Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
check out mine?
#1: The top of the mountain is too high up, you can't see what's going on!
#2: While I get the point of it is to be really tight and narrow, maybe it's a bit too small. The stalactites near the hole are a good example of what I mean, that's far too low down for fluent firefight.
Anyway, what I suggest is rather than try and fix this, use the knowledge on future projects. It helps!
That's just my insane ramblings though, don't take it to heart.
And the stalactites are beautiful! However the gameplay looks a bit eh, as once you're in the hole thingo you'd be stuck, and there's no other flank routes to them.
Eh.