Borderlands 2

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Gaige-Anarchie-Hydra-Guide
By Earthbound
Dieser Guide zeigt, wie man mit Gaige, dem Anarchie Skill und der Hydra-Shotgun zum "Gott des Todes" wird.
   
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Willkommen zu diesem Borderlands 2-Guide.

Heute möchte ich euch zeigen, wie man mit Gaige, dem Anarchie-Skill und der Hydra-Shotgun zu einer Kampfmaschine wird.
Benötigtes
Damit man überhaupt mal starten kann, braucht man diese Sachen:

Pflicht sind:

  • Einen Mechromancer Level 50
  • Den Würger von Terramorphus Klassen-Mod
  • Die Hydra-Shotgun (Dazu ein Video)
  • Den Nah Genug-Skill 5/5
  • Anarchie 1/1

Empfohlen sind:
  • Eine Feuer und/oder Korrosionswaffe
  • Eine Waffe um ggf. eine schnelle 2. Chance zu erhalten.
  • The Sham und Black Hole
  • Die Quasar-Granate
  • Ein Relikt welches Jakobs oder Shotgun Schaden erhöht


Nun etwas Information zu den jeweiligen Punkten:

1 . Den Mechromancer muss ich nicht erklären, da es ein Gaige-Build ist.

2. Der Würger von Terramorphus Klassen-Mod wird benötigt, da wir möglichst viele Anarchie-Packen erreichen wollen. Damit kommen wir auf das Maximum von 600 Packen. (+1050 % Schussschaden)
Dieser wird von Terramorphus gedroppt.


3. Die Hydra-Shotgun ist die Hauptwaffe dieses Builds.


Wie ich mitbekommen habe ist der "Doc's" Prefix, der beste weil er +110% Kritischen Schaden verspricht.
Die Shotgun ist nur für die jenigen erhältlich, welche im Besitz vom 3. DLC sind.
Sir Hammerlock's Big Game Hunt, dort gibt es einen Boss namens Rouge, welche die Shotgun relativ oft droppt.

4. Nah Genug-Skill ist der 2. Wichtigste Skill, weil damit zu 50% alle Kugeln vom Boden abprallen und einen Gegner doch noch treffen.

5. Der Anarchie-Skill ist der Wichtigste - dazu jedoch später mehr.


Empfohlen:

  • Eine Feuerwaffe - Da, die Shotgunmunition auf 180 (ohne passendes Relikt) beschränkt ist, und somit die Munition knapp werden könnte. - Hellfire ist eine gute Wahl.

  • Eine Korrosionswaffe - Dieser Build ist nicht sehr für gepanzerte Gegner geeignet, da diese weniger Schaden von Nicht-Elementaren-Waffen nehmen. Hornet ist eine gute Wahl.

  • Waffe für 2. Chance - Falls man doch mal in den "Kämpfe-um-dein-Leben-Modus" kommt, sollte man schnell wieder auf die Beine kommen, da man während dieses Modus seine Anarchie-Packen laufend verliert und im Falle eines Respawns ganz verliert. - Raketenwerfer wie Badaboom oder Norfleet eignen sich gut.

  • The Sham und Black Hole - Warum 2 Schilder? The Sham sollte dafür verwendet werden, wenn man gegen bewaffnete Gegner kämpft (Banditen etc.), damit reduziert man seine Chance getroffen zu werden auf bis zu 6% und man bekommt stetig Munition.
    Da dieser Build aber auch für Tierische Gegner geeignet ist, die eben keine Waffen benutzen, sollte man alternativ den Black Hole Schild haben, da sobald es zerstört ist, alle nahen Gegner in Reichweite gezogen werden, welches zum Einen gut für eine Shotgun ist, 2. die daraus resultierende Schock-Nova hilft dabei, eine 2. Chance zu erhalten - falls nötig.

  • Die Quasar-Granate - Ist meiner Meinung nach einer der besten Granaten im gesamten Spiel. Gut geeignet um gegnerische Schilde zu zerstören und für eine gewisse Gegnerkontrolle - welches sich auch wieder positiv für eine Shotgun auswirkt.

  • Relikt - Kann man entweder eines, welches Jakobs oder Shotgun Schaden erhöht, damit man noch mehr Schaden macht, oder das Blut der Seraphen, welches ein gutes Allround-Relikt ist.
Der Build
Nun, da ihr nun wisst, was gebraucht wird, wird es Zeit mit dem Build anzufangen.




Hier eine Erklärung für die Verwendung der Skills:

Ewig Beste Freunde

  • Nah Genug 5/5- 2. Wichtigster Skill, da aufgrund der enormen Streuung der Waffe ohne dem Skill nur ca. 2/20 Kugeln den Gegner treffen. Mit diesem Skill wird der Wert statistisch gesehen auf mindestens 10/20 erhöht.

  • Da wird was ausgeheckt 5/5- Nicht zwingend notwendig, jedoch ist Gesundheitsregenerierung immer gut.

  • Höhere Mathematik 1/5 - Wird mit dem Klassen-Mod auf 5 Punkte erhöht und dient zur Punktefüllung. - Jedoch hilft geringere Schildladeverzögerung länger am Leben zu bleiben.

  • Amüsier dich weiter 1/1 - Die Schildregeneration von Deathtrap hilft auch dabei, am Leben zu bleiben.

  • Roboter unterm Strich 1/1 - Dient dazu, dass Deathtrap solange wie möglich am Feld zu haben und die Gegner ablenkt. ( 5 Extra-Sekunden pro Kill)

  • Unhaltsame Kraft 2/5 - Sind Punktefüller - Extra Geschwindigkeit und Schildregeneration helfen auch in manchen Situation.

