EVE Online

EVE Online

495 vurderinger
Начинаем играть EvE:Online
Av XLR8
Руководство для новых игроков в ЕвЕ Онлайн, который поможет вам базово ориентироваться в этом безграничном мире!
4
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Кратко об игре
Opprinnelig skrevet av Википедия:
EVE Online — массовая многопользовательская онлайн-игра с элементами ролевой игры, стратегии и космического симулятора. В EVE Online игрок выступает в качестве капитана космического корабля. Свой корабль и другие объекты в окружающем космосе игрок видит «снаружи», камера при этом свободно вращается вокруг объекта к которому «привязана». «Привязать» камеру можно к любому объекту в зоне видимости игрока. Вида «из кабины» и других альтернативных режимов камеры не предусмотрено. Управление кораблём осуществляется при помощи мыши и «горячих клавиш» на клавиатуре. В игровой галактике насчитывается более 7 тысяч звёздных систем с более чем 60 тысячами планет. 2498 звёздных систем не отображаются на звёздной карте и попасть в них можно только через так называемые «червоточины» — нестабильные образования, дыры в пространстве, соединяющие различные точки вселенной EVE Online

Еще немного видео-контента!

Что особенного в этой "EvE Online"?
Многие могут задаться вопросом, чем EvE отличается от множества других ММО с открытым миром. Прежде всего, следует отметить, что EvE существует на одном сервере, где игроки, фактически, сами строят общество.

Особенно интересно устроен рынок в EvE. Практически всё, что доступно в игре, создают сами игроки. Разработчики практически не вмешиваются в экономические процессы. Цены могут колебаться, предоставляя игрокам возможность использовать маркетинговые тактики и другие стратегии.

Давайте возьмем, например, разработку корабля типа Drake[wiki.eveuniversity.org]. Как он появляется в игре? Разберем это по шагам. В космосе появляются астероиды (их видов достаточно много).

Затем на сцену выходят шахтёры (это игроки, занимающиеся добычей астероидов и их последующей продажей), которые начинают добывать руду. Эта руда перерабатывается в минералы, из которых производственники по чертежам собирают данный корабль. После этого его можно выставить на продажу, и вы можете приобрести его.

Это только один аспект производства кораблей первой категории. Более сложные корабли требуют исследований, использование планетарных и лунных ресурсов и так далее.

Вселенная EvE Online включает около 7000 систем, некоторые из которых игроки могут контролировать, извлекая выгоду для своих корпораций/альянсов (кланов). Это приводит к территориальным войнам, интригам, предательствам и шпионажу.

Каждый игрок в EvE Online может найти свой уникальный путь развития[eveonline.xost.ru], оказывающий влияние на общий мир Нового Эдема.
Начало игры (Регистрация и создание персонажа)
После выхода патча "Ancesion" игра переходит в режим free-to-play с ограничениями для бесплатных пилотов. Подробнее здесь[forums.eveonline.com]


В начале вы можете создать аккаунт по этой пригласительной ссылке[www.eveonline.com] и получить бонус 1 000 000 СП (2 месяца моментальной прокачки).

Если вы уже создали персонажа, всё равно можно получить награду, привязав персонажа по ссылке.

--------------------------------------------------------------------------------------------

В игре есть 4 расы:
Я не буду подробно описывать их лор (историю), расскажу о преимуществах. Сразу скажу, что выбор расы не повлияет на вашу возможность выполнять профессии (в отличие от bloodlines - о них позже). Он влияет только на внешность.

