Killing Floor 2

Killing Floor 2

38 ratings
Bestiary of Zeds [ENG/RUS]
By Chardsy and 1 collaborators
A full guide to each Zed: appearance, characteristics, strengths, weaknesses, and combat tactics.
English/Pусский
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introduction | Вступление
This guide has been created to provide a full and complete picture of each enemy ZED type currently available in the game. Should new enemies be added, they will be included as well. Each enemy is listed in order of its appearance in a typical game, however, one should note that on higher difficulties, stronger ZEDs may spawn in at early rounds without notice. Thus, it is important to be prepared for any possibility that may arise, both mentally, and with steel.

While the tactics here are primarily concerned with the meta side of strategy, it is worth noting that on Normal and Hard difficulties, most enemies can be simply overpowered through sheer force. It may be tempting trade accuracy for firepower, but on higher difficulties this will deplete your ammo very fast.


Это руководство было создано, чтобы предоставить полное описание каждого вида мутантов, которые на данный момент есть в игре. Новые враги будут добавляться по мере их введения в игру. Каждый враг указан в порядке его появления в типичном матче, однако следует отметить, что на более высоких сложностях более сильные мутанты могут появляться и в ранних раундах. Таким образом, важно быть готовым к любой возможной ситуации, как морально, так и в плане вооружения.

Хотя тактика здесь в первую очередь связана с мета-стороной стратегии, стоит отметить, что на уровнях сложности "Обычная" (Normal) и "Трудная" (Hard) большинство врагов могут быть просто задавлены огневой мощью. Однако на высоких уровнях сложности надо вести тактический прицельный огонь, спам из оружия очень быстро опустошит ваш запас патронов, а без боезапаса даже самое мощное оружие вам не поможет.
===========================================================================

What's New:
  • A fully localized Russian language translation has been added.
  • Guide has been updated to be more easily navigable.
I) LESSER ZEDS | ОБЫЧНЫЕ МУТАНТЫ
Lesser ZEDs are categorized by their low health, large numbers, and relative lack of defensive capabilities. For the most part, these can be found on all difficulties and from the earliest point in the game. Think of these as cannon fodder, or walking money.

Keep in Mind:
  • Go for the head
  • Dangerous in large numbers
  • Stand your ground


Обычные мутанты обладают низким здоровьем, относительно слабой защитой, но появляются в больших количествах. По большей части, они могут быть найдены на всех сложностях и с самого раннего момента в игре. Думайте о них как о пушечном мясе или ходячих деньгах.

Имейте в виду:
  • Цельтесь в голову
  • Опасны в большом количестве
  • От них можно обороняться, не отступая с позиций
Cyst | Киста
Threat Level: 1 (Low)
Description: The cyst is one of, if not the earliest, enemies encountered in the game. Slow and fragile, the main threat of the Cyst is that in numbers, they can overwhelm a lone player and hold them until stronger enemies arrive.
Strengths: Can grab player, ensnaring them
Weaknesses: A single head shot is enough to dispatch on almost any difficulty.


Уровень угрозы: 1 (Низкий)
Описание: Киста является одним из, если не самым ранним врагом, встречающимся в игре. Так как Кисты медленные и крайне хрупкие, основная угроза состоит в том, что они могут навалиться толпой на одинокого игрока и держать его на месте, пока не подоспеют более сильные враги.
Сильные стороны: Может схватить игрока, удерживая его на месте.
Слабые стороны: Достаточно одного выстрела (или удара прикладом) в голову, чтобы убить практически на любой сложности. От захвата Кисты можно отпрыгнуть или отбежать, тогда он промахнется и упадет на землю на некоторое время. Если же вас все-таки схватили, то надо либо убить Кисту, либо оттолкнуть прикладом.
Alpha Clot | Альфа-Зомби
Threat Level: 1 (Low)
Description: You can think of the Alpha Clot as a Cyst on steroids. Visually similar, the Alpha Clot moves at a much faster speed, and can attack players for moderate damage instead of just grabbing them. Not very dangerous on its own, but can be quickly overwhelming in large groups.
Strengths: Moves quickly and can attack quickly once within range.
Weaknesses: Has no armor and is susceptible to head shots (up to half a dozen depending on difficulty).