  • Explosionsklatscher 1/1 - Enormer Schaden von Deathtrap

  • Aus härterem Holz geschnitzt 4/5 - Sind die restlichen Punkte. Mit Klassen-Mod auf 8 Punkte erhöht. Die Schadensreduktion von 8% helfen auch am Leben zu bleiben.

Chaos auf Bestellung

  • Kleiner, Leichter, Schneller 4/4 werden benötigt um weiter runter im Skill-Tree zu kommen. Erklärung im Titel: Kleiner, Leichter, Schneller. - Weniger im Magazin, schnelleres Nachladen, schnellere Packen.

  • Anarchie 1/1 - Wichtigster Skill in dem Build - Sollte jedem Gaige-Spieler ein Begriff sein. Pro Kill oder Leeren eines Magazins 1x Anarchie-Packen (+1,75% Schaden, -1,75% Genauigkeit). Mit diesem Build kann der Schaden auf +1050% gesteigert werden.

  • Geschrumpfter Cyberpunkt 5/5 - Mit dem Klassen-Mod auf 9 Punkte. Erlaubt uns weitere 450 Packen über der eigentlichen Grenze zu erhalten. (Gesamt 600)

  • Roboterrandale 1/1 - Nützlicher Skill für Deathtrap

  • Angepisster Android 2/5 - Punktefüller - können auch in Unhaltsame Kraft investiert werden, jedoch ist eine Erhöhung der Geschwindigkeit von Deathtrap auch nützlich.

  • Zwiespalt 1/1 - Schützt vor Verlust aller Anarchie-Packen bei versehentlichem vorzeitigem Nachladen. Gibt außerdem Gesundheitsregeneration, Feuerrate und Genauigkeit auf Kosten von Anarchie-Packen.

  • Typecast Iconocast (Fällt mir gerade nicht der deutsche Begriff dafür ein) 5/5 - Hilft dabei schneller an Anarchie-Packen zu kommen. - 30% Chance auf zusätzlichen Packen

  • Rationaler Anarchist 1/1 - Garantiert sofortige 25 Packen, wenn keine vorhanden sind.

  • Der N-te Grad 5/5 - Erlaubt jedem 5. Projektil vom Gegner abzuprallen und einen anderen erneut zu treffen.
Gameplay
Wovon profitiert der Build?

Pros:

  • Schnelle Anhäufung von Anarchie-Packen
  • Gigantische Streuung, dank des Nah Genug Skills
  • Aufgrund der Streuung, sind mehrere Bandit leicht besiegt (auch wenn sie versteckt sind)
  • Der negative Aspekt des Anarchie-Skills wird ganz einfach überbrückt
  • Der Schaden ist gewaltig

Cons:

  • Nicht für Boss-Gegner geeignet
  • Nicht für gepanzerte Gegner geeignet
  • Shotgun-Munition ist schnell verbraucht
  • Wenn die Shotgun-Munition verbraucht ist, ist es schwer in einem großen Terrain Gegner zu töten, weil man aufgrund der Anarchie sehr verminderte Genauigkeit hat (bis zu -1050%)


Grundsätzlich profitiert der Build von der Ungenauigkeit und dem Schaden von Anarchie.
Die Hydra Shotgun schießt bei einem Verbrauch von 3 Munition 20 Kugeln, von denen jede einzelne Abprallen kann. Der Grundschaden von 9900 pro Kugel ist für eine Shotgun enorm.

Mit dem Build versuchen wird, dass jede einzelne Kugel den Gegner trifft und somit schon mal ohne jegliche Anarchie 9900 * 20 = 198k Schaden entstehen könnte.
Diesen hohen Grundschaden wollen wir noch mit Anarchie verdoppeln, verdreifachen, ja sogar verzehnfachen! Da jedoch die Genauigkeit mit zunehmendem Schaden darunter leidet brauchen wir den Nah genug Skill. Auch wenn damit der Schaden der abgeprallten Kugeln auf 50% gesenkt wird, macht die Shotgun damit im Endeffekt mehr Schaden, da mehr Kugeln den Gegner treffen könnten.

Ein Youtube-Gameplay-Video folgt demnächst.
Edit: Gameplay-Video:

Endworte
So, das war der Gaige-Anarchie-Hydra-Guide.

Bei Fragen, Wünschen etc. damit in den Kommi-Bereich.

Viel Spaß damit und frohes Banditen-Gemetzeln.

Earthbound
3 Comments
The | Amadeus | 25 27 Nov, 2017 @ 2:05pm 
Joa schon hast ja Recht aber ich finde bei einem Anarchie-Build bei stack von 400, da ist man schon auf einem Conference Call angewiesen, zumindest wenn man über lvl 72 spielt.
Kriegsbestie 27 Nov, 2017 @ 4:56am 
Conference Call ist was nettes aber iwo langweilig finde ich jedenfalls... gunzerker mit 2 davon ist lustig aber auch nicht mehr, spiele den zerker lieber mit Pistolen (auch wenn das jetzt nicht wirklich hier reinpasst)

aber wirklich netter guide! Danke fürs teilen!
The | Amadeus | 25 18 Aug, 2017 @ 6:14am 
Interessanter Guid. Da auch die primäre Waffe mal nicht ne Legende ist :bandit:. Schonmal die " Conference Call " versucht mit diesem Build? Ich finde sie ist auch sehr gut geeignet, vllt sogar besser aber ist halt ne Legende und schwieriger zu bekommen als die Hydra.