Gallente[eve-ru.com]
Федерация Gallente. Гордая и убежденная в собственной непогрешимости раса, они либеральны и свободолюбивы. Любите их или ненавидите, невозможно игнорировать их. Существует множество точек зрения, но для многих Федерация — это "Обетованная Земля", где любая мечта может стать реальностью. Это потомки Tau Ceti Frenchmen. Gallenteans остаются приверженцами доброй воли и прав человека, несмотря на свою долгую, богатую как закатами, так и рассветами, историю.
Основной тип орудий: гибридное вооружение, дроны. Защита: броня
.
.
.
.
.
.
Amarr[eve-ru.com]
Amarr — самая большая империя в мире EVE, охватывает 40% населенных солнечных систем. Император Amarr — глава ритуалистического, авторитарного государства, за ним стоят "Пять Наследников" — главы пяти королевских семейств, из которых был выбран Император. Император обладает полной властью, но его законы обязаны проходить через бюрократическую систему правительства, не позволяющую ему достичь абсолютной власти. В противном случае его место займут "Пять Наследников", и империя будет разделена между ними.
Основной тип орудий: лазеры. Защита: броня
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Caldari[eve-ru.com]
Государство, построенное на общем капитализме. Государство Caldari управляется несколькими мегакорпорациями, которые являются монополистами в своей сфере деятельности. Каждая корпорация состоит из тысячи более мелких компаний, от юридических фирм до индустриальных компаний. Вся земля и недвижимость принадлежат компаниям, которые, в свою очередь, сдают их в аренду гражданам и правительству. Охраной занимаются независимые компании.
Основной тип орудий: ракеты, гибридное вооружение. Защита: силовые поля (щиты)
.
.
.
.
.
.
Minmatar[eve-ru.com]
Жесткие, сугубо деловые представители расы минматаров (Minmatar) — целеустремленные и независимые люди. Их родина Матар (Matar) — когда-то была настоящим раем, но столетия эксплуатации планеты всё же оставили на ней неизгладимый отпечаток.
Основной тип орудий: кинетическое вооружение. Защита: силовые поля (щиты)
Базовое обучение. И проблемы в них
При входе в игру вас встретит обучающая программа, которая покажет вам основы игры. Очень рекомендую уделить время на её прохождение с терпением, так как программа может показаться скучной и содержать много текста, который не всегда сразу запоминается. Пропускать её лучше не стоит, так как она позволит вам лучше разобраться в игровых механиках. Прохождение обучения важнее, чем читать любой гайд по базовым навыкам, так как обучение практически указывает, как взаимодействовать с игровыми элементами.

В этой главе я хочу подчеркнуть наиболее типичные ошибки, с которыми сталкиваются новички в первые дни игры.

В игре все взаимодействие осуществляется вокруг вашего корабля. Для того чтобы открыть контекстное меню на объекте, нужно долго нажать левой кнопкой мыши. Это меню предоставит вам варианты действий с объектом. Также есть панель "выбранный объект" справа, где можно найти кнопки для быстрого доступа к действиям.

Ещё одной распространенной проблемой является то, что игроки после прочтения задания забывают нажать "Принять".

Также случается, что миссия находится в другой системе. Для того чтобы отправиться туда, нужно нажать правой кнопкой мыши на названии системы в разговоре с агентом и выбрать "Задать место назначения". После этого появится "Маршрут" на левой стороне экрана.

[картинка маршрута]
После выхода из дока можно включить автопилот, но лучше нажать правой кнопкой мыши на следующей системе в маршруте и выбрать "Сделать прыжок через гиперворота".

Также важно знать, где выполнить миссию в системе. После принятия миссии откройте "Задания агентов" в правом верхнем углу и обычно в нижней части появится действие "Задать место назначения" (если миссия в другой системе) или "Перейти в варп-режим".

Если в процессе выполнения миссии у вас возникли сомнения, выполнены ли все задачи, обратите внимание на панель (под маршрутом) и убедитесь, что вам необходимо направиться к станции.
Навыки
Для использования любых элементов в игре необходимы навыки. Например, - это корабль с высокими требованиями к навыкам. В основном игра построена на системе навыков.

Навыки открывают доступ к различным технологиям, улучшают характеристики, снижают налоги и выполняют другие функции. Если вы хотите управлять определенным кораблем, вам нужно выучить соответствующий навык.

Каждый навык можно изучать только одновременно, даже когда вы не в игре (в режиме реального времени). Навыков очень много, и их изучение займет продолжительное время. Каждый навык можно улучшить до пятого уровня. Уровень навыка влияет на скорость его изучения .
Каждый корабль имеет бонусы, зависящие от уровня владения навыками. Чем выше уровень навыка, тем более эффективно можно использовать функции корабля. Подробные сведения о бонусах каждого корабля можно найти в разделе "Особенности" при просмотре информации о нем .
Изучение навыков можно ускорить с помощью имплантатов и нейронного перераспределения. Скорость изучения навыка определяется двумя параметрами .
Задать очередность изучения навыков можно в меню персонажа или с помощью сочетания клавиш ALT+X. Следует помнить, что большинство книг для изучения навыков нужно покупать, а некоторые из них могут требовать определенных других навыков - будьте внимательны!
Ваша безопасность.
В мире игры EvE Online существует четыре уровня безопасности систем:

