Realm Royale Reforged

Realm Royale Reforged

105 ratings
Повышение FPS в Realm Royale.
By чавкаю пенисом
Понижаем качество графики для повышения производительности игры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite

При написании руководства я пользовался этим гайдом:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=903362836&searchtext=%D1%84%D0%BF%D1%81

| ПОНИЖАЕМ КАЧЕСТВО ГРАФИКИ


Переходим по данному пути и открываем файл:

⠀Путь
ДИСК:\Users\Имя_Пользователя\Documents\My Games\paladinsroyale\RealmGame\Config
⠀Файл⠀
RealmSystemSettings.ini

После того, как файл открыт, нажимаем сочетание клавиш CTRL+F.
В открывшемся окне пишем TargetFrameRate и нажимаем кнопку Найти далее.

ВАЖНО
Изменить необходимо все параметры, КРОМЕ этих:
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap= TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap= TEXTUREGROUP_ImageBasedReflection= TEXTUREGROUP_Bokeh= TEXTUREGROUP_UIStreamable=
Иначе вы столкнётесь с графическими багами:




| РЕДАКТИРОВАНИЕ КОНФИГА


Заменяем ТОЛЬКО(!!!) эти значения:

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=3,LODBiasTexturePack=3,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=3,LODBiasTexturePack=3,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=3,LODBiasTexturePack=3,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Linear,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=2,LODBiasTexturePack=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=16,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=1,LODBiasTexturePack=1,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2048,MaxLODSizeTexturePack=2048,LODBias=0,LODBiasTexturePack=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=3,LODBiasTexturePack=3,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=3,LODBiasTexturePack=3,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,NumStreamedMips=3,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=0,LODBiasTexturePack=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=1,LODBiasTexturePack=1,MinMagFilter=Linear,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ProcBuilding_Face=(MinLODSize=1,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=1,LODBiasTexturePack=1,MinMagFilter=Linear,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_ProcBuilding_LightMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=16,MaxLODSizeTexturePack=16,LODBias=1,LODBiasTexturePack=1,MinMagFilter=Linear,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage) TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=⠀НЕ ТРОГАЕМ TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=⠀НЕ ТРОГАЕМ TEXTUREGROUP_ImageBasedReflection= НЕ ТРОГАЕМ TEXTUREGROUP_Bokeh= НЕ ТРОГАЕМ TEXTUREGROUP_UIStreamable= НЕ ТРОГАЕМ

| ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ


Поднимаемся выше и находим данные параметры:

StaticDecals=False (Статичные декали, т.е. граффити, плакаты и т.п.)

DynamicLights=False (Динамическое освещение, т.е. свет в движение от взрывов и прочего)

DynamicShadows=False (Динамические тени, т.е. те тени которые двигаются. К примеру, чемпионов)

LightEnvironmentShadows=False (Тени от окружающей среды)

MotionBlurPause=False (?Задержка при размытии в движении?)

MotionBlurSkinning=0 (Размытие персов героев, текстур при движении, 0-выкл., 1-вкл.)

DepthOfField=False (Включает эффект “размытых текстур”)

AmbientOcclusion=False (реалистичное затемнение)

Bloom=False (Блюм (всякое "цветение"))

bAllowLightShafts=False (Различные световые лучи, к примеру, когда смотрите на солнце)

Distortion=False (Отвечает за реалистичность и красоту взрывов, выстрелов и т.п.)

FilteredDistortion=False (Фильтрация красот от взрывов и выстрелов)

SpeedTreeLeaves=False (Лишняя листва)

SpeedTreeFronds=False (Лишняя трава)

UseVsync=False (Отключение вертикальной синхронизации)

LensFlares=False (Блики)

FogVolumes=False (Туман)

FloatingPointRenderTargets=True (Рендер с плавающей точкой. Отключает антиалиасинг (сглаживание) в игре)

SkeletalMeshLODBias=4 (Сглаживание моделей, от -1 до 4, где -1 самая высокая степень сглаживания)

ParticleLODBias=10 (Ясность текстур, чем выше значение тем менее детализирована текстура и более размыта, от -1 до 10)

DetailMode=0 (Качество детализации, от 0 - минимум, до 4 - максимум)

ShadowFilterQualityBias=0 (Сглаживание контуров теней, от -1 до 4, где 4 максимум)

MaxAnisotropy=0 (Анизатропия (сглаживание))

MaxMultisamples=0 (Замена Анизотропии (другому сглаживанию))

MinShadowResolution=0 (На каком минимальном расстоянии видно тени, 0 - нигде, 500 - везде)

MinPreShadowResolution=0 (Разрешение дальних теней)

MaxShadowResolution=0 (Максимальное разрешение теней)

MobileShadowTextureResolution=0 (?Разрешение подвижных теней?)

