Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I would like to ask you wether there is a way to resolve this conflict without having a nexus acc, for free :)
I've had this awhile, and the only drawbacks I've encountered is the Companion quests. The NPCs, as someone suggested, must be on steroids, and are difficult to fight. Also, the rescue quest from Vilkas can't seem to be completed, as the NPC doesn't recognize they have been rescued once back at the settlement, so you're stuck with them following and asking to go home.
I avoid these problems by simply not accepting Companion quests there!
Overall, this has easily become one of my favourites, and the only settlement in my game. To replace it with anything else, such a mod would be in high competition, and have to be extremely brilliant!