High-Sec
(0.5 и выше до 1.0) - В таких системах действует CONCORD - подобие космической полиции. За агрессивные действия против других капсулеров (игроков) вас могут наказать смертью. CONCORD являются практически неуязвимыми и реагируют очень быстро (в зависимости от уровня безопасности). В этих системах запрещено разрушать чужие вещи, убивать других игроков или наносить им вред. Нарушение этого правила влечет смертные наказания. Исключения могут быть, например, в случае грабежа или объявления войны другой корпорации.

Low-Sec
(0.1 до 0.4 включительно) - Системы с частичной безопасностью вокруг ключевых объектов (ворот, станций). Обычно это турели, начинающие стрелять по вам. Если вы убьете игрока, он получит право на отмщение, даже в других системах. За убийство в Low-Sec понижается статус безопасности. При сильном понижении (-5.0) вас могут не пустить в High-Sec.

Null-Sec (нули)
- Самая неконтролируемая часть в EvE. Здесь царит абсолютная свобода, именно здесь корпорации (кланы) ведут войны за территории. Null-Sec известен своими ценными аномалиями, артефактами, астероидами, льдом и т.д. Здесь игроки имеют полное право нападать друг на друга и даже разбирать их корабли для удовольствия. Новичкам лучше избегать этой зоны из-за высокой опасности.

W-Space (ВХ)
Wormhole (червоточина) - это нестабильные космические туннели, которые могут вести в W-Space (червоточины). Здесь действуют свои правила, в чате отсутствует информация о других игроках (пока вы сами не напишете в нем). В W-Space невозможно захватить территорию, и здесь есть большое количество сигнатур и опасных NPC - Слиперов. Выход из W-Space возможен только через другую червоточину, которая может вести в совершенно другой угол галактики.
Агент ранерство (Гонять миски)
Миссии в EvE Online: Основы и Типы

Миссии являются важной частью игрового опыта в EvE Online, будь то стремление получить крутой корабль от Navy, заработать деньги или просто провести время до начала майнинговой экспедиции с сокорпами. Вам неизбежно придется выполнять миссии в течение вашей игровой карьеры.

Миссии могут быть ценным источником ISK (внутриигровой валюты) и минералов. Однако изменения стендингов (репутации) к корпорациям и фракциям, участвующим в миссиях, имеют огромное значение для игровой механики.

Необходимо помнить, что миссии - это не только прибыль, но и опасность. Недооценка рисков может привести к потере вашего корабля. Цель данного руководства - предостеречь вас от этого, предоставив подробное описание базовой механики миссий и давая советы.

Типы миссий

В игре доступно четыре типа агентов, каждый из которых предлагает свой тип миссий.

Служба безопасности

Security-агенты предлагают боевые миссии. Это задания, в которых вам нужно отправиться в определенное место и уничтожить обнаруженные там корабли и структуры. Боевые миссии делятся на два типа: первые выполняются в дедспейсе (или "dungeons"), где вы попадаете к целям через специальные ворота, а вторые - в обычном космосе, где вы варпаете к целям непосредственно.

Отдел сбыта

Distribution-агенты предлагают курьерские и торговые миссии.

Курьерские миссии заключаются в перевозке груза с одной станции на другую. Это могут быть как обычные товары, так и специальные грузы. Вам придется просто перелететь в соседнюю систему на фригате или совершить долгое путешествие на индустриальном корабле.

Торговые миссии отличаются тем, что вы должны купить или произвести определенный товар и доставить его агенту на станцию.

Добыча полезных ископаемых

Шахтерские миссии связаны с доставкой минералов или руды в определенное место. Вы либо должны их добыть сами, либо купить на рынке.

Научно-исследовательский отдел

Исследовательские агенты предлагают миссии для получения очков исследования, которые можно обменять на датакоры. Выполнение миссий для этих агентов может быстро увеличить ваше количество очков исследования.

