Space Rangers HD: A War Apart

Space Rangers HD: A War Apart

342 ratings
Достижения "КР2 Революция" Обновлен 22.10.18
By Accord-i-VTEC
Гайд не полный, находится на стадии доработки. Прошу вас писать советы по получению ачивок, только тех у кого они есть. После редактирования буду добавлять их в руководство.

ЗЫ Товарищи! Прошу вас оставлять в комментариях любые найденные вами ошибки, опечатки и тд. Гайд большой и объемный и искать где я не поставил ТОЧКУ или пропустил букву, - совершенно бесполезная трата времени. Коли пользуйтесь гайдом, извольте внести свою лепту в его создание.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Археолог
Исследовать 30 000 кв. км. незаселённых планет
Покупаем зонды исследований на научной базе и оставляем их на незаселенных планетах.
Аста ла виста
Уничтожить Келлера в гиперпространстве
Уничтожаем доминтаоров серии Келлер, подбираем их оборудование; ноды, баки и тд. Сдаем все на научную базу.
Затем изучаем деструктуризатор. Находим Келлера, боримся с ним в гиперпространсвте и после победы над ним, юзаем этот самый деструктуризатор.
Блаззард
Уничтожить Блазера с помощью научной программы
Изучаем программу на научной базе и запускаем противодействие и
не останавливаем Блазера - тогда он запустит механизмы самоуничтожения на всех доминаторах своей серии, включая себя.
Более лучше
Полностью укомплектовать корабль оборудованием с улучшенными на научной базе характеристиками.
Для начала нужно иметь корабль серии "идеал", со всеми открытыми слотами, а затем просто обвешиваем его оборудованием, предварительно улучшенным на научной базе (НБ).
Богатенький Буратино
Накопить 10 000 000 кредитов
выполняем квесты, копим деньги, депозиты и тд.
Когда сумма будит близка к этой, бекапим и покупаем самый дешевый корпус в БЦ, снимаем депозит и продаем вообще все чтоб было =10кк
Или же - открываем депозит, кладем гантелю на "пробел" и идем пить чай, затем снимаем и снова пить чай. Говорят если через депозит получить 10кк , то ачиву не дадут, но это не проверенная инфа. Я набрал 9,99кк через БЦ, а затем продал шмот на 10к+ и ачивку дали или выполняем любое задание и как только сумма превысит 10 млн. ачивка наша.
Вечный пациент
Переболеть всеми возможными болезнями
Список болезней:
-Ака сециянка
-Горькая пеленоша
-Великий малососус
-Ослепление
-Чекумаш
-Комплексный иммуноцид
-Вихревая контузия
-Мышечное растяжение
-Новый молизон
-Загадочная луатанция
-Наркозависимость
-Святой фанатизм. Большая вероятность заболевания - в бою при вражеском попадани, когда у корабля остается мало ХП. Желательно в связке "комплексный иммуноцид".
-Лучевая болезнь. Большая вероятность заболевания - использование Трансфакторного маяка.

Вроде полный список.
Великий Нехочуха
Пройти игру, не выполнив ни одного задания.
Автор Loomynati Confirmed!!!1
Я поставил легкую сложность, старт из центра карты, высокий стартовый бонус Коалиции, возможность покупать ноды у пиратов и низкую агрессивность домиков. Карту сгенерировал так, чтобы до Гралгара (сектор Кайо) было как можно меньше парсек. Сразу взлетел с ЦР, взял самый большой кредит в БЦ и полетел на ПБ купить ноды, чтобы сразу разменять их на Интерком. Чтобы упростить задачу, я взял топовый двигатель и радар.
Затем прямиком в Гралгар к Террону, и в диалоге выбрал преобразовать себя в доминатора. Вот и все!
Взрывотехник
Уничтожить 5 кораблей за ход с помощью кварковых бомб
В начале сделать его достаточно трудно, так как нужна сама бомба , которую можно получить в качестве награды за выполнение квеста или же после победы в гипер пространстве. И так имея бомбу летим в систему к доминаторам и улетая от них скапливаем толпу штипов и других быстрых кораблей , далее выкидываем бомбу в космос, немного отлетаем от нее и стреляем по ней. Хорошо подойдет третон на дальность.
Вождь
Нанять 6 кораблей одновременно
Нужно прокачать полностью навык лидерства, и иметь кое какие средства или взять их в кредит. Затем просто летаем и всем рейнжерам с которыми у нас отличное отношение - предлагаем "работать на вас".
После выполнения ачивки можно загрузиться, чтоб вернуть деньги и потраченное время.
Врагу не сдается…(наш гордый варяг)
Отбить 20 систем от нападения доминаторов или пиратов.
простая ачивка требующая времени, которая выполниться сама собой.
Просто отбиваем системы на которые напали пираты или доминаторы.
Гонщик болида
Развить скорость выше 2300 единиц
и так что для этого нужно:
-Легкий корпус с массой до 500, с +200 скорости и форсажем.
-Темпоральный Двигатель 1000 скорости обязательно выбитый в гипере.(микромодули не работают на вещи выбитые в гипере)
-а так же два артефакта пси-ускоритель и сопланатор, они дают больше в 1,5 или 2 раза благодяря тому , что движок "ничейный".
-гибридный Дроид с акринатором
- и у медов стимулятор галиста времени.
и само собой форсаж.
будит больше 2300
на корабле тока движка, бак самый легкий, артефакты и дроид.
Гиперактивность
Совершить более 500 гиперпрыжков
описание говорит само за себя.
Двигатель прогресса
Исследовать все антидоминаторские технологии на научной базе
собираем доминаторское оборудование и сдаем его на научною базу (хочу помочь антидоминаторским исследованиям)
так же можно сдать ноды, но их лучше сдавать в центр рейнджеров.
Если б я был султан…
Нанять трех девушек-спецагентов[/b][/u]
Описание говорит само за себя, но для начала нужно иметь навык лидерства прокачанного до 3 уровня и хотябы 200к кредитов в запасе. Открываем рейтинг реинджеров - ищем их имена и затем вбиваем в бюро справок. Сохраняемся, зажимаем "пробел" на 20-30 дней и если система, в которой находилась девушка-спецагент не изменилась, то загружаемся и летим туда. Если же изменилась, то загружаемся и летим в ту систему, в которой она будит через 20 дней.

Подробное прохождение ниже в статье "Коалиция против клонов".
Жареные факты
Уничтожить 10 кораблей с помощью звезды
я ее выполнял в пиратской системе, просто кружил вокруг звезды и стрелял по пиратам, когда оставалось мало ХП, менял траекторию так ,чтоб они пролетели максимально близко возле звезды.
За ВДВ!
Уничтожить Террона с помощью высадки на него в планетарном бою
На среднем этапе игры, на пиратской базе могут предложить сабмодем, примерно за 100к, но можно дать в два раза меньше. Далее летим к Террону включаем сабмодем и отключаем генератор защиты,чтоб победить его в планетарном бою.
За коалицию!
Успешно избавить галактику от пиратской угрозы
Смотрите ачивку "Убивальников начальник" - звание Барон.
Зато мы делаем ракеты
Уничтожить 150 кораблей с помощью ракетного оружия
На среднем этапе игры, предварительно сохранившись, можно собрать корабль прокачанный на ракеты -> корпус+оборудование+микромодули и 5 ракетометов, летим к домикам либо используем маяк и прилетит такая тьма доминаторов ,что тут больше 150 насобираешь)
На поздних Этапах выполнить почти невозможно, так как урон от ракет будит около 4-5 единиц за штуку.
Так же можно иметь всего одну ракетную турель, главное что бы ракета добила врага.
Торпедные аппараты тоже катят, только одно "но" - улучшение и ремонт, доминаторского оборудования, требует ноды!
Злостный неплательщик
Просрочить оплату 3 кредитов в бизнес-центре
Все просто – необходимо сделать два сохранения. Первое до взятия кредита. Второй за пару дней до конца срока. Далее после первого сохранения зажимаем пробел, за пару дней до конца срока делаем второе сохранение. Перезагружаемся два раза и - ачивка есть – загружаемся на первое сохранение.
Изгой
Получить враждебное отношение всех рас коалиции одновременно
Самый простой способ в получении ачивки - это взять максимально большой кредит из доступных и просто просрочивать платеж, пока не получим ачивку.
ЗЫ "пробел" вам в помощь.

