KARDS - The WWII Card Game

KARDS - The WWII Card Game

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卡组推荐:从入门到入土
By [CH]ppsH42
卡组推荐

卡组花费顺序:白嫖,新手,中产,高配,顶配

2
2
   
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美苏新手卡(V.Kril)
利用美国的闪袭单位迅速占领前线,炮兵做远程轰击,巨人苏醒防一手对面突脸并且过牌;谢尔曼的用来过牌;补给运输扩大前线优势,能站住场;灰狗给炮兵做加成;同时还带了些解牌包括炮艇任务,镰刀,来自人民之类的;37毫米机关枪是卡对面的空军用的;喀秋莎必带,2费0点行动力带闪袭,身材很不错
Small gun
Major power: USA
Ally: Soviet
HQ: CHERBOURG

USA:
1x (5K) M8 HOWITZER
2x (2K) SUPPLY SHIPMENT
2x (1K) 109th COMBAT ENGINEERS
2x (3K) M7 PRIEST
1x (1K) 10th ENGINEERS BATTALION
3x (3K) 3rd MARINE REGIMENT
1x (2K) GUNSHIP MISSION
4x (4K) M4 SHERMAN
3x (2K) T19 HOWITZER
2x (2K) 17th INFANTRY REGIMENT
4x (1K) M8 GREYHOUND
1x (4K) DEATH FROM ABOVE
1x (3K) M24 CHAFFEE
1x (1K) AWOKEN GIANT

Soviet:
1x (1K) 37 mm ANTI-AIRCRAFT GUN
1x (2K) 45 mm ANTI-TANK GUN
2x (2K) KATYUSHA
1x (3K) THE HAMMER
1x (3K) FROM THE PEOPLE
3x (3K) 42nd RIFLES
2x (1K) BLOODY SICKLE

日德快攻新手卡(Karl)
用小费牌最大化对hq伤害,包括出场直伤、打hq牌、日本自爆兵,还有互相叠buff,用buff或者消灭牌破墙
JP standard only
Major power: Japan
Ally: Germany
HQ: HSINKING

Japan:
3x (1K) 15th CAVALRY REGIMENT
4x (1K) 34th INFANTRY REGIMENT
2x (1K) MODEL 25
3x (1K) TYPE 93
4x (1K) RISING SUN
4x (2K) AKITA REGIMENT
4x (3K) MITO REGIMENT
3x (4K) Ki-43 HAYABUSA
3x (5K) Ki-61 HIEN

Germany:
2x (1K) DIVE BOMBING
3x (1K) Sd KFz 222
1x (2K) SUDDEN STRIKE
3x (2K) PANZER 35(t)
英法塞屎新手卡(酥徻)
用英国的守护和小费单位度过前期,之后利用法国抵抗卡牌和特效卡填满对方的卡组,移除对方卡组顶的牌。后期使用岸防炮,在清单位的同时增加总部防御,憋英联邦。
Mp:Britain
Alley:France
Britain:
2x1K 剑鱼MK.I
3x1K 亨伯MK.II
2x1K 一杯茶
2x1K 沙漠之鼠
3x2K 第五步兵旅
2x3K HX175护航队
1x3K 雷达警报
2x2K 第26工兵团
2x3K 防御工事
3x5K 丘吉尔MK.IV
3x7K 9.2英寸岸防炮
1x7K 暴风MK.V
1x12K 英联邦
France:
2x2K 远征军
4x2K 抵抗军万岁!
2x4K B-26布列塔尼大队
2x4K 武装抵抗
2x2K 解放
苏美白嫖卡(Karl搬运)
几乎不花钱的卡组
英苏守护中产卡(酥徻)
英苏守护流含有心火的成分,同时利用西肯特郡步兵团的特性【守护单位被攻击时反击伤害等于防御力】压制对方攻击势头,配合英苏的指令卡牌起到控场反击的作用

