ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
First the broom in the kitchen. He blocked me. I hate him. Pls Fix ty.
Second the the doors and the Windows are a bit to small, so i stuck sometimes.
Thirdly the chair nexto the middle door is a bit blocky.
But everything els is nice on this map. I played it most on DM which is very nice on this Map.
I think for wingman its a bit to small without some more hidespots for cts or a second floor.
PS: my english isnt good and my maps too
To me, it looks like a map where you used to practice and learn how to use the SDK before you moved onto a bigger project. I'm going to assume that's what it is. If so, I'd reccomend fixing all the little bugs and problems the map has, but don't worry about the layout at all. Maybe experiment with other functions of the SDK too. Then, I'd try moving onto a bigger map so you can learn how to create a good layout now that you've learned the technical aspects of making a map.