Counter-Strike 2

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Not enough ratings
CS:GO 非官方 2018 段(强)位(行)详(解)解(释)
By ⭐IBUPROFEN
"Hey, Man, Can you hear me?" 你有听说过V社官方出过一份详细的CSGO 段位分布报告或者解释嘛 那么打了这么久 天天爆肝为了上分爬天梯真的值嘛 可能你还是想知道你到底位于食物链的哪一部把 虽然近年来随着外挂和微自瞄的盛行,官匹段位越来越被人诟病,但是这还是一个可以评判一个玩家的基础水平的标准,可能你是ESEA的A+或者曾经打到过5E或者FACEIT的国服几几,如果你连官匹这么恶劣的环境都熬不下去,那你还怎么谈得上是五年老兵,十年CSer,或者什么精英玩家,火猫Poki Joe今天给大家带来最新的非官方段位吹逼强行安利一波指南 希望各位喜欢的姥爷老铁新人们点个赞收藏一下 或者有什么地方不懂或者需要改正的可以加我好友或者在留言区下方评论 这份分(狗)析(P)可以说是一份非常详(瞎)细(J)综(B)合(吹) , 在下呕心沥血的research 报告了,希望大家看了能记住在下的真名 NEFELIBATA 有兴趣一起玩耍的朋友可以在我的资料卡下方留言加我的 Steam Group, 群组要求是必须有一把价值在1500软妹币的刀和一把隐秘武器,估价库存价值超过1W给版主 超过我的9000美元的给管理员 废话不多说 (●'◡'●)现在就来让我们谈谈 我们都好奇已久的段位问题(。・∀・)ノ
   
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V社排位一线天 横竖茫茫已三年
来源(References)
https://csgotradezone.com/
转眼间我入坑三年
是的,众所周知,CS:GO是你在Steam可以不时玩的游戏,但其实对于我们大多数玩家来说关于它最好的就是如果你愿意,也可以将他当作电竞类硬核游戏的存在,随着国服的开放,越来越多的玩家开始抱怨 入门太难!弹道毫无道理!急停是什么!略略略 CSGO在为您带来您可能需要的所有挑战方面做得非常出色,成就系统,排位系统,等级系统以及从每年两次到现在一年望不到头被玩家们戏称明天就出的大行动。但与此同时,在必要时它也会让您感到超脱世外炸鱼的一种快感也就是我们英语里常说的SMURFING. 所以,讲道理,从另一个角度来说,CS:GO这个游戏为您提供了高品质游戏玩法和独特机制的完美融合, 当你打了很久终于把那看不到的Elo隐藏分捅破而晋级新段位的那种舒心,进入了更高的水平组,你在CS:GO排名里脱颖而出,讲真,因为它,我们的游戏体验确实会变得越(无)来(法)越(自)好(拔)!

CS:GO的天体段位系统值得注意的一点就是开发人员确实试图让这个过程更容易。 基本上,竞争排名完全由实打实的玩家组成; 有超过一百万人在排名。 所以,你最终会看到拥有不同技能水平的人。比如黄金可能带带白银,你上了AK也就是大师守护者英语MG1之后,甚至匹配到大老鹰或者小地球的人 虽然可能需要一点时间来适应所有情况,但结果可能还不错。 对于配对系统来说,拥有一个可以依赖的工具是很重要的,这个工具可以让用户知道发生了什么,让玩家知道他们的真实水平组究竟是在什么Level等等。 这就是CS:GO排名发挥作用的地方!
先来说一下最近出的Prime也就是优(辣)先(鸡)评(然)价(并)匹(卵)配(HE)系(HE)统

☛ 国内看不了Youtube的去B站看一下不是很详细的UP主的视频也是可以的
https://www.bilibili.com/video/av21067461?from=search&seid=11757902577680255481

⭐至于官方的解释都在这里
https://support.steampowered.com/kb_article.php?s=b93b21fdb4adbca07c601c487b096a0b&ref=2235-QYCN-3295

So,亲爱的CSGO 弱智匹配系统设计程序猿,你他妈告诉爸爸这是什么!?!