Необходимо что бы отношение во всем космосе было враждебным за все 6 рас. Портить отношения с клановыми пиратами н еобязательно. Как это сделать? Сначала нужно убить по 1-2 корабля на каждую расу, а потом пролететь по нескольким секторам и смотреть в каких еще осталось нормальное отношение и там уже исправить это.

Так же данное достижение можно проходить совместно с достижением Мистер Хаос (Помочь пиратам захватить все системы галактики), так как при её прохождении у вас будет враждебное отношения ко всем 6 расам (включая пиратов т.к. они всегда «будут требовать с вас деньги за охрану»).
Йо-хо-хо
Захватить 10 систем для пиратского клана
Заходим на пиратскую базу и присоединяемся к ним.

Далее все как раньше с точностью до наоборот, захватываем системы для пиратов.
Если, будучи пиратом, освобождаем систему от доминаторов и к нам присоединяются рейнджеры во время атаки, то система будит принадлежать той фракции, которая уничтожила больше доминаторов. При заказе пиратского набега, достаточно убить один корабль, чтобы "пошло в зачет".

Условия захвата системы у коалиции:
- Убиты все военные корабли в системе.
- Уничтожены все база коалиции (Центр рейнжеров, Военная база, Научная станция, Бизнес-центр), Медицинский цент уничтожать нет необходимости, пиратам он не мешает, Пиратская базу само собой тоже не уничтожаем.
- В системе нет ни одного рейнжера коалиции (пирата, торгаша, дельца, магната любого у кого в начале имени стоит «рейнжер»).
Киберманьяк
Пройти игру ни разу не загрузившись.
Автор Loomynati Confirmed!!!1
Я поставил легкую сложность, старт из центра карты, высокий стартовый бонус Коалиции, возможность покупать ноды у пиратов и низкую агрессивность домиков. Карту сгенерировал так, чтобы до Гралгара (сектор Кайо) было как можно меньше парсек. Сразу взлетел с ЦР, взял самый большой кредит в БЦ и полетел на ПБ купить ноды, чтобы сразу разменять их на Интерком. Чтобы упростить задачу, я взял топовый двигатель и радар.
Затем прямиком в Гралгар к Террону, и в диалоге выбрал преобразовать себя в доминатора. Вот и все!
Клонобоец
Уничтожить оригинального мистера Шу.

Подробное прохождение ниже в статье "Коалиция против клонов".
К прогрессу!
Отправить Келлера исследовать галактику
Обычно Келлер использует черные дыры для путешествия по галактике. Как только найдем его, то подлетаем к нему на безопасное расстояние, крутимся возле, пока он не улетит, затем незамедлительно за ним в дыру. После разложения Келлера на части в гиперпространстве - выбираем "счас я тебя расщеплю для изучения" - отправляем его в другой рукав Галактики, чтобы он изучал клисан.
Магнат
Продать товаров на общую сумму более 5 млн. кредитов
Имеются ввиду товары в торговом центре, а не оборудование.
Если играть за торговца, то легко - купил дешевле продал дороже.
Так же можно заодно выполнять ачивку "эль контрабандисто" продавая наркоту и оружие по 50 ед за раз.
Меценат
Профинансировать постройку 20 баз коалиции
Можно не жадничать и во время игры выделять средства на финансирование, а можно забекапиться, взять кредит и полетать по системам, сразу сделав 20 баз.
Мир и порядок!
купить секретный корпус тень империи.
Исследуем незаселенные планеты пока не найдем кристалл, далее с ним летим на научную базу и за 500 нодов исследуем его, примерно через 2-3 недели возвращаемся на нее же и за 1,5кк предлагают купить корпус, покупаем - ачивка наша.
PS если его не купить, а научную базу уничтожат, то корабль уже невозможно будет приобрести.
Миротворец
Освободить систему Гралгар
В этой систем находиться Террон каким бы способом мы его не победили - ачивка наша.
Мистер Хаос

Помочь пиратам захватить все системы галактики.


Подробное прохождение достижения можно прочитать в самом низу «Мистер Хаос. Прохождение» в двух частях. Из него вы узнаете самый простой способ прохождения, а так же какие еще ачивки можно выполнять парралельно с описываемым достижением.
Многоликий
Сменить расу 30 раз
Есть два способа.

Первый - Нужно много денег (несколько млн), сохраняемся, продаем все что есть, можно кредит взять, и меняем расу на малока (дешевле всего) и так 15 раз, каждая последующая стоит дороже. Если денег все равно не хватает, то меняем расу 10 раз (к примеру) зажимаем пробел и через пару тройку игровых лет цена вновь будет маленькой. Меняем еще 5 раз получаем достижение – загружаемся на предыдущее сохранение.

Второй - нудный, создавать новых героев и по принципу первого, сейвы удалять нельзя иначе счетчик сброситься, а вот после ачивки можно.
Пробовал сменить расу пару раз, а потом снова загрузить перед сменой - счетчик сбросился и так со всеми подобными ачивками ...(
Мусоросборщик
Разрушить 100 астероидов
Я считаю намеренно ее глупо выполнять, она само по себе выполнится, главное не собой (кораблем) их останавливать и именно сбивать оружием.
На страже
Выполнить 30 заданий на охрану систем

Задания на охрану дают редко, так что ачивка займет много времени.

Если не хотим тратить время, тогда воспользуемся хитростью. Получаем задание на защиту. Сохраняемся. Далее зажимаем пробел и за один день до конца делаем второе сохранение. Далее делаем следующую комбинацию: Пробел -> G (заходим в правительство) -> F3 -> Выбираем второе сохранение -> ждем загрузки и повторяем операцию до получения достижения.
Настоящий полковник
Получить воинское звание "Командор"
Нужно получить звание Адмирал - наивысшее в этой игре, получить его не так то и просто - мочим пиратов, доминаторов - освобождаем системы.
Нода бене
Накопить на нод-счете более 25 000 нод
Сдавать ноды доминаторов и микромодули, а так же стараться их не тратить.

Также в можно купить поддельные ноды на пиратской базе (правда опция появляется и пропадает к 15-20 году по не понятной логике).

Иных способов я пока не вижу.

