Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I added the selection square and fixed the Norse Citadel. BTW, 4 DCL files were enough, you don't need a DCL for every animation.
If you find some time I have a bug fix for you: Non-eggy Citadels currently have no selection border. Duplicate modelsfx\sfx e citadel.dcl 13 times and rename to your 13 models\name.brg files.
There's also one more bug: The Norse Citadel's hitpoint bar is way too low and "hides" between the roofs. I don't know how to fix that, would be much appreciated.
As for the tech improvement idea, I'll look into it.