Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
-first of all, he has WAY too many bone attacks. maybe changing things like his Dash Attack and FAir to non-bone moves would give more variety to his moveset.
-his BAir and UTilt's bones shouldn't slow down at the end of the attack. instead, they should keep going until they disappear.
-Sans' UStrong is a little overpowered. changing the attack to only 1 large bone should make it more balanced and easier to avoid.
-his FSpec isn't very distinguishable from his Strongs thus making it hard for the opponent to know what move Sans is doing next. the ! mark should be changed to a heart icon to solve this issue.
-this isn't the biggest issue, but maybe adding names to his skins would make it easier to understand the references?
thx for reading this took me way too long