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LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-2016036704/modmain.lua(628,1)
=(tail call) ?
=[C] in function 'xpcall'
scripts/mods.lua(187,1) in function 'fn'
scripts/entityscript.lua(634,1) in function 'AddComponent'
scripts/prefabs/player_common.lua(973,1) in function 'fn'
scripts/entityscript.lua(1208,1) in function 'PushEvent'
scripts/mainfunctions.lua(523,1)
I'm unsure of why its crashing but its one of my most used mods and its the only mod having an issue atm so I would love for it to be fixed.