Dead by Daylight

Dead by Daylight

Not enough ratings
Новая глава " Жуткий взгляд " [ИДЕЯ]
By РАМЗАН АХМАТОВИЧ
Ещё одно руководство которое я написал, он будет немного другим. Руководство будет не похожим на другие мои ранние руководства.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Новый маньяк
Безумный Стрелок
Николас Мур хотел стать снайпером когда ему было 15 лет. Окончив школу он сразу отправился в армию. Там он научился стрелять как самый меткий снайпер. Служба окончилась но он никогда не стрелял по людям, рвение опробовать свои навыки в стрельбе привели к заказным убийствам. Каждый раз когда Николас получал задание он готовился лучше других киллеров. Его услуги стоили больших денег. Его умениями заинтересовалась мафия. Ему предложили работу личного стрелка у богатого мафиозника. Через 4 года никому Николос был не нужен ведь самые нужные цели для мафии были убиты. Николаса привели к темному лесу и 5 человек из семьи мафиозника начали стрелять по ногам Николоса, оставив умирать он дополз до высокой водонапорной башни. На ней кто - то оставил снайперскую винтовку, как будто кто - то знал что она ещё пригодится. Николас взял винтовку и произвел выстрел по бензобаку машины на которой ездила мафия. Внутри было 3 человека, они погибли, от такой новости мафиозник застрелился. А про Николоса никто не слышал, говорили что живет человек на этой башне и стреляет по любому кто подойдет ближе.

Перки
Безумие, Месть, Порча: Рвение.

Способность
Оружие которое нашел Николас на Водонапорной башне, стала его самым верным другом и товарищем, Если отобрать оружие то знайте вы уже труп.

Стрелок может маскироваться на деревьях, крышах зданий, и других мест где можно вести огонь. Радиус террора уменшается.
  • Прицелиться - Нажать на ПКМ
  • Выстрелить - Нажать на ЛКМ ( только в прицеле )
  • Удар - Нажать на ЛКМ ( только когда убийца не смотрит в прицел )

Характеристики
Всего выстрелов 5, каждый выстрел отнимает 1 еденицу здоровья. После выстрела Стрелок замедляется и может использовать способность когда ударит выжившего. Маскировка дает полную невидимость как у Призрака. Маскировка работает каждые 2 минуты. Аддоны добавляют выстрелы, убирают замедление, уменьшают время использовании масикровки.

Внешность
Внешность похожа на Glaz из Rainbow Six но только Снайперка без маскировки, одежда порвана, а костюм замаскированный под лес. ( Картинку слямзил из Яндекса )
Новые навыки маньяка
Безумие - Ваш разум готов на всё даже на безумие.

У вас заблокированы все навыки котрые вы взяли. В даются бонусы за каждый заблокированный навык.

1 Заблокированный навык добавляет скорость. 2 Заблокированных навыков добавляют больше очков крови во всех котигориях. 3 Заблокированных навыков добавляют возможность 4 раза положить выжившего до предсмертного состояния.

Уровень
Харктеристики
1
1 Заблокированный навык добавляет скорость.
2 Заблокированных навыков добавляют больше очков крови во всех котигориях.
3 Заблокированных навыков добавляют возможность 4 раза положить выжившего до предсмертного состояния.
2
1 Заблокированный навык добавляет немного скорости.
2 Заблокированных навыков добавляют немного больше очков крови во всех котигориях.
3 Заблокированных навыков добавляют возможность 8 раза положить выжившего до предсмертного состояния
3
1 Заблокированный навык значительно добавляет скорость.
2 Заблокированных навыков добавляют намного больше очков крови во всех котигориях.
3 Заблокированных навыков добавляют возможность убить 1 выжившего.

Originally posted by Moki:
Значит если маньяк берёт этот навык то все навыки которые он взял блокируются и их нельзя использовать и чем больше навыков забликоровоно тем лучше способности.


Месть - Выжившие думают что вас легко обмануть? Докажите что вас надо бояться, а не обманывать.

Если вы преследуете выжившего больше 60 секунд ваша скорость увеливается, а выживший за которым вы гоняетест отнимается 1 еденича здоровья.

Уровень
Характеристики
1
Для активации перка нужно гоняться за выжившим 60 секунд.
2
Для активации перка нужно гоняться за выжившим 50 секунд.
3
Для активации перка нужно гоняться за выжившим 40 секунд.

Originally posted by Moki:
Если вас тролит токсик то вы его быстро ушатаете.


Порча: Рвение - Ваше рвение убить выживших нравится сущности что преподносит вам подарок.

Если вы повесли 3 раза выживших и сущность их поглотила, то последнего выжившиго вы сможете сделать одно из предложенных.

Уровень
Характеристики
1
Последний выживший после удара будет в предсмертном состоянии.
2
Последнего выжившего вы можете убить своими руками
3
Последнего выжившего вы можете убить своими руками и за это получите 100% очков крови во всех катигориях.
Новый выживший
Эдвард Дэниэлс
Эдвард был как обычные дети, он был умным и занимался спортом, окончив школу он начал работать таксистом, думал что по карьерной лестнице пойдет, но всё изменилось. Заказ одного странного человека отличался от других. Доставив того человека в лес ему поступило сообщение что он уволен. Новость изменила его, он стал игроком на деньги и выпивал. Он не искал работу, стал должником. Человек которго он привёз в лес сказал что поможет ему с деньгами. Но тот человек был обычным грабителем, но не знал что у Эдварда ничего не было. Грабитель привёл его к старой заброшенной базе отдыха "Солнце" . Грабить пристрелил Эдварда но не убил. Обчистив Эдварда он убежал. Эдвард встал и оказался в лесу. Никто о нем больше не знал.