Отличник боевой и политической
Прокачать все навыки до максимального уровня
выполниться само собой рано или поздно.
Просто копим опыт.
Пацифист
Пройти игру, не сбив ни единого корабля.
Автор Loomynati Confirmed!!!1
Я поставил легкую сложность, старт из центра карты, высокий стартовый бонус Коалиции, возможность покупать ноды у пиратов и низкую агрессивность домиков. Карту сгенерировал так, чтобы до Гралгара (сектор Кайо) было как можно меньше парсек. Сразу взлетел с ЦР, взял самый большой кредит в БЦ и полетел на ПБ купить ноды, чтобы сразу разменять их на Интерком. Чтобы упростить задачу, я взял топовый двигатель и радар.
Затем прямиком в Гралгар к Террону, и в диалоге выбрал преобразовать себя в доминатора. Вот и все!
Пахан
Отсидеть в тюрьме 10 раз
Засчитывается любая ходка, кроме как если вы скипнули прямо из автобуса и взлетели.
Из меню не засчитывается.
Переговорщик
Убедить 15 пиратов оставить в покое свою жертву без применения оружия.

Для этого у вас с пиратом должно быть "Отношение: Отличное". Разговариваем с ним: говорим отстать от жертвы.
Подкаблучник
Выполнить все задания девушек-спецагентов.

Подробное прохождение ниже в статье "Коалиция против клонов".
Полководец
Победить в 40 планетарных битвах
Берем квест после освобождения систем их часто дают.

Важно: Если убить трех боссов – Келлера, Терона и Блазера, то правительство не будет давать вам планетарные бои после освобождения оставшихся систем (в которых еще есть доминаторы).
При выполнении из меню - квест не засчитывается.
Потусторонний воин
Сбить 500 кораблей в гиперпространстве
Если задаться целью и нон стоп выполнять ее - то в конце концов получим ее.
Ставим в начале игры частые черные дыры.
Желательно иметь дроида младшего и далее все просто; видим дыру - летим.
Лучше всего иметь потоковые бластеры или вертиксы с ними проще всего в гипере.
Поул-позишн
Возглавить рейтинг рейджеров
Выйти на вервое место в рейтинге рейнджеров. Все просто - делаем то , что всегда делали - убиваем доминаторов и пиратов, освобождаем системы.
Почта Карагона (почта россии)
Провалить 10 заданий на доставку
В начале игры их часто дают. или просто забекапиться и провалить 10шт.
Принцип неопределенности
Перейти со стороны коалиции к пиратам (или наоборот) не менее 15 раз
Нужно иметь около 20кк кредитов, что бы 15 раз прыгнуть туда сюда.
Имея хотя бы 1кк, можно легко ее получить - Бекапимся - летим в БЦ -продаем все кроме корпуса движки и топливного бака - открываем депозит на всю сумму - зажимаем мобилой "пробел" ждем несколько минут - снимаем около 2кк и снова так же, только теперь на 30-40 минут(нужно не менее 20кк). Затем берем кредит(на всякий случай), снимаем бабло и летим на ПБ, там сменяем расу на малока(им дешевле всего будит) и благополучно меняем фракцию 15 раз.

Если не удается накопить нужные деньги (поменяли сторону более 12-14 раз и кончаются деньги). Тогда меняй сторону 9 раз, сохраняемся и опять "зажимаем мобилой пробел" на пару минут. Через несколько лет цена перехода снова будет стоить тысячи, а не миллионы cr.
Рачехан и все-все-все
Привести пиратский клан к победе над коалицией
Смотрите ачивку "Убивальников начальник" - звание Барон.
Раб анаболиков
Примите все возможные стимуляторы
В разное время на разных станциях появляються разные стимуляторы.
Сразу не выполнишь, так как придеться ждать окончание их действий.
Вот полный список
- звездная пыль
- малокская сижа
- одноглазый хамас
- супер техник
- психотропный кэш
- галиста времени
- кровяной джогар
- видущий шахманду
- рабогамский шепот
- дубльплекс
- абсолютный статус
- торговая маркировка
Спаси и сохрани
Принудить Блазера к посадке на планету коалиции
Изучаем программу на НБ - общаемся с Блазером, затем запускаем ее и говорим, что он ошибся. Далее предлагаем ему охранять планету.
Спринтер
Пройти игру меньше, чем за 7 игровых лет
Автор Loomynati Confirmed!!!1
Я поставил легкую сложность, старт из центра карты, высокий стартовый бонус Коалиции, возможность покупать ноды у пиратов и низкую агрессивность домиков. Карту сгенерировал так, чтобы до Гралгара (сектор Кайо) было как можно меньше парсек. Сразу взлетел с ЦР, взял самый большой кредит в БЦ и полетел на ПБ купить ноды, чтобы сразу разменять их на Интерком. Чтобы упростить задачу, я взял топовый двигатель и радар.
Затем прямиком в Гралгар к Террону, и в диалоге выбрал преобразовать себя в доминатора. Вот и все!
Спецагент
Выполнить 50 правительственных заданий
по доставке грузов, текстовые и тд. Все правительственные задания, которые дают на планетах.
Страж порядка
Сбить 500 пиратов
К ним относятся пираты как раса и как тип рейнджера, так что просто сбить 500 таких.
Вот пару советов; когда к вам обращаются за помощью какой-нить транспорт или дипломат, то помогайте ему, обычно их пираты гоп стопят. И само собой освобождение систем от пиратов никто не отменял.
Таранов
Победить врагов в черной дыре, не используя оружия
Перед гипером, необходимо снять все орудийные турели.
Дроид младший, так же облегчит получение ачивки. Тут главное выжить, а корабли уже сами сделают свое дело.

Тактика для облегчения прохождения: надо найти кату с большим количеством колючек. Желательно, что бы колючки были окружены стрелочками направленными внутрь (то есть притягивали к себе). Тогда подлетаем к ним - пираты стреляя в нас ломают ограду и грамотно маневрируя вокруг колючки (на среднем расстояние от нее) заставляем пирата стрелять в нас, а не летать. В итоге его убивает колючка, убив всех, выигрываем бой в гипере, получаем достижение.
Чёрный Череп
Уничтожить 200 мирных кораблей
Можно просто сделать бекап и запилить 200 кораблей, или же играя за пирата постепенно сделать. Так же в ачивку учитываются правительственные задания по ликвидации кораблей.
Чтение - залог здоровья!
Выполнить 30 текстовых квестов
Выполняем квесты.
При выполнении из меню - квест не засчитывается.
Трансформируй это!
Отправить Террона преобразовывать звезду
После исследования программы на научной базе , говорим с ним и он призывает всех доминаторов своей серии преобразовывать звезду.
Терминатор
Уничтожить Блазера в честном бою в открытом космосе.
Нанимаем команду, берем побольше кварковых бомб и мочим его.
Или же как альтернатива юзаем маяк, а потом в удобный момент добиваем.

Так же можно взять самое дальнобольное оружие, поставить дальпун и бить его издалека. Ракетанг и хороший дроид (С ГЗП 40+ и защитой корпуса как можно больше) его торпеды будут не страшны, а остальное оружие будет вне радиуса поражения.

