Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As for total size, it doesnt matter. Car and engine shares the same texture set, if the user has loading screen mod, it only loads one set for both cars.
As for performance, I used them in a city with 100k habitants and fully detailed until i hit total limit. I didnt see any performance impact and the map was Owl's Los map that had unlimited trees despite that i only had 12gb of ram. If the user doesnt have a potato pc it should not impose any problems.
Also this is a prop pack, again if the user has an average pc, detailing his city is not his priority.
Cheers