Перки
Умения бомбилы, Должник, Разнообразие.

Внешность
Примерно выглядит так работа опять не моя.
Новый навыки выжившего
Сосредоточиться - Вы не паникуете когда видите убийцу.


Когда вы чините генератор, а убийца находится рядом, вы можете быть совершенно невидимы. ( Навык работает 1 раз.[/]

Уровень
Характеристики
1
Время невидимости 3 секунды.
2
Время невидимости 5 секунд.
3
Время невидимости 7 секунд.


Должник - Ваш долг был в деньгах, а теперь ваш долг лишить маньяка тотемов.


вы можете видеть тотемы, но нельзя видеть проклятые тотемы.

Уровень
Характеристики
1
Вы видите тотемы на 12м.
2
Вы видите тотемы на 24м.
3
Вы видите тотемы на 36м.


Разнообразие - вам хочется разнообразия в жизни? Значит скоро вы его получите.

Когда на карте появляется люк вы видите его ауру.

Уровень
Характеристики
1
Аура люка видна 3 секунды.
2
Аура люка видна 5 секунд.
3
Аура люка видна 7 секунд.
Аддоны на убийцу
Обычные
Увеличительная линза - Точность прицела немного повышается.

Длинное дуло - Дальность стрельбы немного увеливается.

Серебрянные пули - Выжившие которых вы ранили пулей страдают от эффекта травма


Необычные
Маскировочная одежда - Вас тяжело найти когда вы находитесь в масировке.

Ядовитые пули - Выжившие которых вы ранили пулей замедляются на 3 секунды.

Подсумки с патронами - Ваша готовность к стрельбе значительно увеличивается.

Редкие
Улучшенный прицел - Вы видите больше и дальше в прицел.

Патрон в кармане - Количество пуль которые вы можете носить увеличено на 1 пулю.

Обмотки рук - Ваша готовность к стрельбе заметно увеличивается.


Очень редкие
Пояс с патронами - Количество пуль которые вы можете носить увеличено на 2 пули.

Пуля в пуле - Любая случайная пуля которую вы выстрелите, может быть смертельной, тогда выживший будет в предсмертном состоянии.

Костюм спецназа - Если выживший вас увидел, то его аура показывается вам на 3 секунды.
Новая карта
Водонапорная башня города Сан-Миель
К 100-ым была построена водонапорная башня имени Спасаева, но она была никому не нужна. Место стала заброшенным. По округе выросло много деревьев, поэтому про это место никто не знал. Через много лет Водонапорная башня стала хижиной для Безумного стрелка.
Если ехать по дороге можно увидеть эту башню из которой доносятся крики боли.
Заключение
Я постарался сделать самое лучшее руководство надеюсь вам понравится) если вы хотите чтоб я вам помог с руководством то пишите в коментариях +helpme и да руководства я делать не буду ведь я думал что мои идеи будут нравиться хоть кому - то. Я НЕ ДУМАЮ ЧТО ХОТЯБВ ЧАСТЬ ИДЕЙ ДОБАВЯТ В ИГРУ.
6 Comments
shevv 31 Dec, 2018 @ 4:01pm 
Насчет Мана врятли слишком уж не дбд-шный он какой-то
Мапа прикольная может быть
chio-chio-san 26 Dec, 2018 @ 7:35am 
я больше всего орирую с того что такие люди еще не вымерли, лол. А ты считаешь, что перки написаны ЧИСТА ИЗ-ЗА ЗАДУМКИ НУ ВОТ УДАРИЛО МНЕ В ГОЛОВУ. Я уверен, что перки придуманы только на опыте автора, лол.
Tnt13 25 Dec, 2018 @ 1:28am 
TheBombandir Чет орнул с твоего обращения к автору. Особенно с этого:
"Пишите лучше на почту разрабам, а не позорьтесь в руководствах."
chio-chio-san 21 Dec, 2018 @ 3:29am 
Пишите лучше на почту разрабам, а не позорьтесь в руководствах. Переведи вот это все на английский, посмотри на ошибки (котигории, ага, от слова кот). Водонапорная баншя имени Спасева - как я понимаю - русская постройка, соответственно и карта, вот только почему имена у персонажей на английский манер, с Эдвардом еще понять можно, очень редко встречается, но встречается? Николас Мур, который хотел стать снайпером в 15 лет. И да, 200 часов и не знать, что люк появляется когда доступно три генератора, ну, это смех.
chio-chio-san 21 Dec, 2018 @ 3:29am 
Тебе стоит начать с того, что разработчики далеко не русские и руководство твое им не видно. Тебе следует просмотреть цепочку сотни таких же "маст-хев" глав a.k.a. "ИДИЯ ДЛЯ НОВЙ ГЛОВЫ ИГОРЫ", если не дойдет: НИКАКАЯ из этих глав не будет в игре и если немного подумать то найдешь ответ. От перков тебе самому не смешно? Я, конечно, понимаю, что у тебя 200 часов, но в игре и так присутствует вечный спор, что маньяк дизбалансый и что сурвы пuдорасы еще те, а ты только подливаешь масла в огонь.
forestre 20 Dec, 2018 @ 12:24am 
Очень круто, мне очень понравились перки(особенно Безумие- интересная задумка). Но сила убийцы вообще не расписана. Как будто ты даёшь нам самим додумать, каким образом он будет прятаться на деревьях.
И да, "Отнимает 1 единицу здоровья" звучит как не Dbd, а как в какой нибудь мобе. Лучше говорить про стадии или на писать "наносит урон".