Еще вариант - очистить систему от доминаторов, а потом летать вокруг звезды и долбить его. Его торпеды будут сгорать, а остальное оружие слишком слабое.
Убивальников начальник
Получить пиратское звание "Барон"
Юнга
– Набрать 100 очков опыта и на планете «Х» найти модуль памяти (ДДР99999)
Покупаем исследовательские зонды на НБ и летим на эту самую планету «Х» и оставляем там зонд.
Рэйдер
– 150 опыта, а также уничтожить корабль Х. Капсулу лучше отдать коалиции, тогда получим награду.
Шкипер
– 200 опыта и уничтожить НБ «Х» перед этим летим на планету «Х» говорим с фэянином и рассказываем , что это мы должны уничтожить базу. Прилетев в систему с НБ, отбиваем 60 дней атаки от доминаторов и НБ самоуничтожиться, в итоге мы оставим себе 3 кварковых бомбы. Не забудьте вернуться на планету «Х» где говорили с феянином, он нам даст награду.
Головорез
– 300 опыта и убить рейнджера Цишилкиса, а так же выполнить текстовой квест.
Квест – разрешаем сканирование и оставляем оружие на корабле. Идем в служебное помещение(СП) – туалет – умыться – одеть робу рабочего. Далее идем в приемное отделение, говорим с дежурной сестрой. Снова идем в СП – контору – кто Кузмич – спросить про лампу – идем в подсобку и берем лампу - Садимся в лифт.
Bторой этаж. Идем в общие палаты и говорим, что меняем лампу. Поговорив с пациентами возле стереовизора, подходим к санитару – поднимаемся и слушаем разговор – меняем лампу – спускаемся и идем в буфет – покупаем шоколадку. Далее в сторону отдельных палат – даем шоколадку – смотрим на тело и уходим.
Третий этаж. Идем в кабинет начальника охраны – пытаемся войти в оружейную – используем ключ рабочего, затем в аварийный люк – прикладываем карту рабочего – идем налево – карта рабочего- осмотреться – отказаться от убийства.
Четвертый этаж. Говорим, что у вас есть важная инфа – идем к начальнику – рассказываем правду. – Задание выполнено + награда.
Атаман
– 250 опыта. Нужно "убрать" предыдущего атамана. Летим с мистером Шу на планету «Х», в диалоге говорим - что бы он летел на планету, а мы его прикроем . На следующий день вылетает атамани парочкой пиратов, атаковать их бесполезно - улетят гады. Летим за атаманом, пока он не сядет на другую планету, вследствии чего его посадят. Дальше нам скажут лететь на ПБ, после к мистеру Шу. В диалоге с ним говорим - что лично хотим поговорить с атаманом и садимся на планету. На ней юзаем терминал, код =Х/2 (если число 8000, то код 4000). Далее выбираем атаковать при взлете –затем придется выиграть бой в гипере. После разговариваем с атаманом, даем высказаться, и оставляем в живых. Мистеру Шу говорим – «менять мнение не буду» - и атакуем его. Далее садимся на планету и получаем две награды. Потом на ПБ за наградой. (В некоторых случаях, улетая от вас, Мистер Шу может уничтожить капсулу атамана, и тогда награду за коалицию, вы не получите)
Хан
– 500 опыта. Читаем сообщение летим на планету «Х» далее берем задание одного из трех правителей.
Задание 1. И так нам необходимо прибыть на планету «Х» и принести диск. На все про все 90 дней. По прибытии в космопорт к нам подходит пеленг связной на его вопрос, про значение нашего имени отвечаем: «Недоперепеленок, болван!». Далее соглашаемся и идем за пеленгом. Тут нас вырубают. Далее нам предстоит ответить на вопрос, дабы подтвердить свою личность.
Здесь представлены вопросы, которые могут попасться в квесте и ответы на них:
  • Пять <раса> могут победить пять идеальных пенчекряков за пять минут. Сколько нужно времени одному <раса>, чтобы одолеть одного пенчекряка?
    • Малок – меньше минуты!
    • Гаалец – ни одного!
    • Фэянин – больше одной, но меньше пяти минут!
    • Человек – пять минут!
    • Пеленг – больше пяти минут!
  • В комнате работало пять одноразовых атомных свечей, две из них <раса> погасил. Сколько останется?
    • Малок – четыре!
    • Гаалец – пять!
    • Фэянин – восемь!
    • Человек – две!
    • Пеленг – ни одной!
  • В пятиэтажном <раса> доме есть лифт. На первом этаже живут всего двое квартирантов, от этажа к этажу количество жильцов увеличивается вдвое. На какой этаж лифт будет ездить чаще?
    • Малок – ни на какой!
    • Гаалец – на последний!
    • Фэянин – на второй!
    • Человек – на первый!
    • Пеленг – на нулевой, в подвал!
Спасибо Tony Stark'у за решенный квест со всеми возможными вариантами вопросов.

Задание 2. исследовать ЧД. Сохраняемся и летим в гипер. После победы нас встречает банда пиратов. Уничтожаем их и сдаем квест. Летим на ПБ – Вы ХАН. После взлета читаем сообщение и летим на указанную планету за второй наградой.
Барон
– 1500 опыта. Летим в систему Тортугац далее отбиваемся от военных кораблей. После садимся на ПБ, на которой нас ждет огромный текстовой квест.
Квест первый. Я брал больше пулеметов и делал по 1-2 ракетному залпу в начале, а когда враг ближе 80 метров - пулеметы и затем лазеры. Пройдя 7 волн, первая часть ТК закончена.
Квест второй. Ищем другой путь – идем на склад – обыскиваем - идем к будке и кидаем дымовуху в малока– потом к Т-3400, юзаем ключ – едем к перегоночной и заправляемся – потом в хранилище – ищем ручное оружие, потом ставим гранатомет на гравикар, а из оборудования броню, навигатор и фонарь, - едем к сортировочной – перепрыгиваем с разгона пропасть – кидаем осколочную и едем налево. Далее пытаемся пристроиться в конец колонны- и стреляем по ней из гранатомета – поджигаем бочки – и едим в ангар – затем палим из гранатомета – выходим из гравикара- подходим ближе, а затем еще ближе к врагу – стреляем в блок – затем пару раз очередями. Далее по конвейеру – кидаем осколочную – светим фонарем.
Квест третий. Решительно идем к малоку - притворяемся ревизором – говорим я не потерплю отсутствие порядка – показываем паспорт рейнджера и спрашиваем номер части. Далее жмем выжидать пока не будит написано «…ничего не изменилось.» Заходим в дверь и тут если врагов меньше 3,то кидаем шкаф, если 4 – монетку, если больше 4 – то проиграли. Это рандомное событие.
Далее лифт с проводами. Так как время ограниченно проверяем цвета 4-х проводов в первом пучке и во втором, - на это уйдет 8 минут. Записываем их на бумагу +, оставшиеся провода методом исключения тоже дописываем. Затем соединяем их по 1 минуте на каждый.
Поднявшись наверх - Выскочить навстречу врагам - Бросить в противников кубок - Запрыгнуть в ящик - Бросить в противников угольком - Дернуть край ковровой дорожки - Бежать в сторону лифта – Бросить вазу.
Квест четвертый. Сначала выбираем прислушаться, затем уделить внимание и далее четыре варианта
1. Согласиться на предложение – и мы умираем
2. Убить барона – победа пиратов – ачивка "Рачехан и все-все-все" наша
(при условии, что все серии доминаторов побеждены).
3. Убить генерала – победа коалиции – ачивка "За коалицию" наша
(при условии, что все серии доминаторов побеждены).
4. Обоих в расход – ничья - Получаем сразу две ачивы "Рачехан и все-все-все" и "За коалицию"

Выбираем 2-й вариант и летим на ПБ – Поздравляю! Вы – Барон.
Долгожитель (в процессе)
Пройти игру более, чем за 100 лет, с результатом не менее 20000 очков
Потомок Брежнева
Получить все возможные медали
Награды Пеленгов
-Орден дзухалага
-Зеленая миля
Человеческие награды
-Золотая звезда героя
-Рука помощи
-Тройной ореон
Малокские награды
-Медаль элитной охраны
Гаальские награды
-Карта мира
-Малый англум
-Большой англум
-Урановый млеко
-Некриловая шпилька
Фэянские награды
-Алмазная гильза
-Ашианская лента
-Кварцевый стинг
Особые награды
- Орден достоинства
- Черная метка
-Ржавый гвоздь
-Урановый млеко
-Черное средце
Чемпион (в процессе)
Завершить игру с результатом более 50000 очков
Мистер Хаос. Прохождение. Часть первая.