Уровень угрозы: 1 (Низкий)
Описание: Вы можете думать об Альфа-Зомби как о Кисте на стероидах. Внешне похожий на Кисту, Альфа-Зомби движется заметно быстрее и может бить игроков, нанося умеренный урон, в добавок к захвату. Не очень опасен сам по себе, но в больших группах может доставить неприятности.
Сильные стороны: Быстро движется и атакует, также обладает захватом.
Слабые стороны: Не имеет брони и убирается выстрелами в голову (до полдюжины в зависимости от сложности). На низких уровнях сложности ходит пешком, на уровнях повыше переходит на постоянный спринт.
Alpha Clot (Rioter Variant) | Мятежник
Threat Level: 2 (Low-Moderate)
Description: These guys are similar to their Alpha Clot cousins, but are instantly recognizable by their blue skin and large amounts of armor on the head and torso. While they walk around the speed of a Cyst, one should not take this for weakness. Rioters are capable of shouting and empowering all other ZEDs around them to move and attack faster.

Strengths: Rioters have heavy armor on their head and torso. It can be removed by shooting at it, but will require a lot of ammo. Additionally, Rioters can empower ZEDs in a radius around them to move and attack faster, making them dangerous in crowds.
Weaknesses: While armored on the head and torso, the legs and arms of the Rioter are completely unclad. Shooting the legs is the best tactic to both slow and disable a Rioter before it can enrage.

Уровень угрозы: 2 (Низкий-Cредний)
Описание: Эти парни похожи на своих двоюродных братьев Альфа-Зомби, но их можно мгновенно опознать по синеватой коже и большому количеству брони на голове и туловище. Несмотря на то, что ходят они со скоростью Кисты, не следует принимать это за слабость. Мятежники могут усиливать других мутантов вокруг, заставляя их двигаться и атаковать быстрее. Спавнятся они обычно начиная с уровня сложности "Убийственная" (Suicidal).
Сильные стороны: Сильная броня на голове и туловище. Ее можно разбить выстрелами, но на это уйдет немало патронов. Если броня разбита, Мятежник приходит в ярость и переходит с шага на спринт. Кроме того, Мятежники могут баффать других мутантов в радиусе вокруг них, чтобы они могли двигаться и атаковать быстрее, что делает их опасными в толпе.
Слабые стороны: Руки и ноги Мятежника полностью открыты. Стрельба по ногам - лучшая тактика как замедлить, так и убить Мятежника.
Slasher | Расчленитель
Threat Level: 1 (Low)
Description: While the name may sound scary, Slashers are just a more advanced version of the Alpha Clot. Moving relatively quickly, the Slasher moves much faster than its cousins and is capable of dodging and rolling out of the way of attacks. Once close, the Slasher will grab and begin shredding the player.
Strengths: Speed and agility are the Slasher's two best friends, as it has little in the way of damage or armor. Being able to grab the player also makes it a hazard when alone.
Weaknesses: Like all lesser Zeds, the Slasher lacks armor and thus can be dispatched easily via head or torso shots.


Уровень угрозы: 1 (Низкий)
Описание: Хоть имя у него и жуткое, Расчленитель - это просто более продвинутая версия Альфа-Зомби. Расчленитель гораздо шустрее своих зомби-собратьев и может уклоняться от пуль кувырками или отскоками в сторону. В близи же, Расчленитель хватает и начинает терзать игрока. Также проводит серии быстрых атак руками.
Сильные стороны: Скорость и ловкость - два лучших друга Расчленителя, а вот хп и защиты у него мало. Даже в одиночку может доставить неприятности неожиданным захватом.
Слабые стороны: Как и у большинства обычных мутантов, с защитой у Расчленителя плохо, и поэтому без труда убивается выстрелами в голову или торс.
Crawler | Ползун
Threat Level: 2 (Fair)
Description: The crawler may not seem like a dangerous enemy, but in a chaotic battle it is often that these little buggers sneak up on you and cause significant armor damage. Capable of going through vents, Crawlers can be found nipping your heels everywhere you don't want them to be.
Strengths: The crawler moves extremely fast, and is capable both of jumping and crawling through vents, making it very agile. They will often hit the back of your team, or assault the flanks while you are preoccupied. Crawlers which are white will explode into a gas cloud when killed, and should be taken at range (head shots will negate this explosion).
Weaknesses: The Crawler has no armor and very low health pool, meaning a few hits from any weapon is enough to kill it. Additionally, Crawlers are highly vulnerable to fire.


