Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
check out mine?
#1: The top of the mountain is too high up, you can't see what's going on!
#2: While I get the point of it is to be really tight and narrow, maybe it's a bit too small. The stalactites near the hole are a good example of what I mean, that's far too low down for fluent firefight.
Anyway, what I suggest is rather than try and fix this, use the knowledge on future projects. It helps!
That's just my insane ramblings though, don't take it to heart.
And the stalactites are beautiful! However the gameplay looks a bit eh, as once you're in the hole thingo you'd be stuck, and there's no other flank routes to them.
Eh.