Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Payload fits this map more.
1. Remove the rollback up to the wooden platform, maybe extend the time as well.
2. Give BLU a forward spawn. The distance they have to walk is really far, meaning that the team will always need at least a couple of engineers.
3. Give BLU another route to the point, particularly one with height advantage.
I think this map is beautiful and would love for it to be playable. But currently it isn't. If it's not being worked on anymore, I'm going to try to implement changes myself.
very nice
Kinder Egg.