Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

26 ratings
VACnet — Античит CS:GO, и его борьба с читерами
By eto holy.
Когда проблема читерства в Counter-Strike: Global Offensive дает о себе знать даже при наличии системы «Патруль» и VAC, то в дело вступает тяжелая артиллерия. Valve рассказала о новой нейросети VACnet, которая будет помогать бороться с читерами.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предыстория.
Знакомьтесь с новым VACnet (ВакНэт) — система глубокого обучения VALVE созданную для борьбы с читерами в CS GO.

За последние пару лет ситуация становилась все хуже и хуже и даже прямые обращения, видеоролики на Реддите не приводили к результату. И вывод был всегда один — разработчикам выгодны читеры и на самом деле это так. Ситуация с читерами в КС ГО перешла все границы, и наконец в рамках конференции Game Developers Conference 2018 сотрудник Valve Джон Макдональд рассказал о VACnet.
Описание античита VACnet.
Нейросеть VACnet будет похожа на античитерскую систему «Патруль» (OverWatch): она также будет оценивать игроков по результатам поступающих жалоб. Но при этом VACnet не является усовершенствованной версией VAC, клиентской и серверной технологией, которую Valve активно использовала в течение многих лет.

Originally posted by WIKI:
VACnet — система, которая будет использовать методы глубокого обучения для анализа поведения игроков, чтобы узнать использовал ли игрок читы.

VACnet будет анализировать положение игроков в момент перед выстрелом и спустя четверть секунды после него. Эти данные, наряду с другими фрагментами информации, такими, как используемое оружие, расстояние до цели, результаты выстрела, являются отдельными частицами данных, которые Valve называет «атомами».



VACnet не сможет определить читера, основываясь на 1 атоме. Для определения мошенника понадобится, как минимум, 140 атомов. «Патруль» банит читеров лишь в 15-30% случаев, когда VACnet практически не ошибается и выдает 95% вероятность блокировки мошенника, а при обучении позволяет обнаруживать новое античитерское ПО в 99% случаев. Это не означает, что Valve отключит «Патруль», сконцентрировавшись лишь на VACnet. Обе системы будут работать вместе.
Как работает VACnet?
VACnet будет анализировать перемещения мышки игрока по обеим осям за полсекунды до выстрела и четверть секунды после него. Если поведение прицела будет аналогичным читерскому, то система без участия «Патруля» забанит нарушителя. Чтобы избежать бана честных игроков, у которых перемещение прицела совпало случайно, VACnet проанализирует не один, а более сотни моментов. При такой выборке шанс ошибиться и забанить невиновного стремится к нулю.

Как я уже писал что VACnet не сможет определить читера, основываясь на 1 атоме. Для определения мошенника понадобится, как минимум, 140 атомов. «Патруль» банит читеров лишь в 15-30% случаев, когда VACnet практически не ошибается и выдает 95% вероятность блокировки мошенника, а при обучении позволяет обнаруживать новое античитерское ПО в 99% случаев.
Заменит ли VACnet "Патруль"?
Вопрос: Заменит ли VACnet "Патруль"?
Ответ: Нет.

Док-во:
Макдональд уточнил, что Valve не собирается отключать «Патруль». Даже когда VACnet научится вычислять большинство читеров, она продолжит у него учиться. Но уже на данном этапе VACnet собрал большую базу поведения читеров и начал активно от них избавляться после того, как Valve подключила её к режиму два на два без каких-либо анонсов. До марта там не было даже «Патруля», поэтому самые отъявленные читеры не боялись использовать Ragebot. Сейчас же система научилась вычислять и банить «рейджеров».
Конфигурация серверов VACnet.
Ежедневно в CS: GO проходит около 600 000 матчей, в каждом из которых участвует 10 человек. Поэтому Valve пришлось построить сервер с 3456 процессорами и 8 ТБ оперативной памяти.



Valve задействовала 64 блейд-сервера, в каждый из которых входит по 54 ЦП и 128GB ОЗУ. Инвестиции в аппаратное обеспечение составили около 120 миллионов долларов США, что примерно равно сумме выручки компании с продаж копий CS:GO за 2017 год. Вероятно, это самая большая "античит-ферма" созданная для одной игры.
Мое мнение о VACnet.
В теории все это круто но, что будет на практике? Лично я имею 5-10 забаненных друзей, с которыми я лично знаком. Блокировка не VAC, а Патруль, и это означает что есть небольшой шанс получить разбан. Такие случаи уже были.

(Инфо 19.05.18) Вот к примеру забанили tr3vl который играл в Spirit Academy ссылка, да и на HLTV и Реддите куча жалоб от невиновных игроков...

Вот ответ от Valve...


Вопросы и просьбы.
Если я что то забыл написать, ошибся, не достоверно донес информацию., то стесняйтесь писать в комментарии или же в ЛС.

17 Comments
Muzikant 1 Feb, 2023 @ 11:40pm 
Надо просто запретить разрабатывать читы и налаживать огромные штрафы на разрабов.
Myp 19 Mar, 2021 @ 2:14pm 
Ребята из Валве вы же собаки пропитые, банчите читами на свою-же обоссаную игру
eto holy.  [author] 3 Mar, 2021 @ 11:56am 
Anonimius, можете сделать лучше? Тогда Вам сюда - https://www.valvesoftware.com/ru/
Papa_Pudge.ak.BOt 9 Dec, 2020 @ 4:18am 
зайдите и посмотрите
как Он играет
Papa_Pudge.ak.BOt 9 Dec, 2020 @ 4:18am 
steam://rungame/730/76561202255233023/+csgo_download_match%20CSGO-mc436-dNSN5-Ew3p3-WQD3v-YBLDR
Ziktetsu 14 Aug, 2020 @ 2:35am 
Отлично, и когда?! Где оно вашу мать? Они даже на прайме теперь есть!!! ММ, напраники, чисто на прайме через стену шьёт, вхашники повсюду.
Алексей 11 May, 2020 @ 2:39pm 
Скорее бы....раньше играл в css и давольно таки не плохо получалось...только недавно решил попробывать cs go и тут на тебе полный лох думал проблема в ринг противника не вижу а уже убитый но как выяснилось ЕБАНЫЕ СУКА ДРОЧЕРЫ ЧИТЕРЫ....
nt0shik 1 May, 2020 @ 2:08am 
Который не выйдет никогда)) Щас отыграл катку, ска в двух командах, по 3-4 читака!!!!!
БАРАШ 20 Apr, 2020 @ 11:20am 
VACnet! поняли? net! !!!!!!!!!!!!!!!
kek"> 6 Apr, 2020 @ 8:53am 
А когда его запустят?