Уровень угрозы: 2 (Ощутимый)
Описание: На первый взгляд Ползуны могут и не показаться сильными врагами, но в пылу сражения эти мелкие мрази любят подкрадываться к вам и наносить значительный урон по броне. А со способностью появляться из вентиляции, Ползуны будут грызть вам пятки везде, где вы окажетесь..
Сильные стороны: Ползуны очень быстры и способны как прыгать, так и ползать через вентиляционные отверстия, что делает их очень маневренными. Они часто атакуют в спину вашей команды или атакуют фланги, пока вы заняты. Элитные Ползуны (альбиносы) взрываются газовым облаком, когда их убивают, и их следует убивать с дистанции (также, убитый хэдшотом Элитный Ползун не взорвется). Ползуны, как следует из названия, ползают по земле, поэтому их бывает сложно заметить среди трупов и в группах врагов. Несмотря на маленький размер, ползуны стоящие у вас под ногами могут вас заблочить и не давать пройти. Особенно опасно это, если вы пытаетесь убежать, а вам что-то то мешает. Смотрите под ноги! На уровнях сложности "Убийственная" (Suicidal) и выше Полузны начинают использовать комбо-атаки после прыжка, которые буквально сжирают ваш запас брони.
Слабые стороны: Ползуны не защищены и обладают маленьким хп, поэтому для их уничтожения достаточно нескольких попаданий из любого оружия. Кроме того, Ползунов очень легко выжечь огнем. От их атак можно отпрыгнуть в нужный момент. Кроме того, можно прыгнуть и на самого Ползуна, приземлившись ему на голову, вы оглушите его на время, что даст вам возможность его добить или отбежать.
Stalker | Сталкер
Threat Level: 2 (Moderate)
Description: The aptly-named Stalker hunts players while invisible. While not an enormous danger in its own respect, Stalkers and Crawlers often pair together as a covert force to assault players from the rear.
Strengths: The Stalker, while capable of going invisible, is also capable of going through vents with Crawlers. Has an attack similar to Alpha Clots, and can dodge out of the way of attacks.
Weaknesses: No armor and low health make these easy targets. Look for a shimmer in the air, or have your team's Commando mark them for you.


Уровень угрозы: 2 (Средний)
Описание: Сталкеры, они же невидимки, охотятся на игроков под покровом невидимости. Сами по себе они не представляют огромной опасности, но часто нападают вместе с Ползунами с тыла. Любят появляться в группе из 4х.
Сильные стороны: Сталкеры бегают в постоянной невидимости и выходят из нее только чтобы атаковать. Как и Ползуны, могут проходить через вентиляцию. Атакуют комбо-ударами в ближнем бою, могут кувыркаться и уклоняться от пуль.
Слабые стороны: Маленький запас здоровье и отсутствие брони позволяет их с легкостью убить. Мерцание в воздухе также может выдать их местоположение. Если в вашей тиме есть Коммандос, то близкие к вам Сталкеры будут подсвечены красным. Подожженые огнем Сталкеры начинают паниковать и выходят из невидимости.
Gorefast | Берсеркер
Threat Level: 3 (High)
Description: Fasting moving and very angry, the Gorefast comes with a machete pre-attached to its arm for easy shipping and packaging. Similar to the Alpha Clot, the Gorefast does more damage and is devastating in large numbers.
Strengths: Very high damage, and the arm blades can be held in front of its face to block bullet damage.
Weaknesses: Does not have armor; explosives, fire and high damage head shots.


Уровень угрозы: 3 (Высокий)
Описание: Берсеркер, (гениальные локализаторы назвали мутанта, как и играбельный класс, так что не путайте) очень быстрый и очень злой. Хоть и является инвалидом без руки, зато в другую встроен здоровенный тесак. Берсеркер наносит большой урон и в больших количествах смертоносен.
Сильные стороны: Очень высокий урон, может закрывать тесаком лицо, мешая попадать в голову. Окажется возле вас быстрее, чем вам того хочется.
Слабые стороны: Не имеет броню; взрывчатка, огонь и хэдшоты помогут с ним расправиться.
II) MAJOR ZEDS | ПРОДВИНУТЫЕ МУТАНТЫ
These enemies have higher amounts of health, and will kill you much faster than their lesser counterparts. Often with unique defensive capabilities, these zeds should get higher priority than the trash mobs.

Keep in Mind:
  • Go for the head
  • Be aware of weak spots and special abilities (enrage, scream, etc)
  • Have an escape route (you may not be able to stand your ground)


У этих врагов больше здоровья, и они убьют вас намного быстрее, чем их меньшие коллеги. Часто обладают уникальными защитными способностями, этим мутантам стоит уделять больше внимания, чем трэшу.

Имейте в виду:
  • Цельтесь в голову (в большинстве случаев)
  • Помните о слабых местах и ​​специальных способностях (ярость, крик и т. д.)
  • Имейте маршрут побега (оборонять одну точку, возможно, не получится)
Bloat | Толстяк
Threat Level: 3 (High)
Description: Yo momma so fat that... you know, I don't feel it's respectful to go there. Slow, huge, and unmissable, these lumbering pukebags are taller and wider than just about all other Zeds.
Strengths: Very high health pool. Will vomit onto players when close enough, reducing their vision and rotting away armor and health. Will sometimes explode into gas cloud on death.
Weaknesses: Relatively straight forwards: go for the head. A few magazines to the face is the safest way to avoid the bile it shoots. Fire and explosives will also have good effect.

It is worth noting that due to the massive health pool of these guys, it is not uncommon that you will destroy the head, but the body will still be lumbering around. With the head destroyed, the majority of the threat is gone, but if it is still walking it is capable of using its butcher knives for some damage. Doing additional damage to headless Bloats will cause them to explode, and is thus not advised.

The 9mm starting pistol does excellent damage against Bloats, and is the most cost effective way of getting rid of them, as perk weapons can sometimes do less damage and almost always cost more to restock ammunition.


Уровень угрозы: 3 (Высокий)
Описание: Твоя мама такая толстая, что ... ладно, плохая шутка. Этих громадных и медленных увальней сложно не заметить - они выше и толще, чем практически все другие мутанты.
Сильные стороны: Очень высокий запас здоровья. Блюет на игроков, нанося приличный урон броне и хп, при это замазывая экран и размывая картинку. При смерти может разлететься на куски, обливая всех близко стоящих желчью. Убийство в голову предотвращает это. Любит закрывать лицо своими тесаками, что блокирует пули.
Слабые стороны: Очевидная: стреляйте в голову. Обоймы, вошедшей в цель должно хватить в большинстве случаев. Без головы он не может вас заблевать, да и жить будет недолго. Огонь и взрывчатка также будут иметь хороший эффект, но остерегайтесь кислотного дождя после его смерти.

Стоит отметить, что из-за большого запаса хп, после уничтожения головы, Толстяк еще какое-то время будет ковылять к вам и даже может атаковать своими тесаками, но вот блевать он уже не сможет, так что и тратить патроны, расстреливая тело, не нужно - умрет сам.

Начальный 9мм пистолет наносит отличный урон по голове Толстяка и является самым незатратным средством их уничтожения.
Siren | Сирена
Threat Level: 4 (Severe)
Description: Don't let its small size and lack of armor fool you, the Siren is a very formidable foe. Most dangerous in crowds, the Siren's scream will destroy any explosives or deployables within range, as well as ignore armor to directly damage player health.
Strengths: Has some armor protecting chest and head; scream will prevent use of explosives without special perks
Weaknesses: Head shots, fire, enthusiastic stabbing


Уровень угрозы: 4 (Серьезный)
Описание: Не позволяйте маленьким размерам и скудной броне одурачить вас, Сирена - очень грозный враг. Наиболее опасный в толпе, крик сирены уничтожит любые гранаты или ракеты в пределах досягаемости, а также проигнорирует броню, чтобы нанести урон прямо по здоровью игрока.
Сильные стороны: Имеет некоторую броню, защищающую грудь и голову; крик предотвратит использование взрывчатки без специальных перков в классе Подрывника. Урон идет прямиком по хп, вне зависимости от брони.
Слабые стороны: Выстрелы в голову, огонь, навязывание ближнего боя и активная рубка.
Gorefiend | Берсерк с 2мя мечами
Threat Level: 3 (High)
Description: What if we took a Gorefast, and gave it performance enhancing drugs? Ladies and gentlemen, allow me to present the Gorefiend. Similar in every way, except for darker skin and a darker personality.

Strengths: High health pool, and has a very painful spinning blade attack
Weaknesses: Head shots, torso, explosives, and fire.


Уровень угрозы: 3 (Высокий)
Описание: Что если взять Берсеркера (монстра, не класс) и накачать его допингом? Дамы и господа, представляю вашему вниманию: Берсерк с 2мя мечами. Практически идентичен обычному Берсеркеру, только темнее кожа, мрачнее нрав и появилась вторая рука (а соответственно и второй тесак).
Сильные стороны: Большой запас здоровья, быстрый и смертоносный. Закрывает голову сразу 2мя лезвиями, так что хэдшоты могут быть проблематичны. Начиная с уровня сложности "Убийственная" (Sucidal) начинает использовать новую атаку: раскручивается, как спиннер со своими лезвиями. Попав под такую крутилку, вы непременно выхватите огромный дамаг по броне и хп, так что убивайте с дистанции или отталкивайте прикладом.
Слабые стороны: Бейте в голову, огонь и взрывчатка хорошо помогают.
Husk | Хаск
Threat Level: 4 (Severe)
Description: Like the opposite of a firefighter. Has a big gun that shoots fire and fireballs, capable of doing significant AoE damage, as well as setting you on fire.
Strengths: Primarily a ranged unit, will shoot fireballs from afar and a flamethrower when near. Very high burning damage.
Weaknesses: Head shots. Has a backpack that will explode when shot enough.

It is worth noting that occasionally, Husks at low health will attempt to charge players and explode, dealing great damage. To avoid this, shoot them at range.


Уровень угрозы: 4 (Серьезный)
Описание: Как пожарный, только наоборот. Имеет большой огнемет, который стреляет взрывающимися огненными шарами, или же струей огня. Способен наносить значительный урон AoE, а также поджигать вас.
Сильные стороны: В первую очередь дальнобойный юнит, он будет стрелять огненными шарами издалека и струей огня, когда рядом (Струя только с уровня сложности "Убийственный" (Suicidal)). Очень высокий урон от горения.
Слабые стороны: Восприимчим к выстрелам в голову. Балоны на спине Хаска можно взорвать выстрелами, что убьет как его, так и окружающих его мутантов, а по вам урон не пройдет. От выстрелов можно отпрыгнуть в сторону.

Стоит отметить, что иногда Хаски с низким уровнем здоровья будут пытаться подбежать к игрокам и взорваться, нанося огромный урон (практически гарантированная смерть). Чтобы избежать этого, стреляйте в них на расстоянии, если увидели как он пригнулся и ударил оружием о землю - постарайтесь отпрыгнуть подальше.
E.D.A.R. | ЭЗНР
Threat Level: 4 (Severe)
Description: The innovatively named Elite Defense and Assault Robot, or E.D.A.R., comes in three main variants. Rocket guys shoot rockets, blaster guys shoot blasters, and trapper guys trap you in place until you shoot them. Try not to get confused.
Strengths: Is a robot, has lasers and missiles. High health pool and built in armor. Target these as soon as they appear.
Weaknesses: EMP grenades, and shots to the torso. Note that killing an E.D.A.R. by shooting its core will cause it to release an EMP burst, stunning nearby enemies.


Уровень угрозы: 4 (Серьезный)
Описание: За непроизносимой аббревиатурой ЭЗНР скрывается местный робот - аналог терминатора; поставляется в трех основных вариантах. Бомбардиры стреляют ракетами, Истребители расстреливают вас из бластеров, а Охотники ловят вас на месте особым лучом. Постарайтесь не запутаться.
Сильные стороны: Является роботом, имеет лазеры и ракеты. Много здоровья и встроенная броня. Повреждение или даже потеря головы не остановит его. Мало толку от огня.
Слабые стороны: Cлабы к ЭМИ-гранатам Берсерка. Единственный случай в игре, когда не надо стрелять в голову: имеют уязвимое место в середине груди - светящийся генератор. Пара точных выстрелов - и робот взорвется электрическим взрывом, который может задеть рядом стоящих мутантов. Когда Охотник удерживает вас лучом, вы стоите на месте, и камера автоматически поворачивается на него - это отличный момент расстрелять его генератор.
Scrake | Мясник
Threat Level: 5 (Critical)
Description: What to even say about these guys. They are big, mean, carry a chainsaw, and would really like to show it to you. After sufficient damage has been dealt, it will enrage (+damage, +speed) and chase players until it is killed.
Strengths: Very high health pool. Massive damage, spinning chainsaw attacks. Will enrage and persue players until it is killed. It's apron provides a small amount of armor, and its chainsaw will deflect bullets.
Weaknesses: Bullets, bullets, and more bullets. Try to aim for the head. Firebug's can upgrade their perks to allow for ground fires to slow Scrakes when raged.

Some players have reported that the RPG, fired close range at the head, will not detonate and instead will do upwards of 400% damage. While unconfirmed, explosives in general are your best option.


Уровень угрозы: 5 (Критический)
Описание: Ну что сказать об этих парнях... Большие, злые, и непрочь покромсать вас на кусочки своей бензопилой. Вначале идут бодрым шагом, после получения достаточного урона, впадают в ярость (+ урон, + скорость) и начинают бегать за игроками до самой смерти (себя или их).
Сильные стороны: Очень высокий запас здоровья. Громадный урон, вращающиеся атаки бензопилой. Впадает в ярость и будет преследовать игроков, пока он не будет убит. Его фартук обеспечивает небольшую защиту, а бензопила и вовсе отражает пули, так что по ней стрелять бесполезно. Имеет определенный резист ко взрывчатке.
Слабые стороны: Мощные выстрелы в голову от Метких Стрелков, ракета из РПГ в голову с близкой дистанции, кайтинг и парирование от Берсерков, оглушение гранатой Спецназовца с последующим расстреливанием головы - вариантов расправиться с ним много.


Как правило, старайтесь не агрить его раньше времени, убейте сначале всех мелких мутантов, а потом сконцентрируйте все усилия на Мяснике. Поджигатели - один из худших классов против Мясников. Не поджигайте его, если он спокоен, дайте другим людям сделать свою работу. Если же он уже в ярости, то Поджигатели могут использовать один из перков, чтобы огонь по земле замедлил его.
Fleshpound | Отбивальщик
Threat Level: 5 (wants to make you into a fine red mist)
Description: Fleshpounds are characterized by the massive grinders on their arms and the large plates across their chest. When enraged, the grinders and plate will turn red, and the Fleshpound will charge the player, doing catastrophic damage.
Strengths: The grinders, when engaged, will deflect bullets. Very high health, very high damage. Toughest enemy below bosses.
Weaknesses: Head and chest plate are weak points. Use generous helpings of high explosives. The same strategy of using RPG rounds on Scrakes may apply here, but be aware that the Fleshpound will do much more damage.


Уровень угрозы: 5 (хочет превратить вас в фарш)
Описание: Отбивальщика видно издалека: большой рост. светящийся индикатор на груди, металлические пластины и адские измельчители на руках. В отличие от Мясника, в ярость Отбивальщик впадет в любом случае: как от урона, так и от отсутствия контакта с игроками. В таком состоянии, измельчители на его руках раскаляются и он начинает бегать за игроками, нанося катастрофический урон.
Сильные стороны: Измельчители при включении будут отражать пули. Очень высокое здоровье, очень высокий урон. На высоких уровнях сложности появляется уже в состоянии ярости. Сильнейший враг ниже боссов.
Слабые стороны: Голова и грудная пластина - это слабые места. Используйте щедрые порции взрывчатых веществ, к ним у него слабость. Трюк с РПГ сработает и на Отбивальщике, но в случае провала, получите вы сполна. После удара по игроку успокаивается, даря передышку в пару секунд.
Quarter Pound | Мини-отбивальщик
Threat Level: 5 (Critical)
Description: The Quarter Pound is a smaller and slighty weaker version of the fleshpound. They will only spawn in special events, or as the adds for the boss King Fleshpound. Compared to regular Fleshpounds, these will be easier to kill.


Уровень угрозы: 5 (Критический)
Описание: Мини-отбивальщик - это, как ни странно, меньшая и немного более слабая версия Отбивальщика. Иногда спавнятся в группах из 2-4, вместо 1 большого Отбивальщика. Урон наносят такой же, но убиваются гораздо легче. Как всегда, лучше всего использовать взрывчатку. Также спавнятся при битве с боссом Король-Отбивальщик, в качестве группы поддержки.
III) BOSSES | БОССЫ
These are the most powerful Zeds that can be found in the game. They will appear at the end of the match (after the last round) on Survival, on the last round in Objective, and every 5 rounds in Endless.

Exercise caution and use team tactics to overcome these.

Keep in Mind:
  • KEEP YOUR DISTANCE!!!
  • Don't split up
  • Deal with trash enemies as they spawn (don't get overwhelmed)
  • Have an escape route



Это - самые мощные мутанты в игре. Они появятся в конце матча (после финальной волны) в режиме Выживания, на последней волне в режиме Цели и каждые 5 волн в Бесконечном режиме.

Проявляйте осторожность и используйте командную тактику, чтобы преодолеть их.

Имейте в виду:
  • ДЕРЖИТЕ ДИСТАНЦИЮ!!!
  • Не разбегайтесь по одному
  • Убивайте мелких врагов сразу же, чтобы на вас не навалились все сразу
  • Продумайте путь отступления
The Patriarch | Патриарх
Description: The Patriarch is a very capable and adaptable foe. He has a minigun and missiles which he will shoot at players for massive damage. In addition, he has melee attacks and an invisibility field that will be used to confuse and disorient players.
Strengths: Minigun will be used in tight quarters, shreds armor very fast. Rockets will be used outside, can be avoided but will do massive fire damage. Invisibility when low health.
Weaknesses: Headshots, explosive and fire damage. When he is locked into shooting minigun, get close and deal as many headshots as you can. Once health is low, he will go invisible and try to run away to regenerate. If you chase him you can kill him before he does this, otherwise fight can last for 3-5 stages of damage, run away, heal, etc.


Описание: Патриарх - очень способный и хитрый враг. У него есть миниган и ракеты, которыми он будет стрелять в игроков, нанося огромный урон. Кроме того, у него есть атаки ближнего боя и поле невидимости, которое будет использоваться, чтобы сбить с толку и дезориентировать игроков.
Сильные стороны: Миниган будет использоваться в тесных помещениях, очень быстро измельчает броню. Ракеты будут использоваться снаружи,от них можно увернуться, но они нанесут огромный урон при попадании. У ракет есть два варианта: прямой выстрел или ракетный дождь по области. Сокращает дистанцию в невидимости, также использует ее для того чтобы убежать при маленьком запасе здоровья.
Слабые стороны: Выстрелы в голову и щупальце в груди, урон взрывчаткой и огнем. Когда он начал анимацию стрельбы из минигана, подойдите поближе и нанесите как можно больше выстрелов в голову (Если конечно его цель - не вы). Как только здоровье Патриарха станет критическим, он станет невидимым и попытается убежать, чтобы восстановиться. При удачном раскладе, вы можете подловить его и добить, до того как это произойдет. Иначе, он так будет убегать лечиться вплоть до 3 раз. Каждый раз когда он убегает, будет появляться новая группа мелких мутантов.
Dr. Hans Volter | Д-р Ганс Вольтер
Description: A mad scientist with a passion for violence, Volter has more than an arsenal up his sleeve. Throughout the fight he will deploy gas clouds and attack players at melee range, as well as employing an energy shield which must be broken for the fight to progress.

Strengths: Very high melee damage attack, will shoot stuff and generally just be a hard fight. At low health, will summon adds and use shield, running away. At red health, he will enrage and begin melee attacking all in range.
Weaknesses: Headshots, also has a large backpack that can be shot for extra damage. Engage at range, use cover.


Описание: Безумный ученый со страстью к насилию, Вольтер припрятал в рукаве нешуточный арсенал. На протяжении всей битвы он будет использовать газовые гранаты, парные автоматы и атаковать игроков на дистанции ближнего боя, а также использовать энергетический щит, который должен быть сломан, чтобы бой продолжался.
Сильные стороны: Очень высокий урон в ближнем бою, возможность вести дальних бой с помощью гранат и автоматов, в общем бой будет не из легких. Когда у него остается мало здоровья, вызывает мелких мутантов, ставит на себя энергетический щит и начинает бегать за игроком, чтобы высосать из него жизнь и полечиться. Если щит разбить, то у него не будет возможности восстановить хп. Так он будет делать 3 раза. На финальном, красном отрезке здоровья он начнет спамить гранаты, которые наносят огромный урон, а также бить игроков в ближнем бою.
Слабые стороны: Слаб к выстрелам в голову и энергетическую панель в груди, также имеет большой рюкзак, который можно расстрелять для дополнительного урона. Воюйте с ним на расстоянии, не забывайте про укрытия, убегайте от гранат, не давайте высосать жизнь из союзников.
King Fleshpound | Король-Отбивальщик
Description: The Fleshpounds have a thriving society and culture, and this guy runs it. Like a Fleshpound, but bigger and badder. Run Forest, Run!!
Strengths: Will summon additional fleshpounds quarter pounds throughout the fight, which can be quickly overwhelming if not taken care of. Shoots lasers out of its chest.
Weaknesses: Explosives and head shots.


Описание: У Отбивальщиков есть процветающее общество и культура, а управляет всем вот этот парень. Как Отбивальщик, но больше, крепче и круче. Беги, Форест, беги!!
Сильные стороны: Атакует как обычный Отбивальщик. С уменьшение полоски здоровья, будет периодически вызывать себе на помощь Мини-Отбивальщиков. На дистанции стреляет лазерным лучом из груди по одной цели. Когда останется примерно 1/4 хп создаст вокруг себя щит, который надо разбить, чтобы убить его. Также после половины здоровья начнет бить землю молотилками, нанося большой урон всем стоящим рядом с ним.
Слабые стороны: Поможет взрывчатка и выстрелы в голову и грудь. Под лазерным лучом можно просто пригнуться и он промажет с вероятностью 100% (если вы стоите на одном уровне).
Abomination | Мерзость
Description: Big, armored, and ugly as all hell. Also called King Bloat, this guy will summon gas adds which chase you and explode, as well as leaving gas everywhere and vomiting on players.

Strengths: Armor covers nearly all body, which has to be damaged and removed for headshots and effective explosive damage. Removing armor causes enrage. Summons small green gas guys that will chase you and explosive, dealing damage and sapping armor.
Weaknesses: Once armor is removed, functions similar to a regular bloat. Go for the head, use ample explosives, and keep at range.

Note that Krampus from the Christmas event is a reskinned Abomination, and functions the same.


Описание: Большой, бронированный и страшный, как моя жизнь. Данный мега Толстяк будет активно вызывать буквально слепленных из кала и блевотины взрывающихся монстров, испускать ядовитые газы и блевать на игроков. Периодически впадает в ярость и бегает за игроками в попытках их сожрать или зарубить гигантским топором.
Сильные стороны: Броня покрывает почти все тело (Голова, грудь, спина), и должна быть разбита для нанесения нормального урона. Каждая разбитая секция брони вызывает у Мерзости ярость. Призывает маленьких зеленых каловых демонов, которые будут преследовать вас и взрываться, нанося урон и сжирая броню.
Слабые стороны: Как только броня разбита, ведет себя примерно как обычный Толстяк. Цельтесь в голову, используйте взрывчатку и держись на расстоянии.

Заметьте, что Крампус из рождественского ивента - это всего лишь Мерзость с другим скином и функционирует так же.
Conclusion | Заключение
Thank you for taking the time to read this guide, I hope it was able to help you in some respect or another. If you found the information useful, please remember to smash that likescribe button.


Спасибо, что нашли время, чтобы прочитать это руководство, я надеюсь, что оно могло помочь вам в том или ином отношении. Если вы нашли эту информацию полезной, не забудьте нажать кнопку «Нравится».
19 Comments
󠁳⁧⁧GreedAndEnvy 31 Jul, 2019 @ 8:18pm 
Божи, просто бы сделал 2 отдельных гайда для ru и eng :rfacepalm:
JudgeJeffries87 21 Jul, 2019 @ 6:02am 
Thanks!
Chardsy  [author] 7 Jul, 2019 @ 9:00am 
Thanks for the feedback guys! Information on Scrakes and E.D.A.R. has been updated!
Ika 6 Jul, 2019 @ 2:01pm 
When you state "deal with trash enemies" during boss phase, not all players should focus that. TWI specifies that certain classes are stronger towards certain enemies and that REALLY should be followed. If theres a SWAT or a Firebug they should always be focused on trash enemies during bosses as they completely melt small ZEDs. Medic should be focused on healing of course, Berserkers tanking damage, and Demos obliterating the hell out of the boss. As for Patriarch he has a new attack in the update that is a mortar strike and if he cant see anyone whiel using his minigun, he immediately stops.
Ika 6 Jul, 2019 @ 1:57pm 
Ah Mr. Coolman said it right below me. On top of what Cloaker said about QPs is that they can spawn as early as round 2 or 3 on normal length on suicidal. Stalkers are not that formidable at all as they cant hit very hard even without a commando. If you look for the subtle flash in their movement and listen for your character callouts you can tell theres a stalker and easy pop their head open.
Ika 6 Jul, 2019 @ 1:44pm 
Not sure if this was pointed out but the weak point on EDARs are its glowing chest point. Hitting it with a shotgun blast is a guaranteed insta kill on like every difficulty
Cloaker-Chan 4 Jul, 2019 @ 12:16pm 
I would like to point out the scrakes having resistance to explosions and fire, in fact fire is their strength which is not something I would like new players to have to find out the hard way. Also Hans has three hitboxes worth going for, his head, backpack and his core all having a bullet modifier of 1.2x *correct me if I am wrong*. Also at his final phase (red phase, third shield[which shield hp increases each phase]) he lobs Stielhandgranate which can shred a max hp max armor player if given the chance.
Cloaker-Chan 4 Jul, 2019 @ 12:16pm 
Quarter Pounds are not just event enemies and can spawn earlier than FP or SC while still having formidable strength due to spawning in groups of 2-5 or even 6 on HoE. For Bloats puncture, bullets and fire damage are the best ideas as they do the best against the bloats unprotected head and explosives are not a great idea as they explode the bloat causing the gas bubbles to drop as you pointed out when it was headless. One last tiny thing is that the Patriarch has a mortar launcher(the missiles) but should be spoken about as that can also shred max hp and max shields but not to the extent of Stielhandgranate. It may seem like I am being rude but I just don't want newer players making mistakes that others could easily have taught them.
Mr.Coolman 3 Jul, 2019 @ 1:51pm 
another thing, scrakes aren't vulnerable to explosives, and E.D.A.R's head isn't their weak shot, it's their chest, their core (also when killing them by their core they release an EMP slowing the zeds down) their head is well protected. and multiple stalkers without commando on higher difficulty can form a bigger threat.
Chardsy  [author] 3 Jul, 2019 @ 1:30pm 
Thank you everyone for your feedback! The guide has been updated with the following changes:
-Russian language support
-Updated Husk information
-Updated Scrake information
Please let me know if there's anything you would like to see added!