Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Недавно на ЛитРес вышла моя книга "Пути Основ", большой фантастический роман про далекое (и совсем чуть-чуть мрачное) будущее. Сразу говорю - с Darkest Dungeon никак не связано. Но интересное. Я даже научился ставить абзацы.
Шут бафает, снимает стрес и может за счет Соло и Финала убить надоедливого врага после одного бафа команды и Соло.
Хиллер, если Весталка то глушануть, нанести урон и похилиться, хилить одну или всех
Антиквар тупо весь бой накидывает защиту и метку на Разбойника, повышая ему защиту и уворот
Разбойник проводит Удар, что перемещает его на 1 позицию вперед и дает парирование
На первой позиции делает Залп, откидывающий его на 2 позицию
Гайд на 100 страниц: это то что мне нужно
А можно, затупив, уйти в подзем БЕЗ единого факела, с рандомной пати, и выйти живым, полным составом, выполнив миссию.
Р - рандом.