ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
The concept is so absurd that I like it. Thanks for the character fidelity
In fact, gaining Attack won't doing anything for you in Advanced Magic because she uses the Spirit Sword spell card directly which is Spellpower based. But it does go up in power with her base artifact that increases your Spellpower, so it can get a +1 every combat if you add a spell every combat.
I play with the Advanced Magic Loadout a lot because of the 5 atk dmg at the end of each battle.
Thank you for bringing her to this game ^^
You don't have to fix it because chanelling spells are not that great(I think?).
I will, however, beg for Super Archmage, where explosion is not anchored.
Bonus points if we can upgrade explosion/able to use other explosion type spells
It wasn't intentional but not something I wanted to fix after discovering it. Basically there is a gap in time between charging the spell and the forced downtime afterwards. This small time frame let's you recast your weapon.
Weapons can be spammed and your weapon input can be queued pretty early. So if you tap the button a couple times it will do the double cast as you see. If you want to not do it, either have less mana regen or be more careful with your inputs.