Cultist Simulator

Cultist Simulator

33 ratings
Немой культист.
By pochtanuzhna
Прохождение игры без использования ячейки "разговор". Для опытных игроков. Содержит спойлеры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Прохождение
Путь немого культиста.
Что теряет не умеющий говорить? Без ячейки "разговор" нельзя основать культ, нельзя послать наёмника украсть улики или убить охотника, нельзя выполнять заказы патронов, нельзя поговорить с вызванным существом о другом существе, нельзя даже разделаться с мистером Олденом из Гловер и Гловер.
Что делать в таких условиях? Вертеться. Это прохождение для опытных игроков и некоторые вещи я не освещаю, считая их очевидными.

Шаг 0. Удаляем сохранение и начинаем заново. Искатель получает наследство, которое стоит изучить с помощью разума, это даст путь в Лес сразу. Записка о компаньоне отправляется в дальний угол, а вот книжный магазин стоит всё же найти. В нём будет куплено всё, но позже.

Шаг 1. Нарастить здоровье и разум до 2. Деньги на магазины не тратьте. Нарастив, устраивайтесь в Гловер и Гловер, это даст доход 2 монеты.
В процессе смотрите сны о Лесе. Достаточно найти все места из тайных историй 2.

Шаг 2. Теперь нужно найти подпольный аукцион "Орифламма" и купить там на будущее "Истинные и полные записи...", и обязательно, позарез STUMM! Остальное неважно. Следите за руками: у нас есть знания зимы 6 и обряд заката, поглощающий влияния, например, безмятежность или беспокойство. На выходе получается ритуал Прекрасный конец, который приканчивает любого Охотника, так как других целей просто нет.

Шаг 3. Совсем иная жизнь. Теперь можно рисовать, пользуясь дурной славой, можно найти наёмника с лампадой/гранью и исследовать особые места. И время от времени отправлять на тот свет очередного охотника.
Текущая цель - пройти к третьим вратам Обители. Проще всего найти нужную книжку (дневники лорда Франклина Бенкфорда 1750-1790 гг.) в Кейтер и Хиро Лимитед. Затем стоит зайти в остальные особые места 2 уровня за словарями греческого, фусинского и кандалами Элагабала (орудие зимы 8).
Самая большая опасность на данном шаге - умереть от ужаса.

Шаг 4. Если вы уже разграбили митреум и конгрегацию, а так же прочли "Истинные и полные записи...", то обряд края карты за счёт знания зимы и кандалов Элагабала даёт Прекрасный Конец с силой зимы 14. Всё, охотники вам не страшны. Выкупайте всё в книжном магазине и на аукционе, поднимайте до последнего уровня разум, обязательно через кузню, лампаду или стук - утончённый ум будет заменой фиксации для улучшения секретных историй.
Дальше долго и нудно, так как нужно собрать на Оленьей двери и на Красочной реке кусочки тайных историй и улучшать их до 10 и даже 14! Сперва рекомендую до 10го. В пещерах охотника (обычно, третье место из тайных историй 10) лежит молоточек властности(орудие кузни 8) и антрацитовые соли, а разграбить их можно, призвав деву в зеркале (знание грани, влияние стука из Оленьих врат, кандалы Элагабала). С молоточком, беспокойством и знанием стука 6 уже можно призвать Короля Тигля. Ах да, и продайте клыки скаптодона, это решит проблему денег чуть ли не до конца игры.
Сам финальный ритуал записан в книге в монастыре святого Тентрето (тайные истории 14). Перековывать лампаду на кузню сейчас не советую, так как в Монастырь нужны и убийца, и тот, кто найдёт потайную дверь лампадой/стуком. Например, Хинт (6 лампады + 2 стук+ 2 грань), а лучше два Хинта .
Вот теперь остаётся сковать знание кузни из лампады. Победа будет силой кузни, так как только на пути могущества не надо поставлять пленников для 4-6 меток, хватает золота. Финальный ритуал интеркаляции: Король Тигля 12 + знание кузни 8 + антрацитовые соли 4 + молоточек властности 8 + зыбкий жар 4.

Если вместо монастыря попался форт Герик, обыщите его с помощью Короля Тигля. В нём лежат замечательные трофеи: Телесная искра (орудие Кузни 12) и книга со знанием кузни 12 "Мои деяния, способности, достижения и направленные против меня гнусные козни", которую вы даже можете перевести, в отличие от книги из пещер охотника.
Это позволяет совершить финальный ритуал за счёт жертвы Короля Тигля 12, знания 12 и Телесной искры/или влияния 15 накал, которое можно собрать, улучшив зыбкий жар. Крайне весёлое занятие, так как хранить промежуточные влияния придётся в ячейке изучения и в процессе рисования.


Вы прекрасны, хоть и немы. И нет, ачивки за это не положено.
Домашнее задание: проделать всё то же, не привлекая внимания охотников вообще.
9 Comments
Wasija 18 Apr @ 2:09am 
Щёлк-щёлк-щёлк
YbiVan 18 Dec, 2023 @ 8:12am 
Еще вариант изврата, таки молча и не привлекая внимания санитаров бюро.
Надо в старт "юное дарование" протащить книгу с кузней 14: "Каким образом пощадили Алхимика" из локации "Храм, расщеплённый звездой" - тайные истории 12.
Тогда хватит влияния 10 уровня, что получается без особых проблем.
YbiVan 11 Dec, 2023 @ 2:10am 
"Домашнее задание: проделать всё то же, не привлекая внимания охотников вообще."
Значит никаких экспедиций и рисования...
Ну на искателе только если сейвлоад абузить чтоб получить два влияния кузни подряд, ибо единственный слот хранения.
А вот на танцовщице можно без проблем пройти без единой созданной мистики/славы, благо что слот разговора, что Сулочана даются на старте.
Остановка сердца 19 Nov, 2023 @ 12:07am 
потрясающе
Данил 23 May, 2022 @ 11:03pm 
Как математический концепт - очень даже здорово.
Момент с убийством любого охотника через ритуал при отсутствии альтернативных целей - вроде и на поверхности, а я вот как-то не додумался.
Как реальная практика - игра и без того полна ебучего монотонного гринда, и такое счастье даром не нужно.
SadSmile 26 Jul, 2020 @ 7:56am 
Из разряда "играю в Дарк Соулс на бананах" :DSTpoop:
Cardinal Grey 4 Jun, 2020 @ 6:17am 
Потрясающе :cozybethesda:
Tainted 9 Mar, 2020 @ 5:19am 
Звучит очень круто
Компотик 22 Jan, 2020 @ 8:47am 
Я поражен. Этот способ прохождения из разряда "Дарк соулс трудный, ну пойду пройду его без перекатов". Прекрасный способ усложнить и так трудную игру. Мои почести вам