铜铁英苏守护
Mp:Britain
Alley:Soviet
HQ:亚历山大港
Britain:
2x1K 第一伞兵旅
2x1K 沙漠之鼠
2x1K 拦截
2x1K 守护
1x1K 为了国王
1x2K 空投补给
3x2K 第5步兵旅
2x3K 第26工兵团
3x3K 冷溪近卫步兵团
2x4K 兰开夏燧发枪团
1x4K 第22卫队旅
2x5K 皇家西肯特郡步兵团
2x5K 丘吉尔MK.IV
3x6K 喷火MK.V
Soviet:
1x1K 燃烧的天空
3x1K 血红的镰刀
2x3K 铁锤【或为了人民】
3x3K 步兵第84团
2x5K T-34/85
很便宜的联邦炮兵中产卡(Musway)
这个卡组有两个终端,英联邦和炮阵爆头。尽量要把对面压到16到18血,中期靠守护随从度过,还有过牌。
对阵快攻卡组(如日德):大概有64开,起手找113坦克和213炮以及压制卡,1到6费通过炮压场,7费之后守护加消防局苟到12费,不用担心英联邦不上手,基本到那个时候卡组就6,7张卡。打快攻不要a基地,最后英联邦(大部分)制胜。
对阵中速(飞机流卡组):大概有55开
起手全找过牌和压制如果飞机流的话默认对方是盟英,尽可能用炮压血,如果胡的话是可以在六费之前用炮让对面主动投的,其他部分和对快攻卡组相当。
控制卡组1类(如日英压制卡组)大概55开
起手找抽卡和消防局,赢的关键是苟,前期靠发现对手过牌,中期怪尽量别上前线,后期英联邦制胜,是一个基本不要什么脑子的对局,过牌就赢了。
控制卡组2类(内战)37开
很难赢的对局,要看对面发挥,要是连拍212就投吧,其他地方和1类控制相同。

英美勾结联邦炮兵控
Major power: Britain
Ally: USA
HQ: 亚历山大港

Britain:
2x (1K) 防空弹幕
3x (1K) 海军力量
2x (1K) 沙漠之鼠
2x (2K) 第 5 步兵旅
2x (2K) 为了国王
3x (3K) 防御工事
1x (3K) 第 26 工兵团
2x (3K) 国家消防局
2x (3K) 俾路支团
4x (3K) HX 175 护航队
2x (3K) 6 磅炮
1x (4K) 布莱克本“贼鸥”Mk II
1x (4K) 17 磅炮
3x (5K) 丘吉尔 MK.IV
1x (12K) 英联邦

USA:
1x (1K) 发现对手
2x (1K) M8“灰狗”
2x (2K) T19 榴弹炮
1x (3K) 75 毫米驮载榴弹炮
1x (4K) M1918 式 155 毫米榴弹炮
1x (5K) 我们能做到!
英美空地新手卡(V.Kril)
英国卡组主要是利用一些超模的步兵卡和一些高血量的守护单位或者是带压制的单位;地毯式轰炸的AOE伤害不错;海军轰炸可以防对面的突脸;P-38是为了给小轰炸机+2攻击力,非常强力的一张卡;野猫战斗机可以保自己的基地一下;后期还有像喷火战斗机这样的大牌

高配英美空卡(ppsh42)
彗星可以不要,“发现对手”可以换成“护航队”(3费抽2张),“ULTRA”可以换成“拦截”, “海盗”F4U-1D可以不要

Major power: Britain
Ally: USA
HQ: 亚历山大港

Britain:
1x (5K) 澳大利亚皇家空军 F-4“闪电”
1x (3K) ULTRA
1x (6K) A34“彗星”
1x (6K) Mk VI“蚊式”
1x (3K) 第 1 空降旅
1x (1K) 蒙蒂
2x (4K) 黑卫士兵团
1x (2K) 最光辉的时刻
1x (3K) “光辉”号航空母舰
2x (4K) 帝国进击
1x (4K) 哈德逊 Mk III
1x (3K) P-40“小鹰”
2x (2K) “青花鱼”Mk I
3x (4K) 精准轰炸
1x (1K) 拦截
2x (7K) 地毯式轰炸
3x (4K) 布莱克本“贼鸥”Mk II
2x (1K) 近距离空中支援
3x (1K) 剑鱼 Mk I

