Фантастическая четверка 2018
23
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Download
"В этом году набралось всего 4 игры, так что как то так.

Игра года, инди года, шутер года, музыка года - Dusk.
Замечательное напоминание о том, сколько простого геймерского счастья может принести простой выстрел из дробовика в чью-то голову. Блестяще исполненное. С изумительным дизайном. С изумительной музыкой. Напоминание, которое не просто возвращает в 90-ые, но и совмещает это с некоторыми современными чертами игр. Куча разнообразия. Ни один уровень не похож на предыдущий. Каждый враг прекрасен. Каждая арена - незабываемое месиво. Никакого сюжета. Только прекрасный шутер. 12 из 10!

Лучшее повествование, лучшее художественное оформление, нью гейм экспериенс года - Return of the Obra Dinn.
Настоящее инди как оно есть. Абсолютли нью гейм экспериенс. Благодаря таким играм индустрия движется вперед. Благодаря таким играм стоит ценить все инди-направление. Игра с уникальным стилем, игра с уникальным повествованием, игра с уникальным игровым процессом. Индивидуальность и авторский подход ко всему, начиная чуть ли не с главного меню. Почему не инди года? Потому что это Лукас Поуп. Потому что каждая его игра как тяжелый рабочий день. Потому что тонна информации. Потому что высокие требования к игроку. Каждый запуск каждой его игры - как поход на работу. И по этой причине возвращаться в его игры не хочется от слова совсем. Но за это мы его и любим. И поэтому искренне желаем ему удачи и ждем таких же уникальных игр.

Платфомер года, история года - Celeste.
Super Meat Boy, который сможет пройти даже самый криворукий казуал. История, которая поражает до глубины души. Игровое высказывание года, где под видом милого и хардкорного платформера автор разговаривает на такие важные и актуальные темы что невольно поражаешься тому, что такое можно рассказать в виде простенькой аркадки. И это мощнейшее доказательство того, что для того чтобы рассказать историю не обязательно брать, плевать на все, клепать симулятор ходьбы и мудрить с повествованием. Достаточно лишь угадать с жанром так, чтобы он работал на общую идею. А еще тут прекрасная музыка, да.

Эстетская игра года - GRIS.
Ну я даже не знаю есть ли тут вообще смысл что то говорить, просто посмотрите трейлеры, скриншоты, послушайте музыку и берите!

А теперь о паре игр, которые вышли в кажущемся уже далеким 2017-ом, но в которые я сыграла в этом году:

Открытие года - Hollow Knight.
Я прониклась этой игрой только с 5 раза потому что в первые 4 я просто путалась в ее коридорах, не могла ничего понять, а потом я решила копнуть глубже и слепое тыканье во все коридоры начало мне доставлять, а потом эта превратилась в незабываемое путешествие по волшебному миру! ВЕЛИЧИЕ НАХЕР! ЛУЧШАЯ МЕТРОИДВАНИЯ ЭВЕР! (извините)

Недооцененная прелесть - Get Even.
Да, это плохой шутер. Но посмотрите какая тут замечательная история! Какая тут атмосфера! А музыка...

В общем, у меня все меньше и меньше слов, так что просто делитесь итогами в комментариях!
"
4 Comments
JJsmall 30 Dec, 2018 @ 5:07am 
вот отремастерят blood. Будет красота.
Dasheshka  [author] 30 Dec, 2018 @ 4:13am 
Да. И да там отличный дизайн, при всей специфичности графики:squirtheh:
Xantol 30 Dec, 2018 @ 4:06am 
Ммм это та хрень с вырвиглазной графикой?
Dasheshka  [author] 30 Dec, 2018 @ 2:47am 
Ну и с наступающим всех, да.