Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
For example, I'd imagine a Collectivist Ideoligion would probably consider living in a Barracks as "Preferred", while an Individualist Ideoligion would probably consider living in a Barracks as "Disapproved" or maybe even "Horrible".
I might also consider that a pawn with the Ascetic trait might have less aversion to living in a Barracks than other pawns.
good news: DEUS VULT, RISE FOR THE CULT OF THE FALLEN FURY!
I AM BACK IN THE SWING OF MODDING!
PRAISE TOOTHLESS!
all 1.1 / 1.2 mods will be updated to 1.2 and 1.3.
1.0 mods will be updated to 1.1 / 1.2 / 1.3 if they pass the quality assurance test (they have some reason to exist in the modern era)