Источник: [http://eve-ru.com/guide/missions/]
Добыча Астероидов/Льда/Газов
Производство является одной из наиболее распространенных профессий в EVE Online. В игре всё строится на основе производства, а спрос на разнообразные товары всегда будет существовать. Вот краткое описание майнинга:

**Астероиды:** Это основной материал для производства в игре. Они встречаются практически везде и имеют различные виды. Для их добычи используются майнинг-лазеры или шахтерские лазеры. Астероиды нужно перерабатывать в руду для дальнейшего производства. Цена астероидов зависит от уровня безопасности системы, в которой они находятся.

**Лед:** Ледяные астероиды предоставляют другой тип материала для производства. Их добыча включает в себя извлечение различных ресурсов, используемых для создания товаров.

**Газ:** Газ используется в производстве наркотиков и Т3-технологий. Самые ценные газы чаще всего встречаются в пространствах wormhole (ВХ), которые представляют собой нестабильные туннели.

Здесь представлены общие сведения о производстве в EVE Online. Для более подробной информации, вы можете обратиться к материалам, предоставленным по ссылке: [http://eve-rf.info/publ/mining/majning_gajd_barzhi/9-1-0-87]
Сканирование
Роль исследователя в EVE Online заключается в исследовании удаленных участков галактики и обнаружении разнообразных аномалий. Это интересная профессия, хотя тайны и загадки уже давно раскрыты в игровой википедии. В данной роли, игроки могут обнаруживать разнообразные объекты и заниматься сканированием.

В каждой системе игры можно найти аномалии. После открытия данных разведзондов, вы можете видеть найденные объекты, на которые можно направиться, а также объекты, которые нужно сканировать подробно.

Основные типы объектов, которые вы можете сканировать:

- **Артефакты (Relic) и ДАТА (Data):** Эти объекты содержат заброшенные контейнеры с различными деталями и чертежами. Ваша задача - прилететь, взломать контейнер и забрать ценности. Обычно в аномалиях есть несколько контейнеров, и у вас есть ограниченное количество попыток.

- **Гравиметрические аномалии (Руда):** Это скопление астероидов, которые могут содержать руду необычного типа, отличного от того, что обычно встречается в данной системе.

- **Ладарные аномалии (Газ):** Здесь вы найдете скопление газа, который можно добывать.

- **Ледяные аномалии (Лед):** Аналогично газу, это скопление ледяных астероидов.

- **Плексы (ОПАСНО):** Это объекты, где скоплены вражеские силы или боты. За их прохождение обычно предлагают награды. Опытные игроки могут искать информацию о таких местах.

- **Червоточины (ВХ):** Эти пространственные коридоры могут привести вас в разные участки галактики, включая нуль-сек и неизведанные области (w-space).

Для более подробного изучения и практического освоения этой профессии, вы можете обратиться к обучающим ресурсам и материалам, предоставленным по ссылкам.
Bounty Hunting
Баунти Хантинг - один из самых популярных методов заработка в EVE Online. В игре существуют враждебные NPC, которых называют "НепиСи" (Non-Player Characters), и за уничтожение которых игроки получают награду, известную как баунти. Этот метод может быть очень прибыльным, но требует понимания игровых механик.

Основные аспекты Баунти Хантинга:

Аномалии: В игре существуют аномалии, содержащие враждебных NPC. Сложность аномалий зависит от безопасности системы и типа аномалии. За уничтожение враждебных кораблей начисляется награда в виде баунти.

Фарм Белтов: В астероидных поясах можно вызвать враждебных NPC, уничтожив астероиды. Новые враждебные NPC приходят на место уничтоженных, и за их уничтожение также начисляется баунти. Также с враждебных кораблей можно собирать ресурсы.

Разгон Белтов: Метод, при котором враждебные NPC уничтожаются частично, чтобы они заново возродились и могли быть уничтожены повторно.

Важно выбирать подходящий корабль для выполнения задач Баунти Хантинга. Профессиональные игроки часто выбирают корабли, подходящие для данной деятельности, чтобы максимизировать свою прибыль.

Этот метод заработка требует понимания механик боев и аномалий, но может быть очень прибыльным и интересным для игроков, увлеченных боевой составляющей игры.
Сальважинг
**Сальважинг (Salvaging) в EVE Online**

Сальважинг - это добыча полезных компонентов из обломков уничтоженных кораблей (вреков) в EVE Online. Эти компоненты могут быть проданы, а также использованы для создания риг и других предметов. Важным аспектом сальважинга является навык "Сальважинг", который позволяет повысить эффективность этой деятельности.

