Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
Недавно на ЛитРес вышла моя книга "Пути Основ", большой фантастический роман про далекое (и совсем чуть-чуть мрачное) будущее. Сразу говорю - с Darkest Dungeon никак не связано. Но интересное. Я даже научился ставить абзацы.
Шут бафает, снимает стрес и может за счет Соло и Финала убить надоедливого врага после одного бафа команды и Соло.
Хиллер, если Весталка то глушануть, нанести урон и похилиться, хилить одну или всех
Антиквар тупо весь бой накидывает защиту и метку на Разбойника, повышая ему защиту и уворот
Разбойник проводит Удар, что перемещает его на 1 позицию вперед и дает парирование
На первой позиции делает Залп, откидывающий его на 2 позицию
Гайд на 100 страниц: это то что мне нужно
А можно, затупив, уйти в подзем БЕЗ единого факела, с рандомной пати, и выйти живым, полным составом, выполнив миссию.
Р - рандом.