USA:
1x (6K) “海盗”F4U-1D
1x (3K) P-40“战鹰”
1x (2K) 低空扫射
1x (4K) 同盟国
2x (1K) 发现对手
2x (9K) B-17“飞行堡垒”
1x (7K) TBF-1“复仇者”
日本白嫖卡(纵队记者王大虎)
在日军基础卡组上改了一下下,前期靠123等步兵撑场面,中后期就是大阪支队看家,飞机蹭蹭飞

Japan Starter
Major power: Japan
Ally: Britain
HQ: 新京

Japan:
2x (2K) G4M1“贝蒂”
1x (3K) 两栖进攻
2x (5K) 大阪联队
2x (1K) 步兵第 34 联队
1x (1K) 九三式装甲车
4x (3K) 水户联队
3x (5K) A6M2“零式”
1x (2K) 步兵第 6 联队
1x (3K) 九七式中战车“奇哈”
3x (4K) Ki-43 隼式战斗机
2x (3K) 海军行动
1x (1K) 骑兵第 15 联队
2x (2K) 秋田联队
3x (1K) 帝国指令

Britain:
1x (2K) 最光辉的时刻
1x (5K) 丘吉尔 MK.IV
1x (3K) 第 26 工兵团
1x (3K) 飓风 Mk I
1x (3K) 飓风 Mk IIA
1x (3K) 俾路支团
1x (1K) 沙漠之鼠
2x (5K) 喷火 Mk.IA
2x (3K) HX 175 护航队
征召选卡
国家选择:
1.主国家建议选择德国、日本、美国、苏联
法国意大利由于是dlc,体系不全;英国讲究体系,而征召选卡很难选一套有体系的卡组
2.选好主要国家后会有三轮选卡的机会,这三轮拿到的牌决定了你走的流派和盟国的选择。
常见的征召流派有:德日中速;德意快攻;日德/日意快攻;日意空军;美英/美苏步兵;美苏炮兵;苏美步兵;苏德装甲;

卡牌选择优先级;
1.符合体系的优先选(比如前期日意拿了神风,拿了山本五十六,毫无疑问应该走空军,意大利部队也应该选择食雀鹰等意大利优质空军)
2.卡牌越稀有越该拿,三张差不多时选最稀有的
3.有群解拿群解,“地毯轰炸”看到必拿,“冬季攻势”“鹰爪”酌情拿
-------1.0.1.1991版本更新分界线---------
更新内容:
封锁:对手手中所有卡牌花费+1,不再是随机使一张卡牌花费翻倍。
第141山地猎兵团:防御力从3改为2。
喀秋莎:防御力从1更改为2,行动花费从0更改为1。
钢铁之躯:使单位增加+1重甲的效果将是持续性的,不再仅是一回合。
朱可夫:随机抽出的苏联步兵卡牌的部署花费降低仅持续一回合,不再是永久性的。
势不可挡的力量:此指令现在还可以使目标单位失去亡计效果。
B-25“米切尔”:随机伤害只会应用于敌方单位,不再包括敌方总部。
步兵第34联队:防御力从3点降为2点。
太阳帝国:费用从9增加到10。
神风特攻队:费用从0增加到1。
B1重型坦克:部署花费从7降为6。
东线边界:花费从4降为3。此卡牌功能也改为:您将从卡组抽取一张山地卡牌,而不是向手中添加目标友军山地单位的复制。 + 1 + 1的加成将会应用于所有友军山地单位,不再仅是目标单位。
鹿儿岛步兵团: 防御力从2增加到3。
德苏新手白嫖卡组(Misska)
德苏铜铁
Major power: Germany
Ally: Soviet
HQ: 但泽