Помочь пиратам захватить все системы галактики.


ВНИМАНИЕ!!! Далее будет очень большое описание прохождения. Многим он покажется творением самого «Капитана Очевидности», если вам не нужна помощь в прохождении, просьба просто пролистать далее. Спасибо за понимание.

Очень объемное и долгое достижение. Далее будет описан самый легкий способ получения (по версии автора). А также указаны другие достижения, которые можно (и нужно) проходить вместе с данной ачивкой.

В первой части мы рассмотрим такие вопросы как:
  • Достижения которые мы можем выполнять одновременно с достижением «Мистер Хаос»?

  • Достижение по уничтожению Боссов Доминаторов.

  • Достижения которые мы можем выполнить полностью или какую то их часть.

  • Что очень желательно иметь до начала захвата.

  • Какое оружие выбрать?


Другие достижения которые мы можем выполнять одновременно с достижением «Мистер Хаос»:


«Йо-хо-хо: Захватить 10 систем для пиратского клана». Мы захватываем всю галактику так, что данное достижение просто проходной пункт.

«Изгой: Получить враждебное отношение всех рас коалиции одновременно». Враждебное отношение всех рас нам обеспечено из-за убийства мирных кораблей, рейнжеров, военных и баз коалиции. Враждебность хоть одного пирата есть практически всегда. Если нету, то 1 выстрел в пирата и ачивка наша.

Достижение по уничтожению Боссов Доминаторов:

Каждого босса можно уничтожить несколькими способами. Какой выбирать, решать только вам. Но нам необходимо очистить от доминаторов галактику, прежде чем приступать к захвату систем у коалиции.


«За ВДВ: Уничтожить Террона с помощью высадки на него в планетарном бою»



«Трансформируй это!: отправить Террона преобразовывать звезду»



«Спаси и сохрани: Принудить Блазера к посадке на планету коалиции»



«Блаззард: Уничтожить Блазера с помощью научной программы»



«Терминатор: Уничтожить Блазера в честном бою в открытом космосе»



«Аста ла Виста: Уничтожить Келлера в гиперпространстве»



«К прогрессу!: Отправить Келлера исследовать галактику»



«Миротворец: Освободить систему Гралгар» Сопутствующее достижение проходится при уничтожении Террона любым способом.


Достижения которые мы можем выполнить полностью или какую то их часть:

«Черный череп: Уничтожить 200 мирных кораблей». Если система не захватывается, то в одном из случаев на планете может быть военный. Убиваем мирные корабли взлетают военные, нам хорошо.


«Страж порядка: Сбить 500 пиратов». Очень часто будут приставать пираты. Не стесняемся убиваем их.

Так же можно выполнить достижение «Пахан: Отсидеть в тюрьме 10 раз». Но займет время, а это плохо для нас. А также планеты изменят свое отношение с «враждебное» на «нормальное», что тоже не хорошо для нас.


Что очень желательно иметь до начала захвата:

Первое, что необходимо освободить все системы от доминаторов, так как для того, чтобы выполнить достижения мы должны захватить абсолютно все системы в галактике. Забегая вперед скажем, что коалиция после захвата нами более половины систем начнет активно отвоевывать системы, посылая в них рейнжеров и военных. А это значит, что если мы будем отвлекаться от захвата систем коалиции на доминаторов, то мы рискуем увеличить время захвата систем (т.к. коалиция отвоюет несколько систем за это время).

Второе. Много денег. Желательно 20 миллионов, но лучше больше. В процессе захвата нам нужно будет много чиниться, заправлять ракетницы (о рациональности их использования будет сказано ниже), чинить артефакты и заказывать пиратские набеги. Деньги нужны так, что запасаемся. Почему заранее? В процессе захвата мы получим негативное отношение всех рас. Его можно снять только отсидкой в тюрьме или сменой внешности (расы). Но делать, это не целесообразно по следующим причинам: Первое если у нас кончатся деньги и мы будем выполнять задания, коалиция отвоюет у нас системы, процесс захвата удлиняется. Второе нам надо иметь враждебное отношение всех рас для того, что бы при нашем влёте в систему, военные сразу же взлетали с планет и летели на нас – экономим время.

Третье, оборудование. Тут все просто самое лучшее оборудование на данный момент (обычно, уже последнее с грейдами и модулями). Артефакты на скорость, защиту, увеличение урона. Тут ничего сложного, если взять за факт что достижение мы будем выполнять практически в конце игры. По этому мы предполагаем, что доминаторы уже уничтожены, а если при всем при этом мы не можем убить военных и рейнжеров, у нас очень плохое оборудование и вооружение - тогда нам нет смысла начинать прохождения этого достижение. Так как это обернется простой тратой времени.

Четвертое оружие (тут будет приведено описание того оружия с которым автор освобождал системы, и на его взгляд кажется подходящим для этого). Если вы не согласны с данным пунктом, то можете выбрать, то оружие, которое посчитаете нужным. Я лишь постараюсь описать, почему выбор пал именно на это оружие, а не на другое.

Я выбрал два типа оружия (тут надо сказать, если оно уже появилось у вас в магазине нормального класса и веса). Все зависит от стадии игры, но я выбрал для этого наиболее позднее время – конец игры.

Дезинтегратор в количестве 5 штук. Желательно класса H с минимальным весом и модифицированные - если есть таки в продаже. Со вставленными модулями на атаку +5 +10 +15 +20 к энергетическому оружию (тут в зависимости какие модули у вас есть) или на дальность атаки. После этого самый дорогой апгрейд на научной базе у специалистов/профессионалов. Это оружие мы будем использовать для убийства военных и мирных кораблей. Иногда для убийства рейнжеров.

Ракетницы в количестве 5 штук. Обязательно класса H с минимальным весом и желательно модифицированные. Если очень повезет то взять модификацию Лифокар +40% повреждения.

Со вставленными модулями на +5 +10 +15 +20 или + 30 к ракетному оружию (тут в зависимости какие модули у вас есть). После этого самый дорогой апгрейд на научной базе у специалистов/профессионалов. Почему именно ракетницы? Нам надо будет уничтожать всех рейнжеров (об этом ниже), а эти умельцы все поголовно имеют форсаж. Ракетницы дадут нам минимум три дня, а в умелых руках и четыре дня форы до включения форсажа. Плюс огромный радиус атаки – тоже анти форсаж. Более подробно, о тактике ниже.

Пятое «вредные рейнжеры». Для успешного и быстрого захвата всех систем нужно в процессе захвата убивать как можно больше рейнжеров. Если у вас есть выбор убить военного или рейнжера убиваете рейнжера, так как военный никуда не денется, а рейнжер жизнь нам подпортит. Я начинал захват первым в списке из 62 рейнжеров. Закончил первым из 6.

