RimWorld
Оценок: 1,001
Combat Update 1.6
4
2
9
4
2
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Mod, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6
Размер файла
Добавлен
Изменён
134.035 KB
5 мар. 2020 г. в 7:36
18 июл в 23:46
Обновлений: 11 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Combat Update 1.6

В 1 коллекции, созданной DaLLaN
DaLLaN mods))
Предметов: 9
Описание
Вам надоело, что ваш охотник с высоким навыком стрельбы не может попасть в оленя с 5 клеток, а стрелки с низким навыком стрельбы и вовсе выпускают всю очередь из автомата буквально вокруг цели, но не в саму цель, при этом стоя в двух шагах от нее? Или вы заметили, что установка дорогих протезов и значительное повышение навыков дальнего и ближнего боя почти ни на что не влияет? Вам кажется странным, что скорость перезарядки оружия и скорость прицеливания ни от чего не зависит? Тогда этот мод для вас! Он значительно повышает точность стрельбы любого оружия дальнего боя, делая бои более скоротечными и зрелищными.

ВНИМАНИЕ!!! - Мод не требует начала новой игры. Мод Комбат Апдейт совместим с модами на новое оружие. Любое оружие получит прибавку к шансу попадания и прочие бонусы из мода. Никаких дополнительных патчей совместимости не требуется.
ВНИМАНИЕ х2!!! - мод действует не только на оружие и колонистов игрока, противник тоже стал точнее стрелять. Будьте готовы к более частым ранениям ваших колонистов в стычках.

Что изменяет этот небольшой мод:

-Изменения кривой расчета шанса попадания по цели в зависимости от расстояния - навык дальнего боя лучше влияет на шанс, при этом минимальный порог меткости повышен, а значит даже колонисты с нулевым навыком стрельбы будут попадать в цель чаще, а колонисты с высоким навыком стрельбы и [хорошими протезами и вовсе станут искуссными стрелками. При этом повышен максимальный порог зависимости шанса попадания от зрения/работы с 200%/150% до 300%/300%. Это значит, что полное оснащение колониста хорошими протезами сильнее будет влиять на его меткость. Может даже получиться так, что с расстоянием шанс попадания не будет снижаться, но тут надо постараться укомплектовать колониста всем необходимым.

-Меткость всего оружия повышена на 30% от базового шанса при стрельбе вблизи, на средней и дальней дистанции (4-60 клеток) и на 60% при стрельбе в упор (1-3 клеток). Теперь даже самый криворукий стрелок не будет постоянно попадать вокруг цели с расстояния 2-3 клетки, а ведь это выглядит очень забавно.

-Влияние погоды на шанс попадания снижено на 50%. Теперь в дождь, метель или туман общий шанс попадания уменьшается не так сильно, как это было без мода.

-Длительность перезарядки оружия теперь зависит от качества оружия. Более качественный ствол быстрее перезаряжается.
Длительность перезарядки теперь умножается на коэффициент: 1.1-0.75 (1.1 - при ужасном качестве, 0.75 - при легендарном).

-Длительность прицеливания теперь тоже зависит от навыка стрельбы стрелка. Длительность прицеливания теперь умножается на коэффициент: 1.15-0.6 (1.15 - при навыке "Дальний бой - 0"; 0.6 - при навыке "Дальний бой - 20").

Я не забыл и про ближний бой. Стоит учесть, что увеличение меткости оружия дальнего боя усложнит жизнь бойцам ближнего боя. Но это неизбежно. Потому ближний бой тоже получил улучшения:

-Базовый шанс попадания в ближнем бою повышен и теперь сильнее зависит от навыка ближнего боя и протезов. При этом повышен максимальный порог зависимости шанса попадания от зрения/работы с 200%/150% до 300%/300%. Это значит, что полное оснащение колониста хорошими протезами сильнее будет влиять на его меткость в ближнем бою.

-Шанс уворота в ближнем бою значительно вырос и сильнее зависит от навыка ближнего боя и началия хороших протезов у колониста. Теперь при высоком навыке ближнего боя и наборе архо-протезов (или других сильных протезов из модов) можно достичь шанса на уворот 80%. Максимальный порог зависимости шанса попадания от зрения повышен с 150% до 300%.

ВК-группа создателя: https://vk.com/rw_minimalism
В ней вы можете узнать о новых релизах и изменениях!
Комментариев: 267
MrBreast 22 июл в 4:57 
godsend
*DFC*Comrade Pavel 21 июл в 11:48 
never thought i'd see the day this got updated, thanks a lot
KJ 19 июл в 1:56 
Thank you
DaLLaN  [создатель] 19 июл в 0:21 
The official mod has been updated to versions 1.5 and 1.6.
Adiabatic Reactor 16 фев. 2024 г. в 4:49 
Don't know if anyone has asked this:
Would it be possible to add a mod option in the settings menu to scale this in between Vanilla and what your mod does? I find pawns a bit too accurate sometimes!
DaLLaN  [создатель] 2 янв. 2024 г. в 22:41 
when you check, write here
Bongwater 29 дек. 2023 г. в 5:00 
is this compatible with yayos combat 3?
Senilia 14 дек. 2023 г. в 9:48 
Is it compatible with Suppression (Continued)?
Enlonwhite 3 дек. 2023 г. в 18:52 
@Rudi Bollert, your asking if a mod that modifies combat, is CE compatible.......highly unlikely to be frank to you.
But a part of me is laughing so hard right now. No I am not a CE fan for Rimworld, I want better combat, but not CE over complex levels.
DaLLaN  [создатель] 28 окт. 2023 г. в 13:53 
@Rudi Böllert :steamhappy: