Killing Floor 2

Killing Floor 2

295 ratings
Как НЕ стоит делать в Killing Floor 2!
By IMMORTXLZ and 2 collaborators
Данное руководство было написано с целью повышения продуктивности игроков Killing Floor 2. Мы разберем большое количество неправильных ситуаций на примерах из моего личного опыта и историй моих друзей, а также оценим их и найдем подходящие решения. На ошибках учатся, не так ли?
2
6
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие и термины
Приветствую!

Многие из вас знают, что я сам далеко не святоша или этакий судья Дредд в этой игре. Я тоже совершал ошибки, но со временем набрался достаточно опыта и научился быть хорошим тиммейтом.

Задача этого руководства — рассказать все случаи, которые могут произойти с вами при взаимодействии с игроками в мультиплеере. Вы будете знать как поступить в той или иной ситуации и не будете тратить свои нервные клетки на определенные ситуации, что в будущем поможет относиться к проблемам проще. Предупрежден — значит вооружен!

В данном руководстве будет "многабукаф", поэтому если вы на дух не переносите чтение, то вам здесь нечего делать. Я постараюсь без трудных зaдротских терминов, воды и прочей туфты быстро описать проблему, проиллюстрировать её скриншотом и привести возможное решение (если таковое имеется).

Внимание! Так как руководство вызвало много лишних вопросов, то предупреждаю абсолютно всех, что это руководство - это вредные советы. Это не мантра, не своды законов, не обязательные официальные правила игры и не руководство к действию. Каждый понимает это руководство по-разному, поэтому делайте свои выводы. Моя цель была всего лишь донести один простой смысл: игра не ограничивает вас поступать плохо или хорошо, поэтому используйте эти знания во благо. Если вас обидел какой-либо человек и поступил подло, то никто не запрещает вам ответить подлостью на подлость, однако если вам "религия не позволяет", тогда поступайте так, как вам нужно!

Используемые термины:
  • Тиммейт — союзник, член команды
  • Тугрики/дош — игровая валюта
  • HOE — hell on earth/ад на земле (последняя сложность игры)
  • Кросс перк оружия — (от слова "cross" - пересекать) оружие, которое подходит для 2 или 3 классов
  • Офф перк оружия — оружие любого другого класса, которое не принадлежит вашему
  • Продление зед тайма — продление замедления времени при помощи убийств с определенной амплитудой (зачастую осуществляется при помощи Коммандо)
  • Заруинить игру — целенаправленно привести команду к поражению, не думая о последствиях определенных действий
  • ФП, Мини-ФП, Кинг ФП — флешпаунд/отбивальщик, мини-флешпаунд, король отбивальщиков
  • Скр — Скрейк/Мясник
  • Патрик — Патриарх

Внимание ❗: Для удобного общения с командой я рекомендую вам иметь хотя бы минимальный уровень владения английским языком, потому что даже на русских серверах 50% игроков — англичане. Так же не чурайтесь использовать микрофон, так как не всегда удобно писать вашим тиммейтам во время игры, особенно в самый разгар волны.

Все ответы на вопросы и многое другое можно найти в конце руководства.
Спасибо за внимание, желаю приятного чтения!
Важный момент: эгоизм или неопытность?
Причиной всех описанных ниже ситуаций может являться один из двух указанных ниже факторов, поэтому нужно знать разницу между ними.

Неопытность

Прежде всего, у всех игроков опыт приходит по-разному. Одни смотрят обучающие видео, другие читают разные руководства и гайды, кто-то получает информацию на личном опыте, а кому-то помогает более опытный друг. Но понятно, что далеко не все источники надежны. Ложную информацию игрок может получить откуда угодно. Поэтому он будет считать, что все делает правильно, совершая ошибку. Именно поэтому нужно сначала поговорить с игроком, если его действия не сильно критичны для команды.

Немного про ложную информацию: неопытный игрок должен получать откуда-то опыт и каким бы надежным на вид не был источник, он может получить ложную информацию. Таким образом, даже обучающее видео хорошего игрока может содержать различные ошибки, а неопытный игрок будет принимать их за правду в последней инстанции. Аналогично руководства по игре Killing Floor 2 могут содержать ложную информацию, где в основном будет содержаться только субъективная информация. Следовательно, откуда лучше всего получать опыт?

Лучший опыт, который вы можете получить - личный. Поэтому играйте, учитесь, обращайте внимание на стиль игроков, будь то разные классы, оружия и так далее. Каждый из нас когда-то начинал играть на более высокой сложности в первый раз, поэтому вместо упреков и оскорблений неопытного игрока, лучше дайте ему шанс.

Эгоизм

Википедия: Эгоизм - себялюбие, предпочтение своих, личных интересов интересам других, интересам общественным, пренебрежение ими.

В реалиях KF2 эгоистом можно считать человека, который абсолютно никак не идёт с вами на контакт и продолжает повторять свои ошибки снова и снова. Чаще всего, эгоистам наплевать не только на ваше мнение, но и на мнение всей команды. Эгоистов, в отличии от неопытных игроков, абсолютно никак нельзя исправить (если только он не исправится сам), поэтому только остается исключить его из команды общим голосованием. Более подробно эгоистов мы рассмотрим на примерах разных ситуаций. Но я уверен, что вы и сами в состоянии отличить эгоиста от обычного неопытного игрока.
[Ситуации с решениями]:
Ниже будут представлены самые каверзные в игре ситуации. Я постарался предоставить вам решение каждой из них, даже если оно не слишком эффективное.

Ситуация 1: низкий уровень заходит на сложность Suicidal/HoE




Самая популярная игровая ситуация в Killing Floor 2, именно с неё мы и начнем. Как действовать в этом случае, и как отличить эгоиста от неопытного игрока?

Решение: Поговорите с игроком, спросите есть ли у игрока более высокие уровни на других классах. Исходя из его ответа мы можем предпринять следущее:
  1. Игрок НЕ имеет более высоких уровней — обсудите это с командой. Если никто не против и вы отлично справляетесь, то почему бы и нет?
  2. Игрок имеет более высокие уровни, но не хочет их брать — оцените насколько он будет эффективен и обсудите это с командой. Если он бесполезен, то исключите его из матча.
  3. Игрок имеет более высокие уровни и он сменил на подходящий уровень — поздравляю, вам попался адекватный новичок или просто сглупивший игрок. Именно поэтому не следует спешить с выводами.
  4. Игрок не идёт на контакт/игнорирует — уже более близкое к эгоизму. Человек заслуживает исключение из команды. Не проявляйте характер "терпилы", потому что он может занимать слот для полезного тиммейта.

Внимание ❗: Независимо от престижа, поговорите с игроком, потому что престиж не является показателем опыта, он абсолютно ничего не значит. А вот низкий уровень игрока означает лишь то, что тот будет максимально бесполезен для команды!

Разработчики Killing Floor 2 написали в меню какие уровни классов подходят для той или иной сложности (если интересует, то зайдите в: меню > "Одиночная игра", при наводке на сложность будет показан оптимальный уровень для игры). Ниже вы можете ознакомиться с более обобщенным списком:

Normal/Легкий: 0-10
Hard/Тяжелый: 5-15 (При умении играть: 0-15)
Suicidal/Самоубийственный: 15-20 (При умении играть: 10-20)
Hell on Earth/Ад на земле: 20-25 (Крайнее исключение: 15-20)

Это означает, что если вас не устраивает уровень игрока, то он ОБЯЗАН сменить класс на более подходящий уровень, в противном случае вы имеете полное право запустить голосование об исключении игрока.

Внимание ❗: Если игрок с низким уровнем зашёл под конец трейда (торговец после волны) или на торговца перед боссом, вы имеете право исключить его без разговоров, так как игрок увеличит количество зедов на несколько десятков + общее здоровье босса, что может привести вашу команду к поражению.
Ситуация 2: игрок купил оффперк оружие (оружие другого класса)

᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌
Вторая по популярности проблема в игре - это когда человек "начинает изобретать колесо". Поверьте, вы ещё не раз увидите берсеркера с ракетницей RPG-7 и тому подобное чудо. Как себя вести с такими игроками?

Решение: В данном случае моментально исключать игрока из команды будет не совсем правильным. Лучше всего поговорить с тиммейтом и указать ему на то, что оффперк (не подходящее классу) оружие является гораздо более слабым, чем классовое оружие. Дальше возможны три ситуации:
  1. Игрок не хочет менять оружие, его устраивает своя экипировка — если игрок абсолютно не эффективен в команде, то исключите его. Если команда страдает из-за одного "изобретателя", который не делает никакого вклада в победу, то это определенно эгоизм.
  2. Игрок выслушал вас и сменил оружие — проблема сама собой решилась. Возможно, игрок не был достаточно опытным или решил немного поэксперементировать. С кем не бывает, не так ли?
  3. Игрок не хочет менять оружие, но он отлично справляется — тогда не имеет никакого смысла исключать его из команды. Если он не видит неудобств в использовании неклассового оружия и изобрел какой-то удобный для себя закуп, то пускай пользуется. Но я вас уверяю, что 99% таких закупов абсолютно бесполезны, так как колесо уже давно изобрели.

Внимание ❗: Иногда игрокам не остается ничего , кроме как поднять оружие мертвых союзников. Например: все тиммейты были убиты и остался только 1 живой человек в команде, у которого нет патрон. Тогда можно понять даже берсеркера, который бегает с ракетницей. Как мы уже поняли, не нужно делать поспешные выводы.
Ситуация 3: игрок продал чужое оружие


Самая противная ситуация — когда игрок поднимает чужое оружие и относит его на продажу. Хорошо, если игрок взял ваше оружие (пока вы мертвы), чтобы отнести поближе к торговцу, потому что это похвальный поступок. Особенно если ваше оружие лежит в противоположной стороне от торговца. Но если тиммейт схватил ваше оружие и не отдал вам у торговца, то ситуация требует разбирательства.

Внимание ❗: Не всегда проданное тиммейтом оружие является вашим. В момент смерти игрок роняет то оружие, которое у него было в руках. Поэтому если вы играете за снайпера и выронили не FN FAL, а что-то другое и не заметили/забыли что именно это было, то коммандо, который продал FN FAL не обязательно продал именно ваше оружие. Не забывайте про кроссперк оружия, которые подходят для нескольких классов. После смерти старайтесь найти ваше оружие при помощью свободной камеры или запоминать с каким оружием в руках вы погибли.

Решение: Чтобы обвинить игрока в продаже вашего снаряжения, нужно внимательно следить какое оружие выпало из вас после смерти и что именно продал предполагаемый воришка. В случае, если ваше оружие действительно продал тиммейт, нужно узнать по какой причине он это сделал:
  1. Если игрок отрицает, что продал ваше оружие и говорит, что поднял именно своё — скажите, что вы видели какое оружие выронили и уверены, что оно принадлежит вам. Если игрок продолжает отрицать это, вы имеете право запустить голосование об исключении игрока и сказать команде, что человек вас обманывает. Либо перетерпеть этот случай и лишиться 1100-2500 тугриков. Тут вам нужно сделать личный вывод: стоит ли это исключение игрока того, и сильно ли вы потеряли тугрики? Потеря дорогих оружий (ценой в 1500-2000 тугриков) может быть критична для некоторых классов, особенно на 7-10 волнах или эндлесс режиме.
  2. Если игрок продал ваше оружие, но извинился за это — вполне адекватная реакция и навряд ли потребуются серьезные разборки. Однако не все классы дешевые в плане закупа, поэтому обратитесь к вашей команде за денежной помощью или попросите игрока, продавшего ваше оружие, о материальной компенсации после волны.
  3. Если игрок игнорирует ваши сообщения — смело запускайте голосование об исключении. Если повезёт, то сможете продать оружие, оставшееся от этого эгоиста. Зуб за зуб :)
Ситуация 4: заварка игроков




На первом скриншоте игрок заварил меня перед большим количеством зедов. Как оказалось, я мешал ему вести стрельбу, а точнее "забирал у него все фраги". На втором скриншоте я показываю, что выжил, обошёл карту и по заветам кармы заварил его перед мини-отбивальщиками. Классическое зуб за зуб, если ваша команда не хочет исключать тиммейта :)

Вас заварили? В заварке игроков главную роль играет только один вопрос: вас заварили случайно или намеренно?

Решение: Отвечаем на вопрос выше
  • Игрок сделал это намеренно в попытке вас убить. Троллинг (попытка заруинить игру) или эгоизм — причины могут сильно разниться, поэтому лучше спросить у игрока зачем он так поступил. Может он имеет к вам личную неприязнь, вы мешаете ему вести стрельбу или чем-нибудь провинились. Поступок определенно отвратительный, но важен контекст и цель вашего тиммейта. А далее вы должны сами проанализировать, были ли вы действительно виновны в чём-то перед ним? В противном случае лучше исключить его из команды.
  • Игрок сделал это случайно в попытке завариться от зедов. Конечно, трудно понять как, но игрок мог не заметить ваш значок класса или забыть о том, что вы держите определенное направление. Например, вы оторвались от команды и пытаетесь её догнать, но двери перед вами уже заварены. Именно поэтому я никому не рекомендую использовать заварку в принципе, если только нет острой необходимости.

Внимание ❗: В случае заварки не стоит стараться отварить дверь, потому что даже если вас заваривают прямо сейчас, вам не хватит времени отварить дверь. Лучше планировать ваш путь обратно, если в радиусе нет флешпаундов / скрейков или мини-отбивальщиков. Когда крупные зеды отсутствуют, следующей проблемой становятся сирены, толстяки, большое количество пауков или сталкеров, хаски. Выбирайте более близкую или приоритетную цель, а также пытайтесь пробиться в проход с наименьшим количеством зедов. Не стоит паниковать и хоронить себя заранее, потому что у меня получилось выжить и обойти коридорную карту даже с большим количеством зедов за спиной на 8 волне!
Ситуация 5: второй ненужный (одинаковый) класс


На данном скриншоте мы видим медика, который зашёл на босс волну, да ещё и вторым одинаковым классом, который абсолютно не нужен команде. Безусловно, ему помогли деньгами и он точно успел купить какое-то оружие. Но 2 медика не нужны команде, в особенности на босс волне. Команде и так пришлось смириться с медиком 11 уровня, теперь же их двое.

Как определить, нужен ли второй одинаковый класс в матче?

Некоторые классы в количестве двух человек могут не только сильно мешать друг другу, но и быть абсолютно бесполезными для команды, а некоторые классы в количестве 2 одинаковых могут спасать ситуацию и вполне дополнять друг друга. Для этого обратимся к таблице классов, которую я составил:



В таблице преобладает исключительно моё субъективное мнение, теперь поясню почему её так построил:

2 коммандо — одной из важнейших задач коммандо является продление зед-тайма. Когда один коммандо мешает другому в зед тайме, то получается полная вакханалия. Некоторые коммандо не умеют продлять зед тайм, поэтому они отлично уживаются вместе и не имеют никаких проблем, а для опытного коммандо игра становится настоящей пыткой.

2 медика — один хороший медик может без проблем следить за здоровьем всей команды и помогать тиммейтам в трудные моменты. Во втором медике нет необходимости, только если ситуация не требует этого (например: несколько десятков волн эндлесс режима, где урон наносится очень часто или игра на непростых картах типа Holdout (Спуск/Кошмар/Биопромах).

2 подрывника — одного подрывника хватает, чтобы выдавать в центр карты "плевок" на 5-10 зедов за один выстрел. Два демо перечеркнут геймплей для стрелковых классов и будут сильно мешать в стрельбе.

Решение: Если игрок зашёл вторым (одинаковым) классом, который абсолютно точно не нужен вашей команде, то попросите его сменить класс. Если игрок отказывает вам, то посоветуйтесь с командой — при единогласном "да", продолжайте играть. В противном случае можно исключить игрока, потому что он сам должен понимать какой класс нужен команде, а какой нет. Никто не заставлял его нажимать кнопку "готов", если ему нечем играть.
Ситуация 6: игрок использует читы или баги

1) Верхний левый скриншот — самоубийственная, 2 игрока. Снайпер убил босса за 4 выстрела.
2) Верхний правый скриншот — ад на земле, 6 игроков. Берсеркер использует баг на быстрые удары электро-кулаками.
3) Нижний левый скриншот — ад на земле, 6 игроков. Спецназовец включил бессмертие и получил примерно 50-60 ударов от Вольтера без урона.
4) Нижний правый скриншот — ад на земле, 6 игроков. Саппорт убил босса за 4 выстрела.


Одна из самых редких ситуаций в Killing Floor 2, но тем не менее она существует. Я хотел ещё привести в качестве примера видео с сайта reddit, где берсеркер с оффперк оружием уничтожил Кинг ФП за 15 секунд, однако не смог долистать до того поста. Так же была одна известная новость, где парень использовал читы на стриме, убивал всех зедов на карте, телепортируясь от одного к другому, и только через неделю был забанен. Игра позиционирует себя с наличием античита, но на деле баны дают только сами разработчики.

Решение:
  • Если вы встретили читера или багера — попросите их выключить читы / перестать использовать баги. В случае отказа моментально запускайте голосование об исключении игрока. Читеры и багеры портят удовольствие от игры, поэтому отказ от вашей просьбы самый что ни на есть эгоизм.

  • Борьба с читерами: если у вас под рукой есть программа для записи видео — не исключайте игрока из команды, просто записывайте видео до самого конца. Затем не поленитесь и отправьте заявку с текстом и видео в поддержку игры (ссылка ниже, но я уверен, что вы легко найдёте её сами).

    https://support.tripwireinteractive.com/en

Внимание ❗: Ваша команда навряд ли захочет исключить читера, если он включил читы, когда вся ваша команда погибла. Например, на волне с большим количеством крупных зедов или на босс волне. Вы можете тоже рассчитывать на этого парня с читами, который в любом случае выиграет волну или всё равно запустите голосование, но шанс его исключить будет крайне мал. То есть бывают ситуации, когда тиммейты не захотят исключать читера ради победы.

Лично я считаю, что использовать читы в PVE (Player VS Enemies/Игрок против врагов) игре — это признак крайне слабого ума. В играх такого типа нет абсолютно никакого смысла использовать читы. Это может только испортить игровой экспириенс команде, а не помочь выиграть какую-нибудь миссию. Поверьте, нет большего наслаждения, чем пройти что-нибудь, что вы долго и упорно не могли пройти, но без использования читов и багов.
Ситуация 7: игрок/несколько игроков вдали от команды


Одной из тактик по сдерживаю зедов является игра в соло (в одиночку), а точнее игра вдали от команды. Этот способ действительно работает и некоторая часть зедов уходит в сторону соло тиммейта, чем облегчает игру для другой части команды. Тем не менее, такой тиммейт далеко не всем приходится по душе: эффективность от такого тиммейта крайне мала. Ещё хуже, когда вдали от команды стоят целых 2 тиммейта.

Решение:
  1. Поговорите с тем, кто стоит вдали от команды. Если тиммейт отказывается к вам присоединиться, то поговорите с командой. В зависимости от общего решения, исключите игрока.
  2. Если 1 или 2 человека играют вдали от команды, но отказываются присоединиться к большей части команды, то поговорите с тиммейтами о том, чтобы присоединиться к этой упертой компашке и стоять всем вместе. В случае недовольства вашим решением присоединиться к этим "соло тиммейтам", запустите голосование об исключении игрока/игроков.
  3. Если вдали от команды стоят более 2 человек, то вам стоит объединиться с ними. Возможно, они просто используют другую позицию обороны, поэтому перетягивайтесь поближе к ним и продолжайте играть. Не советую раскалывать команду на две части, потому что 4-6 человек могут вместе сдержать огромнейший напор зедов.

Я считаю, что нет смысла заходить в мультиплеер, если вам хочется постоять в одиночестве. Запускайте одиночную игру и можете стоять сколько захочется, мало того, ещё и пауза будет работать в любой момент времени. "Соло тиммейты" только занимают слот для тех, кто готов сражаться со своей командой плечом к плечу.
Ситуация 8: игроки исключили вас из команды без причины


На данном скриншоте вы наблюдаете игроков, которые очень часто исключают многих игроков в Killing Floor 2, так как хотят поиграть вдвоем или втроем на сервере в чисто дружеском кругу. Администраторы серверов это никоим образом не поощряют, ну... если только баном.

Одной из ситуаций, которая не имеет решений является та, когда вас исключают из команды. После того как вас исключили, подключение к серверу блокируется вплоть до конца игры на карте (смена карты на сервере).

Внимание ❗: В этой ситуации важно, чтобы вы были исключены без причины. Это значит, что вы подключились НЕ на босс волне, а также без выбранного низкого уровня (даже если вы не успели его изменить перед входом в игру, игроки могут случайно вас исключить из команды за низкий уровень).

Как бороться с подобного рода нечистью?
  • Способ 1. Сообщите администратору сервера про эту ситуацию. Приведите скриншот о том, что не можете подключиться к серверу и вас исключили без единой на то причины, а так же скриншот игроков на сервере.
  • Способ 2. Дождитесь конца игры и позовите друга/друзей на сервер. Исключите из команды предполагаемых игроков, если они не покинули игру.
  • Способ 3. Запомните (запишите) никнеймы игроков. Если они зайдут во время вашей игры, запустите голосование об исключении игроков. Классическое зуб за зуб.

Часто исключение без причины говорит:
  1. О вашем низком уровне класса.
  2. О том, что вы мешаете каким-то друзьям играть вместе.
  3. О неудачном времени подключения на сервер.
  4. О том, что вы когда-то и кому-то насолили.
Ситуация 9: медик вас целенаправленно не лечит


С такой ситуацией я лично сталкивался примерно 2 раза. Будучи человеком с сильно колеблющейся репутацией, однажды я повстречал медика, который меня целенаправленно не лечил. Он обиделся, что давным-давно я спорил с ним, поэтому он лечил всех в команде, кроме меня. И вторую ситуацию вы видите на скриншоте. Это был случай, когда я назвал медика с последними престижами на всех классах (за 115 часов) читером. Он обиделся и не лечил меня всю игру. Это командная игра? Нет, это детский сад.

Вредные советы или способы борьбы с местным Айболитом:
  1. Если медик не хочет вас лечить, то вы можете сообщить об этом команде и запустить голосование об исключении. Но скорее всего те игроки, которых он лечит, исключать его не будут.
  2. Проигнорируйте то, что медик вас не лечит. Смените класс на более живучий: берсеркер, второй медик, выживальщик (скорость восстановления шприца) или сват (150 брони). Особенно второй медик будет отличным решением как насолить неудачливому лекарю.
  3. Пригласите друга медика. Это ещё более смешной вариант как противостоять эгоистичному медику в команде. К тому же, вдвоем исключить из команды такого медика станет гораздо проще.
  4. Сообщите об этом администратору. Способ очень труднореализиуемый, но и исключать его нельзя.
Ситуация 10: игрок разозлил скрейка/флешпаунда

Скриншот сделан в качестве примера

Довольно частая ситуация, которая случается с вашими друзьями, тиммейтами или вами лично. Порой это происходит случайно, а иногда целенаправленно. Это может оказаться делом рук игроков или даже самих зедов. Сейчас мы разберем эту ситуацию в деталях.

Вариант 1. Ваш тиммейт случайно разозлил крупного зеда.

Решение: Даже если вы в итоге погибли, то не стоит срываться на своего тиммейта. Случайная пуля скорострельных классов, типа спецназовца, поддержки, снайпера или ганслингера может запросто пройти сквозь мелкого зеда и зацепить более крупного. Такое может случиться с кем угодно и это абсолютно нормально. Иногда из-за подобной случайности вы можете не только погибнуть, но и вовсе проиграть всей командой. Тут остается только вести стрельбу более точно и обдуманно, но исключения игрока из команды эта ситуация определенно не требует.

Вариант 2. Ваш тиммейт часто злит крупных зедов и не может их добить.

Решение: А вот уже с таким типом тиммейтов лучше всего не шутить и исключать их как можно быстрее, потому что игрок абсолютно не умеет справляться с крупными зедами, убивая их случайным градом пуль в надежде остаться живым. Прежде чем играть на 3 и 4 сложностях игры стоит научиться убивать крупных зедов за определенные классы, а не надеяться на пару обойм в тело бедного скрейка.

Внимание ❗: Не всегда крупный зед может разозлиться из-за вас или ваших тиммейтов. Иногда хаск стреляет в спину скрейку, а чем выше сложность, тем меньше ему требуется урона и времени, чтобы разозлиться. Из-за ракет и лазеров роботов мелкие и крупные зеды могут так же бежать на вас. И не забывайте такую элементарную фишку, что флешпаунды долго не ходят в спокойном состоянии, через некоторое время они автоматически начинают злиться и бежать на вас.
Ситуация 11: игрок добивает безголовых крупных зедов


Некоторым классам не всегда хватает урона, чтобы моментально добить крупного зеда, а не оставлять его бродить 2-3 секунды без головы. Те же коммандо и спецназовец частенько оставляют скрейков и флешпаундов без головы. И понятно, что данная ситуация заключается в тиммейтах, которые добивают ваших безголовых зедов. Не обязательно даже крупных, просто крупные идут в общий подсчет в конце игры отдельной графой, а все мелкие добитые зеды лишь в ассист и убийства за игру.

Решение:
  • Рассредоточьте стороны так, чтобы вам не мешал игрок, который добивает крупных зедов. Держитесь от него подальше, то есть смените сторону. Если все стороны уже заняты игроками, то попросите игрока не добивать крупных зедов.
  • Если игрок очень часто и неслучайно добивает крупных зедов, то попросите его прекратить. Если игрок вас игнорирует, то исключите его из команды. Маловероятно, что сработает.

Если исключить игрока не получилось, то знайте: показатель крупных зедов — это хорошо, но не стоит тратить нервные клетки на споры с тиммейтами, которые добивают их. Главный показатель за игру — это ваш урон, потому что даже если вашего крупного зеда добили, урон всё равно полностью засчитывается именно вам.

Крупного зеда очень легко добить случайно. Например, подрывник может зацепить безголового крупного зеда осколками и ему будет засчитано полное убийство, поэтому не спешите с выводами. Особенно трудно судить чей крупный зед бродит без головы, когда в него одновременно стреляли более 1-2 игроков. Вот и вся проблема этой ситуации.
Ситуация 12: бестолковые оружия на боссе




Я не стал использовать всю мою коллекцию берсеркеров с оружием ближнего боя, но поверьте мне на слово, что это огромная коллекция.

Эта ситуация меня всегда поражала, потому что это очередной способ проявить свою креативность в виде заново изобретаемого колеса. Думаю, не нужно говорить, что это одна из самых популярных ситуаций и особенно она касается класса берсеркеров. Даже несмотря на то, что игрок постоянно погибает, а также погибает чуть ли не моментально, он всё равно продолжает этим заниматься. Лично я считаю, что берсеркер с оружием ближнего боя на боссе равносилен какому-нибудь неандертальцу с дубиной, который пытается убить мамонта.

Если игрок использовал абсолютно бестолковый закуп на боссе, то ни для кого не секрет, что игра может закончиться либо победой, либо поражением. И не сомневайтесь, что если она закончилась поражением, то это из-за бестолкового игрока. Потому что независимо от типа волны (босс или обычная волна) игра рассчитана на прохождение волны всей командой, пускай и даёт поблажки в виде понижения количества здоровья врагов.

Решение: Поговорите с игроком и укажите ему на то, что его оружие будет очень малоэффективным (если вы разбираетесь в игре — посоветуйте чем пользоваться). Есть шанс, что он уйдёт после этой босс волны или сразу же после смерти на босс волне, однако он может дождаться конца матча и продолжить игру с вами уже на следующей карте, где продолжит и дальше "потрясать" своими навыками игры. Если игрок осознает свою ошибку, то не обязательно его исключать. А если начинает воспринимать всё "в штыки" и говорит, что его полностью устраивает свой закуп, то исключите его из команды.
[Ситуации без решений]:
Ниже будут представлены ситуации, для которых не всегда найдется решение или оно будет крайне малоэффективным.

Ситуация 1: администратор/сервер сменил карту во время игры


9 волна, Катакомбы, ад на земле, 6 игроков. Администратор сменил карту на Nuked и даже никого не спросил. Сомневаюсь, что это была перезагрузка сервера или какая-то автоматическая смена карты. Мало того, я не смог подключиться на сервер после смены этой карты, потому что сервер стал полным...

Такая ситуация происходила со мной несколько раз. Иногда сервер, а иногда и сам администратор меняли карту во время игры нескольких человек на сервере. Чаще всего в таких ситуациях абсолютно никого не спрашивают, хотят ли игроки сменить карту или нет, а так же не предупреждают о внеплановых перезагрузках сервера.

Если это сделал администратор, то на лицо абсолютный пофигизм на мнение игроков (он же нелюбимый нами эгоизм), но если администратор является ещё и создателем сервера или в хороших связях с главным администратором, то вы абсолютно ничего не сможете ему сделать. Остается только сменить сервер. В крайнем случае, можно пожаловаться главному администратору сервера на подобное поведение другого администратора, однако шанс на это очень мал, так как почти каждый сервер не имеет практически никакой контактной информации.

Внимание ❗: Бывает ситуация, когда сервер не справляется с нагрузкой/перезагружается/выключается и многое другое, тогда игроки вылетают с сервера во время игры. С этим абсолютно ничего не поделаешь, потому что в игре есть как стабильные серверы, так и менее стабильные. Запоминайте сервер, который работал хорошо в вашей последней игре (добавьте его в избранное или посмотрите во вкладке браузера серверов "История").
Ситуация 2: игрок подбирает ящики с патронами


Играя в режиме "выживание" ваш глаз будет часто падать на заспавнившийся бронежилет или ящик патрон, но не говорите, что какой-нибудь берсеркер не подбирал это на ваших глазах. Зачастую класс, которому действительно необходимы патроны, будь это тот же снайпер, остается без ящика, потому что какой-нибудь другой класс, которому они абсолютно не нужны, подбирает его. Особенно оригинальностью отличаются берсеркеры с оружием ближнего боя, которым по какой-то загадочной причине понадобился этот ящик.

Менее обидной ситуация с патронами может быть только в бесконечном режиме, где эти ящики с патронами не только обновляются гораздо быстрее через некоторое количество волн, но и встречаются в 3-4 раза чаще, чем в режиме выживания. Поэтому если кто-то выхватил у вас ящик, просто пробегите до соседнего угла и заберите другой.

Советы:
  • Старайтесь уступить ящик тем классам, которым он действительно необходим. Крупнокалиберные оружия, типа думстик/м99/рейлган/рпг должны поднимать ящик первостепенно, потому что в трудной ситуации не только гранаты этих классов могут спасти команду, но и мощный выстрел в голову крупного зеда.
  • Но и не жадничайте ящиком, если он необходим таким классам как коммандо и спецназовец. Пускай они не отличились высоким разовым уроном, однако если вам достаточно патрон, то почему бы не поделиться с союзником?

Вы можете встретить класс, который бегает от одного ящика к другому и абсолютно не делится патронами с тиммейтами. Попросите его уступить вам ящик патрон или делиться им с вашими тиммейтами.

В этой ситуации нет решения, потому что:

1) Ситуация очень редкая. Вы можете встретить большое количество ящиков патрон только в бесконечном режиме волн. На обычном же "выживании" ящики встречаются достаточно редко и достаются обычно более зоркому, что довольно таки честно.

2) Нет смысла исключать игрока из команды, если он пылесосит вашу карту от одного ящика патрон до другого. Это вовсе не причина, чтобы выгнать игрока с вашего сервера. Да и навряд ли он пожалеет ящик патрон после вашей просьбы.
Ситуация 3: игрок мешает вам продолжать зед-тайм (коммандо)


Частой ситуацией является то, что другие игроки не совсем осознают роль коммандо в игре. Они пристраиваются рядом с ним (иногда даже вторым коммандо) и начинают стрелять во всё живое во время зед-тайма. В результате чего коммандо приходится либо менять сторону, либо тратить время на беседу с глупым тиммейтом.

Внимание ❗: Во время зед тайма никогда не ведите стрельбу по мелким зедам, пока коммандо не закончил свою работу. Его задача ― растянуть замедление времени как можно дольше, чтобы команда смогла обдумать следующий маневр, либо уничтожить крупных зедов.

Эта ситуация осталась без решения, потому что исключать таких игроков из команды совсем не целесообразно. Вести с ними беседу довольно тяжело во время игры, поэтому придется терпеть целую волну, либо сразу же сменить сторону. Старайтесь выбрать более одинокое направление, чтобы приступить к продлению следующего зед тайма.
Ситуация 4: игрок покинул сервер

1 скриншот ― медик покинул игру на довольно непростой площадке карты Nightmare.


2 скриншот ― 4 подряд вылета игроков при подключении на сервер.

Почему игрок покинул сервер?
  1. Одной из главных проблем Killing Floor 2 являются багсплаты ― вылеты из игры без единой на то причины. Она занимает в игре рекордное количество жалоб, поэтому не удивляйтесь тому, что игрок может просто-навсего взять и вылететь посреди игры. А иногда не один игрок, а целых 2, 3 или даже 4. Популярным является на данный момент вид багсплата, при котором игрок вылетает во время подключения к серверу (пример на 2 скриншоте).
  2. Отсутствие возможности нормально играть. Примером такой причины может быть какой-нибудь тиммейт, который препятствует нормальной реализации умений игры для другого союзника. Например, вы играете за стрелковый класс и какой-нибудь подрывник бесконечно стреляет перед вашим лицом, создавая при этом десятки взрывов и токсичных веществ. Или какой-нибудь тиммейт попадает под пункты ситуаций, которые были описаны выше. Не удивительно, что он покинул игру, особенно если команде будет безразлично.
  3. Нагрузка интернета. Игрок просто побежал и влип в стену ― это без сомнения были проблемы с интернетом. Они могут случиться с каждым игроком и не всегда зависят от хозяина модема, поэтому здесь аналогично ничего не поделаешь.
  4. Сбой компьютера. Случайное завершение работы компьютера или игры. Например, выключился свет или windows "по приколу" решил запустить обновление компьютера и прочие похожие причины.
  5. Игрок был исключен администратором или сервером по какой-либо причине. Например, некоторые мутаторы ("плагины") на серверах имеют функцию автоматического исключения игрока за низкий уровень. Сильно популярно в первой части игры.
  6. Человеческий фактор. Звонит телефон (что-то важное), в дверь стучат, соседи топят или кастрюля кипит ― это всё нельзя предсказать, а длинные матчи в KF2 идут от 35 до 50 минут. Так что, всякое может случиться и человек всё же не робот.

В общем, причин достаточно много и определить их не так легко. Постарайтесь продать оружие тиммейта и поделиться деньгами с вашей командой, если игрок не сообщил о том, что он переподключится через время. Потому что зачастую команде дают небольшой штраф за мертвого или покинувшего команду тиммейта, а компенсировать его можно только с помощью выпавшего оружия (но стоит помнить, что не всегда выпадает первичное оружие).
Ситуация 5: игрок мешает вести стрельбу


Данная ситуация относится к стрелковым классам, либо классам у которых практически или полностью отсутствует урон по площади.

Урон по площади имеют:

• Подрывник
• Поджигатель
• Выживальщик
• Коммандо (только с м16).

Данные классы могут вам сильно мешать, если игрок не осознаёт, что другим стрелковым классам нужно вести стрельбу не только по мелким зедам, но и по крупным.

Таким образом, снайпер с трудом сможет стрелять в голову скрейка из-за взрывов и пламени, оставленных после подрывника или поджигателя. Крупный зед загорится, начнет расхаживать в стороны, махать руками, а потом и вовсе побежит на вас и невелик шанс, что из-за подобных действий неопытного тиммейта можно погибнуть.

Постарайтесь не выцеливать крупного зеда, если у вас в команде есть класс, который отлично с этим справляется (особенно за 1-2 выстрела). Вы только потратите свои патроны и помешаете вашему союзнику. Лучше помогите вашему союзнику, чтобы ему было удобно вести стрельбу, то есть убивайте мелких зедов, которые направляются к вашему тиммейту.
FAQ | Часто задаваемые вопросы
— К какой сложности относится это руководство?
— Ко всем, но чаще всего подобные вещи происходят на самоубийственной и ад на земле. Чем выше сложность, тем больше шанс, что вы встретите уникального игрока от 0 до 15 уровня, который приобрел игру на вчерашней скидке и ещё даже толком не научился жать на левую кнопку мыши, но в силу своего любопытства лезет на последнюю сложность.
___________________________

— Как в итоге защитить себя от эгоистов?
— Всё очень просто. Достаточно иметь хотя бы одного-двух друзей, которые играют в Killing Floor 2, и у вас никогда не будет проблем с исключением игрока. Вспомните ситуацию с заваркой двери. Тиммейты и глазом не моргнули, когда меня заварили и я чуть не погиб из-за наглости одного человека. И даже когда я объяснил ситуацию, ни один тиммейт не проголосовал за исключение, пока этот же игрок не пошёл заваривать другого тиммейта. С друзьями в команде выгнать такого умалишенного игрока было бы гораздо проще. В случае, если на сервере выключено голосование об исключении, то даже и не мечтайте что-то передать администраторам сервера. Надейтесь, что игрок выйдет сам или найдите новый сервер. Ну и если у вас есть сервер, на котором вы являетесь администратором, то у вас не будет никаких проблем.
___________________________

— Почему некоторые никнеймы на скриншотах скрыты, а некоторые нет?
— Игроки без скрытых ников являются дружественными лицами на скриншотах. Они могли сглупить или они вовсе не связаны с ситуацией. В некоторых моментах никнеймы скрыты, чтобы не обижать игроков. Каждый игрок может поэксперементировать или совершить ошибку. Главное - не повторять эту ошибку снова и снова с мыслью, что делаешь это правильно. А некоторым героям я специально оставил никнейм, чтобы их знали в лицо и могли ожидать от них подобной "подставы" снова.
___________________________

— Как ты установил прицел? Он разрешен разработчиками?
— Да, я задавал вопрос в поддержку и они подтвердили, что прицел не является какой-то читерской модификацией игры. В мастерской по ссылке можно найти поэтапную установку этого прицела. Я использую этот прицел, потому что игровой прицел динамический, а так же в нём очень сильный разброс "прицельных рисок" на некоторых оружиях. Я люблю обычный маленький прицел по центру экрана. Игнорируйте имбецилов, которые вам скажут, что прицел для сосунков в этой игре. Он очень важен для стрелковых классов.

Приложение:
(steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623217467)
___________________________

— Можно ли добавить тебя в друзья, чтобы поиграть или задать вопросы?
— Конечно. Я добавляю абсолютно всех, но с условием активности в игре. Вы можете задавать мне вопросы как в этом руководстве, так и в личных сообщениях или на стене моего профиля. Отвечу везде без исключения.
Отдельная благодарность
Никнейм (на момент помощи)
Ссылка на аккаунт (на момент помощи)
Благодарю за...
Biochemterrorist
Помощь с ситуациями в Killing Floor 2
Kyle
Помощь с ситуациями в Killing Floor 2
Xlamidomonada
Помощь с ситуациями в Killing Floor 2
toshnota | 88
Помощь с ситуациями в Killing Floor 2 и полное редактирование руководства

А так же благодарю тебя за прочтение руководства!
Если захочешь помочь ему в дальнейшем в развитии, то просто посоветуй это руководство своим друзьям (особенно новичкам в KF2).
311 Comments
Beggar of Pacik 24 Jun @ 1:37am 
Спасибо огромное за это Руководство, я многое что узнал о игроках KF2.
you don't even smile 18 Dec, 2024 @ 2:58am 
upd²: еще это не ко всем картам и позициям может относится, если условная фп гуляет вдали - pohui, если перед лицом - беда
в очень узком проходе (тюрьма, королевство трагедий) безголовые могут застопорить мобов, что даже помогает, чуть пошире (воздушное судно, станция локализации) - беда, на открытых картах (нюк) относительно без разницы, если только это не перекрывает линию огня
you don't even smile 18 Dec, 2024 @ 2:49am 
upd: понятно, что у некоторых классов не хватает урона на добив, в таком случае они просто обязаны смириться с тем, что его фраг застилили, имхо
you don't even smile 18 Dec, 2024 @ 2:46am 
я на статистику особо не смотрю, так что если кто-то добил моего - на здоровье
а вообще, безголовых должны добивать сами игроки-казначеи, еще с 1 части привык, как флешка прогуливаясь и махая культями, сносила пол брони =)
you don't even smile 18 Dec, 2024 @ 2:46am 
с 11 ситуацией не соглашусь, всегда добиваю всякий безголовый сброд, который на самом то деле мешает вести огонь. ТЕМ БОЛЕЕ если ты снайпер или ганслингер, мобы просто начинают менять свою траекторию из-за гуляющего тела (а играя на ганслингере с носорогами это особо причитается, поскольку весь рикошет влетает не в бегущую на меня флешку, а в безголового "мясника", а уж если представить, что на тебя бежит 3-4 минифп, обзор которых закрывает тело... goodluck получается)
IMMORTXLZ  [author] 28 Jul, 2024 @ 3:32am 
Ладно, я уже не вижу смысла спорить. Я отлично вижу, что ты не понимаешь механику игры и не совсем понимаешь о чём говоришь. А ещё твои сообщения мало относятся к гайду, поэтому хватит оффтопика. Я всё пояснил. Следующие сообщения уже будут игнорироваться и удаляться. Для обсуждения этих вещей прошу ко мне в лс, на стену страницы, дискорд или куда-либо ещё, но не под гайд.
IMMORTXLZ  [author] 28 Jul, 2024 @ 3:30am 
Потому что на 12 слотах нет скаллирования перечисленных ниже вещей, а где оно есть, то там нет баланса. Это модифицированные серверы и люди на такие серверы в любой игре заходят неохотно. Это не дефолт, там могут подкрутить что угодно.
IMMORTXLZ  [author] 28 Jul, 2024 @ 3:27am 
В соло игре никто и ничему не учится. Это совершенно другая от коопа игра. 12 зедов на карте, минимум на волне, мало хп у всех. Крупняк сносится быстрее чем за одну обойму и денег сыпет немерено. Нет стойкого понимания экономики, брейкдаунов, комбо, зависимости классов, а так же уронов орудий. Играть нужно только на 6 игроках, то есть в максимальных условиях. Так люди учатся, а не просто "играют".
EZIC 28 Jul, 2024 @ 3:19am 
Почему никто не играет на серверах 10-12 игроков?
EZIC 28 Jul, 2024 @ 3:13am 
Что то все обходят сервера на 12 игроков