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[TTT] Nuketown Light Edition
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Map
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更新日
23.045 MB
2017年12月31日 20時55分
2019年3月20日 6時24分
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[TTT] Nuketown Light Edition

AuriRex 作成の 2 件のコレクション
SomeStuffIUseOnMyServer
212 アイテム
NewServerCollection
130 アイテム
解説
⎡┄┄┄┄I M P O R T A N T ! ! !┄┄┄┄⎤
⎢ ┄ REQUIRES: Counter-Strike: Source ⎥
⎣┄┄┄┄I M P O R T A N T ! ! !┄┄┄┄⎦

Map name: "ttt_nuketown_d_light"

➡ Original map is dm_nuketown by ThaOmegaCheeseb
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=189061537
➡ Map updated for ttt by AleXD.
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=335872739
➡ Lighting fixed by me (AuriRex).

New Features:
➡ Nuke explodes on TTT round end
➡ High quality shadows

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The Nuke can also be triggered in other Gamemodes via the Console:
➡ "ent_fire nuke_master trigger"
Note: Alarm sound wont play and nuke explodes after 12 seconds
Note: Damage Triggers won't reset until next reload/round

Decompiled Map File: here [www.dropbox.com]

16 件のコメント
SuperDean 2020年12月31日 21時55分 
can you make it so that ent_fire nuke_master trigger works in sandbox?
Kled mit Skaarl 2019年3月23日 5時56分 
Ty :I)
AuriRex  [作成者] 2019年3月20日 6時29分 
I added some (x2) more weapon spawns updated the Shadows on some Surfaces and tried to optimize the map a little
Kled mit Skaarl 2019年3月18日 13時34分 
@AuriRex I have a problem if i try to upload you map the fence go diseapearing and error textures are coming,could you do a version with more weapons for me or for more
Reddking 2018年7月12日 6時29分 
@AuriRex Can I send you a friend request so I can ask you some questions? I can't seem to get the textures to appear in hammer.
Reddking 2018年7月12日 5時36分 
Thanks again!
AuriRex  [作成者] 2018年7月12日 5時33分 
Reddking 2018年7月12日 5時24分 
@AuriRex
Reddking 2018年7月12日 5時01分 
Thanks. I'll have to remember that. Is it okay if I edit your version so there is some more play area behind the fences? The map, while faithful to the source material, is too small for even me and my four friends.
AuriRex  [作成者] 2018年7月12日 4時59分 
@Reddking
The ttt.fgd contains an object called "ttt_map_settings" , from this object (in Hammer) you can create a output signal "RoundEnd" that fires on TTT-RoundEnd.