Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem










Basically you have 2 choices:
1. Leave it like it is, which means the lod will now be disabled - the main model will always be visible, and everything else will work fine. Not the best for performance though.
2. Update the asset by having an empty/invisible main building, but add the actual main building as a sub building/mesh instead, which will work properly in every way, with a functioning lod.
@GodzillaFM Sorry man, another time maybe :)
@donoteat does the "homes" variable work when service is set to "office" in the RICO-settings?
It's the Additive Shader mod.