我打了开局就不想打的那种 真的无力吐槽
还有,你塔玛的告诉我这是什么!!!


我感觉我不能再和你们这群大(弱)佬(鸡)愉快的玩耍了(●'◡'●)


在这里 一首毛主席的《减字木兰花·经长沙忆往》送上

四五十年,风雨如晦不重见。

过眼飞云,横竖茫茫一线天。

休要夸口,豪杰劫后是民愿。

海天环顾,一路走来一路烟。

社会大哥别炸鱼 小弟定级本不易
行吧,咱先消停消停,来唠嗑唠嗑点正经的
很多人看了辣么久,肯定问题来了,我如何获得我的CSGO水平组呢?
正如你在玩游戏时所看到的那样,CS:GO排名并不容易。游戏中的LEVEL系统从1到40不等。它旨在提供服务奖牌和皮肤掉落。您可以将此视为与“使命召唤”中的声望系统类似的内容。如果你想解锁排位系统,那么你需要达到二级(不建议立即去排,除非你是娱乐玩家,最终想要一个well,whatever, I don't give a ♥♥♥♥♥♥♥),你可以通过游戏中列出的各种模式来做到这一点。在CSGO里有很多很酷的模式和地图,现实是这些只是一些开胃菜,都是为了你的排位所准备的。

其实不难想象,最好的CS:GO精(绝)英(望)玩家都基本是在排位里面玩的,你如果是一个MGE也就是双AK水平的人,不出意外,你去玩休闲,可能把把第一,普通游戏玩家可能会很好,但是并不会排在最好的游戏中。讲道理,排位这对于玩家来说是一件非常有趣的事情,因为在这样让玩家更能找到挑战和实现自我价值体现的机会

在得到你的真实段位也就是水平组之前,你将需要玩10场竞技比赛以确定你的段位。例如,与火箭联盟(Rocket Leagues)相比,这是一个类似的系统。通常情况下,玩家在与一些更优秀的玩家混分之前会被置于较低的CS:GO排名中

由于为了防止Smurf 也就是我们常说的炸鱼大佬(也可能是GB)降级玩家们的游戏体验,所以你每天只有两次竞争胜利,直到你达到10级。这个想法是尽你所能使体验变得更好,更有趣。尽管如此,即使您有这种可能感觉觉得这是不必要的限制,其实也可以在一周目内获得排名

亲年开百岁岁有,又见子生孙落地
这里给大家分享一些,CSGO亲儿子们的定级赛/重新定级截图
Shroud “ 嘿嘿嘿,很开心o(* ̄▽ ̄*)ブ ”

Get✔RighT

你有经历过绝望吗?(;一_一)(#-.-)(╯°Д°)╯︵┴┴╰(‵□′)╯


ScreaM

“别说话,让我一个人静静”

Finatic 某不知名选手 略略略...

Simple ” 哼哼,意料之中“


“TOO EZ ! Simple enough for me┑( ̄Д  ̄)┍”

Stewie2K "哎 ,还行吧, 官匹也就这样"

Fallen大哥 “什么?” 问号脸)拔根鼻毛压压惊

“谁他妈跟我说大菊花不能上分?”
下一站 小地球 ┏ (゜ω゜)=☞

猪猪表示很开心,不说话,露出了满足憨厚的笑容 (՞•Ꙫ•՞)ノ k(●ˇ∀ˇ●)