**Основные аспекты сальважинга:**

- **Сальважинг (навык):** Этот навык позволяет повысить шансы на успешное извлечение компонентов из вреков. Высший уровень навыка улучшает качество добычи и позволяет обрабатывать более сложные вреки.

- **Бонусы от ригов и кораблей:** Существуют специальные риги для кораблей, которые повышают шансы на успешное сальважинг. Также существует корабль Noctis, обладающий бонусами к сальважингу.

- **Процесс сальважинга:** После успешного выполнения миссии или боя с NPC, игрок может выбросить структуру Mobile Tractor Unit (MTU), которая собирает вреки и автоматически перемещает их ближе к себе. Игроки могут затем использовать специальные модули "Сальвагеры" для обработки вреков и извлечения компонентов.

- **Использование добычи:** Добыча, полученная из сальважинга, может быть продана на рынке. Также эти компоненты можно использовать для создания риг и других предметов.

**Процесс сальважинга:**

1. После завершения миссии или боя с NPC, выбросьте Mobile Tractor Unit (MTU), чтобы собрать вреки в одном месте.

2. Сделайте букмарку на одном из вреков для более быстрого перемещения в будущем.

3. Варпайте на станцию, сдайте миссию (если это необходимо), и пересаживайтесь на корабль для сальважинга.

4. Варпайте к букмаркам на вреках и начните сальважинг, используя модули "Сальвагеры".

5. Доставайте компоненты из обломков, а также лут, который может оказаться в вреках.

6. Если лут не помещается в карго, можно выбросить контейнер в космос и подтащить его к себе с помощью трактора.

7. При необходимости, используйте букмарку на контейнере и замените корабль на тот, который имеет больший трюм (например, индустриальный корабль).

Сальважинг является важной составляющей заработка в EVE Online и может приносить неплохой доход.
Угрупировки игроков (Корпрорации)
**Важность Корпораций и Альянсов в EVE Online**

В мире EVE Online игрокам практически не обойтись без присоединения к корпорации или альянсу. В этой игре, где взаимодействие между игроками имеет огромное значение, вступление в организованные группы игроков становится ключевой частью игрового опыта.

**Корпорации (Corporations):**

- **Объединение и сотрудничество:** Вступив в корпорацию, вы становитесь частью сообщества игроков, имеющих общие интересы и цели. Корпорации обычно сосредотачиваются вокруг определенных стилей игры, таких как PVE, PVP, добыча ресурсов, производство, исследования и т.д.

- **Обучение:** Многие корпорации ориентированы на новичков и предоставляют им помощь, обучение и советы по игре. Они могут помочь новичкам понять сложности игровой механики и научиться эффективным стратегиям.

- **Групповые мероприятия:** Корпорации проводят совместные вылеты, операции и мероприятия. Это позволяет игрокам участвовать в кооперативных событиях, получать опыт и приносить пользу группе.

**Альянсы (Alliances):**

- **Объединение корпораций:** Альянсы представляют собой объединения нескольких корпораций с общими интересами и целями. Это позволяет игрокам взаимодействовать на более широком уровне, включая координацию и совместные операции.

- **Территориальные битвы:** Альянсы могут участвовать в территориальных конфликтах за владение системами в нулевом космосе. Это дает игрокам возможность участвовать в масштабных PVP-сражениях.

- **Дипломатические взаимодействия:** Альянсы также занимаются дипломатическими отношениями с другими альянсами и группами, что может повлиять на международную политику в игре.

**Значимость взаимодействия:**

Создание социальных связей, совместная игра, взаимопомощь, обмен опытом и ресурсами делают корпорации и альянсы неотъемлемой частью мира EVE Online. Они не только способствуют более глубокому погружению в игровой мир, но и позволяют достичь больших высот в различных аспектах игры.
PvP вылеты в нулях (<0.0)

CTA (Call to Arms/Attack): Массовое собрание корпорации, альянса или коалиции для выполнения стратегических задач. Это может быть массовое сражение, уничтожение объектов и т.д.

Roaming (Роуминг): Небольшая группа игроков (флот) перемещается между системами в поисках врагов для сражений. Обычно более свободная и неформальная деятельность.

Home Def (Защита территории): Собрание игроков для обороны своей территории от нападения врагов.

Fleet (флот): Группа игроков, объединенных для совместных операций. Флот может включать различные классы кораблей.

