Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










There's certainly a tutorial you can find on the whole process, good luck
It's such a shame too, because I think the first 3 or 4 levels have some really interesting stuff in them! I thought it was really neat seeing the combine balls come back and having to be creative with how you're supposed to use them, the yellow and red emancipation grills were really neat ideas, but everything just kinda devolves into tiny confined spaces that have like 50 boxes in them that you're supposed to work into your solution somehow. Nothing feels intuitive, even after I've progressed in the level.