Taco ” 系统你踏马是不是想告诉我,我的冠军奖杯是假的?!?(╬▔皿▔)凸 “


有始也有终 Shroud第二发 早期2015的
”没事,有段位就好,开心~o(* ̄▽ ̄*)ブ“
妈妈好善结良缘,网络情缘一线牵

关于CSGO一个有趣的事实是:上面解释的CSGO排名是它们独特的,这张图是一个全球玩家在2017年期间的段位数据分布,主要关注的是玩家们段位水平组或者说技能水平组的一个概况,这些段位分布在反馈玩家的同时,也借此传递一个信息,在CSGO庞大的玩家基数表面下,到底大部分玩家处在一个什么样的水平范围。如果你低于大多数人,你可能得加油了,因为你低于正常玩家的水平组,并不是说你的操作或者智商有问题,而是可能你的游戏经验不足,或者缺乏后天练枪的勤奋,就像一句国外很流行的话说的一样 “Winner Trainning, Loser Complaining ” 直译过来是“ 赢家训练,输家抱怨”
所以,骚年,加油练枪吧,大地球其实离你不远的(。・∀・)ノ

来,把这句话打印下来,贴在你显示器的正上方,不出三个月,你肯定能上大地球
挂B天梯随处见,世人嗤笑愚人狂
排名分为层级。所以,你在每个级别都会有类似的技能水平,但即便如此,有些人会比其他人更好。随着你打得越多,系统给的评定就越准确,相信我,一切都会变得更好(●'◡'●)
当然,沟通和策略之类的东西往往会从一个等级变为另一个等级
而这正是将CS:GO与其他类似游戏不用相提并论的原因
白银段位的玩家在CSGO食物链的底部,在这里你会找到初学者。简单地说,这里没有很多策略,人们只是去享受游戏的乐趣,熟悉地图,实验不同于死斗,死亡竞技,或者休闲时候的实战枪法等等。在这里你也可以找到更高段位的玩家,以获得一些自我认识和辨识以及排名。一旦你逃脱白银镇,你可以在上面找到更优秀的玩家。这里的问题是,蓝精灵也就是SMURF,那些所谓的炸鱼大佬们可能最终使这个过程比你想要的更具挑战性

小弟不才,所以也不自己话去乱解释一通了
在这里呢我想引用知乎上一位大神的原话哈,来比较糙的解释一下段位之间到底差在哪里
作者:NPCGNWA
链接:https://www.zhihu.com/question/55466078/answer/145052397
来源:知乎

”(Silver——AKⅠ)白银~麦穗AK :别看我把这个分段扩展到这么大,但是给我本人最直观的感受就是白银到AK最重要的就是简单枪法. 假设你是一名白银玩家,为了升到AK这个阶段 首先要做的就是练枪法 .对于每天游戏时间不多的朋友,不妨花点时间去aimbotz这个地图打bot练习枪感,静止的一千个bot足以,如果你时间多,我建议你打半个小时左右的死斗服+半个小时的bot. 意识和道具固然重要,但是对于很多这个分段的玩家来说良好的枪法基础足以帮你应付大部分情况.至于简单的大局观和残局意识,如果你从白银打起,到ak的时候自然会培养起来. 还有一点就是尽量挑多点地图玩,不要走我的老路(现在只有三张图是大老鹰水平.....)

(AKⅡ——DMG)麦穗~菊花:这个阶段我对枪法的练习还是保持不变的,但是更重要的是我会学习各种套路. 所谓套路,是一个很广的概念,首先第一个你得学会地图的烟闪,创意工坊和优酷上有许多教程教你丢烟闪,一开始要记住所有的烟闪很难,所以就先把最基础,最容易记住的先学会就好了. 然后就是要会选位,包括了自己的架点,还有配合队友的架点. 自己的架点最重要是预瞄位置和心理状态.预瞄我不多说,爆头位或者自己可以不容易被架死的位置. 另一个心理方面也是非常非常重要的,因为单人守点的时候你需要承担更大的压力,当对面烟雾闪光火丢过来的时候,怎么样冷静的做出反道具 换位置 开枪反击等一系列动作是个人能力最重要的体现! 配合架点则是个人防守意识的体现了,很多时候帮队友丢一颗闪光或一颗火就能改变这个局的走向