Зачем убивать рейнжеров и остальное прохождение достижения «Мистер Хаос» читайте во второй части.
Мистер Хаос. Прохождение. Часть вторая.

Помочь пиратам захватить все системы галактики.


Вторая часть в ней мы разберем:
  • Условия захвата систем.
  • Зачем убивать рейнжеров?
  • Пиратские набеги когда и сколько раз заказывать?
  • Как выбрать систему которую лучше всего атаковать первой, а какой следующую.
  • Брать или не брать награды после захвата системы?
  • Что нужно не забыть при уничтожении баз коалиции?

И так начнем. Полное условия захвата системы у коалиции можно прочитать на пиратской базе. Мы лишь упомянем вкратце и условия захвата систем у доминаторов:

Условия захвата системы у коалиции:

  • Убиты все военные корабли в системе.

  • Уничтожены все база коалиции (Центр рейнжеров, Военная база, Научная станция, Бизнес-центр), Медицинский цент уничтожать нет необходимости, пиратам он не мешает, Пиратская базу само собой тоже не уничтожаем.

  • В системе нет ни одного рейнжера коалиции (пирата, торгаша, дельца, магната любого у кого в начале имени стоит «рейнжер»).

И на следующий ход система захвачена.

Если, освобождаем систему от доминаторов и к нам присоединяются рейнджеры во время атаки, то система будит принадлежать той фракции, которая уничтожила больше доминаторов. Если после убийства последнего доминатора система не перешла под ваш контроль убивайте всех рейнжеров или пугайте их своим страшным видом заставляя их улетать из системы.

Зачем нам убивать рейнжеров?

Как писалось выше и на пиратской базе: в системе недолжно быть ни одного рейнжера. То есть, пока в системе, есть хоть один представитель коалиции - система не перейдет под ваше (кхм, то есть под пиратское) правление. Тогда почему же «вредные рейнжеры»? Дело в том, что когда вы захватите несколько систем, убьете несколько баз коалиции нападать на вас в момент вашего захвата системы, будут отваживаться только военные, злостные пираты и единицы из рейнжеров (те которые захотят поиметь с вас деньжат). В основной же своей массе эти «негодяи» будут прилетать в системы (и чем меньше не захваченных систем, тем чаще) которые вы захватываете. Их принцип прыгнул в систему, увидел вас, развернулся, улетел из системы. На все про все от 3 до 5 дней. Но рейнжеров много, а драться они не лезут и очень сильно мешают захвату. Появляются в разных частях системы, и угнаться за ними практически не возможно. Вывод увидели рейнжера которого можете убить – убивайте не думая.

Пиратские набеги.

Первое, что надо помнить, чем больше денег, тем чаще заказываем пиратские набеги. Особенно под конец будет очень способствовать скоростному захвату систем. Так как пираты убивают базы коалиции и военных (правда, вторых не всегда). Пиратский набег можно заказывать не один раз. Иногда в одну систему прилетят два набега - то есть шанс захвата такой системы без вас возрастает более чем в два раза. Не забываем сохраниться перед заказом (что бы не потратить лишнии деньги если их мало) и заказываем пока нам не откажу. В отличии от военных пираты не имеют совести и не возращают нам 80% от суммы, если на набег нету свободных пиратов. Так что сохранение будет кстати, за исключением наличия у вас 100кк кредитов.

Как выбрать систему которую лучше всего атаковать первой, а какой следующую.

Как выбрать какую систему лучше всего атаковать. Главный выбор должен пасть на те системы, которые уже захватываются (и так как доминаторов нет, значит там наши братья пираты). В месте с ними нам будет легче. И обратный факт, если коалиция предпринимает попытку захвата у нас системы, не летим туда до того момента пока они не захватят систему. Эти атаки будут проходить довольно-таки часто, но редко будут успешными. А вот если у нас захватили систему. То при первой же возможности (когда захватили систему, в которой находимся раньше не нужно) летим отбивать назад. Так как военным нужно время набрать силы. Они будут очень слабые (маленькие корпуса, слабая защита), и их будет очень мало. Отбить только что захваченную систему дело 10-25 дней не более. Вообще захватывать системы лучше секторами с одно стороны в другую сторону. Например, с право налево или наоборот. Это нужно для того, чтобы не делать лишних прыжков, если у вас отобьют одну из близлежащих систем.

Брать или не брать награды после захвата системы?

Брать или не брать награды после захвата системы? Тут вопрос для чего вы захватываете системы (что бы Править ОДНОМУ в галактике) или просто для получения достижения. В первом случае за захват системы в основном дают опыт и модули (если по каким-то мифическим причинам у нас еще не все навыки изобретены, то обязательно берем для опыта), так же если не во все оружие или оборудование вставлены модули тоже. Если же просто для получения ачивки, то не стоит тратить время (особенно это важно под конец, когда систем незахваченных будет мало, нам очень важно время и на планеты (захваченные) или базы мы залетаем только починится, заправится, зарядится ракетами).

Далее надо учитывать тот факт, что вам нужно чиниться и заправлять ракеты во время боя в захватываемой системе. Для этого нам понадобятся базы коалиции, на планеты мы сесть не можем сразу тюрьма. Чинимся на базах. Как ни странно до вашего выстрела по любой базе отношения базы к вам минимум нормальное максимум отличное (когда у вас враждебное отношение с 6 рассами, с вас постоянно снимают очки рейнжера за позорные деяния против коалиции, вручают кучу плохих наград и вообще тычут в нас пальцами). А значит, с начало убиваем военных, а только потом базы. Или же изначально захватываем системы без баз вовсе. Стоит помнить факт, чем больше обитаемых планет в системе, тем больше военных. Но с хорошим оружием они не проблема. И снова напоминаем себе о факте уничтожения рейнжеров. Чем их меньше, тем быстрее мы захватывает системы.

Что нужно не забыть при уничтожении баз коалиции?

Стоит также не забывать брать «Новогоднии модули» с центра рейнжеров перед его уничтожением. Чтобы не на одной из баз у нас не лежало оборудование. Так как оно сразу пропадет. Также помним, что при уничтожении последнего бизнес цента пропадет весь наш депозит (если мы делали вклад), а если нет, то залетаем, берем самый большой кредит и уничтожаем его (подложим им свинью за грабительские проценты!). Помним, что при уничтожении последнего Центра Рейнжеров у нас пропадет весь наш Нод-Счет. Если собираемся играть дальше, забираем модули по максимум заранее в последнем более 3 в неделю не взять. Также пропадут все военные программы на одноименных базах, не забываем забрать их.

Резюмируя все выше написанное, выбираем свой стиль захвата галактики за пиратский клан. И после захвата нескольких систем вы поймете, как это делать с максимальной скоростью и эффективностью.

В заключение обещанный рассказ - про тактику с ракетницами. И почему их хорошо использовать против рейнжеров. При грамотном позиционировании мы можем сделать до трех безнаказанных залпов в корабль противника. И четыре до включения форсажа. А далее уже добивать его, догоняя на форсаже или простым ходом (в зависимости от его и наших характеристик). И вторая хитрость. Чтобы последний выстрел не пропадал, при посадке на планету или при прыжке в другую систему противника нужно пролетать сквозь него и тогда при должном мастерстве 10-12 ракет из 15 будет попадать в корабль супостата. Нужно только по тренироваться. А если, к примеру, не использовать ракетницы и враг на шустром и бронированном корабле, то он сможет от вас улететь. К особо бронированным и толстом корабле, можно применять комбинированную тактику. То есть два три залпа с ракетницы, переключаемся на другое оружие и добиваем. В итоге получаем 2-3 безнаказанных залпа.

