MORDHAU

MORDHAU

61 ratings
FPS-Конфиг
By Bia
Расширенные настройки графики через редактирование конфига.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
FPS-Конфиг
Для полной оптимизации ставим всё в настройках графики на Низкие/Откл.
Далее, выходим из игры, скачиваем Scalability[drive.google.com] и заменяем файлик в папке:
C:\Users\ваше имя пользователя\AppData\Local\Mordhau\Saved\Config\WindowsClient
Если нужно найти вручную скрытые папки, то прописываем в путь %localappdata%
Потом в той же папке открываем через блокнот или его аналог файл GameUserSettings
В нём находятся наши настройки графики. Меняем значение строки sg.ShadowQuality=0 на 1. Имейте в виду, что при изменений настроек графики в игре, данное значение будет сброшено на стандартное.

Если такой оптимизации недостаточно, то нужно прибегнуть к помощи консоли.

Открывается она через тильду, если не работает, то нужно сменить раскладку на англ. Чтобы не мучиться со сменой языка лучше перебиндить консоль на PgDn (Page Down), а если понадобится голосовать против кика игрока, то дополнительно зажимайте шифт.

И так... Мы будем пользоваться командами r.SkeletalMeshLODBias и r.MipMapLODBias C первой будем работать в диапазоне 0/3, а со второй 0/2/7/15. Чтобы команды работали без визуальных багов нам сначала нужно построить уровень. Для этого сначала заходим на сервер, выбираем команду, персонажа и спавнимся. Только после этих действий открываем консоль и прописываем команды:
  • r.SkeletalMeshLODBias 3 - оптимизирует лоды персонажей.
  • r.MipMapLODBias 7 - оптимизирует лоды всего и вся
Перед каждой смены карты эти значения нужно восстановить на стандартные r.SkeletalMeshLODBias 0/1 и r.MipMapLODBias 0/1/2. Если этого не сделать, то из-за команды r.SkeletalMeshLODBias левая рука от первого лица с двуручным оружием будет сломана, а из-за r.MipMapLODBias будут забагованы тени/освещение.
r.MipMapLODBias 15 рекомендуется использовать на картах, где нет коричневой/зелёной почвы, например, на MountainPeak или на кастомных дуэльных картах. Иначе будет неприятный визуальный баг вокруг вас.

Патч 21: r.SkeletalMeshLODBias 1 не имеет бага и персонажи полностью прорисовываются вблизи

Если на карте наблюдаются неприятные баги с лодами статик мешей (полигональностью моделек окружения), то можете попробовать сбросить r.staticmeshloddistancescale на 0 через консоль.

Прочие примечания к конфигу:
r.ViewDistanceScale=0.3 - дистанция прорисовки травы, оружия, мелкий объектов
r.Shadow.MaxResolution=8 - максимально уменьшаем тени окружения
sg.ShadowQuality=0 - удаляем тени персонажей
r.BloomQuality=0 r.Upscale.Quality=0 r.Filter.SizeScale=0.1 r.Tonemapper.Quality=0 - качество освещения и прочие постпроцессы
r.MaxAnisotropy=2 - качество прорисовки ближайших текстур ландшафта, работает в диапазоне 0-16
r.Streaming.PoolSize=500 - оптимизирует видеопамять
r.SceneColorFormat=1 - если будут наблюдаться круги, то сбросьте на стандартное значение 4
r.Fog=0 - отключает туман
r.DetailMode=3 - почти полностью убирает эффекты огня и дыма от метательных бомб

upd [04-06-23]:
r.SceneColorFormat на низких значениях вызывает баг контрастности цвета на карте MountainPeak.
r.staticmeshloddistancescale со значением выше 4 вызывает визуальные баги с лодами сооружений на картах Castello и Grad.
Самостоятельное редактирование
Скачайте для сравнения старую версию оригинального конфига DefaultScalability[drive.google.com]. Вообще, можете поискать в документации UE4 возможные варианты. Для теста можете использовать игровую консоль, прописывайте значения из конфига без знака равенства. При некоторых изменениях может понадобиться перезапуск карты, если тестите через локалку, то можете воспользоваться командой restartlevel. Любые изменения через консоль будут длиться не более одной сессии, то есть после закрытия игры всё это сбросится. Знайте, что стандартные значения в конфиге будут скрыты после запуска игры, то есть игра перепроверяет конфиг и приводит его в нужный формат, поэтому после теста он может оказаться полупустой.

