Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I don't know where else I can post my problem so I've posted it here.
Curious about LOD's though, is everyone just using a base model lod or do at least the first lod get morphs too? So much work without a facial rig.
I know 3rd level lods get bones removed, does valve do same with morphs?
----
I will state in case anyone else gets messed up...
Model viewer in TF2 import messes up lod's on models that have fewer bones, but in game they work fine.
If I hit the 'laugh' button in model viewer the morphs seem to work but don't reset at the end, selecting a different weap resets. Haven't got as far as getting in game lod's to test yet.