Вот и все о данном достижении. Если у кого, есть какие-то поправки, замечания, дополнения пишите в комментариях.
Прохождение цикла квестов «Коалиция против клонов». Часть первая.
Всем привет. В данном прохождении мы разберем цепочку квестов:


Если б я был султан



Подкаблучник



Клонобоец



Данная ветка квестов в игре широко не афишируется, и узнать о её существование нам помогает лишь раздел «Достижения». ОЧЕНЬ внимательные игроки могли заметить на определённом этапе – задания, которые выдают Девушки-СпецАгенты (далее ДСА). Задания в этих квестах просто так получить нельзя. Что затрудняет обычным игрокам понять как же их все-таки взять. Сейчас мы с вами все разберем и вы наконец то получить эти заветные три достижения.

Изначально мы можем взять (квесты берутся у ДСА через разговор сними в космосе кнопкой «i» или «ш» на русской раскладке) только два квеста. Это квесты «Если б я был султан» и Подкаблучник». Но мы должны выполнить определённые условия для того чтобы они захотели снами разговаривать. Условия, для того чтобы нам были доступны сразу два квеста такие:
  • Иметь звание не ниже «Шкипера» и не выше «Головореза» (Это значит, что мы играем за пиратов в данный момент (у нас пиратская раса)).

  • Выполнить пиратские квесты в пользу коалиции (Квест «Убивальников начальник», все три задания выполняем в пользу коалиции).

  • Убить 15-30 клановых пиратов (Это значит убивать пиратов - защитников системы, рейнжеры пираты нам не подойдут).

Если все условия соблюдены, ищем Спецагентов в Рейтинге рейнжеров (кнопка «R»). Все спецагенты девушки, раса у всех люди, имена у многих очень смешные, что также плюс.

Внешний вид у агенток:


В поиске



В Рейтинге Рейнджеров



В космосе



И летим нанимать хотя бы трех из них. Тут стоит сказать, что выбирать нужно спецагенток из конца списка, потому, что обычно, самая крутая девушка в рейтинге занимается охраной транспортника и в наше с вами подчинение не пойдёт. Денег нам нужно от 150 тысяч до 500 все зависит от того на чем сторгуетесь. Я нанимал одну примерно за 66 тысяч. Но пойдет она под ваше командования только с условием, что у вас с ней «отличное» отношение.

Если у Девушки Спецагента отношение к вам: враждебное, плохое, нормальное (на счет хорошее не знаю) то нам необходимо его поднять до «отличное». Как можно это сделать. Первое проверяем все ли условия из списка выше мы выполнили. Если все условия выполнены, а отношения к вам «нормальное» и повышаться не хочет. Нам нужно освобождать системы путём убийства в них клановых пиратов (для коалиции). Сделать это не так просто, потому как мы сами пираты, а систему мы можем захватить, только играя за коалицию. По этому, выбираем две системы, и все время зачищаем их от клановых пиратов. При хорошей удаче первый рейнджер, что влетит в систему, автоматически завоюет её под флаг коалиции (при этом мы должны уже покинуть эту систему). Как только одна или две системы перейдут под контроль коалиции (и вы пусть и не гласно, но поучаствуете в этом) отношение всех спецагентов измениться на «отличное».


Дальше нанимает трех девушек и все первое достижение мы получили.

Далее летим и ищем спецагента который даст нам задание.
Это девушка, которая охраняет транспортник. Если отношение с ней «отличное» то в разговоре с ней появится строчка «Чем это ты тут занимаешься». И дальше читаем диалог попутно соглашаемся работать на правительство. Она даёт нам первое задание.
Первое задание. Залететь на планету и взять с собой маяки, которые надо расставить на необитаемых планетах в системах, где находятся пираты и доминаторы. На все про все нам дается 400-450 дней, что не мало. И вот тут появляется первая сложность. Все клановые пираты нас ненавидят (мы их безжалостно истребляли), а доминаторы нас некогда и не любили. И если от пиратов еще можно откупиться или поднять с ними отношение на плохое (сделать это можно, например, захватить систему у доминаторов), что избавит нас от их агрессии, то с доминаторами не договорится (что с них взять консервная банка она и во вселенной в 3350 году консервная банка). Так что выкидываем все барахло из трюма. Двигатель уже должен быть самый лучший с модулем (желательно +180 к скорости) и с лучшим абгрейдом от научной станции. Обязательно чиним его и по возможности нужно поставить:

Пси-ускоритель материи для скорости и



Обливионный коннектор для уменьшения износа двигателя на форсаже.


Влетаем в систему, ищем планету (всегда можно подсмотреть название системы и планеты в задание). Если планет далеко от точки нашего влета в систему то, делаем кружок по системе, когда доминаторы/пираты долетят до нас - включаем форсаж и садимся на нужную планету. Проверяем задание, там должна появиться отметка о том, что мы поставили маяк. Для того чтобы не получать лишнего урона от врагов пропускаем пару дней и взлетаем. Далее прочь из системы. Если у нас двигатель в порядке, то можем прыгать в следующую по заданию систему, если поломан больше чем на половину летим чинить его в свободную (дружественную нам) систему. В некоторых системах (под контролем пиратов) из нашего списка есть пиратские базы или медицинские центры, мы можем починиться на них, экономя время. На поздних этапах пираты и доминаторы могут нам повредить двигатель с одного выстрела (абгрейженым оборудование).

Поэтому хорошо иметь «нанитоиды» для починки, сидя на планете, пропускаем ходы пока не починят.


Расположив все маяки нас попросят явиться на планету «name_planet» и первый квест для спецагентов закончен. Сразу можем лететь брать второй.

Но об этом мы с вами поговорим во второй части прохождения.
Прохождение цикла квестов «Коалиция против клонов». Часть вторая.
Во второй части прохождения цикла квестов «Коалиция против клонов» мы с вами разберём:


Прохождения оставшихся двух квестов от Девушек СпецАгентов и



Убьем таки Оригинального "Мистера шу"



Во втором квесте Девушки СпецАгенты нам предложат по шпионить 100 дней за нечистым на руку дипломатом. Тут нам понадобится ручка и карандашик. От нас требуется записать название всех планет. на которых он побывал, название всех систем в которые он совершал прыжки и имя лица с которым он контактировал. С первыми двумя пунктами легко - летаем подальше от него, как только выпрыгнет из системы сразу за ним. Разговаривать он будет один раз, после того как взлетит с одной из планет. В низу появится обычный диалог, отличие ото все остальных, его размер он будет не меньше 10 строчек, мы сразу заметим его, когда наведем на него. Нам нужно имя его собеседника (в принципе записывать не надо оно автоматически наберется, если мы его увидим-прочитаем). По прошествии ста дней нас пригласят на планету отчитаться. Отчет проходит в виде теста с серией уточняющих вопросов. Там ориентируясь на свой листочек отвечаем на вопросы. Нам говорят «свободны», результат узнаете через 30 дней. Если мы все сделали правильно то через 30 дней на придет сообщение в котором будет просьба явится на одну из планет, на ней нам скажут спасибо и вручат «ценный» подарок. Второе задание выполнено.