Флииткомм (FC): Флоткомандир, который выдает приказы и координирует действия флота.

Primary, Secondary: Основная и вторичная цели для атаки. Очень важно атаковать цели в правильном порядке для максимальной эффективности.

Поинт (Диза, Скребок): Модули на корабле, препятствующие противнику покинуть варп режим. Warp Disruptor и Warp Scrambler используются для этого.

Стать на Инсту: Подход к воротам на расстояние, при котором корабль готов сразу же варпнуть.

Агра (Aggro): Состояние агрессии, которое предотвращает варп в варп-режиме и док в станцию.

Деклоак (Decloak): Появление из стелс-режима после прыжка через ворота.

Сетка (Stasis Webifier): Модуль, замедляющий передвижение корабля.

Бубль/Мобила: Объекты, создающие поле, которое не позволяет варпнуть.

Понимание этих терминов поможет вам эффективно сотрудничать с вашей корпорацией или альянсом, а также успешно участвовать в PvP сражениях в EVE Online.
Заключение
Я бы хотел поблагодарить всех, кто смог осилить такую гору текста с моими то ошибками. Данный гайд я писал для новичков, и многих нюансов я не мог расписать, потому что Ева возможности огромны. А на самом деле, детально вам сможет рассказать отличная книга ISK v3.0 . Очень легко читается, написана специалистами , правда под очень старые патчи (могли произойти изменения).
Скачать ISK 3.0 на русском [.pdf][eve-ru.com]

Также возможно вас заинтересует интересный материал по способу заработка ISK в этом гайде[eveanon.com]

Если решились играть в еву, создавайте аккаунт по моей пригласительной ссылке, и вы смело можете рассчитывать по на мою помощь в стиме и в игре (MrXLR8)![www.eveonline.com]

https://www.eveonline.com/ru/signup?invc=e257d030-2ae0-4e46-b310-65901510dad4

Также советую прочитать мое новое руководство:
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=802329434
92 kommentarer
Antoshka 15. nov. 2023 kl. 4.58 
Хороший гайд:amarr:
den747a 2. apr. 2023 kl. 9.09 
спасиб
ABYSS 27. okt. 2022 kl. 6.28 
ну наверно разницы нет где играть но я играю только то что есть в стиме
XLR8  [skaper] 27. okt. 2022 kl. 1.45 
Какая разница где играть в стиме или нет?
Звезды отличаются ты даже когда прокладываешь маршрут видишь на звездном небе путь. Есть особые системы с разными фонами
ABYSS 25. okt. 2022 kl. 5.45 
еслиб этой игры небыло в стиме я бы неиграл))
ABYSS 25. okt. 2022 kl. 5.40 
7000 систем которые неотличаются одна от другой)) пустые даже если посмотреть звезды они размером как планеты, их невидно двже сдалека, им надо было сделать как в игре фриленсер там все красиво приятно было играть
oblivionfireflytygfer 12. mai 2022 kl. 16.01 
Denne kommentaren avventer analyse av vårt automatiserte innholdskontrollsystem. Den blir midlertidig skjult inntil vi kan bekrefte at den ikke inneholder skadelig innhold (f.eks. lenker til nettsteder som prøver å stjele informasjon).
XLR8  [skaper] 12. mai 2022 kl. 2.08 
Совершенно ложь, можешь посмотреть тонну видосиков условного биста, где она на т1 шлаке за 50 лямов может сделать под 10 киллов.
Новичек загнаный в нулях, будет жить в нулях, хайсеки это обучение - больше там делать нечего. Компенсировать ему будет крупный альянс, потому что у альянса есть деньги за счет ресурсов, налогов, аренд
oblivionfireflytygfer 11. mai 2022 kl. 15.43 
Есть много неточностей.
Где-то при прочтении о ПВП "вылетах" в нулях перечитал начало руководства. За местное ПВП можно говорить только если у вас 10 символов перед буквами ISK в кошельке.
Загоняете новичков в корпорацию где-то посреди нулей, и подставляете под оффвар или просто вендетту ваших противников, которые увидят красного пролетающего по системе. А как им возмещать лопнувший после Альфы с Иштара корабль??
CRAS_STAYS 14. nov. 2021 kl. 10.52 
хорошее руководство, но очень много грамматических ошибок