(DMG——LEM)菊花~大老鹰:我在这一阶段的时候枪法已经渐渐稳定下来了,虽然枪法变形还是会时有发生但是并不影响大体发挥.所以我对枪法更多的是去热身维持,我自己是打20分钟死斗热热身就ok了. 到了这个阶段,你的烟闪必须得熟练起来,虽然不说每一颗道具都会,但是起码最基本的烟闪已经是炉火纯青的地步了. 同时我这阶段会看职业选手的demo,主要看的还是进攻的搜点顺序,还有防守的选位等等.如果有车队的同学可以学学整体战术套路也是不错的. 还有就是打法要灵活,更多的依赖自己的经验和意识去做选择.比如说会判断对方的走位和架点,想怎么让防守方最烦最不舒服就怎么打.当防守方的时候,什么时候选择前压和什么时候去缩防等等. 其他的我也不多说了,毕竟我也就是单排大老鹰的水平,有什么问题可以私信给我,大家一起提高.ps:能弄优先账户一定要弄. 能开语音一定要多交流。“

树里看云远更浓,与君只隔几山松 。地球遥遥不可期,只缘身在白银中。
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Well......相信大家看到这篇指南的这里,对于CSGO总体的段位系统和上分的一个过程以及玩家实力分布以及各个分段的差距大概有了个比较糙的了解了
那么现在还是先上一张2018年最新更新的段位图

一些老玩家甚至一些新玩家在玩国际服的时候,说到段位,被提及最多次数的可能是Elo这个学术名词
它的全名其实是“Elo rating system”。根据维基百科,是指由匈牙利裔美国物理学家Arpad Elo创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。線上遊戲英雄聯盟、魔獸世界內的竞技對戰系統也採用此分級制度。

那么你可能会问了,Elo系统都是用在1v1的比赛中的,那么在像csgo这样5v5的团队游戏里怎么管用呢?答案很简单,每一回合(记住,是每一回合,不是每一场游戏)都会像一场国际象棋比赛的算法一样:有更高Elo分的队伍会被 期望 为赢。当然,每个队伍里五名选手的Elo分都不同,所以他们Elo的总分将作为预测标准。所以,如果你的分数是你们队里最低的,输了一回合你掉的分会更少,赢一回合你赢得分会更多。

当然请记住,每一级别的Elo分的区间很大(比如Nova1 可能是1000 到1300),两个同一段位的选手Elo分可能不同,所以你和基友胜场一样,但是他升级了你却没有是很正常的!所以说 不同的段位更像是是Elo的不同区间。

还有一点要注意的是 "One other thing worth mentioning is the fact that the Elo Point range considered for deciding a player's Skill Group is NOT relative. What this sentence means is that for example if players with Elo Rating of 1000-1500 are considered MGE, when a player with 1450 Points gains 51 more points, he will advance to DMG but he WILL get demoted back to MGE if he loses the exact same 51 points in the next games. I explained this because another guide claimed that the seemingly slider used for deciding ranks gets "reset" on each promotion and/or demotion which I believe is false. The reason it's rare to derank on a loss immediately after gaining a rank is because it's unlikely to lose enough points to cause it NOT because the points are reset." (这段是反驳另外一个理论)

为了让大家更理解,我举一个例子,不过请记住,这只是个例子,数值什么都是我编的

Ak2 = 500-999 Points
双ak = 1000-1499 Points
徽章 = 1500-1999 Points
老鹰 = 2000-2499 Points

第一队有4个MGE(双ak)和一个DMG(菊花)
• Player A = MGE with 1200p

• Player B = MGE with 1350p

• Player C = MGE with 1050p

• Player D = DMG with 1850p

• Player E = MGE with 1450p

第二队有3个双ak和2个MGE
Player F = DMG with 1600p

• Player G = MGE with 1100p

• Player H = MGE with 1050p

• Player I = DMG with 1650p

• Player J = MGE with 1200p

我们可以看出虽然段位要第一点但是队伍1总分比队伍2要高!所以 队伍1 赢一回合得到的Elo分比队伍2少,输了掉的分比队伍2 多。 不过如果输了几回合之后队伍2的总分比队伍1高了,那么情况就反过来了。 补充一点,你掉了多少分,对面就会加多少分,对面掉多少,你就加多少。

如果队伍1 赢了,那么队伍1里 Elo 分最低的 C 和其他队友相比会加更多分,而队伍1输了C也会掉更少的分。所以每局大家加减分是不一样的。

重申,这个分数是每一回合结束后计算的,并不是每一局游戏!

