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// Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL.
TextureData
{
"weapon"
{
"file" "vgui/hud/iconsheet2"
"x" "192"
"y" "192"
"width" "192"
"height" "64"
}
I don't have this issue with other scripts/mods but I like your values. I don't want to have to repack and submit my own. Can you make the appropriate changes?