Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Loved the "Starlight" track btw <3 LOUD THO ; ^ ;
2: Starbound doesn't have any ways to change hairstlyes in-game (even through mods), and I didn't really want to encourage people to just start new games to use the hairstyles. Even if you alter your character's save data to use the new hairstyles, you would still have to add in the fourth shade's color code manually or you'd face some uncolored hair bits. (This is provided that I don't remove the hair shiny bits.)
For a bit I've actually been kinda playing around with a mod that improves (not replaces) all vanilla hairs and adds a fourth shade to make them look shiny and clean. But you'd still have to modify your character file or start a new game to get the benefits, since each character that spawned would also need to be given the updated hair colors.
Most of this junk could be avoided if Chucklefish didn't restrict changes like hair color or style to the character creation menu.