还有一个重要因素!那就是MVP!得到MVP的玩家会有额外加分!这个额外分时基于胜场的加分,比如这回合我赢了,加20Elo,我拿了mvp可能给我额外50%=30Elo! 不过这多出来的10分不是凭空出现的,而是从对面的总扣分里出来的。所以如果你是你们队的大腿,还拿了mvp,有一定可能性没有额外分......┑( ̄Д  ̄)┍

影响Elo分的因素


只有两个因素影响你的Elo分
1,每一回合的输赢
2,MVP!!

这些东西是不影响Elo分的(除非他们间接让你当上了mvp)
K.D.A.
杀队友,自杀
爆头
精准度
手榴弹杀人/刀杀等等
每回合时间
有没有放包,包炸没炸
你的分数排第几
获得成就
救人质
造成伤害
等等等等...

段位是怎么升的 / 如何才能升段

简单的说,到一定Elo分就升了。。而且匹配的时候是按照Elo分数匹配,不是段位

赢了比赛掉段?输了比赛升段?

按照之前说的模型这是可能的!比如你打了个14比16,但是扣得比得分多.......亦或相反,拿了好多mvp...

关于投降

一般只有在有队友退出的情况下你才可以投降(然后会给你个CD),而且就算投降改扣得分也会扣。

如果你是游戏中间怒退出的那个,比如开始打了三回合输了三回合怒退,你还是会扣那三回合的分,之后的回合不会和你有关系。同样,赢了三回合怒退,也会加三回合的分(然后在历史里这场比赛算对你负)。

如果你的队友怒退了,那要小心了,输了会扣更多,赢了得到更多。比如5个人是输一回合掉100Elo,一人20 ,现在4个人是一人掉25,但是对面加分不变!得分原来一人20,现在一人25 ,对面会扣更多分(20和25是举个栗子。。)! 因为BOT不算人。。不会加减Elo分。。如果BOT拿了mvp,没人会得到mvp的附加分。。

踢人/被踢

踢人的功效和那个人自己退了是一样的,之前有听说过一种理论,这个是按照被踢的回合数来看的,比如你在前半场(猜测)被踢了,你在没有获得被踢太多次的竞技冷却的状况下,你的Elo是不会变的,但是如果是在后半场,你会保留你每回合的Elo分数,但是不会收到半场以后的分数。还有一种情况就是,你如果被踢了,而且你受到了系统的竞技冷却惩罚显示被踢次数太多,你可能就会扣除一定的Elo,这个我专门那我的小号做过几次实验,扣起来比较疼,2-3次掉一个段


上分最快攻略 实测
很简单,正如我上次没事150美金去买了个大地球的号,看了看之前的定级赛战绩
全场九个机器人,好几个地址是印度或者南亚地区的,所以说,你可以找个人烟稀少的服务器,开局域网,10台电脑,匹配延迟和流量带宽在游戏设置里设置好,一起匹配,把把MVP还不怕上不了大地球?
或者找4个大腿!每一把让你埋包让你拆包!躺赢坐吃稳如狗( o=^•ェ•)o ┏━┓


不过注意

V社并没有真正放出具体是怎么看你的Elo分,和他们的真正评判机制,个人揣测是V社担心代打问题
另外
V社在官方论坛区里面其实很早之前做出过回复了

“Originally posted by vitaliy_valve:
Debug output mentioned in the guide comes from game client code having very old calculations that were used by Xbox 360 and PS3 versions of the game where client calculations could be trusted and matchmaking used round-based skill adjustments in order to support drop-in and drop-out gameplay on consoles. That code is deprecated on PC however and those calculations aren't currently used on PC.

When competitive matchmaking as we know it now was introduced in CS:GO in late 2012 we switched all non-competitive game modes to use simple ping-based matchmaking. For Competitive, we built a CS:GO-specific competitive ranking system that is significantly different and more complex than Elo.

The CS:GO competitive ranking system started with ideas based on Glicko-2 rating model and improved over time to better fit the CS:GO player base. All computations are performed on our matchmaking backend and multiple matchmaking parameters describing scientific set of rating variables of a player are represented to players as a their Skill Group. You should be able to find papers on rating systems involving rating volatility and rating deviations online to get a better idea about why our complex competitive matchmaking parameters cannot be represented as a single numeric value.”
其实意思就是说其实我们的系统比ELO要厉害多了!!!ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ




呵呵☟结论
V社与CSGO Team开发的这个排位系统与隐藏分计算程式其实在我们越玩越意识到而且看得出来是经过深(无)思(脑)熟(瞎)虑(搞)的,因为它考虑了由30轮和10名玩家组成的游戏。 最后,让我们又想起又想笑,哭笑不得的同时的是,这个系统在一个我们喜爱并且像我一样在三个号里买了近十万库存的游戏中,已经沉迷且无法自拔 希望有一天 V我能够收购V社亦或是...(╯‵□′)╯炸弹!•••*~●

最后 坐等我CHINA●Tyloo 早日夺得CS:GO Major冠军

GG TO ALL

“Hey, Man, Can you hear me?"
“Ayy, bro, i am ready, always stand by!”

附录
暗金咆哮,全场尖叫。
暗金火蛇,帝王选择。
四连泰坦,全场呐喊。
纪念骑士,成功人士。
死寂空间,一发上天。
血腥运动,不再做梦。
暗金红网,闪亮登场。
崭新雷击,全是菜鸡。
崭新龙狙,称霸全区。
核子威慑,一枪一个。
刺刀红网,成就梦想。
黑色魅影,鸡儿过瘾。
伊卡洛斯,恐怖如斯。
荒野反叛,王者风范。
美洲猛虎,仙风道骨。
二西莫夫,狙爆全图。
霓虹革命,大局已定。
深海复仇,枪枪爆头。
手持美杜莎,骗子99+。
燃料喷射器,对面退游戏。
手上加农炮,不想跟你闹。
火神伏尔甘,头给你打穿。
海神波塞冬,脑给你打空。
宝石爪,一刀俩。
火车王,美名扬。
地下水,就是怼。
二西莫夫,打到你哭
选择美杜莎,骗子99+
霞虹革命,要你狗命
炽热之炎,屁股冒烟
金蛇缠绕,大分先跳
暗金高达,杀人如麻
渐变格洛克,打到你休克
淬火57,全场第一
黑色魅影,鸡儿过瘾
伊卡洛斯,恐怖如斯
血腥运动,百发百中
选择波塞冬,菠菜赢到疯
科技次时代,awp割白菜
9 Comments
YoungBoul|Gate⁴²⁰ 21 Mar, 2019 @ 5:42pm 
头疼
⭐IBUPROFEN  [author] 12 Feb, 2019 @ 10:16pm 
真幸福
C1ock 12 Feb, 2019 @ 9:15pm 
住在白银的我
马孔多在下雨 10 Feb, 2019 @ 5:51am 
那真的牛逼!
⭐IBUPROFEN  [author] 29 Jan, 2019 @ 11:53am 
那兄弟们不如分享一下
-Bluewind 28 Jan, 2019 @ 7:52pm 
这文章丢贴吧还是那就火了,在这里默默无声
姓草名饭字尼玛 8 Jul, 2018 @ 9:29pm 
这么炫酷的嘛:yawn_face:
10000t 8 Jul, 2018 @ 7:27pm 
对于我这种小菜鸡更希望能看到封烟教学啧啧
Gyto 8 Jul, 2018 @ 12:15pm 
休闲玩家路过