,一瘸一拐回家睡觉)。这是游戏本身的机制,虽然刚开始可能觉得不习惯、心里没底,但是后面慢慢玩,一只怪打多久换区回家基本上心里就都有数了。
显血插件的好处在于除了显示血量,还能显示部位血量、大小金,也能显示玩家的输出和buff状态。但是,使用显血插件,一定程度破坏了游戏设计的美感,同时用过之后会产生依赖性,所以并不推荐一般玩家甚至是萌新使用显血插件。如果是捕获血线较低的怪物怕打死、流程怪物打部位破坏、刷大小金等等情况,可以酌情使用以优化游戏体验。
另外,自己开显血偷偷看可以,野队联机不要当DPS警察,那种什么一键发送伤害统计的功能更不要使用,会显得你很傻逼。
不要问我推荐什么显血插件,我不推荐。有需要的自己去找就行了。

【魔法师?叮达人?】
有人说我想护肝,我不想刷材料,拿修改器CE什么的叮一下,那我觉得真没什么问题,毕竟你打那些什么商店mod也是一样的道理。单人游戏用修改别人管不着,你爱怎么改怎么改,只要不影响别的玩家体验就没事。
但是开了魔法,请不要到处装逼,特别是祸害萌新。
说实话在国外玩的时候没碰到过魔法玩家,在国内一抓一大把。各种要打部位破坏的团本任务,进来开十几倍伤害、无限加特林直接给你两分钟干死,让大家都拿少得可怜的奖励还觉得自己是帮人护肝呢。你自己玩开就开了,联机还魔法,这不nt吗?

【补充内容】
以下是一些网络上关于MHW及MHWI的信息,作为补充内容收录在本指南,以供有兴趣的猎人参考。

《怪物猎人:冰原》Steam版官网,包含对DLC的简介、相关新闻以及游戏内活动任务内容查询:MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE (Steam)[www.monsterhunter.com]

怪猎数据库kiranico的MHW分区,查询数据、素材出处、任务奖励等非常方便:KIRANICO / MH:WORLD[mhworld.kiranico.com]

小黑盒上《怪物猎人:冰原》相关内容帖子的整合:「怪猎冰原」内容汇总[api.xiaoheihe.cn]

《怪物猎人世界》各种梗来源及解释[wap.gamersky.com]

《怪物猎人:世界》零碎知识总结[api.xiaoheihe.cn]

[MHW] 自由任务列表和部分任务解锁条件[bbs.nga.cn]
[MHWI]自由任务红色clear全任务列表[bbs.nga.cn]

怪物猎人世界:冰原 【全衣装篇】包括改[www.bilibili.com]

【票据获得与作用详解/黎暝】怪物猎人世界票据作用详细解析[www.bilibili.com]
【活动票据讲解/黎暝】活动票据讲解第二期[www.bilibili.com]

《怪猎世界》养老猎人的钓鱼点总结[api.xiaoheihe.cn]


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还有一些指南中出现过的外部链接我也贴在这边:

[数据分析]《怪物猎人世界·冰原》怪物血量详解[bbs.nga.cn]

星辰据点的噗吱猪挖掘点视频攻略:怪物猎人:世界 噗吱猪全服装攻略[www.bilibili.com]
月辰据点的噗吱猪挖掘点图文攻略:《怪猎冰原》月辰噗吱猪挖掘地点及噗吱猪衣装一览[api.xiaoheihe.cn]

【MHWI】冰原猫饭技能汇总[www.bilibili.com]

本体食材全收集的攻略文章:
【MHW】全猫饭食材入手方法介绍 ——前言,肉类[www.bilibili.com]
【MHW】全猫饭食材入手方法介绍 ——鱼类[www.bilibili.com]
【MHW】全猫饭食材入手方法介绍 ——蔬菜[www.bilibili.com]
【MHW】全猫饭食材入手方法介绍 ——酒类[www.bilibili.com]

冰原DLC新增的食材收集攻略:《怪物猎人世界:永霜冻土》新增12种食材全收集[api.xiaoheihe.cn]

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本体全随从道具获取方式图文攻略:【MHW】随从系统与艾露猫道具介绍[www.bilibili.com]
本体全随从道具获取方式视频攻略:【熊谷九】《怪物猎人世界》全随从道具入手方法[www.bilibili.com]
冰原新随从道具获取方式视频攻略:MHW Iceborne】教你如何取得全新隨從道具!!救援狼煙![www.bilibili.com]
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怪物猎人:世界(冰原)稀有环境生物捕获攻略(奖杯成就)-温泉金猴-道标壁虎-小蓝歌-神带鱼-月羽天母[www.bilibili.com]

龙结晶摸特产路线(p2有配装):怪物猎人世界 一趟1W+ 快速获取调查点数[www.bilibili.com]

96 Comments
八级大红袍 28 Nov @ 9:02pm 
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libesse 5 Oct @ 2:29am 
感谢大佬,太用心啦
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Chihirohui 17 Jun @ 6:26pm 
n:steamhappy:
spacewar 16 Jun @ 8:01pm 
谢谢分享,很详细
jimsU 18 Apr @ 6:09am 
感谢你的分享 果断收藏 必要时慢慢读
奻·MY Love 2 Apr @ 3:27am 
大佬66666
15 Feb @ 7:26am 
666,非常详细的解说,对新人非常有帮助,感谢:steamthumbsup:
JOJO的奇妙枪法 21 Jan @ 11:54pm 
感谢!
电脑玩家宝盖于 15 Jan @ 3:47am 
非常的详细,非常的有用,新猎人认真看完的话一定受益匪浅,老猎人也有不少不懂的东西:mhwgood: