Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I don't know where else I can post my problem so I've posted it here.
Curious about LOD's though, is everyone just using a base model lod or do at least the first lod get morphs too? So much work without a facial rig.
I know 3rd level lods get bones removed, does valve do same with morphs?
----
I will state in case anyone else gets messed up...
Model viewer in TF2 import messes up lod's on models that have fewer bones, but in game they work fine.
If I hit the 'laugh' button in model viewer the morphs seem to work but don't reset at the end, selecting a different weap resets. Haven't got as far as getting in game lod's to test yet.