Третье задание. Что бы получить возможность взять третье задание. Нам нужно получить задание на звание Атаман на пиратской базе.


Сразу после получения задания взлетам и разговариваем с «Мистером Шу» просим рассказать, что ни будь интересно. Он говорит, что он ликвидатор.


И мы летим выполнять задание. Подлетая к нужной планете, ждем Шу (он мальчик немножко тормознутый, так что несколько ходов пропускаем). Подлетая, он спрашивает у нас: будем ли мы сражаться или охранять планету.

Выше в тексте квеста «Убивальников начальник» можно найти описания получения звания Атаман путём отказа от сражения в Планетарной битве (вместо планетарной битвы нужно будет провести бой в Гиппере). Но отказавшись от Планетарного боя, Оригинального Мистера Шу нам не убить. Так мы не сможем одновременно оставить в живых Атамана или Мистера Шу. А если убьем Атамана, нам не дадут квест на планете (куда должен сесть Атаман) отсюда следует, что и третий квест у спецагентов мы не получим.

Так что соглашаемся на планетарный бой. Это один из самых легких планетарных боев за исключением, что тренировочного. Стратегия проста. Захватываем первую ближнюю точку и выставляем всех роботов вряд «охранять» ворота. Одним с ракетницами и разрядником едем через мост захватывать завод. В ручном режиме убиваем пушки. Строим самых лучших роботов – лучшие ноги, тело, 4 ракетницы динамо и зенитку на плечи. И лекарей 4 лечильных аппарата и последние ноги, остальное убираем. Легко захватываем все что нейтральное и полностью окружаем врага. Останется дело за малым, просто уничтожить все в центре. В диалоге после боя, соглашаемся с бывшим атаманом и оставляем его в живых. После летим на планету, которую нам сообщат. Там нам кланяются в ножки и говорят лететь к спец агенту если мы хотим узнать кто такой «Мистер ШУ». Она нам поручает еще одну слежку. Прилетаем к планете и ждем. Вы думали, что «Мистер Шу» медленный? Так вот, полетайте за этим парнем, он Слоупок в третьем поколении. Пролетев две системы, мы подлетаем к подставному бизнес центру рядом с черной дырой. Диалог линейный его проходим. Далее рекомендуется сохраниться. Черная дыра как у Келлера – нырнешь раньше, улетишь не туда. БЦ за 3 хода залетает в дыру и мы вместе с ним. В планетарном бою убиваем: 3-4 лякушеи и 1 БЦ.

(Подсказка: корабль за которым мы следим очень медленный, если у вас есть на какой ни будь планете дроид-младший рекомендуется его прихватить для облегчения боя в гиперпространстве. Либо слетать за ним до задания).

Убив БЦ летим на свидание со спец агентом (получаем ачивку Подкаблучник) и на планету за наградой (очень хорошим дроидом). Теперь осталось дело за малым: убить Оригинального «Мистера ШУ». Прочитав все диалоги, мы поймём, почему же он «Оригинальный». Убить его не составляет труда, без своих клонов он очень слаб.

Обитает он в системе, где проходила планетарная битва с Атаманом. Если вы уже забыли, в какой это было системе, то введите в поиск «Шу». Поиск вам найдёт «Лякуша Шу». Это и будет Оригинальный Мистер Шу.


Убив его летим на планету (адрес явки нам придет по галактической почте). Нам говорят спасибо и дают ачивку. Далее можно вернутся на Пиратскую Базу и получить звание Атаман.

Стоит помнить о том, что убивать «Мистера Шу» можно только после последнего разговора с Девушками СпецАгентами иначе ачивку нам не заработать.

Вот и все прохождение данной цепочки квестов для получения трех достижений. Надеюсь, собрать их вам не составит труда. Если вы нашли в тексте, какие ни будь ошибки, не точности или хотите что-то дополнить пишите в комментариях.





Эль-Контрабандисто
Продать более 200 партий нелегальных товаров не менее 50 единиц каждая
Застрахуй братуху
Простое достижение; сохраняемся - страхуем жизнь в бизнес-центре - далее летим на солнце и умираем - после загружаемся и ачивка наша.
Своих не бросаем!
Накопительная ачивка - просто выкупаем всех подряд до ее получения.
225 Comments
dennislazarev 3 Jun, 2024 @ 4:07pm 
Есть у кого сейв с достижениями Долгожитель и Чемпион?
Andrushchka Rushcow 1 Jan, 2024 @ 11:58pm 
На канале Purmurtail появилось видео про все ачивки. Там же объясняется механика.
+ На своём бусти за 200 рублей он предлагает свои сейвы на самые душные ачивки.
Иван Матёрый 24 Nov, 2023 @ 2:08am 
"Раб анаболиков" - если сменить расу, счетчик сбрасывается и приходится по новой собирать список стимуляторов.
Ruination 24 Oct, 2023 @ 4:44am 
Предлагаю добавить к ачивке "Полководец". https://www.youtube.com/watch?v=IrlgtCEZiho
Не все любят играть в планетарные бои, но хочется получить ачивку. Самый легкий способ - 40 раз пройти обучающий планетарный бой. После победы нужно сохраниться на отдельный слот, начать новую игру и так 40 раз. Каждый раз сохраняться после победы в новый слот (на всякий случай, чтобы не сбросился счетчик прогресса ачивки). В среднем бой занимает 2,5 минуты, а один полный заход около 5 минут, итого по времени нужно 200 минут (3ч 20мин).
Ruination 21 Oct, 2023 @ 10:30am 
Так как в руководстве не описано как именно прожать ветку диалогов для получения ачивки "К прогрессу!" пока получал записывал на видео и вырезал момент где получилось выбить ачивку, кому времени не жалко запилите ветку диалогов в руководство к данной ачивке. https://www.youtube.com/watch?v=CKMycu-ynMw
Ruination 16 Oct, 2023 @ 6:42am 
На ачивку "Таранов" какой-то дебильный триггер, действительно, ее дают только если снять оружие. Почему нельзя просто его не применять - загадка и из названия ачивки без данного руководства нет следствия что оружие нужно прям убирать.
Ruination 16 Oct, 2023 @ 5:46am 
В ачивке "Злостный неплательщик" два сохранения делать не нужно, достаточно сохраниться за пару дней до просрочки, просрочить кредит->загрузить сейв->просрочить кредит->загрузить сейв->просрочить кредит
hardstylah 17 Jun, 2023 @ 8:27am 
описание коалиции кланов и мистера хаоса убило все желание это делать, оно того не стоит, сплошной гемор с кучей неочевидных условий - бред.
LiSTRioN 10 Feb, 2023 @ 5:09pm 
Lyraena, везучий вы человек. Я эту ачивку уже устал получать, как и Чекумаш... Вот не выпадают и всё тут.
Lyraena 10 Feb, 2023 @ 11:20am 
Так я и не поняла, по какому принципу выпадает ачивка с медалями. Выбила 36 оригинальных, на 37й повторной выпала ачива. Часть медалек с планетарных боев за разные расы разложила по сейвам самого первого учебного боя.
Ачивка Капитан Хаос показалась наиболее адовой. Удалось захватить всю карту только с помощью доминаторов. И то потом отвоевывала последнюю систему от домиков около часа, потому что они меня выносили с залпа, и всё новые и новые поднимались с планет, хз баг не баг.