Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I just think its a missed oppurtunity not to phase through the "boo bars" using AHiT's dweller mechanic. (I think there even is a premade dweller actor shaped like wooden bars)
It could also be funny if there was readable signs saying "under renovation" or
"to all staff: please obey laws of gravity during cleanup" as an ingame excuse why you can't use SMG's gravity mechanic while also reminding us of the fact that snatcher is rebuilding the mansion he has moved into.
Also just curious, but were you at one point meant to fight Snatcher in the bouldergeist arena?
If you place hat kid far out of bounds, the boss music triggers when you stand on it.