MaxWholeSceneDominantShadowResolution=0 (Детальность и отчетливость теней, от 0 до 4096)


Закрываем файл, нажимаем сохранить. Далее правой кнопкой мыши по самому файлу ---> свойства. В свойствах ставим галку на "Только чтение" ---> "Применить". Внутри игры настройки менять после этого НЕЛЬЗЯ.



| ДОПОЛНИТЕЛЬНО


Можно изменить следующие файлы в той же папке Config
RealmEngine.ini ->

[Engine.Engine] ->

bShouldGenerateSimpleLightmaps=TRUE
+
bUseNormalMapsForSimpleLightMaps=FALSE
(Обе настройки связаны с отображением теней и их генерацией, простые тени и малая генерация повышают производительность)

AllowShadowVolumes=FALSE (Объемные тени)


Закрываем файл, нажимаем сохранить. Далее правой кнопкой мыши по самому файлу ---> свойства. В свойствах ставим галку на "Только чтение" ---> "Применить". Внутри игры настройки менять после этого НЕЛЬЗЯ.


СКАЧАТЬ КОНФИГ:
[Разрешением экрана 1280х720]
Google Диск[drive.google.com]

| УБИРАЕМ ОГРАНИЧЕНИЕ FPS



⠀Путь
⠀ДИСК:\Documents and Settings\ИМЯ\Мои документы\My Games\paladinsroyale\RealmGame\Config

RealmEngine.ini:

[Engine.Engine]
bSmoothFrameRate=TRUE⠀меняем на FALSE
MinSmoothedFrameRate=22⠀меняем на 925
MaxSmoothedFrameRate=62⠀меняем на 950

далее в

[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE⠀меняем на FALSE
MinSmoothedFrameRate=22.000000⠀меняем на 925.000000
MaxSmoothedFrameRate=62.000000⠀меняем на 950.000000

Закрываем файл, нажимаем сохранить. Далее правой кнопкой мыши по самому файлу ---> свойства. В свойствах ставим галку на "Только чтение" ---> "Применить". Внутри игры настройки менять после этого НЕЛЬЗЯ.


Дополнительно снимаем ограничения еще в двух Default & Base конфигах:
⠀Путь
⠀...ПУТЬ ДО ИГРЫ\Realm Royale\RealmGame\Config

DefaultEngine.ini:

[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE⠀меняем на FALSE
MinSmoothedFrameRate=22.000000⠀меняем на 925.000000
MaxSmoothedFrameRate=62.000000⠀меняем на 950.000000

Закрываем файл, нажимаем сохранить. Далее правой кнопкой мыши по самому файлу ---> свойства. В свойствах ставим галку на "Только чтение" ---> "Применить". Внутри игры настройки менять после этого НЕЛЬЗЯ.


И последний раз в:
⠀Путь
⠀...ПУТЬ ДО ИГРЫ\Realm Royale\Engine\Config

BaseEngine.ini:

[Engine.Engine]
bSmoothFrameRate=TRUE⠀меняем на FALSE
MinSmoothedFrameRate=22⠀меняем на 925
MaxSmoothedFrameRate=62⠀меняем на 950

Закрываем файл, нажимаем сохранить. Далее правой кнопкой мыши по самому файлу ---> свойства. В свойствах ставим галку на "Только чтение" ---> "Применить". Внутри игры настройки менять после этого НЕЛЬЗЯ.

| СКРИНШОТЫ



До изменения конфига:
________________________________________________________________
________________________________________________________________

После изменения конфига:
________________________________________________________________
________________________________________________________________
99 Comments
чавкаю пенисом  [author] 15 Oct, 2023 @ 9:23am 
Не ручаюсь за актуальность, гайд был написан очень давно, но попробовать стоит
толик щебень 14 Oct, 2023 @ 6:59am 
Гайд больше не актуален?
Ruta Provincial 36 Kilometro 21 28 Jan, 2023 @ 7:28pm 
DAMN
TomClock 30 Sep, 2022 @ 11:23pm 
Топ
etnaa 30 Jun, 2022 @ 2:49pm 
обидно
чавкаю пенисом  [author] 30 Jun, 2022 @ 1:55pm 
Извини, в рояль не играю уже года 3, не могу подсказать =(
etnaa 30 Jun, 2022 @ 7:32am 
Подскажите, скачал конфиг, все работает, но есть одна проблемка, при открытии сундука выпадающий предмет обозначается вопросиками, т.е вот так "?????????"?
truefanomori 22 Jan, 2022 @ 10:50pm 
Тусун, это сделать лекго и не просто.:stress:
Ghost Tac_L YT 31 Dec, 2021 @ 1:53pm 
спасибо
JonikSon 24 Aug, 2020 @ 10:10pm 
@Delta 3-1 если у тебя пк - картошка, то да.