生物介绍【2】
   
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第二部分


正式版
公共版

生物代码Dino Code

= 数值类详细介绍 [www.bilibili.com]=
简要介绍


生物改动Dinos Change

【剑齿虎Saber】
改善:生物名字改为刃齿虎,5倍兽皮和毛皮采集效率,提高基础血量,击杀目标获得强化效果,提高驯服后的跳跃能力
左键:免疫近战反伤,提高攻击范围,大幅提高攻速
右键:伤害为左键的1.9倍,击退效果大幅加强
C键:10秒间隔,向前方猛扑,造成大范围击退以及流血效果,命中玩家可将玩家叼下坐骑,同时随机卸下一件护甲,玩家等级高于50可免疫野生的飞扑,等级高于80可免疫驯服后的刃齿虎飞扑
X键:吼叫

【棘龙Spino】
改动:接触水源时可消耗耐力回复生命值,在水下可获得加速效果,氧气点数会分配给血量,移速点数分配给攻击,血量成长提高15%,血量加点提高10%
右键:切换站立状态可持续保持,玩家远离时自动复原

【火焰飞龙Fire Wyvern】
改善:飞龙的所有攻击都增加了命中反馈。火龙毒龙改为击晕驯服,驯服食物是金色饲料,击杀野生飞龙可以直接获得一瓶龙奶(打晕不再给予龙奶),幼崽可以用生肉喂养,驯服后每隔两小时生产一个元素结晶,可以放入各类水瓶溶解成龙奶,结晶生产到10个时停止生产,每次食用飞龙奶回复60生命值1200食物度
特殊:尸体可采集出鳞片粉末,可代替引火粉使用;正式版的火龙毒龙蛋只能驯服正式版的毒蜥,非正式版模组的毒蜥不会吃这两种蛋,公共版火龙毒龙蛋则没有此问题
左键:增加了新的攻击动作,基础伤害提高10
右键:野生状态此技能禁用,伤害变为16段,大幅提高攻击范围,提高伤害基值,增加高温烧毁护甲机制,可高效损毁目标护甲,可穿着防爆类护甲应对
C键:强化的吐息和翻滚,强化吐息可以灼烧骑手,可以迅速摧毁木头石头建筑,有友军伤害!命中目标附带一个10秒流失5%生命值的点燃Buff

【剧毒飞龙Posion Wyvern】
改善:驯服改动同火龙,尸体可采集出飞龙毒液,可作为黑色浆果制成麻醉药
左键:攻击附带高效麻醉效果,攻速提高30%,基础攻击力降低,左键攻击友军可解除毒素Buff
右键:大幅降低耐力消耗,更改了吐息音效及毒球爆炸音效,吐息更安静
C键:伤害比普通攻击高的爪击,飞行状态C键变为甩尾击晕目标打落骑手

【闪电飞龙Lightning Wyvern】
特殊:只有电龙才会刷新龙谷的龙蛋!雨天获得强化效果,落地加速生命回复,右键增加骑手伤害(可用ini调整),击晕雌性飞龙背包有5瓶飞龙奶,幼崽需要飞龙奶喂养
改善:击杀野生飞龙可以获得一瓶龙奶,驯服后会生产元素结晶,尸体可采集出带电毒素,沉淀后可作为电路板使用
右键:降低耐力消耗
C键:造成两段伤害,可以清除树木杂草和尸体不会采集物资

【凶齿豨Daeodon】
改动:降低野生仇恨范围,自动治疗效果不再受消化buff影响,多种食物消耗模式可供切换,治疗效果可自定义可叠加(此为ini调整内容)

【雪鸮Owl】
改动:右键治疗效果提高2倍,可以治愈各类疾病,野生雪鸮改为中立生物

【嘎查Gacha】
改动:可用ini调整同性排斥范围

【鱼鸟Ichthyornis】
改动:可用ini修改为中立生物,或转换为峡鹰、大眼翼龙

【鲨齿龙Carcharodontosaurus】
改动:可用ini禁用排泄动画

【巨蟹怪Crab】
改动:可用ini修改成可繁殖,繁殖效果参考巨犀

【岩石巨人RockGolem】
改动:可用ini修改成可繁殖,繁殖效果参考巨犀

【狮鹫Griffin】
改动:可用ini修改成可繁殖,繁殖效果参考异特龙

【骇鸟TerrorBird】
改动:-[宿命]=对胎生的生物具有多倍伤害和伤害减免效果
-[护巢本能]=附近有己方幼崽时获得伤害和抗性加成;奔跑时移速持续提升,产蛋时有概率产出特殊蛋,特殊蛋可获得消耗品、武器、护甲等奖励
左键:攻击小型动物可以将目标击晕一段时间,冲撞状态命中目标可以直接击晕目标同时根据移速获得多倍攻击力加成
右键:按住即可启用冲撞模式

【三角龙Triceratops】
改动:增加易怒效果,群体效果,左键增加穿刺伤害
[易怒]:
-受到食肉动物攻击可累积“激怒值”,激怒值可提供等额的伤害减免效果,上限50%
-超过50%之后的激怒值会转为向被刺伤的目标附加“阵痛”Buff,削弱目标近战伤害
-若被大型食肉动物攻击,激怒值超过50%会进入恐惧状态,此效果有10分钟的触发间隔
[群体增益]:
-新增领袖增益和群体增益,领袖增益提供50%的增伤和减伤,群体增益移除了增伤减伤效果
-群体增益激活时提供基础的穿刺伤害基值,提供暴击倍率上限和生命值百分比上限
-任意恐龙伤害都可累积激怒值,同时将激怒值限制在60%
-根据周围的食肉动物数量提升暴击倍率上限
[左键]:
-可移动中攻击
-被激怒时,攻击目标会将目标刺伤,附带一次穿刺伤害,穿刺伤害值根据目标已损失生命值的百分比和自身暴击伤害的百分比计算伤害
-穿刺效果可刺伤骑手
-攻击力提供的穿刺伤害效果到800%时即为上限
-激怒值超过60%时不再造成穿刺伤害,转为提高近战伤害,附带骑手伤害
-根据自身重量和目标重量比例决定最高暴击伤害,上限4倍
-群体增益激活时根据周围食肉动物数量提升上限
[右键]:
-未修改
[C键]:
-领袖使用此技能可激活群体增益
-非领袖使用此技能则是“唤醒”,为附近玩家提供唤醒Buff,此Buff可以按玩家生命值百分比回复生命值同时减少玩家当前的负面Buff时长
-对于昏迷的玩家,唤醒效果可以加快眩晕下降速度,Buff时间也会延长,附近有玩家昏迷时此技能会自动释放
[X键]:
-开关显示穿刺伤害具体数值

【灭绝三泰坦Extinction Titan】
改动:可用ini修改下载时间及允许进食



第一部分

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