Germany:
1x (1K) PANZER II-C
2x (1K) 无心漫谈
1x (2K) 联合行动
2x (2K) STUG III-F
1x (2K) PANZER 35(t)
1x (3K) PAK 38
2x (3K) 喷火坦克
2x (3K) 战术打击
2x (3K) NEBELWERFER 42
2x (3K) 980. VOLKSGRENADIER
2x (3K) 鹰爪
1x (4K) 空中男爵
2x (5K) 野蜂式自走炮
4x (6K) FW 190 A
2x (6K) PANZER IV F2

Soviet:
2x (1K) 血红的镰刀
2x (2K) 步兵第 13 团
1x (2K) 喀秋莎
1x (3K) 步兵第 84 团
1x (3K) 步兵第 42 团
2x (3K) 铁锤
2x (5K) T-34-85
1x (5K) T-34 1942

导入代码:
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纳粹德国海军中产(比格沃斯先生)
纳粹德国海军
Major power: Germany
Ally: USA
HQ: 但泽

Germany:
1x (2K) 复仇
3x (3K) PANZER 38(t)
1x (4K) 空中男爵
2x (5K) 野蜂式自走炮
1x (10K) “俾斯麦”号
4x (6K) FW 190 A
2x (6K) PANZER IV F2
1x (7K) 纳粹德国海军
1x (5K) 希佩尔海军上将巡洋舰
1x (4K) 英格玛
3x (4K) 空中闪击
2x (3K) 鹰爪
1x (3K) 战术打击
3x (3K) 喷火坦克
1x (3K) NEBELWERFER 42

USA:
1x (6K) B-25“米切尔”
2x (9K) B-17“飞行堡垒”
2x (7K) TBF-1“复仇者”
3x (5K) 战争债券
2x (2K) 战争机器
2x (3K) 第 332 工兵团

导入代码:
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苏德新手(ogiso setsuna)(图片暂缺)
卡组强度十分有保证。话不多说,进入今天的卡组教学。导读:由于迎来了一次极大幅度的卡牌调整(封锁天下第一!),导致刚起步的玩家瞬间失去了喀秋莎和步兵第34联队两张强力单卡,英国的补强也使得萌新控制卡组变得寸步难行,进而使得五元帅之路变得异常艰难。 本系列攻略致力于推荐一些快速成型的思路(并不是难民卡组),使萌新利用铜铁卡组也能和当今T1卡组对抗。另外感谢群友帮忙测试,本系列卡组均为34阶段(四元帅)打35阶段,也就是匹配难度最高的元帅,
首先是基础卡组部分卡组如下:

