Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
I have no idea what's going on.
If at some point they change it to be skill-based, I'll come back to it. In the meantime, thanks for the tas.
thank u for the script
A lot of the variance for timing is due to AutoHotkey's Sleep being based on system resource availability. If it takes 20 units longer for the game to say "Okay OS, you can let another program do something" then that `Sleep 300` time could become `320-340` which then throws off all of the subsequent timings as well.
- script 2 worked well for me, but it stops short before the end. you need to press left key to get to the end (only one time)
Dont know why script author did this ;-) if you press right shorty before you get the last coins as well.https://pastebin.com/SsSG3nCn