Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
У контейнера не закрываются двери.
Thank you, in fact, today I live much longer the ARMA3 platform so to a certain extent I am adding the materials as a form of therapy and personal taste, the biggest difficulty is the lack of protection of 3den in being more productive, mainly in the construction of the models and in the basic deficiencies in which tools distort applications by returning objects to their native state.
Whenever possible I will be producing and making available to the public, because I really like the concept of community and public availability to all platform players.
If you have projects that you would like to explore you can send me ideas that I will study how to try to create something without damaging the FPS.
Keep it up, wanna see more of that kind of stuff