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Genau wie der Genosse "seb.dalbert" kann ich mich zu den spasten zählen, dennoch ohne den Verständnis woran es wirklich liegt.
Die zwei linke Hände kann man net wirklich ändern. Doch das Denkvermögen, die grundbasis des taktischen Schachzugs "wenn man dies so nennen darf" schon.
Dein kompakter dennoch sehr informativer, leicht verständlicher und schön geschriebener Guide hat mir einen paranormalen Motivationsschub verliehen.
Vielen dank für deine mühe.
Teamplay ist möglich wenn der Wille da ist. Aber die Ins--Community bestehr aus ca. 90% Spasten,denen eigene Kills über alles geht. Auch anderen Spielern ist es aufgefallen (toxic community ect) Es gibt ein paar sehr wenige Videos wo ein paar Spieler Teamplay zeigen...ist aber viel zu seltem. Auch wenn das Gameplay schneller ist als in arma/Squad ist es aber trotzdem von Vorteil im Team zu spielen ( 6 oder 8 Augen sehen mehr,mehr Firepower,Teammates Deckung geben währen sie rushen ect).
Werde hier nicht mehr weiter antworten wenn die Leute zu begriffsstutzig sind. Schaut mal Escape from Tarkov,Ground Branch,Americas Army 2,Swat 4 oder was auch immer an damit ihr mal den Unterschied zwischen primitiven Rusher-Gameplay und echten Teamplay versteht !!!!
Ja seeehr wichtig so einen Schrott für einen Taktikshooter zu releasen.
Anstatt die mal Funktionen einbauen um das taktische Teamplay zu fördern. Insurgency hat nur hektisches Rusher-Rambo-Gameplay,das ist alles.
Auch in so gut wie jedes Gameplayvideo zeigt nur diese ganzen Rambo-Idioten,die sich ganz toll fühlen nach ein paar Kills. Für diese Kiddies sind eigene Kills wichtiger als Teamplay.
Kann nur hoffen das "Ground Branch" , "Escape from Tarkov," , "Intruder" nicht mehr allzu lange dauern (Fullrlease).
Sandstorm ist doch nur ein Möchtegern-Taktikshooter....und der Release von dem idiotischen neuen Modus sagt doch schon alles über den Anspruch des Spiels/Devs aus.