Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Here the ID lists for the default theaters, not sure if the game had a update since 2017:
normal
coop
Guide to look for ID's yourself.
Then copy the contents from the console into seperate files
For example the output could look like this:
weapon_mp5a4
weapon_uzi
weapon_colt9mm
weapon_katana
Weapons: 4
weapon_mod_mp5sd6
base_standard
base_heavybarrel
base_recoilstock
base_silencer
Weapon Upgrades: 5
grenade_m79
grenade_m79_smoke
grenade_m79_incen
Explosives: 3
ins_chest_rig
ins_chest_carrier
Player Gear: 2
----
Now if you seperate each section into its own file you can simply count the line number as ID
So if we want the uzi it'll be ID 2 and if we want a grenade it will be ID 1 or if we want smoke grenade ID 2.
This would be so much better and armory+35angrybots is all I play now.
Running this on a custom coop server with armory expanded would be great.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1253879807