Для примера самостоятельного редактирования можно рассмотреть ситуацию когда при ультра настройках графики солнце слепит глаза, то есть хочется его скрыть:

Чтобы убрать яркое солнце в путь прописываем %localappdata% следуем по папкам ...\AppData\Local\Mordhau\Saved\Config\WindowsClient открываем через блокнот или любой аналог файл Scalability Добавляем туда строки:
[ShadowQuality@3] r.VolumetricFog=0 [PostProcessQuality@3] r.BloomQuality=0 r.LightShaftQuality=0
ShadowQuality - Качество Теней
PostProcessQuality - Качество Постобработки
Соответственно, меняем @3 на нужный уровень графики
@0 - низкие
@1 - средние
@2 - высокие
@3 - ультра
Также в DefaultScalability можете найти значения под @Cine, что стоит рассматривать как пример возможных настроек для улучшения графики.

При редактировании AntiAliasingQuality вы должны понимать, что @0 @1 @2 @3 - зависят от выставленной настройки в игре постпроцесса. Это нужно учитывать, если мы хотим оптимизировать графику, но при этом не лишаться сглаживания лесенок или наоборот.
Борьба с фризами
1) В настройках видео:
• Отключить физику тканей.
• Полный экран.
• Лимит по фреймам до значений когда ни одно из ядер не будет задыхаться.
2) В настройках игры:
• Отключить кровь с расчленёнкой в настройках игры.
• Отключить трупы, поставив лимит на 0.
• Минимизировать интерфейс. Отключить маркеры друзей/союзников и хотя бы скрыть чат.
3) Если есть возможность, поставить игру на SSD.
39 Comments
NutaDO 12 Oct, 2022 @ 11:18am 
Наверное все знают такого игрока под никнеймом Bruno? Так вот мне стало очень интересно как сделать графику такую же как у него? Это можно сделать просто через настройки игры или нужно лезть в конфиг игры? У сама игра тянет на ултра в 200 фпс, но просто хочется чего-то нового. Стоит ли ваще менять что-то?
Garlic Hot 3 Oct, 2022 @ 5:40am 
как сделать Flat текстуры почвы и травы а все остальное оставить прежним? на видео у одного игрока видел такое!
Bia  [author] 13 Oct, 2020 @ 9:17am 
руководство обновлено под 19 патч
krAi 9 Dec, 2019 @ 3:47am 
А как сделать свой конфиг я просто бом бом в этом :0:steambored:
Bia  [author] 28 Nov, 2019 @ 5:35am 
Попробуй r.Streaming.PoolSize 0
Полностью исправит только хотфикс патч
Госпитальер 28 Nov, 2019 @ 3:37am 
Не смог исправить баг с текстурами, подскажите. Может что-то не так делаю ?
spark 26 Aug, 2019 @ 3:56am 
Как повысить качество только персонажей?
Bia  [author] 21 Aug, 2019 @ 5:32am 
Изменения графики через консоль действуют до тех пор, пока не перезагрузите клиент.
Bia  [author] 21 Aug, 2019 @ 5:31am 
Тестируйте, настраивайте под себя. Запускайте мониторинг ресурсов и ставьте лимит фпс на 30, а смену значений делайте через консоль. Копируйте из конфига, но без знака равенства.
s l e e p l e s s 21 Aug, 2019 @ 4:14am 
Хотя возможно эт только у меня так, да и играл я так мало, мб там руки ломает