Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=910060181
- understand what makes a plane balanced
- have fun playing digital lego
- end up with a pretty good plane for campaign use
What did I get:
- fun playing digital lego
- revelation that Payload nerfed the crap out of those turbines
- a barely functional, still perfectly balanced plane which isn't practical anymore
The guide will be useful again if it
- instructs the user how to construct a plane that works well in the current branch of the game
OR
- teaches the user how to balance an aircraft
OR
- leaves the user with a plane that can be expanded upon without fear of messing up its balance