卡组教学:首先这并不是一套广义的快攻卡组,但思路属于快攻思路,卡组思路来源于炉石传说公测版本咆哮德卡组,卡组围绕苏联的0费指令,战时生产(类似炉石没有被削弱的激活)这张具有副作用的超模单卡进行构筑,旨在快速获取费打出优质单位,获取节奏优势,利用攻击力为5的坦克快速斩杀对手。最常见的1费回合出SU-76M这张坦克,二费就可以占领前线并对对方造成五点伤害,很少有卡组可以反制这一思路。等到高费回合利用T34-1942这张卡完成对敌方基地的斩杀。
因此,围绕战时生产,几乎放弃了所有指令的同时,卡组投入13张三费卡来保证起手全换找战时生产时,一费回合稳定拍出三费单位,同样由于这个思路,想到了德国指令德国国家银行,二费打出,在三费回合拍出两个优质三费单位,同样是本套卡组的核心思路之一。
这时有人会问:作为一套快攻卡组,二费放银行会不会太亏节奏了?在这里,笔者的答案是肯定的,一套快攻卡组空过2费是很伤的,但是在竞速思路中,纵使你空过两回合,拿日德快攻举例,最差的情况对方前线拥有步兵34联队和PABZER 35T。此时轮到你的三费回合,使用喷火坦克+其他三费单位,就会在最快第四回合抢回前线。
并且,同样是配合战时生产,你可以在第一回合空过之后,选择在第二回合银行+战时生产+二费单位,来保证自己的进攻节奏。因此,银行这个构筑,无疑是给本来孱弱的前线能力,加了一个强力的保障。
当然这里还有一个问题,我们常见的银行思路,一般为二费空过,三费使用6费单位来完成跳费。但笔者在实验过程中加入了FW 190 A和 豹式坦克A型,效果极差,唯独苏联两台KV系列坦克还能一用,最终为了不牺牲卡组的流畅度,选择银行+两张三费单位来作为主要思路。
到此核心单卡部分讲解完毕。下面为其余单卡讲解。
血红的镰刀:用来压缩牌库以及补刀,虽然有一费回合被战时生产弃掉的风险,但是由于两张单卡都过于优秀,所以选择满编。
步兵42团:优质的3费单位,伏击加回血使他拥有不错的前线能力。
步兵845团:优质的2费单位,2-3最少回3血这个效果是非常克制快攻思路(最后他成了快攻的帮凶),另外可以有效缓解SU-76M带来的副作用,使得在竞速思路中不至于被空中闪击闪击翻盘。
喷火坦克:卡组核心单卡之一,返场抢节奏的关键,但自身2油,在四费回合很难做到喷火坦克攻击+打出3费单位。所以选择加入两张。
T34-1942:卡组斩杀核心,获胜手段。由于KARDS中双方基地均为20血,在不考虑回血单卡的情况下,只需要SU-76M和T34-1942对敌方基地攻击4次就能取得胜利,若敌方拥有回血单卡,那么对抗此种慢速卡组,利用优质单位站场,逐渐滚雪球胜利。
其余单卡:均为填充当前曲线,可更换单卡将在下方进阶卡组内介绍。
德意轴心新手快攻(ogiso setsuna)
Major power: Germany
Ally: Italy
HQ: 但泽

Germany:
2x (2K) WIRBELWIND
1x (3K) 喷火坦克
2x (2K) 第 22 步兵团
2x (4K) 英格玛
3x (4K) 空中闪击
3x (3K) 闪电战
4x (1K) 联合作战
1x (2K) 联合行动
2x (2K) 亨舍尔 Hs 126
2x (2K) 3.7 厘米 37 型防空炮
1x (1K) 来自北方的铁矿
3x (1K) Sd KFz 222
1x (1K) “闪电战之父”海因茨
4x (1K) PANZER II-A

Italy:
2x (0K) 菲亚特 C.R.42
2x (1K) 萨伏尼亚骑兵团
4x (1K) L6/40

导入代码:
%%17|42333230;4G3Q2Z5i47415k;2O2S4A;2V4v5l
15 Comments
[CH]ppsH42  [author] 29 Oct, 2021 @ 7:56pm 
@电脑玩家草雉素子 可以试试1085070521,qq日常抽风
[CH]ppsH42  [author] 29 Oct, 2021 @ 7:55pm 
@数字朋友 你需要加速器
无敌apex大王 28 Sep, 2021 @ 8:06pm 
我这为什么一直连接服务器失败啊?求解
电脑玩家草薙素子 7 Sep, 2021 @ 12:17am 
大佬还在吗q群搜不到:lunar2019deadpanpig:
秋山真理 9 May, 2021 @ 6:37pm 
草,天梯遇到你好多次
JoeJean (Qc) 7 Nov, 2020 @ 1:08pm 
QQ 4 Win
老馬 16 Jun, 2020 @ 9:20am 
噴火坦克不怎好用 對方很少出1費單位給打 每次打出光屁股對方一堆掏指令打
N.I.X_Official 10 Jun, 2020 @ 3:14am 
666
[CH]ppsH42  [author] 8 Jun, 2020 @ 8:16pm 
@242744952 有的,请看更新
[CH]ppsH42  [author] 8 Jun, 2020 @ 8:16pm 
@月蚀 需要开加速器,在游戏里直接买卡包,会弹出steam购买页面